JavaScript实现全选、反选功能(Vue全选、反选,js原生全选、反选)

简介:

  • 在JavaScript中,实现全选和反选通常是通过操作DOM元素和事件监听来实现;

  • 全选功能:当用户点击一个“全选”复选框时,页面中所有具有相同类名的复选框都将被选中;

  • 反选功能:用户点击一个“反选”复选框时,已选中的将变为未选中,未选中的将变为选中。

这里分别用原生JS和Vuejs实现一下

一、JavaScript实现

1、先看效果

2、html部分

<div class="test_checks"><h2>JavaScript原生全选、反选功能</h2><input type="checkbox" id="selectAll" /> Select All<br /><br /><input type="checkbox" class="checkbox" /> Item 1<br /><input type="checkbox" class="checkbox" /> Item 2<br /><input type="checkbox" class="checkbox" /> Item 3<br />
</div>

3、这里首先为selectAll复选框添加了一个change事件监听器,当用户点击该复选框时,将触发该事件;然后在事件处理函数中,通过遍历所有复选框,将它们的选中状态设置为与selectAll复选框相同的状态

document.getElementById("selectAll").addEventListener("change", function () {var checkboxes = document.getElementsByClassName("checkbox");for (var i = 0; i < checkboxes.length; i++) {checkboxes[i].checked = this.checked;}
});

4、这里在事件处理函数中,为每个复选框添加了一个change事件监听器。当用户点击某个复选框时,触发该事件。在事件处理函数中,首先设置allChecked变量为true,然后遍历所有复选框,如果发现有复选框没有被选中,将allChecked变量设置为false并跳出循环。最后,将selectAll复选框的选中状态设置为allChecked

    var checkboxes = document.getElementsByClassName("checkbox");for (var i = 0; i < checkboxes.length; i++) {checkboxes[i].addEventListener("change", function () {var allChecked = true;for (var j = 0; j < checkboxes.length; j++) {if (!checkboxes[j].checked) {allChecked = false;break;}}document.getElementById("selectAll").checked = allChecked;});}

5、完整代码

  <div class="test_checks"><h2>JavaScript原生全选、反选功能</h2><input type="checkbox" id="selectAll" /> Select All<br /><br /><input type="checkbox" class="checkbox" /> Item 1<br /><input type="checkbox" class="checkbox" /> Item 2<br /><input type="checkbox" class="checkbox" /> Item 3<br /></div><script>document.getElementById("selectAll").addEventListener("change", function () {var checkboxes = document.getElementsByClassName("checkbox");for (var i = 0; i < checkboxes.length; i++) {checkboxes[i].checked = this.checked;}});var checkboxes = document.getElementsByClassName("checkbox");for (var i = 0; i < checkboxes.length; i++) {checkboxes[i].addEventListener("change", function () {var allChecked = true;for (var j = 0; j < checkboxes.length; j++) {if (!checkboxes[j].checked) {allChecked = false;break;}}document.getElementById("selectAll").checked = allChecked;});}</script>

二、Vue.Js实现

1、先看效果

2、html部分

<div><!-- 全选按钮 --><inputtype="checkbox"v-model="checkAllFlag"@change="choseCheckAll"/><!-- 可选项目列表 --><ul><li v-for="(item, index) in items" :key="index"><inputtype="checkbox"v-model="checkedS":value="item.id"@change="ChoseChecks"/>{{ item.name }}</li></ul>
</div>

这里为全选按钮绑定一个v-model的checkAllFlag状态,用于存储全选状态;然后为每个可选项目绑定一个v-model的 checkedS属性,它是一个数组,用于存储被选中的项目的ID。

3、然后定义相关的数据类型

data() {return {checkAllFlag: false,checkedS: [],items: [{ id: 1, name: "Item 1" },{ id: 2, name: "Item 2" },{ id: 3, name: "Item 3" },{ id: 4, name: "Item 4" },],};
},

4、函数部分

  methods: {choseCheckAll() {this.checkedS = this.checkAllFlag? this.items.map((item) => item.id): [];},ChoseChecks(value) {if (this.checkAllFlag && value) {this.checkAllFlag = false;} else if (!this.checkAllFlag &&this.checkedS.length === this.items.length &&value) {this.checkAllFlag = true;}},},

这里为全选按钮的@change事件choseCheckAll,该方法根据全选状态更新所有项目的选中状态。
每个可选项目的@change事件触发一个方法(如 ChoseChecks),用于更新全选状态,当所有项目都被选中或取消选中时,全选按钮的状态应相应改变。


5、注意事项

choseCheckAll 方法:

  1. 当全选按钮被选中时,将所有项目的ID(this.items.map(item => item.id))赋值给 checkedS,实现全选。
  2. 当全选按钮被取消选中时,将 checkedS 设置为空数组,取消所有项目的选中状态。

ChoseChecks 方法:

  1. 当全选按钮已选中且某个项目被取消选中时,将 checkAllFlag 设置为 false,表示不再全选。
  2. 当全选按钮未选中,且当前选中的项目数量等于总项目数,将 checkAllFlag 设置为 true,表示所有项目已被选中。

6、完整代码

  <div class="test_checks"><inputtype="checkbox"v-model="checkAllFlag"@change="choseCheckAll"/><span class="checkll_dom">全选</span><ul><li v-for="(item, index) in items" :key="index"><inputtype="checkbox"v-model="checkedS":value="item.id"@change="ChoseChecks"/>{{ item.name }}</li></ul></div>data() {return {checkAllFlag: false,checkedS: [],items: [{ id: 1, name: "Item 1" },{ id: 2, name: "Item 2" },{ id: 3, name: "Item 3" },{ id: 4, name: "Item 4" },],};},methods: {choseCheckAll() {this.checkedS = this.checkAllFlag? this.items.map((item) => item.id): [];},ChoseChecks(value) {if (this.checkAllFlag && value) {this.checkAllFlag = false;} else if (!this.checkAllFlag &&this.checkedS.length === this.items.length &&value) {this.checkAllFlag = true;}},},

创作不易,感觉有用,就一键三连,感谢(●'◡'●)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/595952.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2024.4.2-[作业记录]-day07-CSS 盒子模型(显示模式、盒子模型)

个人主页&#xff1a;学习前端的小z 个人专栏&#xff1a;HTML5和CSS3悦读 本专栏旨在分享记录每日学习的前端知识和学习笔记的归纳总结&#xff0c;欢迎大家在评论区交流讨论&#xff01; 文章目录 作业 2024.4.2 学习笔记CSS标签元素显示模式1 块元素2 行内元素3 行内块元素4…

C++从入门到精通——初步认识面向对象及类的引入

初步认识面向对象及类的引入 前言一、面向过程和面向对象初步认识C语言C 二、类的引入C的类名代表什么示例 C与C语言的struct的比较成员函数访问权限继承默认构造函数默认成员初始化结构体大小 总结 前言 面向过程注重任务的流程和控制&#xff0c;适合简单任务和流程固定的场…

Java栈和队列的实现

目录 一.栈(Stack) 1.1栈的概念 1.2栈的实现及模拟 二.队列(Queue) 2.1队列的概念 2.2队列的实现及模拟 2.3循环队列 2.4双端队列&#xff08;Deque&#xff09; 一.栈(Stack) 1.1栈的概念 栈:一种特殊的线性表&#xff0c;其 只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作…

Tailwind 4.0 即将到来:前端开发的“速度与激情”

随着前端开发技术的不断进步&#xff0c;我们每天都在寻找更快、更简洁的解决方案来提升我们的开发效率和用户体验。今天&#xff0c;我要为大家介绍一项令人振奋的新技术进展——Tailwind 4.0的来临&#xff01; 对于经常使用Tailwind的朋友们来说&#xff0c;这个消息无疑是激…

【Kaggle】练习赛《鲍鱼年龄预测》(上)

前言 上一篇文章&#xff0c;讲解了《肥胖风险的多类别预测》机器学习方面的文章&#xff0c;主要是多分类算法的运用&#xff0c;本文是一个回归的算法&#xff0c;本期是2024年4月份的题目《Regression with an Abalone Dataset》即《鲍鱼年龄预测》&#xff0c;在此分享高手…

go包下载时报proxyconnect tcp: dial tcp 127.0.0.1:80: connectex错误的解决方案

一大早的GoLand就开始抽风了&#xff0c;好几个文件import都红了&#xff0c;于是我正常操作点击提示的sync&#xff0c;但是却报了一堆错&#xff1a; go: downloading google.golang.org/grpc v1.61.1 go: downloading google.golang.org/genproto v0.0.0-20240228224816-df9…

【Web应用技术基础】JavaScript(2)——案例:切换按钮的文本

视频已发。截图如下&#xff1a; 很简单的&#xff0c;只需要实现一个按钮的点击方法 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initia…

【模糊逻辑】Type-1 Fuzzy Systems的设计方法和应用-1

【模糊逻辑】Type-1 Fuzzy Systems的设计方法和应用 4.1 时间序列预测4.2 提取规则的方法4.2.1 One-pass method&#xff08;一次性方法&#xff09;4.2.1.1数据赋值法例子1 4.2.1.1 WM方法 4.2.2 最小二乘法4.2.3 基于导数的方法4.2.4 SVD-QR方法4.2.6 迭代法 4.1 时间序列预测…

深入理解Java异常处理机制(day20)

异常处理 异常处理是程序运行过程产生的异常情况进行恰当的处理技术 在计算机编程里面&#xff0c;异常的情况比所我们所想的异常情况还要多。 Java里面有两种异常处理方式&#xff1b; 1.利用trycatchfinaly语句处理异常&#xff0c;优点是分开了处理异常代码和程序正常代码…

DFS(排列数字、飞机降落、选数、自然数的拆分)

注&#xff1a;1.首先要知道退出条件 2.还原现场 典型&#xff1a;全排列 题目1&#xff1a; 代码&#xff1a; #include<bits/stdc.h> using namespace std; int a[1005],p[1005],v[1005]; int n; void dfs(int x) {//此次dfs结束条件,即搜到底 if(xn1){for(int i1;i&…

【踩坑日记】因不同系统换行符不同导致的文本读取结果不同的问题

文章目录 1 问题现象描述2 解决过程&#xff08;点击直接跳到解决方法&#xff09;3 原因解释4 如何避免踩坑4.1 格式转换4.2 格式查看 1 问题现象描述 起因是群友问了这么一个问题 确实很奇怪&#xff0c;按理说第二个printf不会完全不输出&#xff0c;于是想到&#xff0c;…

TCP挥手中TIME_WAIT存在的原因

四次挥手的一般过程如图所示&#xff1a; 在客户端收到FIN结束报文的时候不是立刻进入CLOSED状态&#xff0c;而是进入TIME_WAIT状态&#xff0c;一般等2MLS后进入关闭状态。 原因&#xff1a; 1.可靠地终止 TCP 连接。 2.保证让迟来的 TCP报文段有足够的时间被识别并丢弃。 …