二叉搜索树题目:二叉搜索树迭代器

文章目录

  • 题目
    • 标题和出处
    • 难度
    • 题目描述
      • 要求
      • 示例
      • 数据范围
      • 进阶
  • 解法一
    • 思路和算法
    • 代码
    • 复杂度分析
  • 解法二
    • 思路和算法
    • 代码
    • 复杂度分析
  • 解法三
    • 思路和算法
    • 代码
    • 复杂度分析

题目

标题和出处

标题:二叉搜索树迭代器

出处:173. 二叉搜索树迭代器

难度

4 级

题目描述

要求

实现 BSTIterator \texttt{BSTIterator} BSTIterator 类,表示一个按中序遍历二叉搜索树的迭代器:

  • BSTIterator(TreeNode root) \texttt{BSTIterator(TreeNode root)} BSTIterator(TreeNode root) 初始化 BSTIterator \texttt{BSTIterator} BSTIterator 类的一个对象。二叉搜索树的根结点 root \texttt{root} root 会作为构造函数的一部分给出。指针应初始化为一个不存在于二叉搜索树中且小于二叉搜索树中的任何元素的数字。
  • boolean hasNext() \texttt{boolean hasNext()} boolean hasNext() 如果向指针右侧遍历存在数字,则返回 true \texttt{true} true,否则返回 false \texttt{false} false
  • int next() \texttt{int next()} int next() 将指针向右移动,然后返回指针处的数字。

注意,指针初始化为一个不存在于二叉搜索树中的数字,所以对 next() \texttt{next()} next() 的首次调用将返回二叉搜索树中的最小元素。

你可以假设 next() \texttt{next()} next() 调用总是有效的,也就是说,当调用 next() \texttt{next()} next() 时,中序遍历中至少存在一个下一个数字。

示例

示例 1:

示例 1

输入:
["BSTIterator", "next", "next", "hasNext", "next", "hasNext", "next", "hasNext", "next", "hasNext"] \texttt{["BSTIterator", "next", "next", "hasNext", "next", "hasNext", "next", "hasNext", "next", "hasNext"]} ["BSTIterator", "next", "next", "hasNext", "next", "hasNext", "next", "hasNext", "next", "hasNext"]
[[[7, 3, 15, null, null, 9, 20]], [], [], [], [], [], [], [], [], []] \texttt{[[[7, 3, 15, null, null, 9, 20]], [], [], [], [], [], [], [], [], []]} [[[7, 3, 15, null, null, 9, 20]], [], [], [], [], [], [], [], [], []]
输出:
[null, 3, 7, true, 9, true, 15, true, 20, false] \texttt{[null, 3, 7, true, 9, true, 15, true, 20, false]} [null, 3, 7, true, 9, true, 15, true, 20, false]
解释:
BSTIterator bSTIterator = new BSTIterator([7, 3, 15, null, null, 9, 20]); \texttt{BSTIterator bSTIterator = new BSTIterator([7, 3, 15, null, null, 9, 20]);} BSTIterator bSTIterator = new BSTIterator([7, 3, 15, null, null, 9, 20]);
bSTIterator.next(); \texttt{bSTIterator.next();} bSTIterator.next(); // 返回 3 \texttt{3} 3
bSTIterator.next(); \texttt{bSTIterator.next();} bSTIterator.next(); // 返回 7 \texttt{7} 7
bSTIterator.hasNext(); \texttt{bSTIterator.hasNext();} bSTIterator.hasNext(); // 返回 True \texttt{True} True
bSTIterator.next(); \texttt{bSTIterator.next();} bSTIterator.next(); // 返回 9 \texttt{9} 9
bSTIterator.hasNext(); \texttt{bSTIterator.hasNext();} bSTIterator.hasNext(); // 返回 True \texttt{True} True
bSTIterator.next(); \texttt{bSTIterator.next();} bSTIterator.next(); // 返回 15 \texttt{15} 15
bSTIterator.hasNext(); \texttt{bSTIterator.hasNext();} bSTIterator.hasNext(); // 返回 True \texttt{True} True
bSTIterator.next(); \texttt{bSTIterator.next();} bSTIterator.next(); // 返回 20 \texttt{20} 20
bSTIterator.hasNext(); \texttt{bSTIterator.hasNext();} bSTIterator.hasNext(); // 返回 False \texttt{False} False

数据范围

  • 树中结点数目在范围 [1, 10 5 ] \texttt{[1, 10}^\texttt{5}\texttt{]} [1, 105]
  • 0 ≤ Node.val ≤ 10 6 \texttt{0} \le \texttt{Node.val} \le \texttt{10}^\texttt{6} 0Node.val106
  • 最多调用 10 5 \texttt{10}^\texttt{5} 105 hasNext \texttt{hasNext} hasNext next \texttt{next} next 操作

进阶

你是否可以将 hasNext() \texttt{hasNext()} hasNext() next() \texttt{next()} next() 实现为平均时间复杂度 O(1) \texttt{O(1)} O(1) 并使用 O(h) \texttt{O(h)} O(h) 内存,其中 h \texttt{h} h 是树的高度?

解法一

思路和算法

只要得到二叉搜索树的中序遍历序列,并维护指针指向的下标,即可实现二叉搜索树迭代器。

构造方法中,对给定的二叉搜索树中序遍历,使用列表存储中序遍历的结果,并将指针初始化为指向下标 − 1 -1 1。指针指向的下标为上一个遍历的数字下标, − 1 -1 1 表示尚未遍历任何数字。

对于 hasNext \textit{hasNext} hasNext 操作,需要判断向指针右侧遍历是否存在数字,等价于判断指针指向的下标右侧是否存在数字,因此当指针指向的下标右侧存在数字时返回 true \text{true} true,否则返回 false \text{false} false

对于 next \textit{next} next 操作,将指针向右移动等价于将指针指向的下标加 1 1 1,在更新指针指向的下标之后,返回该下标处的数字。

二叉搜索树的中序遍历可以通过递归、迭代或者莫里斯遍历实现,其中递归实现和迭代实现都需要栈空间,莫里斯遍历使用常数空间,但是由于需要存储中序遍历序列,因此对于结点数为 n n n 的二叉搜索树,都需要 O ( n ) O(n) O(n) 的空间存储中序遍历序列。

代码

下面的代码为递归实现二叉搜索树中序遍历的做法。

class BSTIterator {private List<Integer> traversal;private int index;public BSTIterator(TreeNode root) {traversal = new ArrayList<Integer>();inorder(root);index = -1;}public boolean hasNext() {return index + 1 < traversal.size();}public int next() {return traversal.get(++index);}private void inorder(TreeNode node) {if (node == null) {return;}inorder(node.left);traversal.add(node.val);inorder(node.right);}
}

下面的代码为迭代实现二叉搜索树中序遍历的做法。

class BSTIterator {private List<Integer> traversal;private int index;public BSTIterator(TreeNode root) {traversal = new ArrayList<Integer>();Deque<TreeNode> stack = new ArrayDeque<TreeNode>();TreeNode node = root;while (!stack.isEmpty() || node != null) {while (node != null) {stack.push(node);node = node.left;}node = stack.pop();traversal.add(node.val);node = node.right;}index = -1;}public boolean hasNext() {return index + 1 < traversal.size();}public int next() {return traversal.get(++index);}
}

下面的代码为莫里斯遍历实现二叉搜索树中序遍历的做法。

class BSTIterator {private List<Integer> traversal;private int index;public BSTIterator(TreeNode root) {traversal = new ArrayList<Integer>();TreeNode node = root;while (node != null) {if (node.left == null) {traversal.add(node.val);node = node.right;} else {TreeNode predecessor = node.left;while (predecessor.right != null && predecessor.right != node) {predecessor = predecessor.right;}if (predecessor.right == null) {predecessor.right = node;node = node.left;} else {predecessor.right = null;traversal.add(node.val);node = node.right;}}}index = -1;}public boolean hasNext() {return index + 1 < traversal.size();}public int next() {return traversal.get(++index);}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:构造方法的时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n),方法 hasNext \textit{hasNext} hasNext 和方法 next \textit{next} next 的时间复杂度都是 O ( 1 ) O(1) O(1),其中 n n n 是二叉搜索树的结点数。构造方法需要 O ( n ) O(n) O(n) 的时间对二叉搜索树中序遍历,方法 hasNext \textit{hasNext} hasNext 和方法 next \textit{next} next 根据下标值得到结果,时间都是 O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),其中 n n n 是二叉搜索树的结点数。存储中序遍历序列需要 O ( n ) O(n) O(n) 的空间。

解法二

思路和算法

解法一需要存储完整的中序遍历序列,因此空间复杂度与结点数相关。利用中序遍历的迭代实现,可以将空间复杂度降低到与二叉搜索树的高度相关,虽然最坏情况下二叉搜索树的高度等于结点数,但是平均情况下二叉搜索树的高度小于结点数,因此空间复杂度更低。

为了不存储完整的中序遍历序列,不能在构造方法中完成中序遍历,而是应该在 next \textit{next} next 操作中完成中序遍历,每次调用 next \textit{next} next 操作时访问一个结点。因此,需要维护用于迭代实现中序遍历的栈以及当前结点,在构造方法中将栈初始化,并将当前结点初始化为二叉搜索树的根结点。

对于 hasNext \textit{hasNext} hasNext 操作,如果栈不为空或者当前结点不为空则返回 true \text{true} true,否则返回 false \text{false} false

对于 next \textit{next} next 操作,模拟中序遍历的迭代实现的操作,访问一个结点。

代码

class BSTIterator {private Deque<TreeNode> stack;private TreeNode node;public BSTIterator(TreeNode root) {stack = new ArrayDeque<TreeNode>();node = root;}public boolean hasNext() {return !stack.isEmpty() || node != null;}public int next() {while (node != null) {stack.push(node);node = node.left;}node = stack.pop();int val = node.val;node = node.right;return val;}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:构造方法的时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1),方法 hasNext \textit{hasNext} hasNext 的时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1),方法 next \textit{next} next 的均摊时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)。构造方法初始化栈和当前结点的时间是 O ( 1 ) O(1) O(1),方法 hasNext \textit{hasNext} hasNext 判断栈是否为空和当前结点是否为空的时间是 O ( 1 ) O(1) O(1),方法 next \textit{next} next 的调用过程中会访问每个结点一次且每个结点入栈和出栈各一次,因此均摊时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),其中 n n n 是二叉搜索树的结点数。空间复杂度主要是栈空间,取决于二叉搜索树的高度,最坏情况下二叉搜索树的高度是 O ( n ) O(n) O(n)

解法三

思路和算法

解法二不是在构造方法中完成中序遍历,而是在 next \textit{next} next 操作中完成中序遍历,避免了存储中序遍历序列,但是由于使用迭代实现中序遍历,仍需要使用栈空间。为了将空间复杂度降低到 O ( 1 ) O(1) O(1),需要使用莫里斯遍历实现中序遍历,在 next \textit{next} next 操作中完成中序遍历。

需要维护用于莫里斯遍历实现中序遍历的当前结点,在构造方法中将当前结点初始化为二叉搜索树的根结点。

对于 hasNext \textit{hasNext} hasNext 操作,如果当前结点不为空则返回 true \text{true} true,否则返回 false \text{false} false

对于 next \textit{next} next 操作,模拟中序遍历的莫里斯遍历实现的操作,访问一个结点。

代码

class BSTIterator {private TreeNode node;public BSTIterator(TreeNode root) {node = root;}public boolean hasNext() {return node != null;}public int next() {int val = -1;while (val < 0) {if (node.left == null) {val = node.val;node = node.right;} else {TreeNode predecessor = node.left;while (predecessor.right != null && predecessor.right != node) {predecessor = predecessor.right;}if (predecessor.right == null) {predecessor.right = node;node = node.left;} else {predecessor.right = null;val = node.val;node = node.right;}}}return val;}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:构造方法的时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1),方法 hasNext \textit{hasNext} hasNext 的时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1),方法 next \textit{next} next 的均摊时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)。构造方法初始化当前结点的时间是 O ( 1 ) O(1) O(1),方法 hasNext \textit{hasNext} hasNext 判断当前结点是否为空的时间是 O ( 1 ) O(1) O(1),方法 next \textit{next} next 的调用过程中会访问每个结点两次,因此均摊时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/518567.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

文物藏品信息管理系统的优势

本系统支持一普标准所有管理信息&#xff0c;包括保管信息、基本情况、鉴定信息、考古发掘信息、来源信息、流传经历、损坏记录、移动记录、修复记录、展览信息、著录信息、收藏单位信息等的管理和维护。 能够实现对藏品信息进行动态管理&#xff0c;提供藏品信息管理指标的维护…

力扣--动态规划516.最长回文子序列

思路分析&#xff1a; 创建一个二维动态规划表dp&#xff0c;其中dp[i][j]表示在子串s[i...j]中的最长回文子序列的长度。初始化基本情况&#xff1a;对角线上的元素dp[i][i]都为1&#xff0c;因为单个字符本身就是长度为1的回文子序列。从字符串末尾向前遍历&#xff0c;填充…

Flink ExecuteGraph构建源码解析

文章目录 前言ExecutionGraph中的主要抽象概念源码核心代码入口源码核心流程&#xff1a; 前言 在JobGraph构建过程中分析了JobGraph的构建过程&#xff0c;本文分析ExecutionGraph的构建过程。JobManager(JobMaster) 根据 JobGraph 生成 ExecutionGraph。ExecutionGraph是JobG…

Seata 2.x 系列【4】产品简介

有道无术&#xff0c;术尚可求&#xff0c;有术无道&#xff0c;止于术。 本系列Spring Boot 版本 3.1.0 本系列Seata 版本 2.0.0 源码地址&#xff1a;https://gitee.com/pearl-organization/study-seata-demo 文章目录 1. 概述2. 发展历史3. 核心术语3.1 TC3.2 TM3.3 RM 4.…

47、WEB攻防——通用漏洞Java反序列化EXP生成数据提取组件安全

文章目录 序列化和反序列化的概念&#xff1a; 序列化&#xff1a;把java对象转换成字节流的过程&#xff1b;反序列化&#xff1a;把字节流恢复为java对象的过程。 对象的序列化主要有两种用途&#xff1a; 把对象的字节流永久的保存在硬盘上&#xff0c;通常存放在一个文件…

Observer 模式

文章目录 &#x1f4a1;问题引入&#x1f4a1;概念&#x1f4a1;例子&#x1f4a1;总结 &#x1f4a1;问题引入 假设有一个在线商店系统&#xff0c;用户可以订阅商品的库存通知。当某个商品的库存数量发生变化时&#xff0c;系统会自动发送通知给所有订阅了该商品的用户。设计…

实现大华摄像头的抓图-使用HTTP方式

实现抓图&#xff0c;网上大部分都是使用SDK二次开发的&#xff0c;HTTP接口实现的基本没有介绍&#xff0c;好像官方叫CUI接口&#xff0c;但是找官方要文档&#xff0c;基本要不到&#xff0c;我自己下载了一份以前的文档&#xff0c;可以做大部分操作&#xff0c;这里免费分…

redis 性能优化二

前言 性能优化的第二篇文章&#xff0c;将重点讲一下Redis 的响应延迟&#xff0c;响应延迟如何对redis 进行优化。这个延迟不是说一个命令或者几个命令变慢了&#xff0c;延迟了几秒&#xff0c;就说Redis 变慢了。在不同的软硬件环境下&#xff0c;Redis 本身的绝对性能并不…

一键开通幻兽帕鲁游戏联机服务器

第一步&#xff1a;开通游戏服务器 1、通过西部数码专题介绍 https://www.west.cn/cloudhost/hspl.asp 进入游戏服务器购买界面。根据自己的需求选择相应的配置&#xff0c; 新手玩家推荐选择 Linux 系统 &#xff0c;时长3个月 。 2.服务器购买成功后&#xff0c;打开 服务器…

ros rviz基础操作 绘制线条 显示tf 显示odom

ROS 当先所有代码的git仓库 https://gitee.com/tianxiaohuahua/upper_computer_rviz 一、基础 1.创建工作空间 catkin_ws 创建src文件&#xff0c;放置功能包源码&#xff1a; mkdir -p ~/catkin_ws/src进入src文件夹&#xff1a; cd ~/catkin_ws/src初始化文件夹&#x…

文献速递:深度学习疾病预后--临床级计算病理学使用基于整张切片图像的弱监督深度学习

Title 题目 Clinical-grade computational pathology using weakly supervised deep learning on whole slide images 临床级计算病理学使用基于整张切片图像的弱监督深度学习 01 文献速递介绍 The development of decision support systems for pathology and their deplo…

常用的几种concrt140.dll丢失的解决方法,关于concrt140.dll修复教程

concrt140.dll是Microsoft Visual Studio 2015&#xff08;或更高版本&#xff09;中包含的一个动态链接库文件&#xff0c;它是C运行时库的一部分&#xff0c;主要用于支持并行计算、并发处理等功能。当你的应用程序需要执行多线程操作或者使用了C的并发库时&#xff0c;就会依…