当Web3叙事寒冬到来,游戏是否是冬日里的“一把火”?

15b470d98c21dbc976799ad8fc07b2e6.jpeg

09cac2843d1556e8522f2b654e5b957b.jpeg

出品|欧科云链研究院

作者|Jason Jiang

以太坊创始人Vitalik在2019年曾说:金融与游戏会是区块链最先落地的场景

在DeFi金融创新驱动上个周期后,沉寂近两年的Web3游戏板块,如今似乎也在复苏。无论是频繁获得融资,还是多款游戏先后公测,Web3游戏板块进入2024年后热闹非凡。但作为Web3一级市场中的“香饽饽”,游戏板块如今的“火”究竟是“真火”还是“虚火”?Web3游戏在2024年又有哪些值得关注的变化?

一、Web3游戏,好玩才是硬道理

自P2E(Play to Earn)游戏衰落以来,围绕Web3游戏的未来方向有众多讨论。其中,以下两种方向最受关注:朝着3A(注1)级制作及可玩性方向改进,希望通过高质量游戏品质吸引更多玩家的Web2.5游戏;以及2023年兴起的,试图从公平透明且符合自主世界精神切入的全链游戏。

ce852e6c2b0d674da6c91255f04e7f86.jpeg

Web2.5游戏和全链游戏孰优孰劣,是当下各方热议的话题。尽管全链游戏概念非常火热,但笔者认为Web2.5游戏在2024年更值得关注,也更有希望实现Web3游戏的大规模用户采用和转化。

最直接的原因是,与全链游戏相比,Web2.5游戏更像是应该出现在2020s的游戏。下图左边是某全链游戏X的游戏界面;右边则是近期热度很高的Web2.5游戏Y的游戏画面,两者间的画面差距一目了然。尽管在游戏世界观方面,两个游戏各有特色,但从游戏制作、操作流畅度以及可玩性等方面看,后者通常都会具有显著优势。

47c1e370eb86711584e671cf5a4cb50c.jpeg

可玩性是此前限制Web3游戏难以获取大规模玩家的主要弊病。单调的玩法和粗糙的画面,经常让玩家在参与Web3游戏时闪回十几年前,唯一具有吸引力的可能就是赚钱打金了。但对普通玩家来说,评价一款游戏优劣的硬标准从来只有一个,就是好不好玩;过度注重“Fi”的Web3游戏只能吸引打金人群,却无法完成Web2用户的大规模转化。

58abaf87d9c36975485557bcca6c7a26.jpeg

全链游戏所宣扬的公平性、透明性和自主性或许是未来游戏的演化方向,但短期内受限于技术无法构建复杂游戏场景,只能满足低运算和无低延迟要求的游戏类型,使全链游戏难以真正吸引足够的真实玩家。毕竟除非是狂热爱好者,正常情况下在3A大作和像素游戏的选择中,大部分玩家还是会选择前者。如今的全链游戏就如同2018年左右的DeFi,概念大于实际,仍需时间去迭代和积累。

所以仅看2024年,如果Web3游戏迎来爆发,其驱动力仍会主要来自Web2.5游戏。而Web2.5游戏赛道在2024年也可能会出现一些变化:

1、在可玩性和游戏性方面继续向Web2靠拢 


我们始终认为,Web3技术向现实渗透的最佳状态是“润物细无声”。虽然在某种程度上,Web2.5游戏与Web2游戏的关系相比于替代,更像是一种补充,但如果能通过对经济系统和游戏后端的改造,在不影响可玩性和游戏性的情况下,让玩家适应Web3技术给游戏系统带来的改变,或许是更好的选择。Web2.5游戏在2024年将继续在游戏内容及用户体验等方面加速融合Web2游戏,并将Web3的token模型逐步融入游戏,实现游戏内交易的原生化,通过内外交易平台融合实现资产便捷流通。


 2、与AI融合将成为Web2.5游戏在2024年的主要叙事 


无论是基于AI训练NPC,还是通过AI加持让游戏更真实,或者通过AI改写游戏逻辑,让游戏充满更多不确定性和随机性,都会使Web2.5游戏与AI碰撞出不一样的火花。正如前盛大游戏联合创始人谭群钊接受媒体时表达的那样,推动游戏行业发展重点实际在于技术变革,如今Web3和AI正在颠覆了游戏产业,将会使游戏产业在未来两年迎来黄金时期。


3、Web2.5游戏项目将加速向平台化和生态化演变 


每款游戏都有生命周期,而Web2.5游戏的生命周期不仅受游戏自身影响,还受到整个Web3市场走势的影响。相较于单一游戏项目,游戏平台和游戏生态具有更强的抗风险能力,生命周期更长,也因此具有更大试错空间和发展潜力。众多Web3游戏平台如今也正积极构建游戏生态,向游戏平台转变,从而摆脱对单一游戏的依赖。从2023年的融资市场也能看出这一趋势:接近40%以上的Web3游戏赛道的被投项目是游戏工作室以及游戏服务平台,针对单款游戏的投资趋向谨慎。

6b54e86da10293cc4db5ede81247af12.jpeg

或许在未来,全链游戏将会成为Web3游戏的主流,但站在2024年,我们相信Web2.5游戏才是当下我们期待的答案。

二、叙事“寒冰期到来,Web3游戏能否成为冬日里的“一把火”?

抛开Web2.5游戏与全链游戏之争,不妨从数据视角来看Web3游戏的基本盘,再来评估如今的这把火究竟程度几何。

在Axie、Stepn 等P2E(Play to Earn)创新引发热潮后,Web3游戏板块在过去两年一直不温不火。但从链上数据看,无论是活跃地址数还是交易量,游戏却依旧是Web3最活跃的领域:日均独立活跃钱包(UAW)维持在600万左右,链上交易额日均1亿美金左右,远超DeFi及其他板块。从2023年8月开始,游戏板块UAW更是迎来大幅增长,到2024年2月已超过1,200万,较2023年同期上涨超过142.44%。

3429ea56ead7408538aeb8189138d950.jpeg

在一级市场,Web3游戏同样表现不俗。据OKX Venture不完全统计,在2023年前三季度,Web3行业共发生投融资事件923起,其中游戏赛道的投融资事件为91起,占比达9.86%。尽管受市场低迷影响,融资金额较前两年出现大幅下滑,但融资占比相对稳定,维持在10%左右。顶级投资机构的积极参与,表明了资本市场对于Web3游戏板块的长期看好。

8e1ba4a69255ffca47d13ad97355587a.jpeg

不过,相较于在链上数据和一级市场的亮眼表现,市场更期待Web3游戏在2024年迎来整体爆发。对比其他板块,我们认为Web3游戏有潜力成为新周期中的重点爆发领域。其原因在于:

从叙事层面看,Web3游戏叙事足够承载破圈与增长的希望。BitMEX联合创始人Arthur Hayes日前曾发文称,在加密市场中叙事的重要性往往超过技术本身。我们并不完全同意这一观点,但对叙事的重要性表示认同。Web3行业正进入叙事“寒冰期”,资金和项目更多聚集在基建层面,在大规模用户采用和转化叙事方面缺乏新的增长点。无论是借助Web3技术重塑游戏行业,还是通过游戏带着Web3破圈渗透,全球近30亿的Web2游戏玩家和近6亿的Web3用户,都让Web3游戏拥有具有强大的叙事基础。

尽管以Axie Infinity和StepN为代表的P2E游戏,因偏庞氏的经济模型而在短暂爆发后宣告失败,但从整体看,更多Web3原生项目方正站在前人肩膀上,积极探索更符合市场需求的游戏产品;越来越多拥有丰富经验的传统游戏巨头也逐渐进入并开始打造3A链游,可能在可玩性方面给Web3游戏带来质的飞跃:这些都让游戏板块难以再被忽略。根据市场研究提供商 Markets and Markets 此前的一份报告,全球区块链游戏市场2022 年规模为46 亿美元,预计到 2027 年将增长至 657 亿美元。

65d42c6f77b6dbd449ecf24be4908756.jpeg

从现实层面看,作为一个极度烧钱和耗时的行业,游戏板块爆发需要资本、时间和技术等多重因素的共同推动。而当时间行进到2024年,这些要素似乎正在聚集。模块化公链、AA钱包、ZK、L2等技术基础设施的完善让Web3游戏有了更强支撑,过去数年Web3游戏在一级市场的亮眼表现也让很多项目方有了足够的资本与时间去打磨和测试游戏产品。

当然,这些也让市场对Web3游戏在新周期中的表现更为期待。毕竟经历数年时间的积累与多轮融资,很多Web3游戏似乎到了该交“成绩单”的时候了。

注1:3A游戏是电子游戏产业中的非正式分类,通常指高投入、高品质和高销量的游戏类型。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/496199.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

分享three.js和cannon.js构建Web 3D场景

使用 three.js,您不再需要花哨的游戏PC或控制台来显示逼真的3D图形。 您甚至不需要下载特殊的应用程序。现在每个人都可以使用智能手机和网络浏览器体验令人惊叹的3D应用程序。 这个惊人的库和充满活力的社区是您在浏览器、笔记本电脑、平板电脑或智能手机上创建游…

PHP+vue+mysql高校学生健康管理系统fe93x

。高校学生健康管理平台采用系统设计遵循界面层、业务逻辑层和数据访问层的Web开发三层架构。采用B/S结构,使得系统更加容易维护。高校学生健康 管理平台主要实现角色有管理员和学生,医护人员,辅导员,管理员在后台管理诊断结果模块、医护咨询模块、医护人员模块、医护回复模块、…

WPF 【十月的寒流】学习笔记(3):DataGrid分页

文章目录 前言相关链接代码仓库项目配置(省略)项目初始配置xamlviewModel Filter过滤详细代码展示结果问题 Linq过滤CollectionDataxamlviewModel sql,这里用到数据库,就不展开了 总结 前言 我们这次详细了解一下列表通知的底层是…

团结引擎——DotNet Wasm方案

参考:团结引擎 DotNet WebAssembly(Wasm) 介绍 一、当前编译流程 通过IL2CPP将C#转成C/C;通过Emscripen将C/C转成WebAssembly; 二、 当前存在问题 IL2CPP在处理类似泛型、反射结构时,由于缺少运行时信息,必须全量生…

LACP——链路聚合控制协议

LACP——链路聚合控制协议 什么是LACP? LACP(Link Aggregation Control Protocol,链路聚合控制协议)是一种基于IEEE802.3ad标准的实现链路动态聚合与解聚合的协议,它是链路聚合中常用的一种协议。 链路聚合组中启用了…

【QML】去掉MessageDialog右上角的问号

1. 默认显示效果 2. 修改后效果 3. 修改方法 main.cpp中添加QApplication::setAttribute(Qt::AA_DisableWindowContextHelpButton); int main(int argc, char *argv[]) { #if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6, 0, 0)QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpi…

桥接模式(Bridge Pattern) C++

上一节&#xff1a;适配器模式&#xff08;Adapter Pattern&#xff09; C 文章目录 0.理论1.组件2.使用场景 1.实践 0.理论 桥接模式&#xff08;Bridge Pattern&#xff09;是一种结构型设计模式&#xff0c;它的核心思想是将抽象部分与其实现部分分离&#xff0c;使它们可…

Linux系统——Nginx拓展

目录 一、重写功能——rewrite 1.if 1.1 if 2. return 2.1状态码301和302的区别 301 302 3. set 4. break 5. rewrite 5.1 rewrite flag使用 5.2 flag说明 5.3举例 5.3.1访问 bj 跳转 beijing 5.3.2举例——break 5.3.3 http 转 https 5.3.4 break 与 last …

windows系统使用Vscode在WSL调试golang本地进程

背景&#xff1a; windows10企业版 vscodegolang1.20 wsl编译运行。 vscode 使用本地wsl进行进程attach操作&#xff0c;发现&#xff1a;Access is denied. 本地进程启动&#xff0c;vscode调试进程。windows-Linux控制台: Starting: C:\Users\book\go\bin\dlv.exe dap --l…

微服务之qiankun主项目+子项目搭建

主项目使用history&#xff0c;子项目使用hash模式 1. 下载安装"qiankun": "^2.10.13"2. 手动调用qiankun,使用vue脚手架搭建的项目1. 主项目配置&#xff08;我使用的是手动调用乾坤&#xff0c;在指定页面显示内容&#xff09;1. 要使用的页面中引入乾坤…

【计算机】本科考研还是就业?

其实现在很多计算机专业的学生考研&#xff0c;也是无奈的选择 技术发展日新月异&#xff0c;而在本科阶段&#xff0c;大家学着落后的技术&#xff0c;出来找工作自然会碰壁。而且现在用人单位的门槛越来越高&#xff0c;学历默认研究生起步&#xff0c;面试一般都是三轮起步…

idea生成WebServices接口

文章目录 idea生成WebServices接口1.创建接口2.生成wsdl文件3.在soapUI中&#xff0c;生成6个文件4.将生成的文件拷贝到工程中5.在service-config中注册服务 idea生成WebServices接口 1.创建接口 新建一个webServices工程&#xff0c;按照接口规范生成接口、请求类、响应类。…