大家好,小柠檬给大家推荐一个用C++编写的3D gaussian splatting的免费开源实现,专注于可移植、精益和快速。
OpenSplat采用相机姿势+稀疏点,并计算一个场景文件(.ply),稍后可以导入该文件以在其他软件中查看、编辑和渲染。
更加详细的内容请阅读:最新开源!用C++编写的3D gaussian splatting
当然还有很多工作要做。
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支持在AMD卡上运行
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支持仅在CPU上运行
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提高速度/减少内存占用
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使用多台机器的分布式计算
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实时训练查看器输出
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压缩的场景输出
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