关于修改器的其他问题
1.在修改器执行应用前,无法与其他物体进行合并
阵列修改器
生成->阵列
指定数量和间隔,生成克隆体,所有克隆体同步发生选中和修改
倒角修改器
生成->倒角
使用倒角修改器而不直接使用编辑模式中的倒角,好处在于像立方体这种使用了倒角修改器而未应用时,编辑模式下他任然只有12条边,还能在相对干净的线条环境下做修改
但如果点应用,那他就跟编辑模式下倒角一样真正生成很多边了
1.在修改器执行应用前,无法与其他物体进行合并
生成->阵列
指定数量和间隔,生成克隆体,所有克隆体同步发生选中和修改
生成->倒角
使用倒角修改器而不直接使用编辑模式中的倒角,好处在于像立方体这种使用了倒角修改器而未应用时,编辑模式下他任然只有12条边,还能在相对干净的线条环境下做修改
但如果点应用,那他就跟编辑模式下倒角一样真正生成很多边了
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