【从浅学到熟知Linux】进程控制下篇=>进程程序替换与简易Shell实现(含替换原理、execve、execvp等接口详解)

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文章目录

  • 进程程序替换
    • 什么是程序替换及其原理
    • 替换函数
      • execl
      • execlp
      • execle
      • execv
      • execvp
      • execvpe
      • execve
  • 替换函数总结
  • 实现简易Shell


进程程序替换

什么是程序替换及其原理

父进程创建子进程的目的只有一个:让子进程帮助父进程完成某些任务。如果要让子进程执行与父进程不同的代码有两种方式↓↓↓

  • 通过if分支判断语句决定父子进程各自的执行代码
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>int main()
{pid_t id = fork();if(id < 0)//进程创建错误{perror("fork");exit(1);}else if(id == 0)//子进程{int cnt = 5;while(cnt){printf("child process %d is doing something different from parent process!\n");cnt--;}exit(0);}else//父进程{int status = 0;pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);if(ret == id){printf("parent wait child process success! exitcode = %d\n", WEXITSTATUS(status));}}return 0;
}

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  • 通过进程程序替换,让子进程执行与父进程完全不同代码

下面仅是演示代码,关于进程程序替换的详细内容将在下文介绍↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>int main()
{pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork");exit(1);}else if(id == 0){execlp("top", "top", NULL);exit(2);}else{int status = 0;pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);if(WIFEXITED(status)){printf("wait success! exitcode = %d\n", WEXITSTATUS(status));}}return 0;
}

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从上面可知,用fork创建子进程后可以执行的程序和父进程相同的程序(但可能执行不同的代码分支),也可以通过调用exec系列函数接口来执行另一个程序。

当程序调用exec系列函数中的一个时,该进程的用户空间的代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并没有创建新进程,所以调用exec前后该子进程的id并没有改变。调用了exec函数后,会对子进程的数据和代码做写入,此时会发生写时拷贝(即子进程不再与父进程共享代码和数据,而是在物理空间中拥有自己独立的代码和数据)。

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★ps:CPU如何得知替换后程序的入口?Linux中形成的可执行文件是有格式的(即ELF),可执行文件的表头包含可执行程序的入口地址、页表、mm_struct(程序地址空间)等。

替换函数

下面了解一下exec系列函数->替换换函数共有7个,先看一下它们,对它们有一个大致印象↓↓↓(除了execve在2号man手册,其余均位于3号man手册)
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下面给出每个exec系列函数的使用方法↓↓↓

execl

int execl(const char* path, const char* arg, ...)
execl的第一个参数需要传入可执行文件的绝对路径,例如,可以传入/usr/bin/ls。而余下参数为可变参数,传入形式就和我们使用命令行命令一样,先给出命令名称,再给出命令行参数,最终以NULL结尾,例如,“ls”、“-a”、“-l”、NULL。

★ps:execl的l表示list(列出)的意思,即需要列出每个命令行参数。

下面给出接口使用示例↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>int main()
{pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork");exit(1);}else if(id == 0){execl("/usr/bin/ls", "ls", "-a", "-l", NULL);exit(2);}else{int status = 0;pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);if(WIFEXITED(status)){printf("Wait %d success! exitcode is %d\n", ret, WEXITSTATUS(status));}}return 0;
}

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execlp

int execlp(const char* file, const char* arg, ...);
execlp第一个参数如果是存在于PATH环境变量中的可执行文件(如命令等),可以直接写出可执行文件名称即可,不用写绝对路径,因为execlp在执行时,会在PATH环境变量中的各个目录下查找对应的可执行文件;但如果是不存放于PATH环境变量中的各个目录下的可执行文件,则需要使用绝对路径。而余下参数为可变参数,传入形式就和我们使用命令行命令一样,先给出命令名称,再给出命令行参数,最终以NULL结尾,这与execl相同。

★ps:exec系列函数中,主要带有p的,如果可执行文件存在于PATH环境变量中,均不需要使用绝对路径,只需要给出可执行文件名即可。

下面给出接口使用示例↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>int main()
{pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork");exit(1);}else if(id == 0){execlp("ls", "ls", "-a", "-l", NULL);exit(2);}else{int status = 0;pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);if(WIFEXITED(status)){printf("Wait %d success! exitcode is %d\n", ret, WEXITSTATUS(status));}}return 0;
}

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★ps:如果我们的exec系列函数能够执行系统命令,那如何执行我们自己编写的可执行程序呢?下面演示C语言程序调用C++程序↓↓↓

excute.cpp↓↓↓

#include <iostream>
using namespace std;int main()
{for(int i = 0; i < 5; i++){cout << "Jammingpro is coding..." << endl;}return 0;
}

execlp2.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>int main()
{pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork");exit(1);}else if(id == 0){execlp("./excute", "excute", NULL);exit(2);}else{int status = 0;pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);if(WIFEXITED(status)){printf("Wait %d success! exitcode is %d\n", ret, WEXITSTATUS(status));}}return 0;
}

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execle

int execle(const char *path, const char *arg,..., char * const envp[]);
该接口函数的第一个参数path需要使用传入可执行文件的绝对路径,紧接其后的arg与execl用法一致,传入形式就和我们使用命令行命令一样,先给出命令名称,再给出命令行参数,最终以NULL结尾。最后一个参数envp表示环境变量。

子进程默认继承父进程的环境变量,那环境变量是什么时候传给子进程的呢?环境变量也是数据,创建子进程的时候,环境变量就被子进程继承下去了。即使对代码和数据修改时发生写时拷贝,也不会影响父子进程共享同一片环境变量空间。所以发生程序替换时,环境变量信息不会被替换。如果需要对子进程的环境变量做修改可以选择execle、execvpe、execve,这3个exec系列接口。这里先通过execle接口介绍execle、execvpe、execve的两个应用场景↓↓↓

  • 希望子进程增加新增或覆盖某些环境变量

下面代码中,父进程fork创建子进程后,子进程在进行程序替换前,给自己增加了一个"Jammingpro=666"的环境变量。子进程能获取该环境变量,而父进程无法获取该环境变量。

execle_test.c↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main()
{char* s = getenv("Jammingpro");if(s != NULL) printf("%s\n", s);return 0;
}

execle1.c↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>int main()
{extern char **environ;pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork");exit(1);}else if(id == 0)//子进程{extern char **environ;putenv("Jammingpro=666");//给子进程新增环境变量,该语句子进程会执行execle("./execle_test", "execle_test", NULL, environ);exit(2);}else//父进程{int status = 0;pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);char* s = getenv("Jammingpro");if(s != NULL) printf("%s", s);if(WIFEXITED(status)){printf("Wait %d success! exitcode is %d\n", ret, WEXITSTATUS(status));}}return 0;
}

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  • 安全考虑及定制化场景

出于安全考虑,不希望子进程获取父进程的环境变量;或者因为子进程需要定制与父进程完全不一样的环境变量。可以定义一个字符指针数组,在该数组中存储子进程专属的环境变量,当使用execle、execvpe、execve将该环境变量传入时,会直接覆盖从父进程继承下来的环境变量。

下面代码中,给子进程创建专门的环境变量,子进程此时可以获取专门的环境变量"Jammingpro=666",但无法获取父进程的环境变量PWD,因为使用exec带e的接口时,直接覆盖了子进程从父进程那里继承的环境变量。而父进程能获取从bash继承下来的环境变量,而无法获取子进程专属的环境变量。

execle_test2.c↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main()
{char* s = getenv("Jammingpro");if(s != NULL) printf("%s\n", s);else printf("Don't have Jammingpro\n");s = getenv("PWD");if(s != NULL) printf("%s\n", s);else printf("Don't have PWD\n");return 0;
}

execle2.c↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>int main()
{extern char **environ;pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork");exit(1);}else if(id == 0)//子进程{char* env[] = {"Jammingpro=666", "xiaoming=888"};execle("./execle_test2", "execle_test2", NULL, env);exit(2);}else//父进程{int status = 0;pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);char* s = getenv("Jammingpro");if(s != NULL) printf("%s\n", s);else printf("Don't have Jammingpro\n");s = getenv("PWD");if(s != NULL) printf("%s\n", s);else printf("Don't have PWD\n");if(WIFEXITED(status)){printf("Wait %d success! exitcode is %d\n", ret, WEXITSTATUS(status));}}return 0;
}

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★ps:关于putenv与exec带e系列接口原理探索
子进程和父进程的PCB内都有一个环境变量表指针,当子进程刚创建时,子进程的环境变量表指针与父进程指向同一个位置,一旦子进程调用putenv尝试对环境表做修改,此时则会发生写时拷贝。
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环境变量表是是一个字符指针数组,也就是说:环境变量表中并不会直接存储对应的环境变量,而是存储各个环境变量的存储地址。当我们使用putenv时,本质是将我们定义环境变量(字符串或char类型数组)的首地址存储到该环境变量中。如果定义一个char env[100] = "Jammingpro=666",再执行putenv(env),则会将env的首地址存储到环境变量表中。此时不可以修改env数组中的内容,一旦修改,则对应的环境变量会跟着发生变化。

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putenv只是修改环境变量表中某个表项的指向。但如果我们使用的是exec带e系列函数,则会直接修改进程PCB中环境变量表指针的指向。

execv

int execv(const char *path, char *const argv[]);
该接口第一个参数需要传入可执行程序的绝对路径,第二参数需要传入命令行参数,不同的是,这里并不是使用可变参数列表的方式,而是使用字符指针数组的方式。例如,我们需要执行ls命令,则第一个参数需要传入/usr/bin/ls,第二个参数需要先定义一个字符指针数组char* opts[] = {"ls", "-a", "-l", NULL},再将该数组作为第二参数传入。

★ps:exec系列函数中,带v的,则第二个参数需要以字符指针数组的形式传入命令行参数。

下面给出接口使用示例↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>int main()
{extern char **environ;pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork");exit(1);}else if(id == 0)//子进程{char* opts[] = {"ls", "-a", "-l", NULL};execv("/usr/bin/ls", opts);exit(2);}else//父进程{int status = 0;pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);if(WIFEXITED(status)){printf("Wait %d success! exitcode is %d\n", ret, WEXITSTATUS(status));}}return 0;
}

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execvp

int execvp(const char *file, char *const argv[]);
该接口第一个参数传入可执行文件,如果该可执行文件可以在PATH环境变量中找到,则不需要使用绝对路径,否则需要使用绝对路径;第二个参数需要以字符指针数组的形式传入命令行参数。

下面给出接口使用示例↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>int main()
{extern char **environ;pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork");exit(1);}else if(id == 0)//子进程{char* opts[] = {"top", NULL};execvp("top", opts);exit(2);}else//父进程{int status = 0;pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);if(WIFEXITED(status)){printf("Wait %d success! exitcode is %d\n", ret, WEXITSTATUS(status));}}return 0;
}

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execvpe

int execvpe(const char *file, char *const argv[],char *const envp[]);
该接口第一个参数传入可执行文件,如果该可执行文件可以在PATH环境变量中找到,则不需要使用绝对路径,否则需要使用绝对路径;第二个参数需要以字符指针数组的形式传入命令行参数;第三个参数需要传入环境变量。

下面给出接口使用示例(给子进程传入自定义环境变量)↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>int main()
{extern char **environ;pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork");exit(1);}else if(id == 0)//子进程{char* opts[] = {"top", NULL};char* env[] = {"Jammingpro=666"};execvpe("./execle_test", opts, env);exit(2);}else//父进程{int status = 0;pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);if(WIFEXITED(status)){printf("Wait %d success! exitcode is %d\n", ret, WEXITSTATUS(status));}}return 0;
}

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execve

int execve(const char *filename, char *const argv[],char *const envp[]);
该接口第一个参数需要传入可执行程序的绝对路径,第二个参数需要以指针数组的方式传入命令行参数,第三个参数需要传入环境变量。

下面给出该接口的使用方式↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>int main()
{extern char **environ;pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork");exit(1);}else if(id == 0)//子进程{char* opts[] = {"top", NULL};char* env[] = {"Jammingpro=666"};execve("./execle_test", opts, env);exit(2);}else//父进程{int status = 0;pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);if(WIFEXITED(status)){printf("Wait %d success! exitcode is %d\n", ret, WEXITSTATUS(status));}}return 0;
}

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替换函数总结

上面总结上面介绍的各个替换函数↓↓↓

函数名参数格式PATH中可执行程序是否需要带绝对路径是否使用当前环境变量
execl列表
execlp列表不是
execle列表不是,需自己组装环境变量
execv数组
execvp数组不是
execvpe数组不是不是,需自己组装环境变量
execve数组不是,需自己组装环境变量

上面的exec系列函数中,如果带有p的,则第一个参数的可执行文件若存在于PATH环境变量中,则只需要填写可执行文件名;如果带有v的,则需要以字符指针数组的形式传入命令行参数;如果是带e的,则需要自己组装环境变量。

上面的各个接口统称为加载器,它们为即将替换进来的可执行程序加载入参数列表、环境变量等信息。下面我们使用execvpe接口给自定义可执行程序传入命令行参数及环境变量,该可执行程序将会把命令行参数及环境变量打印至显示器↓↓↓

printInfo.c

#include <stdio.h>int main(int argc, char* argv[]; char* env[])
{printf("传入%d个命令行参数,分别是:\n", argc);int i = 0;for(; argv[i]; i++){printf("[%d]->%s\n", i, argv[i]);}printf("--------------------------------------\n");printf("环境变量分别是:\n");i = 0;for(; env[i]; i++){printf("[%d]->%s\n", i, env[i]);}return 0;
}

execvpe2.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>int main()
{extern char **environ;pid_t id = fork();if(id < 0){perror("fork");exit(1);}else if(id == 0)//子进程{char* opts[] = {"printInfo", NULL};char* env[] = {"Jammingpro=666", "xiaoming=888"};execvpe("./printInfo", opts, env);exit(2);}else//父进程{int status = 0;pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);if(WIFEXITED(status)){printf("Wait %d success! exitcode is %d\n", ret, WEXITSTATUS(status));}}return 0;
}

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上述各个接口中,只有execve是系统调用,其他均是对该系统调用接口的封装。这也就是为什么execve位于2号手册,而其他接口函数位于3号手册的原因。

实现简易Shell

我们来模拟实现一个Shell,这个Shell具有一些常用的简易功能。下面我们用一张图了解一下Linux中bash(Shell的一种)的执行过程↓↓↓
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一个shell程序需要循环做的事如下:
1.获取命令行
2.解析命令行
3.创建子程序
4.替换子程序
5.父进程等待子进程退出

下面我们先来完成第一步获取命令行↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>#define LEFT "["
#define RIGHT "]"
#define LABLE "#"#define COM_LEN 1024	//输入命令行长度
#define PWD_LEN 128		//当前路径长度char command[COM_LEN];	//命令行缓冲区
char pwd[PWD_LEN];		//当前路径缓冲区//获取用户名
const char* getUser()
{return getenv("USER");
}//获取当前路径
const char* getPWD()
{getcwd(pwd, sizeof(pwd));return pwd;
}//获取主机名
const char* getHostName()
{return getenv("HOSTNAME");
}//输出提示信息&&获取用户输入
void getCommand()
{printf(LEFT"%s@%s %s"RIGHT""LABLE" ", getHostName(), getUser(), getPWD());char* s = fgets(command, sizeof(command), stdin);assert(s != NULL);(void)s;s[strlen(command) - 1] = '\0';printf("%s\n", command);
}int main()
{while(1){getCommand();}return 0;
}

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下面我们需要对获取的字符串进行切割↓↓↓

★ps:下面spliteString中使用了条件编译,当编译时带上-DDEBUG,就可以输出分隔的结果

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>#define LEFT "["
#define RIGHT "]"
#define LABLE "#"
#define SEP " \t"#define COM_LEN 1024
#define ARG_LEN 64
#define PWD_LEN 128char command[COM_LEN];
char *argv[ARG_LEN];
char pwd[PWD_LEN];
int argc = 0;const char* getUser()
{return getenv("USER");
}const char* getPWD()
{getcwd(pwd, sizeof(pwd));return pwd;
}const char* getHostName()
{return getenv("HOSTNAME");
}//输出提示信息&&获取用户输入
void getCommand()
{printf(LEFT"%s@%s %s"RIGHT""LABLE" ", getHostName(), getUser(), getPWD());char* s = fgets(command, sizeof(command), stdin);assert(s != NULL);(void)s;s[strlen(command) - 1] = '\0';
}//分隔字符串
void spliteString()
{argc = 0;argv[argc++] = strtok(command, SEP);while(argv[argc++] = strtok(NULL, SEP));
#ifdef DEBUG int j = 0;for(;argv[j]; j++){printf("[%d]->%s\n", j, argv[j]);}
#endif
}int main()
{while(1){getCommand();spliteString();}return 0;
}

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使用normalExcute创建子进程,使用程序替换的方式,让子进程执行指定程序,如果子进程替换失败则返回EXIT_CODE。父进程等待子进程,并将子进程退出码保存在exitcode中。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>#define LEFT "["
#define RIGHT "]"
#define LABLE "#"
#define SEP " \t"
#define EXIT_CODE 66#define COM_LEN 1024
#define ARG_LEN 64
#define ENV_LEN 32
#define PWD_LEN 128char command[COM_LEN];
char *argv[ARG_LEN];
char pwd[PWD_LEN];
int argc = 0;
int exitcode = 0;const char* getUser()
{return getenv("USER");
}const char* getPWD()
{getcwd(pwd, sizeof(pwd));return pwd;
}const char* getHostName()
{return getenv("HOSTNAME");
}//输出提示信息&&获取用户输入
void getCommand()
{printf(LEFT"%s@%s %s"RIGHT""LABLE" ", getHostName(), getUser(), getPWD());char* s = fgets(command, sizeof(command), stdin);assert(s != NULL);(void)s;s[strlen(command) - 1] = '\0';
}//分隔字符串
void spliteString()
{argc = 0;argv[argc++] = strtok(command, SEP);while(argv[argc++] = strtok(NULL, SEP));
#ifdef DEBUG int j = 0;for(;argv[j]; j++){printf("[%d]->%s\n", j, argv[j]);}
#endif
}void normalExcute()
{pid_t id = fork();assert(id != -1);if(id == 0){exitcode = 0;execvp(argv[0], argv);exit(EXIT_CODE);}else {int status = 0;pid_t id = waitpid(id, &status, 0);exitcode = WEXITSTATUS(status);}
}int main()
{while(1){getCommand();spliteString();normalExcute();}return 0;
}

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截至到这里,我们已经实现了能够执行大部分命令的Shell程序。但如果我们执行cd命令,当前路径却没有改变。这是为什么呢?

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当子进程被创建后,由子进程执行cd命令,则修改环境变量PWD时,子进程会发生写时拷贝,保证父子进程的独立性。因而,子进程的PWD改变,不会影响父进程。像这样的命令需要使用内建命令的方式解决,即遇到这类命令时,不让子进程执行,而是由父进程自己执行对应的函数。下面通过设置buildExcute函数,不能交由子进程执行的命令进行了特殊处理↓↓↓

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>#define LEFT "["
#define RIGHT "]"
#define LABLE "#"
#define SEP " \t"
#define EXIT_CODE 66#define COM_LEN 1024
#define ARG_LEN 64
#define ENV_LEN 32
#define PWD_LEN 128char *env[ENV_LEN];
char command[COM_LEN];
char *argv[ARG_LEN];
char pwd[PWD_LEN];
int argc = 0;
int envNum = 0;
int exitcode = 0;const char* getUser()
{return getenv("USER");
}const char* getPWD()
{getcwd(pwd, sizeof(pwd));return pwd;
}const char* getHostName()
{return getenv("HOSTNAME");
}//输出提示信息&&获取用户输入
void getCommand()
{printf(LEFT"%s@%s %s"RIGHT""LABLE" ", getHostName(), getUser(), getPWD());char* s = fgets(command, sizeof(command), stdin);assert(s != NULL);(void)s;s[strlen(command) - 1] = '\0';
}//分隔字符串
void spliteString()
{argc = 0;argv[argc++] = strtok(command, SEP);while(argv[argc++] = strtok(NULL, SEP));
#ifdef DEBUG int j = 0;for(;argv[j]; j++){printf("[%d]->%s\n", j, argv[j]);}
#endif
}void normalExcute()
{pid_t id = fork();assert(id != -1);if(id == 0){exitcode = 0;execvp(argv[0], argv);exit(EXIT_CODE);}else {int status = 0;pid_t id = waitpid(id, &status, 0);exitcode = WEXITSTATUS(status);}
}int buildExcute()
{if(argc == 3 && strcmp(argv[0], "cd") == 0){int ret = chdir(argv[1]);if(ret != -1) exitcode = 0;else exitcode = EXIT_CODE;return 1;}else if(argc == 3 && strcmp(argv[0], "export") == 0){env[envNum] = (char*)malloc(sizeof(argv[1]) + 1);strcpy(env[envNum], argv[1]);int ret = putenv(env[envNum++]);if(ret == 0) exitcode = 0;else exitcode = EXIT_CODE;return 1;}else if(argc == 3 && strcmp(argv[0], "echo") == 0){if(strcmp(argv[1], "$?") == 0) printf("%d\n", exitcode);else printf("%s\n", argv[1]);return 1;}else if(strcmp(argv[0], "ls") == 0){argv[argc - 1] = (char*)"--color=auto";argv[argc] = NULL;}return 0;
}int main()
{while(1){getCommand();spliteString();int ret = buildExcute();if(!ret) normalExcute();}return 0;
}

至此,能执行大部分命令的Shell程序就大功告成了。但该程序并没有所有内建命令做处理。
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★ps:当我们登录Linux的时候,就要启动一个shell进程,该进程会从用户home目录的.bash_profile中获取环境变量,从而读入环境变量。从上面的自定义实现shell程序中可知,export导入环境变量仅在当前shell进程有效。如果需要设置永久性环境变量,需要修改系统的环境变量配置文件。

★ps:现象:程序替换成功后,exec系列函数后的代码不会被执行;若替换失败,则继续向下执行。这也解释了exec系列函数为什么只有失败返回值,而没有正确返回值。一旦正确,后序代码不会执行,该正确返回值也无法使用。
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在运动中&#xff0c;一款合适的耳机不仅可以提升运动的乐趣&#xff0c;更能激励我们坚持锻炼&#xff0c;在市场上的运动耳机种类繁多&#xff0c;价格不一&#xff0c;如何选择一款既适合自己又物有所值的运动耳机呢&#xff1f;特别是在500元左右的预算范围内&#xff0c;我…

多规格产品应该如何设置呢?

今天一用户从供应商手中拿到产品价目表&#xff0c;但是设置起来蒙圈了&#xff0c;接下来我们就一起设置一下吧&#xff5e; 一、产品价格表 我们通过供应商手中拿到产品价目表是这个样子的&#xff1a; 5bea1202312081615331303.png 我们可以看到此产品的销售客价根据不同…

【中间件】ElasticSearch简介和基本操作

一、简介 Elasticsearch 是一个分布式、RESTful 风格的搜索和数据分析引擎&#xff0c;支持各种数据类型&#xff0c;包括文本、数字、地理、结构化、非结构化 ,可以让你存储所有类型的数据&#xff0c;能够解决不断涌现出的各种用例。其构成如下&#xff1a; 说明&#xff1…

【SVN】clean up报错:Cleanup failed to process the following paths 解决方法

报错来源&#xff1a;代码更新有一个文件既不能接受自己的也不能接受别人的&#xff0c;只能取消&#xff0c;再提交提醒clean up&#xff0c;随后报标题错误。 解决方法&#xff1a;参考https://www.cnblogs.com/pinpin/p/11395438.html 注&#xff1a;如果clean up的时候有…

【亲测有用】2024年timm从本地加载模型

有图有真相&#xff1a;https://github.com/huggingface/pytorch-image-models/discussions/1826 好使。 其他的过时的方法就别看了。&#xff08;当然我这个过几年也会过时&#xff09;

亚信安慧AntDB:为安全加码

亚信安慧AntDB分布式数据库凭借平滑扩展、高可用性和低成本三大核心优势&#xff0c;在业界获得了极高的评价和认可。这些优点不仅为AntDB提供了巨大的市场发展潜力&#xff0c;也使其成为众多企业在数据管理上的首选解决方案。 AntDB的平滑扩展特性极大地提升了企业的灵活性和…

asyncio异步编程

参考视频&#xff1a;02 协程_哔哩哔哩_bilibili 1.协程&#xff1a;&#xff08;不是计算机中真实存在的&#xff0c;人为创造出的概念&#xff09;&#xff0c;也可称为微线程。 本质是用一个线程在一段代码中来会切换游走的线程&#xff0c;是一种用户态内的上下文切换技术…

Leetcode刷题(异或)

一、2980. 检查按位或是否存在尾随零 奇数二进制形式最右一位一定为1 偶数二进制形式最右一位一定为0 要存在尾随0至少要两个偶数进行或运算 代码 class Solution:def hasTrailingZeros(self, nums: List[int]) -> bool:cnt 0for x in nums:if x%20:cnt1return True if c…

探秘计算机内部的魔法:模拟计算机内部的怎么使用门电路实现运算的奥秘

1.前言 在当今数字时代&#xff0c;我们享受着计算机带来的便利和效率&#xff0c;但很少有人意识到在计算机背后的神秘世界。计算机内部运算的奥秘并非仅仅是一系列简单的加减乘除&#xff0c;而是依托着深奥的门电路与位运算符展开的神秘舞蹈。在这篇博客中&#xff0c;我们…

mfc 带有复选框的ListBox

mfc 带有复选框的 ListBox 效果&#xff1a; 添加 ListBox 控件 从工具箱拖拽 ListBox 控件到窗口上&#xff0c;并设置属性&#xff1a; 包含字符串&#xff1a;true所有者描述&#xff1a;Fixed 给ListBox添加控制变量 添加完后&#xff0c;将m_list_box的类型使用CC…

Aurora 协议学习理解与应用——Aurora 8B10B协议学习

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 Aurora 8B10B协议学习之一&#xff0c;理解协议 概述8B10B数据发送和接收Symbol-Pairs传输调度用户PDU传输过程用户PDU接收过程 流控自然流量控制操作自然流量控制延迟自然流…