HarmonyOS(鸿蒙)——单击事件

2.4 实现ClickedListener接口并重写onClick方法

2.5 实现onClick方法中的具体逻辑,以此完成点击事件的相关业务操作

三、测试

3.1 登录远程模拟器

3.2 运行项目

四、精选好文


一、简介


1.1 什么是组件

组件就是文本、按钮、图片等元素的统称

1.2 什么是事件

事件就是可以被组件识别的操作,常见的事件有单击、双击、长按和滑动等。

1.3 什么是单击事件

单击事件又称点击事件,单击事件是我们平时操作过程中触发的最多的事件。

1.4 实现步骤

实现HarmonyOS(鸿蒙)的单击事件主要分为四个步骤:

  1. 定义组件,给组件分配唯一ID,之后通过ID定位组件

  2. 给定义的组件绑定单击事件

  3. 实现ClickedListener接口并重写onClick方法

  4. 实现onClick方法中的具体逻辑,以此完成点击事件的相关业务操作

二、案例


2.1 创建项目

File -> New -> New Project

image.png

选择Empty Ability(Java),单击Next;

image.png

填写项目相关配置信息,点击Next;

image.png

项目创建完成后的效果如下

image.png

2.2 定义组件

这一步会定义一个按钮(按钮也是一个组件),并且给按钮组件分配唯一ID,之后通过ID定位按钮组件,在这里可能需要首先了解一下Ability相关技术,这样可以更好的了解Ability框架以及页面之间的包含关系,如果有完全不了解的可以查阅这篇文章,做个简单入门《HarmonyOS(鸿蒙)—— Ability与页面》。

找到MainAbilitySlice.java文件,然后按住ctrl键+点击ResourceTable.Layout_ability_main,进入ability_main.xml文件

image.png

也可以直接定位ability_main.xml文件

image.png

组件代码开发

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<DirectionalLayout

xmlns:ohos=“http://schemas.huawei.com/res/ohos”

ohos:height=“match_parent”

ohos:width=“match_parent”

ohos:alignment=“center”

ohos:orientation=“vertical”>

<Button

ohos:id=“$+id:button”

ohos:width=“match_content”

ohos:height=“match_content”

ohos:text=“点击我”

ohos:text_size=“19fp”

ohos:text_color=“#FFFFFF”

ohos:top_padding=“8vp”

ohos:bottom_padding=“8vp”

ohos:right_padding=“70vp”

ohos:left_padding=“70vp”

ohos:center_in_parent=“true”

ohos:margin=“10vp”

ohos:background_element=“#007DFF”

/>

2.3 定义的组件绑定单击事件

Component findComponentById(**int **resID)方法返回的是Component,Component是HarmonyOS中所有组件的父类。我们首先找到MainAbilitySlice.java文件,在onStart方法中进行事件的绑定。

package com.liziba.demo.slice;

import com.liziba.demo.ResourceTable;

import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;

import ohos.aafwk.content.Intent;

import ohos.agp.components.Button;

import ohos.agp.components.Component;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {

@Override

public void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

//1. 找到组件

Button button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_button);

//2. 绑定单击事件 – 此时代码并未完成,需要传入Component.ClickedListener的实现类

button.setClickedListener();

}

@Override

public void onActive() {

super.onActive();

}

@Override

public void onForeground(Intent intent) {

super.onForeground(intent);

}

}

2.4 实现ClickedListener接口并重写onClick方法

这里可以直接使用MainAbilitySlice实现Component.ClickedListener接口,也可以通过定义内部类ButtonListener实现Component.ClickedListener接口,或者定义其他外部类实现Component.ClickedListener接口都可以,案例采用第二种情况。

package com.liziba.demo.slice;

import com.liziba.demo.ResourceTable;

import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;

import ohos.aafwk.content.Intent;

import ohos.agp.components.Button;

import ohos.agp.components.Component;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {

@Override

public void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

//1. 找到组件

Button button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_button);

//2. 绑定单击事件

button.setClickedListener(new ButtonListener());

}

@Override

public void onActive() {

super.onActive();

}

@Override

public void onForeground(Intent intent) {

super.onForeground(intent);

}

}

/**

* 实现ClickedListener接口并重写onClick方法

*/

class ButtonListener implements Component.ClickedListener {

/**

* 点击事件触发的操作会调用的方法

* @param component     被点击的组件对象

*/

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

总结

其实要轻松掌握很简单,要点就两个:

  1. 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
  2. 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)

你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。下面资料部分截图是我花费几个月时间整理的,诚意满满:特别适合有3-5年开发经验的Android程序员们学习。

《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!

/>

总结

其实要轻松掌握很简单,要点就两个:

  1. 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
  2. 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)

你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。下面资料部分截图是我花费几个月时间整理的,诚意满满:特别适合有3-5年开发经验的Android程序员们学习。

[外链图片转存中…(img-9RbKxeC8-1712278101776)]

《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/593217.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

机器学习——卷积的变种

机器学习——卷积的变种 卷积神经网络&#xff08;Convolutional Neural Networks, CNNs&#xff09;是深度学习领域中最重要的技术之一&#xff0c;它在图像处理、语音识别、自然语言处理等领域取得了巨大成功。在CNN中&#xff0c;卷积层是最核心的组成部分之一&#xff0c;…

可以写网易云的了!

你好&#xff0c;我是云桃桃。 一个希望帮助更多朋友快速入门 WEB 前端的程序媛。 1枚程序媛&#xff0c;大专生&#xff0c;2年时间从1800到月入过万&#xff0c;工作5年买房。 分享成长心得。 259篇原创内容-gzh 后台回复“前端工具”可获取开发工具&#xff0c;持续更新中…

问题解决:写CSDN博文时图片大小不适应,不清晰,没法排版

项目环境&#xff1a; Window10&#xff0c;Edge123.0.2420.65 问题描述&#xff1a; 当我在CSDN写博文的时候&#xff0c;会经常插入一些图片&#xff0c;但有时候我插入的图片太大了&#xff0c;影响了整体排版。 比如我加入了一张图片&#xff0c;就变成了下面这个样子&…

x86汇编写矩阵乘法问题(实现一个3×3矩阵乘法的汇编代码)

&#x1f3c6;本文收录于「Bug调优」专栏&#xff0c;主要记录项目实战过程中的Bug之前因后果及提供真实有效的解决方案&#xff0c;希望能够助你一臂之力&#xff0c;帮你早日登顶实现财富自由&#x1f680;&#xff1b;同时&#xff0c;欢迎大家关注&&收藏&&…

微信小程序python+uniapp高校图书馆图书借阅管理系统ljr9i

根据日常实际需要&#xff0c;一方面需要在系统中实现基础信息的管理&#xff0c;同时还需要结合实际情况的需要&#xff0c;提供图书信息管理功能&#xff0c;方便图书管理工作的展开&#xff0c;综合考虑&#xff0c;本套系统应该满足如下要求&#xff1a; 首先&#xff0c;在…

《数据结构学习笔记---第十篇》--- 堆堆排序(超详细图解)

目录 1.堆是什么? 2.问题引入&#xff1a;当我们插入一个新的元素时&#xff0c;那么他还是堆吗。 3.堆的元素插入 4.问题引入&#xff1a;当我们删除一个堆顶元素时&#xff0c;我们又该如何调整呢&#xff1f; 5.堆顶元素删除 6.如何建堆&#xff1f; 6.1向上调整建堆…

图解PyTorch中的torch.gather函数和 scatter 函数

前言 torch.gather在目前基于 transformer or query based 的目标检测中&#xff0c;在最后获取目标结果时&#xff0c;经常用到。 这里记录下用法&#xff0c;防止之后又忘了。 介绍 torch.gather 官方文档对torch.gather()的定义非常简洁 定义&#xff1a;从原tensor中获…

ctf_show笔记篇(web入门---SSRF)

ssrf简介 ssrf产生原理&#xff1a; 服务端存在网络请求功能/函数&#xff0c;例如&#xff1a;file_get_contens()这一类类似于curl这种函数传入的参数用户是可控的没有对用户输入做过滤导致的ssrf漏洞 ssrf利用: 用于探测内网服务以及端口探针存活主机以及开放服务探针是否存…

深入浅出 -- 系统架构之分布式架构

​​​​​​分布式架构&#xff1a; 根据业务功能对系统做拆分&#xff0c;每个业务功能模块作为独立项目开发&#xff0c;称为一个服务。 当垂直应用越来越多时&#xff0c;应用之间的交互不可避免&#xff0c;可将共用的基础服务或核心模块抽取出来作为独立服务&#xff0c…

ubuntu无法粘贴复制windows中的内容,分辨率无法自适应电脑自带系统

1、直接在命令行执行以下命令 sudo apt-get autoremove open-vm-tools //卸载已有的工具 sudo apt-get install open-vm-tools //安装工具open-vm-tools sudo apt-get install open-vm-tools-desktop //安装open-vm-tools-desktop 2、重启Ubuntu系统即可 3.如果上述…

mbti,ESTP型人格的心理问题分析

什么是ESTP型人格 ESTP分别代表外向&#xff0c;实感&#xff0c;理智&#xff0c;依赖&#xff0c;而ESTP型人格则是一种性格上十分激进&#xff0c;喜欢冒险&#xff0c;并且总是因为情绪起伏过大&#xff0c;而一下子做出应激行为的相对冒险的人格。具有ESTP型人格的人一般…

Hadoop-HDFS

资料来源&#xff1a;尚硅谷-Hadoop 一、HDFS 概述 1.1 HDFS 产出背景及定义 1.1.1 HDFS 产生背景 随着数据量越来越大&#xff0c;在一个服务器上存不下所有的数据&#xff0c;那么就分配到更多的服务器管理的磁盘中&#xff0c;但是不方便管理和维护&#xff0c;迫切需要…