实例:NX二次开发使用链表进行拉伸功能(链表相关功能练习)

一、概述

        在进行批量操作时经常会利用链表进行存放相应特征的TAG值,以便后续操作,最常见的就是拉伸功能。这里我们以拉伸功能为例子进行说明。

二、常用链表相关函数

UF_MODL_create_list                创建一个链表,并返回链表的头指针。

UF_MODL_put_list_item             插入元素到链表中,不检验对象是否重复,或者已经存在。

UF_MODL_ask_list_count           获取链表对象数量,从头开始遇到NULL_Tag结束。

UF_MODL_ask_list_item             查询链表对象标识,给个位子返回标识

UF_MODL_delete_list_item         删除列表的对象,给一个tag就可以删除链表的对象。

UF_MODL_delete_list                  删除整个链表,释放内存。

三、实现的功能

1、创建四条直线

2、根据四条直线创建拉伸特征

3、查询链表中的数量

4、删除链表中的第一个对象

5、查询删除后的链表数量

6、查询删除后链表的第一个对象TAG值

四、代码分析

//用户定义
#include <uf_ui.h>
#include <uf_curve.h>
#include <uf_modl.h>void MyClass::do_it()
{// TODO: add your code hereUF_initialize();//创建一条直线UF_CURVE_line_t line1,line2,line3,line4;tag_t line1TAG[4];line1.start_point[0] = 0.0;line1.start_point[1] = 0.0;line1.start_point[2] = 0.0;line1.end_point[0] = 10.0;line1.end_point[1] = 0.0;line1.end_point[2] = 0.0;UF_CURVE_create_line(&line1, &line1TAG[0]);line2.start_point[0] = 10.0;line2.start_point[1] = 0.0;line2.start_point[2] = 0.0;line2.end_point[0] = 10.0;line2.end_point[1] = 10.0;line2.end_point[2] = 0.0;UF_CURVE_create_line(&line2, &line1TAG[1]);line3.start_point[0] = 10.0;line3.start_point[1] = 10.0;line3.start_point[2] = 0.0;line3.end_point[0] = 0.0;line3.end_point[1] = 10.0;line3.end_point[2] = 0.0;UF_CURVE_create_line(&line3, &line1TAG[2]);line4.start_point[0] = 0.0;line4.start_point[1] = 10.0;line4.start_point[2] = 0.0;line4.end_point[0] = 0.0;line4.end_point[1] = 0.0;line4.end_point[2] = 0.0;tag_t line4TAG = NULL_TAG;UF_CURVE_create_line(&line4, &line1TAG[3]);//链表操作uf_list_p_t objectslist = NULL;UF_MODL_create_list(&objectslist);//创建链表for (int i = 0; i < 4; i++){UF_MODL_put_list_item(objectslist, line1TAG[i]);//放置链表}//创建拉伸char *taper_angle = "0";//抜模char * limit[2] = { "0.0", "20.0" };//拉伸高度double point[3] = { 0.0,0.0,0.0 };//已经弃用double direction[3] = { 0.0,0.0,1.0 };//矢量方向UF_FEATURE_SIGN sign = UF_NULLSIGN;uf_list_t *features = NULL;UF_MODL_create_extruded2(objectslist, taper_angle, limit, point, direction, sign, &features);//访问链表数量int cout;UF_MODL_ask_list_count(objectslist, &cout);char msg[256];sprintf(msg, "%d", cout);uc1601(msg, 1);//删除链表中的第一个UF_MODL_delete_list_item(&objectslist, line1TAG[0]);int cout1;UF_MODL_ask_list_count(objectslist, &cout1);char msg1[256];sprintf(msg1, "%d", cout1);uc1601(msg1, 1);tag_t object = NULL_TAG;UF_MODL_ask_list_item(objectslist, 1, &object);char msg2[256];sprintf(msg2, "%d", object);uc1601(msg2, 1);UF_MODL_create_list(&objectslist);//删除链表UF_terminate();
}

五、运行结果

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/572613.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

uniapp 微信小程序 canvas 手写板文字重复倾斜水印

核心逻辑 先将坐标系中心点通过ctx.translate(canvasw / 2, canvash / 2) 平移到canvas 中心&#xff0c;再旋转设置水印 假如不 translate 直接旋转&#xff0c;则此时的旋转中心为左上角原点&#xff0c;此时旋转示意如图所示 当translate到中心点之后再旋转&#xff0c;此…

图书推荐|Django+Vue.js商城项目实战

一线资深架构师 凝聚近十年大型系统开发经验 倾力打造 双色印刷 适合&#xff1a;项目演练求职应聘技术提升 全新&#xff1a;Django 4.x与Vue.js 3.x全栈技术 易学&#xff1a;娓娓道来图示指引原理剖析步骤解说代码详注 真实企业级项目技术细节完整揭秘&#xff0c;照着做就…

Vue 二次封装组件的艺术与实践

&#x1f90d; 前端开发工程师、技术日更博主、已过CET6 &#x1f368; 阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1 &#x1f560; 牛客高级专题作者、打造专栏《前端面试必备》 、《2024面试高频手撕题》 &#x1f35a; 蓝桥云课签约作者、上架课程《Vue.js 和 E…

逐步学习Go-协程goroutine

参考&#xff1a;逐步学习Go-协程goroutine – FOF编程网 什么是线程&#xff1f; 简单来说线程就是现代操作系统使用CPU的基本单元。线程基本包括了线程ID&#xff0c;程序计数器&#xff0c;寄存器和线程栈。线程共享进程的代码区&#xff0c;数据区和操作系统的资源。 线…

前端Web移动端学习day05

移动 Web 第五天 响应式布局方案 媒体查询Bootstrap框架 响应式网页指的是一套代码适配多端&#xff0c;一套代码适配各种大小的屏幕。 共有两种方案可以实现响应式网页&#xff0c;一种是媒体查询&#xff0c;另一种是使用bootstrap框架。 01-媒体查询 基本写法 max-wid…

day70 Mybatis使用mapper重构xml文件重新修改商品管理系统

day67 基于mysql数据库jdbcDruidjar包连接的商品管理用户购物系统-CSDN博客 1多表操作 2动态SQL 项目中使用的为商品管理系统的表 一 查询商品信息 编号&#xff0c;名称&#xff0c;单价&#xff0c;库存&#xff0c;类别 1表&#xff1a;商品表&#xff0c;类别表 n对1…

MySQL—存储引擎和索引

MySQL进阶 1. 存储引擎1.1 体系结构1.2 存储引擎1.3 存储引擎特点1.3.1 InnoDB1.3.2 MyISAM1.3.3 Memory1.3.4 区别及特点 1.4 存储引擎选择 2. 索引2.1 概述2.2 索引结构2.2.1 概述2.2.2 二叉树2.2.3 B-Tree2.2.4 BTree2.2.5 Hash 2.3 索引分类2.3.1 索引分类2.3.2 聚集索引&a…

Axure中后台系统原型模板,B端页面设计实例,高保真高交互54页

作品概况 页面数量&#xff1a;共 50 页&#xff08;长期更新&#xff09; 兼容版本&#xff1a;Axure RP 9/10&#xff0c;不支持低版本 应用领域&#xff1a;网页模板、网站后台、中台系统、B端系统 作品特色 本品为「web中后台系统页面设计实例模板」&#xff0c;默林原创…

libVLC 视频抓图

Windows操作系统提供了多种便捷的截图方式&#xff0c;常见的有以下几种&#xff1a; 全屏截图&#xff1a;通过按下PrtSc键&#xff08;Print Screen&#xff09;&#xff0c;可以截取整个屏幕的内容。截取的图像会保存在剪贴板中&#xff0c;可以通过CtrlV粘贴到图片编辑工具…

律甲法务OA平台:信鸥科技引领法律行业新篇章

随着信息技术的飞速发展&#xff0c;法律行业也迎来了数字化转型的重要时刻。在这个信息化、智能化的时代&#xff0c;如何运用科技手段提升法律服务的质量和效率&#xff0c;成为法律行业亟待解决的问题。信鸥科技&#xff0c;作为业界的佼佼者&#xff0c;凭借其深厚的技术积…

【数据库管理操作】Mysql 创建学生数据库及对数据表进行修改

MySQL 创建学生成绩数据库 1.创建数据库 create database studentscore;创建完成之后&#xff0c;如果需要使用该数据&#xff0c;使用use命令 use studentscore;创建表前查看当前数据库中包含的表 show tables; 2.创建bclass表 create table bclass( class_id char(8) …

数据结构——优先级队列

一、优先级队列的定义和存储 优先级队列定义&#xff1a;优先级高的元素在队头&#xff0c;优先级低的元素在队尾 基于普通线性表实现优先级队列&#xff0c;入队和出队中必有一个时间复杂度O(n),基于二叉树结构实现优先级队列&#xff0c;能够让入队和出队时间复杂度都为O(log…