JavaEE之多线程(创建线程的五种写法)详解

😽博主CSDN主页: 小源_😽

🖋️个人专栏: JavaEE

😀努力追逐大佬们的步伐~


目录

1. 前言 

2. 操作系统"内核"

3. 创建线程的五种写法 (我们重点要掌握最后一种写法!!)

3.1 继承 Thread, 重写 run

3. 2 实现 Runnable 接口, 重写 run

3.3 继承 Thread, 重写 run, 使用匿名内部类

3.4 实现 Runnable, 重写 run, 使用匿名内部类

3.5  [常用/推荐] 使用 lambda 表达式

4. 小结


1. 前言 

我们在写代码的时候, 可以使用多进程进行并发编程, 也可以使用多线程并发编程.

但是多进程并发编程在 Java 中不太推荐, 因为很多和多进程编程相关的 api 在 Java 标准库中都没有提供, 并且在上篇文章中我们讲解了多线程并发编程时效率更高(在需要频繁创建和销毁进程的时候), 并且对于 Java 进程, 需要启动 Java 虚拟机, 导致开销更大 (搞多个 Java 进程就是搞多个 Java 虚拟机)

系统提供了多线程编程的 api, Java 标准库中把这些 api 封装了, 在代码中可以直接使用. 我们重点学习 Thread 这样的类

本章重点

本文着重讲解了创建线程的五种写法


2. 操作系统"内核"

我们在学习创建线程之前, 需要先了解操作系统"内核", 它是操作系统中最核心的模块 (用来管理与硬件和给软件提供稳定的运行环境)

操作系统有两个状态: 内核态和用户态, 并且各有自己的空间 (内核空间, 用户空间)

比如我们平时运行的普通的应用程序 (如 idea, java, 画图板, qq音乐......) 都是运行在用户态的, 当操作这些从程序时, 不是应用程序直接操作的, 而是需要调用系统的 api, 在内核中完成操作

为什么要划分出这两个状态呢??

最主要的目的是为了 "稳定": 防止你的应用程序破坏硬件设备或者软件资源

系统封装了一些 api, 这些 api 都是一些合法的操作, 应用程序只能调用这些 api, 就不至于对系统火与硬件设备产生危害 (如果应用程序可以直接操作硬件, 极端情况下, 代码出现 bug, 可能把硬件烧坏)


3. 创建线程的五种写法 (我们重点要掌握最后一种写法!!)

每个线程都是一个独立的执行流, 每个线程都能够独立的去 cpu 上调度执行

3.1 继承 Thread, 重写 run

  1. 创建一个自己的类, 继承自这个 Thread
  2. 根据刚才的类, 创建出实例
  3. 调用 Thread 的 start 方法 
package thread;// 1. 创建一个自己的类, 继承自这个 Thread// 这个 Thread 类能直接使用, 不需要导入包, 是因为 Java 标准库中, 有一个特殊的包 java.long, 和 String 类似 (也在 java.long 包中)
class MyThread extends Thread {// 这里重写的 run 入口方法必须手动指定, 针对原有的 Thread 进行扩展 (把一些能复用的复用, 需要扩展的扩展)@Overridepublic void run() {// run 方法就是该线程的入口方法. 和 main 方法类似, main 方法是一个进程的入口方法 (也可以说 main 方法是主线程的入口方法)// 一个进程至少有一个线程, 这个进程中的第一个线程就叫做"主线程", 如果一个进程只有一个线程, 即 main 线程就是主线程System.out.println("hello world");}
}public class ThreadDemo1 {public static void main(String[] args) {// 2. 根据刚才的类, 创建出实例. (线程实例,才是真正的线程).MyThread t = new MyThread();// Thread t = new MyThread();// 3. 调用 Thread 的 start 方法, 才会真正调用系统的 api, 在系统内核中创建出线程, 然后线程就会执行上面的 run 方法了t.start();}
}

按照之前的理解 (没有学习多线程之前), 如果一个代码出现了死循环, 最多只能执行一个, 另一个循环是进不去的, 下面我们来创建两个线程

package thread;class MyThread2 extends Thread {@Overridepublic void run() {while (true) {System.out.println("hello thread");// (我们使用的 sleep 是 Java 中封装后的版本, 是 Thread 提供的静态方法) 加 sleep 来降低循环的速度 (这里让 t 线程睡眠 1s (1000ms 等于 1s)), 先写第 19 行代码把鼠标指针放在 sleep 上, 按 Alt + Enter 即可try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}public class ThreadDemo2 {public static void main(String[] args) {Thread t = new MyThread2();t.start();while (true) {System.out.println("hello main");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}

两个线程都在执行, 互不干扰, 运行结果为: 

我们可以发现:  每一秒打印的顺序都是随机的, 这里涉及到一个重要结论, 当一个进程中有多个线程时, 这些线程执行的先后顺序, 是完全随机的. (因为操作系统内核中, 有一个"调度器" 模块, 这个模块的实现方式类似 "随机调度" 的效果)

什么是"随机调度"

  1. 一个进程什么时候被调度到 cpu 上执行的时机是不确定的
  2. 一个线程什么时候从 cpu 上下来, 给别人让位的时机也是不确定的

这是主流操作系统"抢占式执行"的体现, 但是给我们的多线程的安全问题埋下了伏笔

刚才我们只是通过打印的方式看到了两个执行流, 我们也可以使用一些第三方工具更直观地看到多个线程的情况

在 jdk 中, 有一个叫 jconsole 的工具 

选择本地进程中我们刚刚执行的 ThreadDemo2 代码, 然后直接连接即可, 

直接选择不安全的连接即可

线程是在正在不停的运行的, 当我们点击 Thread-0 线程的详细情况的一瞬间, 相当于"咔嚓"一个快照把这一瞬间的 Thread-0 线程的状态展示出来了 (再次点击时, 线程的详细情况可能会改变)

这里的"堆栈跟踪", 就是线程的调用栈, 描述了线程当前执行到哪个方法的第几行代码, 以及这个方法是如何一层一层调用过去的

除了 main 线程和 t 线程, 其余的线程都是 JVM 自带的线程, 完成一些垃圾回收, 以及监控统计各种指标 (如果我们的代码出现问题, 就可以从中提取一些参考和线索), 把统计指标通过网络的方式, 传输给其他程序,

 


3. 2 实现 Runnable 接口, 重写 run

只是实现接口时改变, 其余和上面的代码类似

package thread;// Runnable 可理解为 "可执行的", 通过这个接口, 就可以抽象出一段可以被其他实体执行的代码
class MyThread3 implements Runnable {@Overridepublic void run() {while (true) {System.out.println("hello runnable");//睡眠 1stry {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}public class ThreadDemo3 {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(new MyThread3());t.start();while (true) {System.out.println("hello main");//睡眠 1stry {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}

3.3 继承 Thread, 重写 run, 使用匿名内部类

内部类是在一个类里面定义的类, 最多使用的就是匿名内部类 (这个类没有名字, 不能重复使用, "用一次就扔掉")

package thread;public class ThreadDemo4 {public static void main(String[] args) {// 写 { 是因为要定义一个新的类, 继承自 Thread, {} 中定义子类的属性和方法, 此处最主要的目的是重写 run 方法// t 指向的实例不是单纯的 Thread, 而是新定义的匿名内部类 (Thread 的子类)Thread t = new Thread() {@Overridepublic void run() {while (true) {System.out.println("hello thread");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}};t.start();while (true) {System.out.println("hello main");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}

3.4 实现 Runnable, 重写 run, 使用匿名内部类

package thread;public class ThreadDemo5 {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(new Runnable() {// Thread 构造的方法的参数, 填写了 Runnable 的匿名内部类的实例@Overridepublic void run() {while (true) {System.out.println("hello runnable");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}});t.start();while (true) {System.out.println("hello main");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}

3.5  [常用/推荐] 使用 lambda 表达式

这是最简洁的写法

lambda 主流语言都有: c++, Python 中叫做 lambda, JS, GO 直接叫做匿名函数

因为方法不能脱离类单独存在, 所以导致上面几种方法为了设置回调函数 而套上了一层类

因此引入了 lambda 表达式 (就是一个匿名函数/方法), Java语法首创, 函数式接口属于 lambda 背后的实现, 相当于在没有破坏原有规则 (方法不能脱离类单独存在) 的基础上, 给了lambda 一个合理的解释

package thread;public class ThreadDemo6 {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(() -> {System.out.println("hello thread");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}});t.start();while (true) {System.out.println("hello main");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}

4. 小结

上述的5种写法都是等价的, 可以互相转换的, 用 lambda 表达式是我们最常用, 最推荐, 最简洁的写法


最后,祝大家天天开心,更上一层楼!关注我🌹,我会持续更新学习分享...🖋️

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/539174.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Flink SQL】Flink SQL 基础概念:SQL 的时间属性

Flink SQL 基础概念:SQL 的时间属性 1.Flink 三种时间属性简介2.Flink 三种时间属性的应用场景2.1 事件时间案例2.2 处理时间案例2.3 摄入时间案例 3.SQL 指定时间属性的两种方式4.SQL 事件时间案例5.SQL 处理时间案例 与离线处理中常见的时间分区字段一样&#xff…

云端巨擘:大数据与云计算的时代航向

文章目录 大数据时代大数据特点(4v1C大数据与云计算的关系 云计算云计算定义云计算特点云计算分类(服务类型)云计算实现机制云计算体系结构云计算的管理中间件层 大数据时代 大数据定义:海量数据或巨量数据,其规模巨大到无法通过…

opencv中的图像高斯双边模糊—bilateralFilter函数

高斯双边滤波(Bilateral Filtering)是一种非线性的滤波方法,用于平滑图像,同时保留边缘。与传统的高斯模糊不同,双边滤波在平滑图像的同时,能够避免模糊边缘。这是通过考虑像素值的差异来实现的&#xff1a…

Restormer: Efficient Transformer for High-Resolution Image Restoration

Abstract 由于卷积神经网络(CNN)在从大规模数据中学习可概括的图像先验方面表现良好,因此这些模型已广泛应用于图像恢复和相关任务。最近,另一类神经架构 Transformer 在自然语言和高级视觉任务上表现出了显着的性能提升。虽然 T…

操作系统(AndroidIOS)图像绘图的基本原理

屏幕显示图像的过程 我们知道,屏幕是由一个个物理显示单元组成,每一个单元我们可以称之为一个物理像素点,而每一个像素点可以发出多种颜色。 而图像,就是在不同的物理像素点上显示不同的颜色构成的。 像素点的颜色 像素的颜色是…

影城管理系统|基于springboot框架+ Mysql+Java+B/S架构的影城管理系统设计与实现(可运行源码+数据库+设计文档+部署说明)

推荐阅读100套最新项目 最新ssmjava项目文档视频演示可运行源码分享 最新jspjava项目文档视频演示可运行源码分享 最新Spring Boot项目文档视频演示可运行源码分享 目录 前台功能效果图 管理员功能登录前台功能效果图 系统功能设计 数据库E-R图设计 lunwen参考 摘要 研究…

JVM基础篇

什么是JVM java虚拟机 JVM的功能 1.解释和运行 对字节码文件中的指令,实时的解释成机器码,让计算机执行 2.内存管理 自动为对象、方法等分配内存 自动的垃圾回收机制,回收不再使用的对象(c不会自动回收,相当于降…

【源码独家】GPU池化平台 AI训练平台 AI推理平台

GPU池化软件 | (AI人工智能训练平台、AI人工智能推理平台) 讨论群v:🚀18601938676 一、AI人工智能开发-------------面临的问题和挑战 1. GPU管理难题 1.1 资源管理难:算力资源昂贵,但是缺乏有效管理,闲置情况严重。 1.2 用户…

Flutter 多语言自动化本地化生成器

Flutter 多语言自动化本地化生成器 这是一个为Flutter设计的插件,通过从Excel表格提取的CSV文件自动生成Dart本地化文件,以简化应用程序本地化的流程。这个工具通过自动化创建多语言资源文件,简化了开发人员和翻译人员的工作流程。 特点 默…

【开源】SpringBoot框架实验室耗材管理系统

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 耗材档案模块2.2 耗材入库模块2.3 耗材出库模块2.4 耗材申请模块2.5 耗材审核模块 三、系统展示四、核心代码4.1 查询耗材品类4.2 查询资产出库清单4.3 资产出库4.4 查询入库单4.5 资产入库 五、免责说明 一、摘要 1.1…

import gdal 报错

1.下载gdal https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#gdal 2.安装正确版本 (1)查看python版本 python -v我的版本Python 3.7.9 建议下载 GDAL-3.4.2-cp37-cp37m-win_amd64.whl (2)放到Scripts文件夹下 执行 pip install GD…

Ubuntu下txt中文显示乱码问题常规解决方法

在正常使用ubuntu 文档时,突然发现txt文档出现,如下情况 无法正常观看,后来搜了一下发现是gedit 没有对应打开文件的编码格式,Ubuntu用的是utf-8,所以打开会有乱码!初始没有GBK和GB2312,把GBK和GB2312添加…