Unity 游戏设计模式:单例模式

本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 mp.weixin.qq.com

单例模式

在 C# 游戏设计中,单例模式是一种常见的设计模式,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式在游戏开发中具有以下几个作用:

  1. 全局访问点:单例模式确保只有一个类的实例存在,并提供一个全局的访问点,这样在整个游戏中的任何地方都可以访问该实例。这对于管理全局的游戏状态、资源管理器或其他共享的对象非常有用。

  2. 资源共享:在游戏中,可能有一些需要全局访问的资源,例如音频管理器、网络管理器等。使用单例模式可以确保这些资源只有一个实例,避免资源的重复创建和管理。

2 种类型单例模式

1. 饿汉模式

形容一旦使用就占用内存,吃内存

比如使用了类的静态成员,但是静态成员又和实例对象无关,然后就创建了实例对象浪费资源。

创建单例类:

class Singleton
{private static Singleton instance=new Singleton();//私有的构造函数,保证在外部不能newprivate Singleton(){}//公共静态属性,提供全局访问点public static Singleton Instance{get{return instance;}}//其他方法
}

使用举例:

//在主函数使用
Singleton singleton1 = Singleton.Instance;
Singleton singleton2 = Singleton.Instance;
//就可以使用singleton这一个单例了
//这样singleton1和singleton2都只保存了同一个对象实例,不会出现其他实例,保证了对象的单一性

2. 饱汉模式(懒汉)

静态成员会在其所在类首次被使用时才初始化

class Singleton //饱汉懒汉模式
{private static Singleton instance;private Singleton(){}public static Singleton Instance//只有访问了成员属性Instance后,才会创建instance实例{get{if (instance == null){instance = new Singleton();//创建实例}return instance;}}
}

上面的属性访问器不是线程安全的,因为没加锁,下面的是线程安全的,但也就仅是创建时安全。

class Singleton //饱汉懒汉模式,线程安全版
{private static Singleton instance;private static Object obj=new Object();//用来使用lockprivate Singleton(){}public static Singleton Instance//只有访问了成员属性Instance后,才会创建instance实例{get{lock(obj){if (instance == null){instance = new Singleton();//创建实例}}return instance;}}
}

3.c# 提供的饱汉模式泛型类

Lazy

延迟初始化:

Lazy 会保存一个工厂方法,该方法用于创建对象。只有在第一次访问 Lazy.Value 属性时,工厂方法才会被调用,从而创建对象。

线程安全:

Lazy 可以配置为线程安全,这意味着在多线程环境中,只有一个线程可以执行工厂方法创建对象。这确保了对象的单一实例。

缓存:

一旦对象被创建,Lazy 会缓存该对象。后续对 Value 属性的访问将返回相同的对象实例。

使用 Lazy 只能解决单件实例创建时的线程安全问题,不能解决买卖物品的线程安全问题

class Singleton//c#自带的懒汉类
{//传入一个回调函数(委托函数)private static readonly Lazy<Singleton> instance = new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());private Singleton() { }public static Singleton Instance{get{return instance.Value;//调用Lazy类里面的属性访问器Value,然后Value就会调用上面的回调函数(lamda表达式)}}
}

总的来说,单例模式在游戏设计中提供了一种有效的方式来管理全局状态和共享资源,使得代码更容易维护和扩展。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/504489.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

AutoDev 1.5.3:精准的自动化测试生成、本地模型强化与流程自动化优化

去年年初&#xff0c;我们开源 AutoDev 的初衷是&#xff1a; AutoDev 是一款基于 JetBrains IDE 的开源 AI 辅助编程插件。AutoDev 能够与您的需求管理系统&#xff08;例如 Jira、Trello、Github Issue 等&#xff09;直接对接。在 IDE 中&#xff0c;您只需简单点击&#x…

802.11局域网的 MAC 帧

目录 802.11 局域网的 MAC 帧 802.11 数据帧的三大部分 1.关于 802.11 数据帧的地址 最常用的两种情况 2.序号控制字段、持续期字段和帧控制字段 802.11 局域网的 MAC 帧 802.11 帧共有三种类型&#xff1a;控制帧、数据帧和管理帧。 802.11 数据帧的三大部分 MAC 首部&…

多层控制上身姿态的方法

1选择要施加的clip并调出层控制窗口 2点选motion层控制 3选择并复制pose&#xff08;注意在哪个层中选中的情况下复制的是那个层中的pose&#xff09; 4在新建层中分别选择头帧粘贴pose和尾帧粘贴pose因是上半身&#xff0c;因此mask中把下半身去掉即变灰

【K8S类型系统】一文梳理 K8S 各类型概念之间的关系(GVK/GVR/Object/Schema/RestMapper)

参考 k8s 官方文档 https://kubernetes.io/zh-cn/docs/reference/https://kubernetes.io/docs/reference/generated/kubernetes-api/v1.29/ 重点 Kubernetes源码学习-kubernetes基础数据结构 - 知乎 重点 Kubernetes类型系统 | 李乾坤的博客 重点 k8s源码学习-三大核心数…

uni-app去除页面头部的标题栏

uniapp项目 每个界面都会有一个标题栏 配置在我们项目根目录的 pages.json中 我们将它全部去掉 上面还是有一条黑的 体验非常差 我们只需要在pages.json中 指定page的 style中加入 "navigationStyle": "custom"对应的page 就没有这个标题栏了

rk3568-一种基于wifi的网络环境搭建方案

前言&#xff1a; PC--Ubuntu--开发板 三者之间的网络互相ping通很重要&#xff0c;尤其是ubuntu和开发板互ping成功最关键&#xff0c;关系到nfs&#xff0c;tftp等常用的开发手段。现在大多数开发板都带有wifi芯片&#xff0c;现在提供一种方案可以三个设备无线地搭建网络环境…

qsort函数的模拟实现(冒泡排序模拟)

冒泡排序&#xff1a; 从第一个元素开始&#xff0c;依次比较相邻的两个元素&#xff0c;如果顺序不对就交换它们。 经过一轮遍历后&#xff0c;最大&#xff08;或最小&#xff09;的元素会排在最后。 重复进行上述步骤&#xff0c;直到没有任何元素需要交换&#xff0c;即…

ctf_show笔记篇(web入门---命令执行)

目录 命令执行 29&#xff1a;有很多种方法可以使用内联法例如system(cat ls)或者像它提示的一样echo nl fl""ag.php 30&#xff1a;这里与29题原理相同只不过多禁用了一个system和php####请通过29题举一反三 31&#xff1a;这一题有多种解法看自身理解&#xff0…

【hive Hadoop】踩坑 记录

【hive & Hadoop】踩坑 记录 平台部署知识 本文记录的配置 hive Hadoop 时可能会出现的问题以及解决方案。 目录 文章目录 【hive & Hadoop】踩坑 记录目录Hive记录hive 启动报错 Permission denied Unable to determine Hadoop version information.原因解释本次的解…

LeetCode 刷题 [C++] 第226题.翻转二叉树

题目描述 给你一棵二叉树的根节点 root &#xff0c;翻转这棵二叉树&#xff0c;并返回其根节点。 题目分析 深度优先搜索&#xff08;DFS&#xff09;- 递归方式 对于二叉树的镜像问题&#xff0c;很容易想到的就是使用递归来解决&#xff0c;自底向上依次翻转每一个节点…

顶易海关数据怎么做获客?功能详解看这里!

顶易海关数据怎么做获客呢&#xff1f;详解看这里&#xff01; 海关数据系统登录&#xff1a;hg.smtso.com/?iEF6DCB 如果对开发国外优质客户感兴趣的话&#xff0c;关注Felicia外贸说&#xff0c;一键开发客户不是问题。 海关数据主要功能&#xff1a; 报关单详情查询&#…

GO结构体

1. 结构体 Go语言可以通过自定义的方式形成新的类型&#xff0c;结构体就是这些类型中的一种复合类型&#xff0c;结构体是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体&#xff0c;每个值都可以称为结构体的成员。 结构体成员也可以称为“字段”&#xff0c;这些字段有以下特性&am…