Day18-【Java SE进阶】多线程

一、线程

1. 什么是线程?

  • 线程(Thread)是一个程序内部的一条执行流程。
  • 程序中如果只有一条执行流程,那这个程序就是单线程的程序。

2. 多线程

  • 多线程是指从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多条线程由CPU负责调度执行)

3. 如何在程序中创建出多条线程?

Java是通过java.lang.Thread 类的对象来代表线程的。

3.1 线程创建方式一:继承Thread类
package com.test;/*** 目标:掌握线程的创建方式一:集成Thread类*/
public class LogBackTest {public static void main(String[] args) {//main方法由一条磨人的主线程负责执行//3.创建线程类的对象代表一个线程Thread myThread = new MyThread();//4.启动线程(自动执行run方法)myThread.start();//main线程 t线程for (int i = 0; i < 6; i++) {System.out.println("主线程"+i);}}
}/*** 1.让子类继承Thread类*/
class MyThread extends Thread{//2.必须重写Thread类的run方法@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println("Mythread线程输出"+i);}}
}

在这里插入图片描述
多线程的注意事项
1、启动线程必须是调用star方法,不是调用run方法。
2、不要把主线程任务放在启动子线程之前。


3.2 线程创建方式二:实现Runnable接口

在这里插入图片描述

package com.test;public class Thread2 {public static void main(String[] args) {//3. 创建任务对象Runnable myRun = new MyRun();//4. 把任务对象交给一个线程对象处理new Thread(myRun).start();for (int i = 0; i < 6; i++) {System.out.println("主线程"+i);}}
}/*** 1. 定义一个人物类,实现Runnable接口*/
class MyRun implements Runnable{//2. 重写run方法@Overridepublic void run() {//线程要执行的任务for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println("子线程"+i);}}
}

线程创建方式二的匿名内部类写法

  • 可以创建Runnable的匿名内部类对象。
  • 再交给Thread线程对象。
  • 再调用线程对象的start()启动线程。
package com.test;public class ThreadTest1 {public static void main(String[] args) {Runnable myThread = new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("子线程一" + i);}}};new Thread(myThread).start();//简化形式1:new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("子线程二" + i);}}}).start();//简化形式2:new Thread(()->{for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("子线程三" + i);}}).start();for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("主线程"+i);}}
}
3.3 线程创建方式三:实现Callable接口

前两种线程创建方式都存在的一个问题

  • 假如线程执行完毕后有一些数据需要返回,他们重写的run方法均不能直接返回结果。

怎么解决这个问题?
JDK5.0提供了Callable接口和FutureTask类来实现(多线程的第三种创建方式)

在这里插入图片描述

package com.test;import javax.print.DocFlavor;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;public class ThreadTest3 {public static void main(String[] args) throws Exception {//3、创建一个Callble对象Callable<String> myCallable = new MyCallable(100);//4、把Callbale的对象封装成一个FutureTask对象(任务对象)//未来任务对象的作用//是一个任务对象,实现了Runnable对象//可以在线程执行完毕之后,用未来任务对象调用get方法获取线程执行完毕后的结果FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(myCallable);//5、把任务对象交给一个Thread对象new Thread(f1).start();//6、获取线程执行完毕后返回的结果//注意:如果执行到这儿,加入上面的线程还没有执行完毕,这里的代码会暂停,等待上面线程执行完毕后才会获取结果String s = f1.get();System.out.println(s);}
}/*** 1、让这个类实现Callable接口*/
class MyCallable implements Callable{private int n;MyCallable(){}MyCallable(int n){this.n=n;}//2、重写call方法@Overridepublic String call() throws Exception {//描述线程的任务,返回线程执行的结果int sum=0;for (int i = 0; i <= this.n; i++) {sum+=i;}return ""+sum;}
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package com.test;import sun.awt.windows.ThemeReader;/*** 目标:掌握线程的创建方式一:集成Thread类*/
public class LogBackTest {public static void main(String[] args) {//main方法由一条磨人的主线程负责执行//3.创建线程类的对象代表一个线程Thread t1 = new MyThread("我是卡卡西");MyThread t2 = new MyThread("我是小乔");//4.启动线程(自动执行run方法)
//        t1.setName("1号线程");t1.start();//main线程 t线程System.out.println(t1.getName());
//        t2.setName("2号线程");t2.start();System.out.println(t2.getName());//主线程对象的名字//哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。Thread thread = Thread.currentThread();thread.setName("牛逼线程");System.out.println(thread.getName());for (int i = 0; i < 1; i++) {System.out.println("主线程的输出"+i);}}
}/*** 1.让子类继承Thread类*/
class MyThread extends Thread{MyThread(){}MyThread(String name){super(name);}//2.必须重写Thread类的run方法@Overridepublic void run() {Thread thread = Thread.currentThread();for (int i = 0; i < 1; i++) {System.out.println(thread.getName()+"线程输出"+i);}}
}
package com.test;public class ThreadTest4 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {for (int i = 0; i < 6; i++) {System.out.println(i);if(i==3){//会让当前执行的线程暂停2s,再继续执行//项目经理让我加上这行代码,如果用户交钱了,我就注释掉!Thread.sleep(2000);}}//join方法作用:让当前调用这个方法的线程先执行完MyThread t1 = new MyThread();t1.start();t1.join();MyThread t2 = new MyThread();t2.start();t2.join();MyThread t3 = new MyThread();t3.start();t3.join();}
}

Thread其他方法的说明
Thread类还提供了诸如:yield、interrupt、守护线程、线程优先级等线程的控制方法,在开发中很少使用,这些方法会后续需要用到的时候再讲解。

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