C++进修——C++基础入门

初识C++

书写HelloWorld

#include <iostream>
using namespace std;int main() {cout << "HelloWorldd" << endl;system("pause");return 0;
}

注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码
两种格式

  • 单行注释//描述信息
    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
  • 多行注释/*描述信息*/
    • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法数据类型 数据名 = 初始值

示例

#include <iostream>
using namespace std;int main() {int a = 10;cout << "a = " << a << endl;system("pause");return 0;
}

常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式

  • #define 宏常量:#define 常量名 常量值
    • 通常在文件上定义,表示一个常量
  • const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值
    • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

示例:

#include <iostream>
using namespace std;//宏常量
#define day 365int main() {cout << "一年一共有" << day << "天" << endl;//const修饰的常量const int date = 7;cout << "一周一共有" << date << "天" << endl;system("pause");return 0;
}

关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量的时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asmdoifreturntypeof
autodoubleinlineshorttypeid
booldynamic_castintsignedtypename
breakelselongsizeofunion
caseenummutablestaticunsinged
catchexplicitnamespacestatic_castusing
charexportnewstructvoid
constfalseprivatetemplatevolatile
const_castfloatprotectedthiswchar_t
continueforpublicthrowwhile
defaultfriendregistertrue
deletegotoreinterpret_casttry

提示:在给变量或者常量起名称的时候,不要用C++的关键字,否则会产生歧义

示例:

#include <iostream>
using namespace std;int main() {//int int = 10;//第二个int是关键字,不可以做为变量的名称system("pause");return 0;
}

标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(常量、变量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

数据类型

整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据
C++中能够表示整型的数据类型有以下几种方式,区别在于内存空间不同

数据类型占用空间取值范围
short(短整型)2字节 − 2 15 -2^{15} 215 ~ 2 15 2^{15} 215 - 1
int(整型)4字节 − 2 31 -2^{31} 231 ~ 2 31 2^{31} 231 - 1
long(长整型)Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) − 2 31 -2^{31} 231 ~ 2 31 − 1 2^{31} - 1 2311
long long(长长整型)8字节 − 2 63 2 63 − 1 -2^{63} ~ 2^{63} - 1 263 2631

sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法sizeof(数据类型/变量)
示例

int main(){cout << "short类型所占内存空间为:" << sizeof(short) << endl;cout << "int类型所占内存空间为:" << sizeof(int) << endl;cout << "long类型所占内存空间为:" << sizeof(long) << endl;cout << "long long类型所占内存空间为:" << sizeof(long long) << endl;system("pause");return 0;
}

实型(浮点型)

作用:用于表示小数
浮点型变量分为两种:

  • 单精度float
  • 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同

数据类型占用空间有效数字范围
float4字节7位有效数字
double8字节15~16位有效数字

示例:

int main(){float f1 = 3.14f;double d1 = 3.14;//默认情况下,输出一个小数,会显示出6位有效数字cout << f1 << endl;cout << d1 << endl;//科学计数法//3 * 10^2float f2 = 3e2;cout << f2 << endl;system("pause");return 0;
}

字符型

作用:字符型变量用于显示单个字符
语法char ch = 'a'

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号只能有一个字符,不能是字符串

  • C和C++种字符型变量只占用1个字节
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

示例

int main(){char ch = 'a';cout << ch << endl;cout << sizeof(char) << endl;//ch = "abcde" //错误,不可以用双引号//ch = 'abcde' //错误,单引号只能引用一个字符cout << (int)ch << endl;//查看字符ch对应的ASCII码ch = 97;//可以直接用ASCII给字符型变量赋值cout << ch << endl;system("pause");return 0;

ASCII码大知由以下两部分组成:

  • ASCII非打印字符:ASCII表上的数字0~31分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备
  • ASCII打印字符:数字32~126分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现

转义字符

作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
现阶段常用的字符有:\n \\ \t

转义字符含义ASCII码值(十进制)
\a警报007
\b退格,将当前位置移到前一列008
\f换页,将当前位置移到下一页开头012
\n换行,将当前位置移到下一行开头010
\r回车,将当前位置移到本行开头013
\t水平制表(跳到下一个tab位置)009
\v垂直制表011
|代表一个反斜线字符""092
代表一个单引号字符039
"代表一个双引号字符034
?代表一个问号063
\0数字0000
\ddd8进制转义字符,d范围0~73位8进制
\xhh16进制转义字符,h范围 0 9 , a 0_{9,a} 09,af,A~F3位16进制

示例:

int main(){cout << "\n" << endl;cout << "\\" << endl;cout << "\tHello" << endl;system("pause");return 0;
}

字符串型

作用:用于表示一串字符
两种风格

  1. C风格字符串char 变量名[] = "字符串值"

示例:

int main(){char str1[] = "hello world";cout << str1 << endl;system("pause");return 0;
}

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

  1. C++风格字符串string 变量名 = "字符串值"

示例:

//需要引用命名空间string,即
#include <string>int main(){string str1 = "hello world";cout << str1 << endl;system("pause");return 0;
}

注意:C++风格字符串,需要加入头文件#include <string>

布尔类型 bool

作用:布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:

  • ture - 真(本质为1)
  • false - 假(本质为0)

bool类型占一个字节大小

示例:

int main(){bool flag = true;cout << flag << endl;flag = flase;cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl;system("pause");return 0;
}

注意:布尔类型非0的值都代表为true

数据的输入

作用:用于从键盘获取数据
关键字:cin
语法cin >> 变量

示例:

int main(){int a = 0;cout << "请输入整型变量" << endl;cin >> a;cout << a << endl;float b = 0;cout << "请输入浮点型变量" << endl;cin >> b;cout << b << endl;char ch = 'a';cout << "请输入字符型变量" << endl;cin >> ch;cout << ch << endl;string str = " ";cout << "请输入字符串变量" << endl;cin >> str;cout << str << endl;bool flag = false;cout << "请输入布尔变量" << endl;cin >> flag;cout << flag << endl;system("pause");return 0;

运算符

算术运算符

作用:用于处理四则运算

算术运算符包括以下符号:

运算符术语示例结果
+正号+33
-负号-3-3
+10 + 515
-10 - 55
*10 * 550
/10 / 52
%取模(取余)10 % 31
++前置递增a = 2,b = ++a;a = 3,b = 3
++后置递增a = 2,b = a++;a = 3,b = 2
前置递减a = 2,b = --a;a = 1,b = 1
后置递减a = 2,b = a–;a = 1,b = 2

示例1:

// 加减乘除
int main(){int a = 10;int b = 3;cout << a + b << endl;cout << a - b << endl;cout << a * b << endl;//结果向下取整cout << a / b << endl;int m = 10;int n = 20;cout << m / n << endl;int x = 10;int y = 0;//会报错,除数为0cout << x / y << endl;double c = 0.5;double d = 0.25;cout << c / d << endl;system("pause");return 0;
}

示例2:

//取模
int main(){int a = 10;int b = 3;cout << a % b << endl;int x = 10;int y = 20;cout << x % y << endl;int m = 10;int n = 0;//因为基于除法运算,所以依旧会报错cout << m % n << endl;double c = 3.14;double d = 1.1;//两个小数不可以进行取模运算cout << c % d << endl;system("pause");reutrn 0;
}

示例3:

//递增递减
int main(){int a = 10;a++;cout << a << endl;int b = 10;++b;cout << b << endl;int c = 10;int d = c++ * 10;cout << c << endl;cout << d << endl;int e = 10;int f = ++e * 10;cout << e << endl;cout << f << endl;system("pause");return 0;
}

赋值运算符

作用:用于将表达式的值赋值给变量

赋值运算符包括以下几个符号

运算符术语示例结果
=赋值a = 2,b = 3a = 2,b = 3
+=加等于a = 0,a += 2a = 2
-=减等于a = 5,a -= 3a = 2
*=乘等于a = 2,a *= 2a = 4
/=除等于a = 4,a /= 2a = 2
%=模等于a = 3,a %= 2a = 1

示例:

int main(){int a = 10;a += 2;cout << a << endl;a = 10;a -= 2;cout << a << endl;a = 10;a *= 2;cout << a << endl;a = 10;a /= 2;cout << a << endl;a = 10;a %= 2;cout << a << endl;system("pause");return 0;
}

比较运算符

作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号

运算符术语示例结果
==相等于4 == 30
!=不等于4 != 31
<小于4 < 30
>大于4 > 31
<=小于等于4 <= 30
>=大于等于4 >= 31

示例

int main(){int a = 10;int b = 20;cout << (a == b) << endl;cout << (a != b) << endl;cout << (a > b) << endl;cout << (a < b) << endl;cout << (a >= b) << endl;cout << (a <= b) << endl;system("pause");return 0;
}

逻辑运算符

作用:用于根据表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号

运算符术语示例结果
!!a如果a为假,则!a为真,反之同理
&&a && b如果a,b都为真,则结果才为真
||a || b如果a或b至少有一个为真,则结果为真

示例1:

//逻辑非
int main(){int a = 10;cout << !a << endl;cout << !!a << endl;system("pause");return 0;
}

示例2:

//逻辑与
int main(){int a = 10;int b = 10;cout << (a && b) << endl;b = 0;cout << (a && b) << endl;a = 0;cout << (a && b) << endl;system("pause");return 0;

示例3

//逻辑或
int main(){int a = 10;int b = 10;cout << (a || b) << endl;b = 0;cout << (a || b) << endl;a = 0;cout << (a || b) << endl;system("pause");return 0;
}

程序流程结构

选择结构

if语句

作用:执行满足条件的语句

if语句的三种形式

  • 单行格式if语句
  • 多行格式if语句
  • 多条件的if语句
  1. 单行格式if语句:if(条件)(条件满足执行的语句)

在这里插入图片描述

示例

int main(){int score = 0;cout << "请输入一个分数" << endl;cin >> score;cout << "您输入的分数为:" << score << endl;if(score > 600){cout << "恭喜你考上了一本" << endl;}system("pause");return 0;
}
  1. 多行格式if语句:if(条件){条件满足执行的语句}else{条件不满足执行的语句}

在这里插入图片描述

示例:

int main(){int score = 0;cout << "请输入考试分数" << endl;cin >> score;if(score > 600){cout << "恭喜考上了一本大学" << endl;}else{cout << "未考上一本大学" << endl;}system("pause");return 0;
}
  1. 多条件的if语句:if(条件1){条件1满足执行的语句}else if(条件2){条件2满足执行的语句}...else{都不满足执行的语句}

在这里插入图片描述

int main(){int score = 0;cout << "请输入考试分数" << endl;cin >> score;if(score > 600){cout << "考上了一本大学" << endl;}else if(score > 500){cout << "考上了二本大学" << endl;}else if(score > 400){cout << "考上了三本大学" << endl;}else{cout << "未考上大学" << endl;}system("pause");return 0;
}

嵌套if语句:在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更准确的条件判断

示例:

int main(){int score = 0;cout << "请输入考试分数" << endl;cin >> score;if(score > 600){if(score >700){cout << "考上了清华" << endl;}else if(score > 650){cout << "考上了北大" << endl;}else{cout << "考上了人大" << endl;}}else if(score > 500){cout << "考上了二本大学" << endl;}else if(score > 400){cout << "考上了三本大学" << endl;}else{cout << "未考上大学" << endl;}system("pause");return 0;
}

三目运算符

作用:通过三目运算符实现简单的判断

语法表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

解释:如果表达式1为真,则执行表达式2,否则执行表达式3

示例:

int main(){int a = 10;int b = 20;int c = 0;c = a > b ? a : b;cout << c << endl;(a > b ? a : b) = 100;cout << a << endl;cout << b << endl;system("pause");return 0;
}

switch语句

作用:执行多条件分支语句
语法

switch(表达式){case 结果1:执行语句;break;case 结果2:执行语句;break;...default:执行语句;break;
}

示例:

int main(){cout << "请给电影打分" << endl;int score = 0;cin << score;switch(score){case 10:cout << "经典电影" << endl;break;case 9:cout << "经典电影" << endl;break;case 8:cout << "非常好的电影" << endl;break;case 7:cout << "非常好的电影" << endl;break;case 6:cout << "一般电影" << endl;break;case 5:cout << "一般电影" << endl;break;default:cout << "烂片" << endl;break;}system("pause");return 0;
}

循环结构

while循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法while(循环条件){循环语句}

解释:只要循环条件的结果为真,就执行循环语句

在这里插入图片描述

示例:

int main(){int num = 0;while(num < 10){cout << num << endl;num++;}system("pause");return 0;
}

do…while循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法do{循环语句}while(循环条件)

注意:与while的区别在于do…while会先执行一次循环语句,再判断循环条件

在这里插入图片描述

示例:

int main(){int num = 0;do{cout << num << endl;num++;}while(num < 10)system("pause");return 0;
}

for循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体){循环语句;}

示例:

int main(){for(int i = 0;i < 10;i++){cout << i << endl;}system("pause");return 0;

嵌套循环

作用:在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题

示例:

int main(){for(int i = 0;i < 10;i++){for(int j = 0;j < 10;j++){cout << "* " << endl;}}system("pause");return 0;
}

跳转语句

break语句

作用:用于跳出选择结构或者循环结构

break使用的时机:

  • 出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
  • 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
  • 出现在嵌套循环中,跳出最近的循环语句

示例:

int main(){cout << "请选择你挑战的副本" << endl;cout << "1. 普通" << endl;cout << "2. 中等" << endl;cout << "3. 困难" << endl;int num = 0;cin << num;switch(num){case 1:cout << "普通难度" << endl;break;case 2:cout << "中等难度" << endl;break;case 3:cout << "困难难度" << endl;break;default:cout << "参数错误" << endl;break;}for(int i = 0; i < 10; i++){cout << i << endl;if(i == 5){break;}}for(int i = 0; i < 10; i++){for(int j = 0; j < 10; j++){if(j == 5){break;}cout << "*" << endl;}cout << endl;}system("pause");return 0;
}

continue语句

作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环

示例:

int main(){for(int i = 0; i < 100; i++){if(i % 2 == 0){continue;}cout << i << endl;}system("pause");return 0;
}

goto语句

作用:可以无条件语句

语法goto 标记

注意:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置

示例:

int main(){cout << "1" << endl;goto FLAG;cout << "2" << endl;cout << "3" << endl;cout << "4" << endl;FLAG;cout << "5" << endl;system("pause");return 0;
}

数组

概述

数组就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素

特点1:数组中的每个数据元素都是相同的数据类型

特点2:数组是由连续的内存位置构成的

一维数组

一维数组定义方式

一维数组定义的三种方式:

  • 数据类型 数组名[数组长度];
  • 数据类型 数组名[数组长度] = {值1,值2,值3};
  • 数据类型 数组名[] = {值1,值2,值3};

示例:

int main(){int score[10];score[0] = 100;score[1] = 99;score[2] = 85;cout << score[0] << endl;cout << score[1] << endl;cout << score[2] << endl;int score2[10] = {100,90,80,70,60,50,40,30,20,10};for(int i = 0; i < 10; i++){cout << score2[i] << endl;}int score3[] = {100,90,80,70,60,50,40,30,20,10};for(int i = 0; i < 10; i++){cout << score2[i] << endl;}system("pause");	return 0;
}

一维数组数组名

一维数组名称的用途

  • 可以统计整个数组在内存中的长度
  • 可以获取数组在内存中的首地址

示例:

int main(){int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};cout << "整个数组所占内存空间为:" << sizeof(arr) << endl;cout << "每个元素所占内存空间为:" << sizeof(arr[0]) << endl;cout << "数组的元素个数为:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;cout << "数组首地址为:" << (int)arr << endl;cout << "数组中第一个元素地址为:" << (int)arr[0] << endl;cout << "数组中第二个元素地址为:" << (int)arr[1] << endl;system("pause");return 0;
}

冒泡排序

作用:最常用的排序算法,对数组内元素进行排序

  • 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个
  • 对每一组相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值
  • 重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较

示例:

int main(){int arr[9] = {4,2,8,0,5,7,1,3,9};for(int i = 0; i < 8; i++){for(int j = 0; j < 8 - i;j++{if(arr[j] > arr[j + 1]){int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}system("pause");return 0;
}

二维数组

二维数组就是在一维数组上多加一个维度

二维数组定义方式

二维数组定义的四种方式:

  1. 数据类型 数组名[行数][列数];
  2. 数据类型 数组名[行数][列数] = {{数据1,数据2},{数据3,数据4}};
  3. 数据类型 数组名[行数][列数] = {数据1,数据2,数据3,数据4};
  4. 数据类型 数组名[][列数] = {数据1,数据2,数据3,数据4};

示例:

int main(){int arr[2][3];arr[0][0] = 1;arr[0][1] = 2;arr[0][2] = 3;arr[1][0] = 4;arr[1][1] = 5;arr[1][2] = 6;for(int i = 0; i < 2; i++){for(int j = 0; j < 3; j++){cout << arr[i][j] << " ";}cout << endl;}int arr2[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};int arr3[2][3] = {1,2,3,4,5,6};int arr4[][3] = {1,2,3,4,5,6};system("pause");retrun 0;
}

二维数组数组名

用途

  • 查看二维数组所占空间
  • 获取二维数组首地址

示例:

int main(){int arr[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};cout << "二维数组大小:" << sizeof(arr) << endl;cout << "二维数组一行大小" << sizeof(arr[0]) << endl;cout << "二维数组元素大小" << sizeof(arr[0][0]) << endl;cout << "二维数组行数" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;cout << "二维数组列数" << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;cout << "二维数组首地址" << (int)arr << endl;cout << "二维数组第一行地址" << (int)arr[0] << endl;cout << "二维数组第二行地址" << (int)arr[1] << endl;cout << "二维数组第一个元素地址" << &arr[0][0] << endl;cout << "二维数组第二个元素地址" << &arr[0][1] << endl;system("pause");return 0;
}

函数

概述

作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码

函数的定义

函数的定义一般主要有5个步骤:

  1. 返回值类型
  2. 函数名
  3. 参数表列
  4. 函数体语句
  5. return 表达式

语法

返回值类型 函数名(参数列表){函数体语句return表达式
}
  • 返回值类型:一个函数可以返回一个值。在函数定义中
  • 函数名:给函数起个名称
  • 参数列表:使用该函数时,传入的数据
  • 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
  • return表达式:和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据

示例:

int add(int num1,int num2){int sum = num1 + num2;return sum;
}

函数的调用

功能:使用定义好的函数
语法函数名(参数)

示例:

int add(int num1, int num2){int sum = num1 + num2;return sum;
}int main(){int a = 10;int b = 10;int sum = add(a,b);cout << sum << endl;a = 100;b = 100;sum = add(a,b);cout << sum << endl;system("pause");return 0;
}

值传递

  • 值传递就是函数调用时实参数值传入给形参
  • 值传递时,如果形参发生,并不会影响实参

示例:

void swap(int num1,int num2){int temp = num1;num1 = num2;num2 = temp;
}int main(){int a = 10;int b = 20;swap(a,b);cout << a << endl;cout << b << endl;system("pause");return 0;
}

函数的常见样式

常见的函数样式有四种

  1. 无参无返
  2. 有参无返
  3. 无参有返
  4. 有参有返

示例:

void test01(){cout << "test01" << endl;
}void test02(int num){cout << "test02" << num << endl;
}int test03(){cout << "test03" << endl;return 10;
}int test04(int a){cout << "test04" << a << endl;return a;
}int main(){test01();test02(100);int num1 = test03();cout << num1 << endl;int num2 = test04();cout << num2 << endl;system("pause");return 0;
}

函数的声明

作用:告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义

函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次

示例

int max(int a,int b);
int max(int a,int b);int max(int a,int b){return a > b ? a : b;
}int main(){int a = 10;int b = 20;cout << max(a,b) << endl;system("pause");return 0;
}

函数的分文件编写

作用:让代码结构更加清晰

函数分文件编写一般有4个步骤

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数的声明
  4. 在源文件中写函数的定义

示例:

// swap.h
#include <iostream>
using namespace std;swap(int a,int b);// swap.cpp
#include "swap.h"void swap(int a,int b){int temp = a;a = b;b = temp;
}

指针

指针的基本概念

指针的作用:可以通过指针间接访问内存

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用16进制数字表示
  • 可以利用指针变量保存地址

指针变量的定义和使用

指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;

示例:

int main(){int a = 10;int * p;p = &a;cout << &a << endl;cout << p << endl;cout << * p << endl;system("pause");return 0;
}

指针所占内存空间

在32位系统下,指针占4位字节空间大小,64位为8位字节空间大小

示例:

int main(){int a = 10;int * p = &a;cout << *p << endl;cout << sizeof(p) << endl;cout << sizeof(int *) << endl;cout << sizeof(double *) << endl;cout << sizeof(float *) << endl;cout << sizeof(char *) << endl;system("pause");return 0;
}

空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的,0~255号内存为系统占用内存

示例1:

int main(){int * p = NULL;//会报错cout << *p <<endl;system("pause");return 0;
}

野指针:指针变量指向非法的内存空间

示例2:

int main(){//指针变量指向内存编号为0x1100的空间int * p = (int *)0x1100;//报错cout << *p << endl;system("pause");return 0;
}

const修饰指针

const修饰指针有三种情况:

  1. const修饰指针——常量指针
  2. const修饰常量——指针常量
  3. const既修饰指针,又修饰常量

示例:

int main(){int a = 10;int b = 10;//const修饰的是指针,指针的指向可以改,指针指向的值不可以修改const int * p1 = &a;p1 = &b;//报错*p1 = 100;//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改int * const p2 = &a;//报错p2 = &b;//const既修饰指针又修饰常量const int * const p3 = &a;//都报错p3 = &b;p3 = 20;system("pause");return 0;
}

指针和数组

作用:利用指针访问数组中元素

示例:

int main(){int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int *p = arr;cout << "第一个元素" << arr[0] << endl;cout << "指针访问第一个元素" << *p << endl;for(int i = 0; i < 10; i++){cout << *p << endl;p++;}system("pause");return 0;
}

指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值

示例:

//值传递
void swap1(int a,int b){int temp = a;a = b;b = temp;
}//地址传递
void swap2(int * p1,int * p2){int temp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = temp;
}int main(){int a = 10;int b = 20;//值传递不会改变实参swap1(a,b);//地址传递会改变实参swap2(a,b);cout << a << endl;cout << b << endl;system("pause");return 0;

指针,数组,函数

案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整形数组的升序排列

示例:

void bubbleSort(int * arr,int len){for(int i = 0;i < len - 1;i++){for(int j = 0;j < len - 1;j++{if(arr[j] > arr[j - 1]){int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}
}void printArray(int * arr,int len){for(int i = 0;i < len;i++){cout << arr[i] << endl;}
}int main(){int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubbleSort(arr,len);printArray(arr,len);system("pause");return 0;

结构体

结构体基本概念

结构体属于自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

结构体定义和使用

语法struct 结构体名 {结构体成员列表};

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值}
  • 定义结构体时顺便创建变量

示例:

struct student{string name;int age;int score;
};int main(){student stu1;stu1.name = "张三";stu1.age = 18;stu1.score = 100;cout << stu1.name << endl;cout << stu1.age << endl;cout << stu1.score << endl;student stu2 = {"李四",19,60};cout << stu2.name << endl;cout << stu2.age << endl;cout << stu2.score << endl;system("pause");return 0;

结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法struct 结构体名 数组名[元素个数] = {{},{},{}}

示例:

struct student{string name;int age;int score;
}int main(){struct student arr[3] = {{"张三",18,80},{"李四",19,60},{"王五",20,88}}arr[2].name = "赵六";arr[2].age = 17;arr[2].score = 90;for(int i = 0;i < 3;i++){cout << stu[i].name << endl;cout << stu[i].age << endl;cout << stu[i].score << endl;}system("pause");return 0;

结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

  • 利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性

示例:

struct student{string name;int age;int score;
}int main(){student stu = {"张三",18,100};student *p = &stu;p -> score = 80;cout << p -> name << endl;system("pause");return 0;
}

结构体嵌套结构体

作用:结构体中的成员可以是另一个结构体

示例:

struct student{string name;int age;int score;
};struct teacher{int id;string name;int age;struct student stu;
};int main(){teacher t1;t1.id = 10000;t1.name = "张三";t1.age = 40;t1.stu.name = "李四";t1.stu.age = 15;t1.stu.score = 59;cout << t1.id << endl;system("pause");return 0;
}

结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递方式有两种:

  • 值传递
  • 地址传递

示例:

struct student{string name;int age;int score;
};void printStudent(student stu){stu.age = 28;cout << stu.age << endl;
}void printStudent1(student *stu){stu -> age = 29;cout << stu -> age << endl;
}int main(){student stu = {"张三",15,100};printStudent(stu);cout << stu.age << endl;printStudent2(&stu);cout << sut.age << endl;system("pause");return 0;
}

结构体中const使用场景

作用:用const来防止误操作

示例:

struct student{string name;int age;int score;
};void printStudent(const student *stu){//无法操作,因为加了const修饰stu -> age = 199;cout << stu -> age << endl;
}int main(){student stu = {"张三",15,199};printStudent(&stu);system("pause");return 0;
}
五",20,88}}arr[2].name = "赵六";arr[2].age = 17;arr[2].score = 90;for(int i = 0;i < 3;i++){cout << stu[i].name << endl;cout << stu[i].age << endl;cout << stu[i].score << endl;}system("pause");return 0;

结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

  • 利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性

示例:

struct student{string name;int age;int score;
}int main(){student stu = {"张三",18,100};student *p = &stu;p -> score = 80;cout << p -> name << endl;system("pause");return 0;
}

结构体嵌套结构体

作用:结构体中的成员可以是另一个结构体

示例:

struct student{string name;int age;int score;
};struct teacher{int id;string name;int age;struct student stu;
};int main(){teacher t1;t1.id = 10000;t1.name = "张三";t1.age = 40;t1.stu.name = "李四";t1.stu.age = 15;t1.stu.score = 59;cout << t1.id << endl;system("pause");return 0;
}

结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递方式有两种:

  • 值传递
  • 地址传递

示例:

struct student{string name;int age;int score;
};void printStudent(student stu){stu.age = 28;cout << stu.age << endl;
}void printStudent1(student *stu){stu -> age = 29;cout << stu -> age << endl;
}int main(){student stu = {"张三",15,100};printStudent(stu);cout << stu.age << endl;printStudent2(&stu);cout << sut.age << endl;system("pause");return 0;
}

结构体中const使用场景

作用:用const来防止误操作

示例:

struct student{string name;int age;int score;
};void printStudent(const student *stu){//无法操作,因为加了const修饰stu -> age = 199;cout << stu -> age << endl;
}int main(){student stu = {"张三",15,199};printStudent(&stu);system("pause");return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/630738.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

算法一:数字 - 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target&#xff0c;请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数&#xff0c;并返回他们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是&#xff0c;数组中同一个元素不能使用两遍。 来源&#xff1a;力扣(LeetCode) 链接&#xf…

Python中的模块化编程与软件架构设计【第171篇—软件架构设计】

&#x1f47d;发现宝藏 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。【点击进入巨牛的人工智能学习网站】。 Python中的模块化编程与软件架构设计 在软件开发中&#xff0c;模块化编程和良好的软件架构…

Visual Studio调试C/C++指南

1. 前言 Visual Studio&#xff08;VS&#xff09;是微软开发的一款集成开发环境(IDE)软件&#xff0c;支持C/C、C#、VB、Python等开发语言&#xff0c;开发桌面、Web等应用程序。VS功能极其强大&#xff0c;使用极其便利&#xff0c;用户数量最多&#xff0c;被誉为"宇宙…

鸿蒙入门06-常见装饰器( 简单装饰器 )

装饰器是鸿蒙开发中非常重要的一个环节因为在很多地方我们都需要用到装饰器并且如果我们想高度的复用, 那么装饰器就是必不可少的一环接下来我们就来介绍一些常见的装饰器注意 : 所有装饰器首字母大写 Entry 用来装饰 struct 使用表示页面的入口 Component 装饰 struct, …

芜湖等保测评机构有哪些?在哪里?

芜湖等保测评机构有哪些&#xff1f;在哪里&#xff1f; 【回答】&#xff1a;目前芜湖没有具有正规资质的等保测评机构。芜湖企业可以就近选择安徽省内正规等保测评机构&#xff0c;也可以网上选择。安徽省内等保测评机构看这里&#xff1a;https://www.cloudbility.com/club…

ASUS华硕ROG幻13笔记本电脑GV301R工厂模式原厂OEM预装Windows11系统,恢复出厂开箱状态

适用于型号&#xff1a;GV301RC、GV301RE、GV301RA 工厂模式安装包&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1gLme1VqidpUjCLocgm5ajQ?pwddnbk 提取码&#xff1a;dnbk 工厂模式Win11安装包带有ASUS RECOVERY恢复功能、自带所有驱动、出厂主题壁纸、系统属性专属联机支持标志…

OWASP发布大语言模型网络安全与治理清单

当前人工智能技术面临的最大风险是大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;和生成式人工智能技术的发展和应用速度已经远远超过了安全和治理的速度。 OpenAI、Anthropic、谷歌和微软等公司的生成式人工智能和大语言模型产品的使用正呈指数级增长。与此同时&#xff0c;开源大语…

Leetcode 28. 找出字符串中第一个匹配项的下标

心路历程&#xff1a; 两个字符串匹配的问题基本都可以用动态规划解决&#xff0c;递推关系就是依次匹配下去 注意的点&#xff1a; 1、注意边界条件是匹配串needle到头&#xff0c;但是haystack不一定需要到头 2、这道题按照从i开始的字符串而不是从i结束的进行DP建模 解法…

【SAP HANA 15】SQL锁表 (查询,解锁)

锁表查看 --锁表检查语句 SELECT C.CONNECTION_ID,PS.STATEMENT_STRINGFROM M_CONNECTIONS C JOIN M_PREPARED_STATEMENTS PSON C.CONNECTION_ID PS.CONNECTION_ID AND C.CURRENT_STATEMENT_ID PS.STATEMENT_IDWHERE C.CONNECTION_STATUS RUNNINGAND C.CONNECTION_TYPE Re…

Ubuntu24.04之软件源修改

注意事项 Ubuntu24.04的软件源从/etc/apt/sources.list改为/etc/apt/sources.list.d/ubuntu.sources 修改步骤 #备份软件源 sudo cp /etc/apt/sources.list.d/ubuntu.sources /etc/apt/sources.list.d/ubuntu.sources.bak #更换软件源&#xff08;更换为中科大源&#xff0…

N元语言模型

第1关&#xff1a;预测句子概率 任务描述 本关任务&#xff1a;利用二元语言模型计算句子的概率 相关知识 为了完成本关任务&#xff0c;你需要掌握&#xff1a;1.条件概率计算方式。 2.二元语言模型相关知识。 条件概率计算公式 条件概率是指事件A在事件B发生的条件下发…

【C++题解】1607. 两位数运算

问题&#xff1a;1607. 两位数运算 类型&#xff1a;基本运算、拆位求解 题目描述&#xff1a; 小丽在编程课上学会了拆位运算&#xff0c;她已经可以拆出一个两位整数的十位和个位了&#xff0c;她想知道这个整数的十位 / 个位的结果是多少&#xff0c;请编程帮她实现&#…