一、静态
static读作静态,可以用来修饰成员变量,也能修饰成员方法。我们先来学习static修饰成员变量。
1.1 static修饰成员变量
Java中的成员变量按照有无static修饰分为两种:类变量、实例变量。它们的区别如下图所示:
由于静态变量是属于类的,只需要通过类名就可以调用:类名.静态变量
实例变量是属于对象的,需要通过对象才能调用:对象.实例变量
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下面是代码演示(注意静态变量,和实例变量是如何调用的)
我们来看一下上面代码的内存原理。
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最后总结一下
- 1.类变量:属于类,在内存中只有一份,用类名调用 - 2.实例变量:属于对象,每一个对象都有一份,用对象调用
1.2 static修饰成员变量的应用场景
在实际开发中,如果某个数据只需要一份,且希望能够被共享(访问、修改),则该数据可以定义成类变量来记住。
我们看一个案例**
需求:系统启动后,要求用于类可以记住自己创建了多少个用户对象。**
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第一步:先定义一个
User
类,在用户类中定义一个static修饰的变量,用来表示在线人数;
public class User{public static int number;//每次创建对象时,number自增一下public User(){User.number++;}
}
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第二步:再写一个测试类,再测试类中创建4个User对象,再打印number的值,观察number的值是否再自增。
public class Test{public static void main(String[] args){//创建4个对象new User();new User();new User();new User(); //查看系统创建了多少个User对象System.out.println("系统创建的User对象个数:"+User.number);}
}
运行上面的代码,查看执行结果是:系统创建的User对象个数:4
1.3 static修饰成员方法
成员方法根据有无static也分为两类:类方法、实例方法
有static修饰的方法,是属于类的,称为类方法;调用时直接用类名调用即可。
无static修饰的方法,是属于对象的,称为实例方法;调用时,需要使用对象调用。
我们看一个案例,演示类方法、实例方法的基本使用
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先定义一个Student类,在类中定义一个类方法、定义一个实例方法
public class Student{double score;//类方法:public static void printHelloWorld{System.out.println("Hello World!");System.out.println("Hello World!");}//实例方法(对象的方法)public void printPass(){//打印成绩是否合格System.out.println(score>=60?"成绩合格":"成绩不合格");}
}
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在定义一个测试类,注意类方法、对象方法调用的区别
public class Test2{public static void main(String[] args){//1.调用Student类中的类方法Student.printHelloWorld();//2.调用Student类中的实例方法Student s = new Student(); s.printPass();//使用对象也能调用类方法【不推荐,IDEA连提示都不给你,你就别这么用了】s.printHelloWorld();}
}
搞清楚类方法和实例方法如何调用之后,接下来再啰嗦几句,和同学们聊一聊static修饰成员方法的内存原理。
1.类方法:static修饰的方法,可以被类名调用,是因为它是随着类的加载而加载的;所以类名直接就可以找到static修饰的方法2.实例方法:非static修饰的方法,需要创建对象后才能调用,是因为实例方法中可能会访问实 例变量,而实例变量需要创建对象后才存在。所以实例方法,必须创建对象后才能调用。
1.4 工具类
如果一个类中的方法全都是静态的,那么这个类中的方法就全都可以被类名直接调用,由于调用起来非常方便,就像一个工具一下,所以把这样的类就叫做工具类。
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我们写一个生成验证码的工具类
public class MyUtils{public static String createCode(int n){//1.定义一个字符串,用来记录产生的验证码String code = "";//2.验证码是由所有的大写字母、小写字母或者数字字符组成//这里先把所有的字符写成一个字符串,一会从字符串中随机找字符String data = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKMNOPQRSTUVWXYZ";//3.循环n次,产生n个索引,再通过索引获取字符Random r = new Random();for(int i=0; i<n; i++){int index = r.nextInt(data.length());char ch = data.charAt(index);//4.把获取到的字符,拼接到code验证码字符串上。code+=ch;}//最后返回code,code的值就是验证码return code;}
}
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接着可以在任何位置调用
MyUtils
的createCOde()方法
产生任意个数的验证码
//比如这是一个登录界面
public class LoginDemo{public static void main(String[] args){System.out.println(MyUtils.createCode());}
}
//比如这是一个注册界面
public class registerDemo{public static void main(String[] args){System.out.println(MyUtils.createCode());}
}
工具类的使用就是这样子的,学会了吗?
在补充一点,工具类里的方法全都是静态的,推荐用类名调用为了防止使用者用对象调用。我们可以把工具类的构造方法私有化。
public class MyUtils{//私有化构造方法:这样别人就不能使用构造方法new对象了private MyUtils(){}//类方法public static String createCode(int n){...}
}
1.5 static的注意事项
public class Student {static String schoolName; // 类变量double score; // 实例变量
// 1、类方法中可以直接访问类的成员,不可以直接访问实例成员。public static void printHelloWorld(){// 注意:同一个类中,访问类成员,可以省略类名不写。schoolName = "黑马";printHelloWorld2();
System.out.println(score); // 报错的printPass(); // 报错的
ystem.out.println(this); // 报错的}// 类方法public static void printHelloWorld2(){
}// 实例方法public void printPass2(){
}// 实例方法// 2、实例方法中既可以直接访问类成员,也可以直接访问实例成员。// 3、实例方法中可以出现this关键字,类方法中不可以出现this关键字的public void printPass(){schoolName = "黑马2"; //对的printHelloWorld2(); //对的
System.out.println(score); //对的printPass2(); //对的
System.out.println(this); //对的}
}
1.6 static应用(代码块)
代码块根据有无static修饰分为两种:静态代码块、实例代码块
我们先类学习静态代码块:
public class Student {static int number = 80;static String schoolName = "黑马";// 静态代码块static {System.out.println("静态代码块执行了~~");schoolName = "黑马";}
}
静态代码块不需要创建对象就能够执行
public class Test {public static void main(String[] args) {// 目标:认识两种代码块,了解他们的特点和基本作用。System.out.println(Student.number);System.out.println(Student.number);System.out.println(Student.number);
System.out.println(Student.schoolName); // 黑马}
}
执行上面代码时,发现没有创建对象,静态代码块就已经执行了。
关于静态代码块重点注意:静态代码块,随着类的加载而执行,而且只执行一次。
再来学习一下实例代码块
实例代码块的作用和构造器的作用是一样的,用来给对象初始化值;而且每次创建对象之前都会先执行实例代码块。
public class Student{//实例变量int age;//实例代码块:实例代码块会执行在每一个构造方法之前{System.out.println("实例代码块执行了~~");age = 18;System.out.println("有人创建了对象:" + this);}
public Student(){System.out.println("无参数构造器执行了~~");}
public Student(String name){System.out.println("有参数构造器执行了~~");}
}
接下来在测试类中进行测试,观察创建对象时,实例代码块是否先执行了。
public class Test {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student();Student s2 = new Student("张三");System.out.println(s1.age);System.out.println(s2.age);}
}
注意:实例代码块每次创建对象之前都会执行一次
1.7 static应用(单例设计模式)
所谓设计模式指的是,一类问题可能会有多种解决方案,而设计模式是在编程实践中,多种方案中的一种最优方案。
二、继承
2.1 继承快速入门
面向对象编程之所以能够能够被广大开发者认可,有一个非常重要的原因,是因为它有三大特征,继承、封装和多态。
接下来,我们演示一下使用继承来编写代码,注意观察继承的特点。
public class A{//公开的成员public int i;public void print1(){System.out.println("===print1===");}//私有的成员private int j;private void print2(){System.out.println("===print2===");}
}
然后,写一个B类,让B类继承A类。在继承A类的同时,B类中新增一个方法print3
public class B extends A{public void print3(){//由于i和print1是属于父类A的公有成员,在子类中可以直接被使用System.out.println(i); //正确print1(); //正确//由于j和print2是属于父类A的私有成员,在子类中不可以被使用System.out.println(j); //错误print2();}
}
接下来,我们再演示一下,创建B类对象,能否调用父类A的成员。再写一个测试类
public class Test{public static void main(String[] args){B b = new B();//父类公有成员,子类对象是可以调用的System.out.println(i); //正确b.print1();//父类私有成员,子类对象时不可以调用的System.out.println(j); //错误b.print2(); //错误}
}
子类对象实际上是由子、父类两张设计图共同创建出来的。
所以,在子类对象的空间中,既有本类的成员,也有父类的成员。但是子类只能调用父类公有的成员。
2.2 继承的好处
我们通过一个案例来学习
观察代码发现,我们会发现Teacher类中和Consultant类中有相同的代码;其实像这种两个类中有相同代码时,没必要重复写。
我们可以把重复的代码提取出来,作为父类,然后让其他类继承父类就可以了,这样可以提高代码的复用性。改造后的代码如下:
接下来使用继承来完成上面的案例,这里只演示People类和Teacher类,然后你尝试自己完成Consultant类。
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先写一个父类 People,用来设计Teacher和Consultant公有的成员。
public class People{private String name;public String getName(){return name;}public void setName(String name){this.name=name;}
}
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再写两个子类Teacher继承People类,同时在子类中加上自己特有的成员。
public class Teacher extends People{private String skill; //技能public String getSkill(){return skill;}public void setSkill(String skill){this.skill=skill;}public void printInfo(){System.out.println(getName()+"具备的技能:"+skill);}
}
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最后再写一个测试类,再测试类中创建Teacher、Consultant对象,并调用方法。
public class Test {public static void main(String[] args) {// 目标:搞清楚继承的好处。Teacher t = new Teacher();t.setName("播仔");t.setSkill("Java、Spring");System.out.println(t.getName());System.out.println(t.getSkill());t.printInfo();}
}
执行代码,打印结果如下:
关于继承的好处我们只需要记住:继承可以提高代码的复用性
2.3 权限修饰符
在刚才使用继承编写的代码中我们有用到两个权限修饰符,一个是public(公有的)、一个是private(私有的),实际上还有两个权限修饰符,一个是protected(受保护的)、一个是缺省的(不写任何修饰符)。
什么是权限修饰符呢?
权限修饰符是用来限制类的成员(成员变量、成员方法、构造器...)能够被访问的范围。
每一种权限修饰符能够被访问的范围如下
下面我们用代码演示一下,在本类中可以访问到哪些权限修饰的方法。
public class Fu {// 1、私有:只能在本类中访问private void privateMethod(){System.out.println("==private==");}
// 2、缺省:本类,同一个包下的类void method(){System.out.println("==缺省==");}
// 3、protected: 本类,同一个包下的类,任意包下的子类protected void protectedMethod(){System.out.println("==protected==");}
// 4、public: 本类,同一个包下的类,任意包下的子类,任意包下的任意类public void publicMethod(){System.out.println("==public==");}
public void test(){//在本类中,所有权限都可以被访问到privateMethod(); //正确method(); //正确protectedMethod(); //正确publicMethod(); //正确}
}
接下来,在和Fu类同一个包下,创建一个测试类Demo,演示同一个包下可以访问到哪些权限修饰的方法。
public class Demo {public static void main(String[] args) {Fu f = new Fu();// f.privateMethod(); //私有方法无法使用f.method();f.protectedMethod();f.publicMethod();}
}
2.4 单继承、Object
刚才我们写的代码中,都是一个子类继承一个父类,那么有同学问到,一个子类可以继承多个父类吗?
Java语言只支持单继承,不支持多继承,但是可以多层继承。就像家族里儿子、爸爸和爷爷的关系一样:一个儿子只能有一个爸爸,不能有多个爸爸,但是爸爸也是有爸爸的。
public class Test {public static void main(String[] args) {// 目标:掌握继承的两个注意事项事项。// 1、Java是单继承的:一个类只能继承一个直接父类;// 2、Object类是Java中所有类的祖宗。A a = new A();B b = new B();
ArrayList list = new ArrayList();list.add("java");System.out.println(list.toString());}
}
class A {} //extends Object{}
class B extends A{}
// class C extends B , A{} // 报错
class D extends B{}
2.5 方法重写
什么是方法重写
当子类觉得父类方法不好用,或者无法满足父类需求时,子类可以重写一个方法名称、参数列表一样的方法,去覆盖父类的这个方法,这就是方法重写。
注意:重写后,方法的访问遵循就近原则。下面我们看一个代码演示
写一个A类作为父类,定义两个方法print1和print2
public class A {public void print1(){System.out.println("111");}
public void print2(int a, int b){System.out.println("111111");}
}
再写一个B类作为A类的子类,重写print1和print2方法。
public class B extends A{// 方法重写@Override // 安全,可读性好public void print1(){System.out.println("666");}
// 方法重写@Overridepublic void print2(int a, int b){System.out.println("666666");}
}
接下来,在测试类中创建B类对象,调用方法
public class Test {public static void main(String[] args) {// 目标:认识方法重写,掌握方法重写的常见应用场景。B b = new B();b.print1();b.print2(2, 3);}
}
执行代码,我们发现真正执行的是B类中的print1和print2方法
知道什么是方法重写之后,还有一些注意事项,需要和大家分享一下。
- 1.重写的方法上面,可以加一个注解@Override,用于标注这个方法是复写的父类方法 - 2.子类复写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类方法的权限public > protected > 缺省 - 3. 重写的方法返回值类型,必须与被重写的方法返回值类型一样,或者范围更小 - 4. 私有方法、静态方法不能被重写,如果重写会报错。
方法重写的应用场景
方法重写的应用场景之一就是:子类重写Object的toString()方法,以便返回对象的内容。
比如:有一个Student类,这个类会默认继承Object类。
public class Student extends Object{private String name;private int age;
public Student() {}
public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}
}
其实Object类中有一个toString()方法,直接通过Student对象调用Object的toString()方法,会得到对象的地址值。
public class Test {public static void main(String[] args) {Student s = new Student("播妞", 19);// System.out.println(s.toString());System.out.println(s);}
}
但是,此时不想调用父类Object的toString()方法,那就可以在Student类中重新写一个toSting()方法,用于返回对象的属性值。
package com.itheima.d12_extends_override;
public class Student extends Object{private String name;private int age;
public Student() {}
public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}
@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}
}
重新运行测试类,结果如下
好了,到这里方法什么是方法重写,以及方法重写的应用场景我们就学习完了。
2.6 子类中访问成员的特点
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原则:在子类中访问其他成员(成员变量、成员方法),是依据就近原则的
定义一个父类,代码如下
public class F {String name = "父类名字";
public void print1(){System.out.println("==父类的print1方法执行==");}
}
再定义一个子类,代码如下。有一个同名的name成员变量,有一个同名的print1成员方法;
public class Z extends F {String name = "子类名称";public void showName(){String name = "局部名称";System.out.println(name); // 局部名称}
@Overridepublic void print1(){System.out.println("==子类的print1方法执行了=");}
public void showMethod(){print1(); // 子类的}
}
接下来写一个测试类,观察运行结果,我们发现都是调用的子类变量、子类方法。
public class Test {public static void main(String[] args) {// 目标:掌握子类中访问其他成员的特点:就近原则。Z z = new Z();z.showName();z.showMethod();}
}
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如果子类和父类出现同名变量或者方法,优先使用子类的;此时如果一定要在子类中使用父类的成员,可以加this或者super进行区分。
public class Z extends F {String name = "子类名称";
public void showName(){String name = "局部名称";System.out.println(name); // 局部名称System.out.println(this.name); // 子类成员变量System.out.println(super.name); // 父类的成员变量}
@Overridepublic void print1(){System.out.println("==子类的print1方法执行了=");}
public void showMethod(){print1(); // 子类的super.print1(); // 父类的}
}
2.7 子类中访问构造器的特点
子类中访问构造器的语法规则
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首先,子类全部构造器,都会先调用父类构造器,再执行自己。
执行顺序,如下图按照① ② ③ 步骤执行:
子类访问构造器的应用场景
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如果不想使用默认的
super()
方式调用父类构造器,还可以手动使用super(参数)
调用父类有参数构造器。
在本类中访问自己的构造方法
通过super()
和super(参数)
可以访问父类的构造器。有时候我们也需要访问自己类的构造器。语法如下
this(): 调用本类的空参数构造器 this(参数): 调用本类有参数的构造器
最后我们被this和super的用法在总结一下
访问本类成员:this.成员变量 //访问本类成员变量this.成员方法 //调用本类成员方法this() //调用本类空参数构造器this(参数) //调用本类有参数构造器访问父类成员:super.成员变量 //访问父类成员变量super.成员方法 //调用父类成员方法super() //调用父类空参数构造器super(参数) //调用父类有参数构造器注意:this和super访问构造方法,只能用到构造方法的第一句,否则会报错。