还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。
No. | 内容链接 |
---|---|
1 | Openlayers 【入门教程】 - 【源代码+示例300+】 |
2 | Leaflet 【入门教程】 - 【源代码+图文示例 150+】 |
3 | Cesium 【入门教程】 - 【源代码+图文示例200+】 |
4 | MapboxGL【入门教程】 - 【源代码+图文示例150+】 |
5 | 前端就业宝典 【面试题+详细答案 1000+】 |
文章目录
- 一、创建地图对象
- 二、地图属性与方法
- 属性
- 常用方法
- 三、事件处理
- 1, click 示例
- 2, singleclick 示例
- 3, dblclick 示例
- 4, pointermove 示例
- 5, 右键点击示例
- 6, movestart、moveend 示例
- 7, loadstart、loadend 示例
- 8, modifystart和modifyend 示例
- 9, postrender 示例
- 四、扩展
- 五、Openlayers 入门教程 -系列文章列表
OpenLayers 是一个开源的 JavaScript 库,用于在网页中构建交互式的地图应用程序。ol/Map
类是 OpenLayers API 中的核心组件之一,它负责创建和管理整个地图实例。
一、创建地图对象
创建一个新的地图实例通常从 ol/Map
类开始,示例代码如下:
import Map from 'ol/Map';
import View from 'ol/View';// 创建一个地图视图,设置初始中心点与缩放级别
const view = new View({center: [0, 0], // 地图中心点,以经纬度表示zoom: 2, // 初始缩放级别projection: 'EPSG:3857' // 默认的Web Mercator投影
});// 创建地图对象,指向HTML DOM元素作为地图容器
const map = new Map({target: 'map-container', // 容器ID或者DOM元素view: view, // 关联的地图视图layers: [], // 图层数组,可以为空,后续添加
});// 添加图层到地图
const layer = new TileLayer({source: new XYZSource({url: 'https://a.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png',}),
});
map.addLayer(layer);
二、地图属性与方法
属性
target
地图的容器,元素本身或id元素的 。必须指定,不指定无法加载地图。view
视图。需要在构造时或通过方法(setView)指定,否则不会加载图层。layers
图层。没定义图层,也会加载,显示空白图层。图层是按顺序加载的,想要在最上层需要放在最后面。controls
添加到地图上的控件。默认加载 ol/control 下 defaults,默认控件组。overlays
覆盖物。默认情况下,不添加任何覆盖物。pixelRatio
设备上物理像素与设备无关像素(下降)之间的比率。interactions
添加到地图的交互事件。默认加载 ol/interaction 下 defaults,默认交互组。keyboardEventTarget
监听键盘事件的元素。这决定了KeyboardPan和 KeyboardZoom互动的触发时间。例如,如果将此选项设置为 document键盘,则交互将始终触发。如果未指定此选项,则库在其上侦听键盘事件的元素是地图目标(即,用户为地图提供的div)。如果不是 document,则需要重点关注目标元素以发出关键事件,这要求目标元素具有tabindex属性。maxTilesLoading
同时加载的最大瓦片数。默认16。moveTolerance
光标必须移动的最小距离(以像素为单位)才能被检测为地图移动事件,而不是单击。增大此值可以使单击地图更容易。
常用方法
on(type, listener)
侦听某种类型的事件。addControl(control)
添加控件。addInteraction(interaction)
添加交互。addLayer(layer)
添加图层。removeLayer(layer)
删除图层。addOverlay(overlay)
添加覆盖物。dispatchEvent(event)
调度事件并调用所有侦听此类型事件的侦听器。getOverlays()
获取所有覆盖物。removeOverlay(overlay)
删除指定覆盖物setTarget()
:动态改变地图渲染的目标容器。getView()
:获取当前关联的视图对象。updateSize()
:当容器大小发生改变时,更新地图尺寸以适应新的容器大小。
三、事件处理
OpenLayers 提供丰富的事件系统,可以在地图上监听并响应各种事件,例如:
1, click 示例
示例:鼠标click显示企业名片
2, singleclick 示例
示例:singleclick点击选择feature,并设置特定的颜色
3, dblclick 示例
示例: dblclick事件示例-显示品牌代言人信息
4, pointermove 示例
示例:移动地图获取中心点经纬度信息
5, 右键点击示例
示例:右键点击定位,获取某一点下多层features信息
6, movestart、moveend 示例
示例:moveend事件获取地图左上和右下的坐标信息
7, loadstart、loadend 示例
示例:loadstart和loadend 旋转加载显示
8, modifystart和modifyend 示例
示例:modifystart和modifyend显示提示信息
9, postrender 示例
示例:postrender地图图像的滤镜处理
四、扩展
除了基础地图创建之外,还可以通过调用其他API方法来进一步定制地图行为,例如调整地图视图、添加自定义交互、加载不同来源的数据等。OpenLayers是一个高度模块化的库,允许开发者根据需求灵活组合不同的功能模块来构建复杂的WebGIS应用。
五、Openlayers 入门教程 -系列文章列表
- openlayers 入门教程(一):应该如何学习openlayers
- openlayers 入门教程(二):Map 篇
- openlayers 入门教程(三):View 篇
- openlayers 入门教程(四):Layers 篇
- openlayers 入门教程(五):Sources 篇
- openlayers 入门教程(六):Controls篇
- openlayers 入门教程(七):Interactions篇
- openlayers 入门教程(八):Geom 篇
- openlayers 入门教程(九):Overlay 篇
- openlayers 入门教程(十):Style 篇
- openlayers 入门教程(十一):Formats篇
- openlayers 入门教程(十二):定位与轨迹
- openlayers 入门教程(十三):动画
- openlayers 入门教程(十四):第三方插件
- openlayers 入门教程(十五):与 canvas、echart,turf 等交互