移动端 H5 实现自定义拍照界面
一、实现思路
手机端 H5 实现自定义拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video>
标签来实现。
-
首先,使用
MediaDevices.getUserMedia()
方法获取摄像头媒体流,并将其传递给<video>
标签进行渲染。 -
接着,使用 HTML 的
<canvas>
标签来截取当前摄像头的画面,通过<canvas>
上的getContext('2d')
方法来绘制。 -
最后,使用
canvas.toDataURL()
方法将图像转换为 base64 格式,可以通过将其保存到本地或发送到服务器来存储照片。
但是需要注意的是,在手机端,调用摄像头需要在 HTTPS 或 localhost 下访问,还需要用户事先进行授权。
且在手机端可能会有些浏览器对于 getUserMedia 有所限制,需要额外兼容性处理。且手机端的实现需要考虑屏幕的方向,在绘制截图时需要根据不同的屏幕方向调整画布尺寸。在手机端,为了让用户能够在页面中手动切换摄像头,需要检测手机端设备是否有多个摄像头,在有多个摄像头时,提供给用户切换摄像头的选项。此外,需要进行一些兼容性处理,以便在不同浏览器和手机设备上正常工作。同时,需要考虑手机端的交互体验,例如提供给用户切换摄像头和调整照片尺寸的选项。对于一些高级功能,例如人脸检测和识别,美颜,以及其他高级图像处理功能可以使用第三方库,如 openCV.js,tracking.js,face-api.js 等来实现。
总之,通过使用 MediaDevices API 和 <video>
标签在手机端实现自定义拍照界面是可行的,但是需要注意的点比桌面端多一些。虽然在手机端实现自定义拍照界面有一定的挑战,但是通过使用 MediaDevices API 和相关第三方库,还有经验丰富的开发人员在这个问题上是有解决方案的。
二、实现思路的框架示例代码
<video id="camera" width="640" height="480" autoplay></video>
<button id="invoking" onclick="invokingCamera">invoking Camera</button>
<button id="snapshot" onclick="takeSnapshot">Take snapshot</button>
使用 MediaDevices.getUserMedia()
方法获取摄像头媒体流,并将其传递给 <video>
标签进行渲染。
// 调用摄像头
function invokingCamera() {// 注意本例需要在HTTPS协议网站中运行,新版本Chrome中getUserMedia接口在http下不再支持。// 老的浏览器可能根本没有实现 mediaDevices,所以我们可以先设置一个空的对象if (navigator.mediaDevices === undefined) {navigator.mediaDevices = {};}// 一些浏览器部分支持 mediaDevices。我们不能直接给对象设置 getUserMedia// 因为这样可能会覆盖已有的属性。这里我们只会在没有getUserMedia属性的时候添加它。if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {// 首先,如果有getUserMedia的话,就获得它const getUserMedia =navigator.getUserMedia ||navigator.webkitGetUserMedia ||navigator.mozGetUserMedia;// 一些浏览器根本没实现它 - 那么就返回一个error到promise的reject来保持一个统一的接口if (!getUserMedia) {return Promise.reject(new Error("getUserMedia is not implemented in this browser"));}// 否则,为老的navigator.getUserMedia方法包裹一个Promisereturn new Promise(function (resolve, reject) {getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);});};}// 手机可视区域宽度(请通过相关API获取真实宽度)const windowWidth = 375;// 手机可视区域高度(请通过相关API获取真实高度)const windowHeight = 700;const constraints = {audio: false,video: {// 前置摄像头facingMode: "user",// 该属性相当于手机端的高width: Math.max(windowWidth, windowHeight) - 120, // 减去 120 用于在页面底部放置拍照等功能按钮// 该属性相当于手机端的宽height: Math.min(windowWidth, windowHeight),},};navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(function (stream) {const video = document.querySelector("camera");// 旧的浏览器可能没有srcObjectif ("srcObject" in video) {video.srcObject = stream;} else {// 防止在新的浏览器里使用它,应为它已经不再支持了video.src = window.URL.createObjectURL(stream);}video.onloadedmetadata = function (e) {video.play();};}).catch(function (err) {console.log(err.name + ": " + err.message);});
}
使用 HTML 的 <canvas>
标签来截取当前摄像头的画面,通过 <canvas>
上的 getContext('2d')
方法来绘制。
function takeSnapshot() {const canvas = document.createElement("canvas");const ctx = canvas.getContext("2d");const video = document.querySelector("video");canvas.width = Math.min(video.videoWidth, video.videoHeight);canvas.height = Math.max(video.videoWidth, video.videoHeight);ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);// ****** 镜像处理 ******function getPixel(imageData, row, column) {const uint8ClampedArray = imageData.data;const width = imageData.width;const height = imageData.height;const pixel = [];for (let i = 0; i < 4; i++) {pixel.push(uint8ClampedArray[row * width * 4 + column * 4 + i]);}return pixel;}function setPixel(imageData, row, column, pixel) {const uint8ClampedArray = imageData.data;const width = imageData.width;const height = imageData.height;for (let i = 0; i < 4; i++) {uint8ClampedArray[row * width * 4 + column * 4 + i] = pixel[i];}}const mirrorImageData = ctx.createImageData(canvas.width, canvas.height);const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);for (let h = 0; h < canvas.height; h++) {for (let w = 0; w < canvas.width; w++) {const pixel = getPixel(imageData, h, canvas.width - w - 1);setPixel(mirrorImageData, h, w, pixel);}}ctx.putImageData(mirrorImageData, 0, 0);// ****** 镜像处理 ******const base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg");
}
最后,使用 canvas.toDataURL()
方法将图像转换为 base64 格式,可以通过将其保存到本地或发送到服务器来存储照片。
三、完整实现代码(基于 uni-app,只适用于 H5 端,未做其它端的兼容)
- 1、将 H5 部署到 Web 服务器上,并配置 HTTPS 协议访问。
- 2、开发调试模式下,配置 HTTPS 访问。这种方式存在手机微信内置浏览器访问无效的情况,需要将访问地址复制到 Chrome 等浏览器上进行访问测试。
布局代码:
<template><view class="" style="width: 100vw;height: 100vh;background-color: #000;"><videostyle="width: 100vw;height:calc(100vh - 240rpx);"object-fit="fill"></video><viewclass=""style="width: 100vw;height: 100vh;background-color: transparent;opacity: 1;position: absolute;top: 0; left: 0;z-index: 1;"><viewclass="flex justify-center align-center"style="width: 100vw;height: 100vh;position: absolute;top: 0; left: 0;z-index: 2;"><image:src="qjkImgSrc"mode="widthFix"style="width: 600rpx;margin-top: -200rpx;"></image></view><viewclass="flex justify-center align-center"style="width: 100vw;height: 100vh;position: absolute;top: 0; left: 0;z-index: 3;"><image:src="qjtxkImgSrc"mode="widthFix"style="width: 500rpx;margin-top: -200rpx;"></image></view><viewclass="flex justify-center"style="width: 100vw;height: 100vh;position: absolute;top: 0; left: 0;z-index: 5;"><viewclass=""style="position: absolute;bottom: 88rpx;left: 68rpx; color: #fff;font-weight: bold;background: #fff;border-radius: 16rpx;"><uni-iconstype="close":size="32"@click="handlePhotographCloseClick"></uni-icons></view><viewclass="outer-ring"style="position: absolute;bottom: 40rpx;"@click="handlePhotographClick"><view class="middle-ring"><view class="inner-ring"></view></view></view><viewclass=""style="position: absolute;bottom: 88rpx;right: 68rpx; color: #fff;font-weight: bold;background: #fff;border-radius: 16rpx;"><uni-iconstype="folder-add":size="32"@click="handleAddPhotographClick"></uni-icons></view></view></view></view>
</template>
JavaScript 代码:
export default {data() {return {// 背景透明的取景框图片qjkImgSrc: "/static/images/qjk.png",// 背景透明的头像框图片qjtxkImgSrc: "/static/images/qjtxk.png",imageUrl: "",// 媒体流,用于关闭摄像头mediaStreamTrack: null,};},onLoad() {this.invokingCamera();},onUnload() {this.handlePhotographCloseClick();},methods: {invokingCamera() {const self = this;// 注意本例需要在HTTPS协议网站中运行,新版本Chrome中getUserMedia接口在http下不再支持。// 老的浏览器可能根本没有实现 mediaDevices,所以我们可以先设置一个空的对象if (navigator.mediaDevices === undefined) {navigator.mediaDevices = {};}// 一些浏览器部分支持 mediaDevices。我们不能直接给对象设置 getUserMedia// 因为这样可能会覆盖已有的属性。这里我们只会在没有getUserMedia属性的时候添加它。if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {// 首先,如果有getUserMedia的话,就获得它const getUserMedia =navigator.getUserMedia ||navigator.webkitGetUserMedia ||navigator.mozGetUserMedia;// 一些浏览器根本没实现它 - 那么就返回一个error到promise的reject来保持一个统一的接口if (!getUserMedia) {return Promise.reject(new Error("getUserMedia is not implemented in this browser"));}// 否则,为老的navigator.getUserMedia方法包裹一个Promisereturn new Promise(function (resolve, reject) {getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);});};}uni.getSystemInfo({success: function (res) {const constraints = {audio: false,video: {// 前置摄像头facingMode: "user",// 手机端相当于高width: Math.max(res.windowWidth, res.windowHeight) - 120,// 手机端相当于宽height: Math.min(res.windowWidth, res.windowHeight),},};navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(function (stream) {self.mediaStreamTrack = stream;const video = document.querySelector("video");// 旧的浏览器可能没有srcObjectif ("srcObject" in video) {video.srcObject = stream;} else {// 防止在新的浏览器里使用它,应为它已经不再支持了video.src = window.URL.createObjectURL(stream);}video.onloadedmetadata = function (e) {video.play();};}).catch(function (err) {console.log(err.name + ": " + err.message);});},});},handlePhotographCloseClick() {if (this.mediaStreamTrack) {// 关闭摄像头this.mediaStreamTrack.getTracks().forEach(function (track) {track.stop();});this.mediaStreamTrack = null;}},handlePhotographClick() {const self = this;const canvas = document.createElement("canvas");const ctx = canvas.getContext("2d");const video = document.querySelector("video");canvas.width = Math.min(video.videoWidth, video.videoHeight);canvas.height = Math.max(video.videoWidth, video.videoHeight);ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);// ****** 镜像处理 ******function getPixel(imageData, row, column) {const uint8ClampedArray = imageData.data;const width = imageData.width;const height = imageData.height;const pixel = [];for (let i = 0; i < 4; i++) {pixel.push(uint8ClampedArray[row * width * 4 + column * 4 + i]);}return pixel;}function setPixel(imageData, row, column, pixel) {const uint8ClampedArray = imageData.data;const width = imageData.width;const height = imageData.height;for (let i = 0; i < 4; i++) {uint8ClampedArray[row * width * 4 + column * 4 + i] = pixel[i];}}const mirrorImageData = ctx.createImageData(canvas.width, canvas.height);const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);for (let h = 0; h < canvas.height; h++) {for (let w = 0; w < canvas.width; w++) {const pixel = getPixel(imageData, h, canvas.width - w - 1);setPixel(mirrorImageData, h, w, pixel);}}ctx.putImageData(mirrorImageData, 0, 0);// ****** 镜像处理 ******self.$nextTick(() => {const base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg");self.imageUrl = base64;self.handlePhotographCloseClick();});},handleAddPhotographClick() {this.uploadImage();},uploadImage: function () {const self = this;uni.chooseImage({count: 1,sizeType: ["compressed"],success: function (res) {self.handlePhotographCloseClick();const file = res.tempFiles[0];const reader = new FileReader();reader.readAsDataURL(file);reader.onload = function (e) {self.imageUrl = e.target.result;};},});},},
};
样式代码:
<style scoped>video {transform: rotateY(180deg);-webkit-transform: rotateY(180deg);/* Safari 和 Chrome */-moz-transform: rotateY(180deg);}/deep/ .uni-video-bar {display: none;}/deep/ .uni-video-cover {display: none;}.outer-ring {width: 160rpx;height: 160rpx;border-radius: 50%;background-color: #fff;display: flex;justify-content: center;align-items: center;}.middle-ring {width: 150rpx;height: 150rpx;border-radius: 50%;background-color: #000000;display: flex;justify-content: center;align-items: center;}.inner-ring {width: 140rpx;height: 140rpx;border-radius: 50%;background-color: #fff;}
</style>
最终效果展示: