[java入门到精通] 11 泛型,数据结构,List,Set

今日目标

1 泛型

1.1 泛型的介绍

  • 泛型是一种类型参数,专门用来保存类型用的
    • 最早接触泛型是在ArrayList,这个E就是所谓的泛型了。使用ArrayList时,只要给E指定某一个类型,里面所有用到泛型的地方都会被指定对应的类型

1.2 使用泛型的好处

  • 不用泛型带来的问题
    • 集合若不指定泛型,默认就是Object。存储的元素类型自动提升为Object类型。获取元素时得到的都是Object,若要调用特有方法需要转型,给我们编程带来麻烦.
  • 使用泛型带来的好处
    • 可以在编译时就对类型做判断,避免不必要的类型转换操作,精简代码,也避免了因为类型转换导致的代码异常
 //泛型没有指定类型,默认就是Object
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("Hello");
list.add("World");
list.add(100);
list.add(false);
//集合中的数据就比较混乱,会给获取数据带来麻烦
for (Object obj : list) {String str = (String) obj;//当遍历到非String类型数据,就会报异常出错System.out.println(str + "长度为:" + str.length());
}

1.3 泛型的注意事项

  • 泛型在代码运行时,泛型会被擦除。后面学习反射的时候,可以实现在代码运行的过程中添加其他类型的数据到集合

    • 泛型只在编译时期限定数据的类型 , 在运行时期会被擦除

1.4 自定义泛型类

  • 当一个类定义其属性的时候,不确定具体是什么类型时,就可以使用泛型表示该属性的类型

  • 定义的格式
    • 在类型名后面加上一对尖括号,里面定义泛型。一般使用一个英文大写字母表示,如果有多个泛型使用逗号分隔
    • public class 类名<泛型名>{ … }
    举例 : 
    public class Student<X,Y>{  X  xObj; 
    } 
    
  • 泛型的确定
    • 当创建此泛型类是 , 确定泛型类中泛型的具体数据类型
  • 练习
package com.lystar.genericity_demo.genericity_class;import java.time.Period;/*需求 : 定义一个人类,定义一个属性表示爱好,但是具体爱好是什么不清楚,可能是游泳,乒乓,篮球。*/
public class GenericityDemo {public static void main(String[] args) {Person<BasketBall> person = new Person<>();person.setHobby(new BasketBall());Person<Swim> person2 = new Person<>();person2.setHobby(new Swim());Person person3 = new Person<>();// 如果没有指定泛型 , 那么默认使用Object数据类型}
}class Person<H> {// 定义属性表达爱好private H hobby;public H getHobby() {return hobby;}public void setHobby(H hobby) {this.hobby = hobby;}
}class Swim {
}class PingPang {
}class BasketBall {
}

1.3 自定义泛型接口

  • 当定义接口时,内部方法中其参数类型,返回值类型不确定时,就可以使用泛型替代了。

  • 定义泛型接口
    • 在接口后面加一对尖括号 , 尖括号中定义泛型 , 一般使用大写字母表示, 多个泛型用逗号分隔
    • public interface<泛型名> { … }
    • 举例 :
    public interface Collection<E>{public boolean add(E e);
    } 
  • 泛型的确定
    • 实现类去指定泛型接口的泛型
    • 实现了不去指定泛型接口的泛型 , 进行延续泛型 , 回到泛型类的使用
package com.lystar.genericity_demo.genericity_interface;
/*需求:模拟一个Collection接口,表示集合,集合操作的数据不确定。定义一个接口MyCollection具体表示。*/
// 泛型接口
public interface MyCollection<E> {// 添加功能public abstract void add(E e);// 删除功能public abstract void remove(E e);
}// 指定泛型的第一种方式 : 让实现类去指定接口的泛型
class MyCollectionImpl1 implements MyCollection<String>{@Overridepublic void add(String s) {}@Overridepublic void remove(String s) {}
}
// 指定泛型的第二种方式 : 实现类不确定泛型,延续泛型,回到泛型类的使用
class MyCollectionImpl2<E> implements MyCollection<E>{@Overridepublic void add(E a) {}@Overridepublic void remove(E a) {}
}

1.4 自定义泛型方法

  • 当定义方法时,方法中参数类型,返回值类型不确定时,就可以使用泛型替代了

  • 泛型方法的定义
    • 可以在方法的返回值类型前定义泛型
    • 格式 : public <泛型名> 返回值类型 方法名(参数列表){ … }
    • 举例 : public void show(T t) { … }
  • 泛型的确定
    • 当调用一个泛型方法 , 传入的参数是什么类型, 那么泛型就会被确定
  • 练习
    package com.lystar.genericity_demo.genericity_method;import java.util.ArrayList;
    import java.util.Arrays;public class Test {public static void main(String[] args) {// Collection集合中 : public <T> T[] toArray(T[] a) : 把集合中的内容存储到一个数组中 , 进行返回ArrayList<String> list = new ArrayList<>();list.add("abc");list.add("ads");list.add("qwe");String[] array = list.toArray(new String[list.size()]);System.out.println(Arrays.toString(array));}// 接收一个集合 , 往集合中添加三个待指定类型的元素public static <X> void addElement(ArrayList<X> list, X x1, X x2, X x3) {list.add(x1);list.add(x2);list.add(x3);}
    }
    

1.5 通配符

  • 当我们对泛型的类型确定不了,而是表达的可以是任意类型,可以使用泛型通配符给定

    符号就是一个问号:? 表示任意类型,用来给泛型指定的一种通配值。如下

public static void shuffle(List<?> list){//…
} 说明:该方法时来自工具类Collections中的一个方法,用来对存储任意类型数据的List集合进行乱序
  • 泛型通配符结合集合使用

    • 泛型通配符搭配集合使用一般在方法的参数中比较常见。在集合中泛型是不支持多态的,如果为了匹配任意类型,我们就会使用泛型通配符了。
    • 方法中的参数是一个集合,集合如果携带了通配符,要特别注意如下
      • 集合的类型会提升为Object类型
      • 方法中的参数是一个集合,集合如果携带了通配符,那么此集合不能进行添加和修改操作 , 可以删除和获取
    package com.lystar.genericity_demo;import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;public class Demo {public static void main(String[] args) {ArrayList<String> list = new ArrayList<>();list.add("abc");list.add("asd");list.add("qwe");// 方法的参数是一个集合 , 集合的泛型是一个通配符 , 可以接受任意类型元素的集合show(list);}public static void show(List<?> list) {// 如果集合的泛型是一个通配符 , 那么集合中元素以Object类型存在Object o = list.get(0);// 如果集合的泛型是一个通配符 , 那么此集合不能进行添加和修改操作 , 可以删除和获取// list.add(??);// 删除可以list.remove(0);// 获取元素可以for (Object o1 : list) {System.out.println(o1);}}
    }
    
    package com.lystar.genericity_demo;import java.util.ArrayList;/*已知存在继承体系:Integer继承Number,Number继承Object。定义一个方法,方法的参数是一个ArrayList。要求可以接收ArrayList<Integer>,ArrayList<Number>,ArrayList<Object>,ArrayList<String>这些类型的数据。结论 : 具体类型的集合,不支持多态 , 要想接收任意类型集合 , 需要使通配符集合*/
    public class Test1 {public static void main(String[] args) {ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>();ArrayList<Number> list2 = new ArrayList<>();ArrayList<String> list3 = new ArrayList<>();ArrayList<Object> list4 = new ArrayList<>();useList5(list1);useList5(list2);useList5(list3);useList5(list4);}// 此方法只能接收存储Integer类型数据的集合public static void useList1(ArrayList<Integer> list) {}// 此方法只能接收存储Number类型数据的集合public static void useList2(ArrayList<Number> list) {}// 此方法只能接收存储String类型数据的集合public static void useList3(ArrayList<String> list) {}// 此方法只能接收存储Object类型数据的集合public static void useList4(ArrayList<Object> list) {}public static void useList5(ArrayList<?> list) {}}
    

1.6 受限泛型

  • 受限泛型是指,在使用通配符的过程中 , 对泛型做了约束,给泛型指定类型时,只能是某个类型父类型或者子类型

  • 分类 :

    • 泛型的下限 :
      • <? super 类型> //只能是某一类型,及其父类型,其他类型不支持
    • 泛型的上限 :
      • <? extends 类型> //只能是某一个类型,及其子类型,其他类型不支持
    package com.lystar.genericity_demo.wildcard_demo;import java.util.ArrayList;/*wildcardCharacter基于上一个知识点,定义方法show1方法,参数只接收元素类型是Number或者其父类型的集合show2方法,参数只接收元素类型是Number或者其子类型的集合*/
    public class Test2 {public static void main(String[] args) {ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>();ArrayList<Number> list2 = new ArrayList<>();ArrayList<Object> list3 = new ArrayList<>();show1(list3);show1(list2);show2(list2);show2(list1);}// 此方法可以接受集合中存储的是Number或者Number的父类型 , 下限泛型public static void show1(ArrayList<? super Number> list) {}// 此方法可以接受集合中存储的是Number或者Number的子类型 , 上限泛型public static void show2(ArrayList<? extends Number> list) {}
    }
    

2 数据结构

  • 栈结构 : 先进后出

  • 队列结构 : 先进先出

  • 数组结构 : 查询快 , 增删慢

  • 链表结构 : 查询慢 , 增删快

  • 二叉树

    • 二叉树 : 每个节点最多有两个子节点

    • 二茬查找树 : 每个节点的左子节点比当前节点小 , 右子节点比当前节点大

    • 二茬平衡树 : 在查找树的基础上, 每个节点左右子树的高度不超过1

    • 红黑树 :

      • 每一个节点或是红色的,或者是黑色的

      • 根节点必须是黑色

      • 如果一个节点没有子节点或者父节点,则该节点相应的指针属性值为Nil,这些Nil视为叶节点,每个叶节点(Nil)是黑色的

      • 不能出现两个红色节点相连的情况

      • 对每一个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点

      • 添加元素 :

        在这里插入图片描述

  • 哈希表结构 :

    • 哈希值:是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值
    • Object类中有一个方法可以获取对象的哈希值
      public int hashCode():返回对象的哈希码值
    • 对象的哈希值特点
      • 同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
      • 默认情况下,不同对象的哈希值是不同的。而重写hashCode()方法,可以实现让不同对象的哈希值相同

3 List集合

  • List集合是Collection集合子类型,继承了所有Collection中功能,同时List增加了带索引的功能

  • 特点 :
    • 元素的存取是有序的【有序】
    • 元素具备索引 【有索引】
    • 元素可以重复存储【可重复】
  • 常见的子类
    • ArrayList:底层结构就是数组【查询快,增删慢】
    • Vector:底层结构也是数组(线程安全,同步安全的,低效,用的就少)
    • LinkedList:底层是链表结构(双向链表)【查询慢,增删快】
  • List中常用的方法
    • public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
    • public E get(int index):返回集合中指定位置的元素
    • public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。\
    • public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素
  • LinkedList类
    • LinkedList底层结构是双向链表。每个节点有三个部分的数据,一个是保存元素数据,一个是保存前一个节点的地址,一个是保存后一个节点的地址。可以双向查询,效率会比单向链表高。
    • LinkedList特有方法
      • public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
      • public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
      • public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
      • public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
      • public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
      • public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。

4 Set集合

  • Set集合也是Collection集合的子类型,没有特有方法。Set比Collection定义更严谨
  • 特点 :
    • 元素不能保证插入和取出顺序(无序)
    • 元素是没有索引的(无索引)
    • 元素唯一(元素唯一)
  • Set常用子类
    • HashSet:底层由HashMap,底层结构哈希表结构。
      去重,无索引,无序。
      哈希表结构的集合,操作效率会非常高。
    • LinkedHashSet:底层结构链表加哈希表结构。
      具有哈希表表结构的特点,也具有链表的特点。
    • TreeSet:底层是有TreeMap,底层数据结构 红黑树。
      去重,让存入的元素具有排序(升序排序)

ic E getLast():返回此列表的最后一个元素。
- public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
- public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。

4 Set集合

  • Set集合也是Collection集合的子类型,没有特有方法。Set比Collection定义更严谨
  • 特点 :
    • 元素不能保证插入和取出顺序(无序)
    • 元素是没有索引的(无索引)
    • 元素唯一(元素唯一)
  • Set常用子类
    • HashSet:底层由HashMap,底层结构哈希表结构。
      去重,无索引,无序。
      哈希表结构的集合,操作效率会非常高。
    • LinkedHashSet:底层结构链表加哈希表结构。
      具有哈希表表结构的特点,也具有链表的特点。
    • TreeSet:底层是有TreeMap,底层数据结构 红黑树。
      去重,让存入的元素具有排序(升序排序)

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