一、环境准备
0、参考文档:VS Code插件创作中文开发文档
1、大于18版本的nodejs
2、安装Yeoman和VS Code Extension Generator:
npm install -g yo generator-code
3、生成脚手架
yo code
选择内容:
? What type of extension do you want to create? New Extension (TypeScript)
? What's the name of your extension
? HelmRender
? What's the identifier of your extension? helmrender
? What's the description of your extension? helm render tool
? Initialize a git repository? Yes
? Bundle the source code with webpack? Yes
? Which package manager to use? npm
4、完成项目初始化
(1)打开项目执行 npm -i 安装依赖
(2)点击运行调试
(3)在弹出的另一个vscode实例,叫扩展开发宿主,上执行调试插件。在扩展开发宿主上按下 shift+ctrl+p 弹出命令面板输入Hello World命令,底部就会出现 Hello World from HelloWorld! 的通知。
(4)可以通过打断点的方式进行调试
二、项目结构
1、插件运作方式
Hello World
插件包含了3个部分:
-
注册onCommand 激活事件:
onCommand:extension.helloWorld
,所以用户可以在输入Hello World
命令后激活插件。 -
使用contributes.commands 发布内容配置,绑定一个命令ID
extension.helloWorld
,然后Hello World
命令就可以在命令面板中使用了。 -
使用commands.registerCommand VS Code API 将一个函数绑定到你注册的命令ID
extension.helloWorld
上。
理解下面三个关键概念你才能作出一个基本的插件:
-
激活事件: 插件激活的时机。
-
发布内容配置: VS Code扩展了
package.json
插件清单的字段以便于开发插件。 -
VS Code API: 你的插件代码中需要调用的一系列JavaScript API。
2、插件目录结构
.
├── .vscode
│ ├── launch.json // 插件加载和调试的配置
│ └── tasks.json // 配置TypeScript编译任务
├── .gitignore // 忽略构建输出和node_modules文件
├── README.md // 一个友好的插件文档
├── src
│ └── extension.ts // 插件源代码
├── package.json // 插件配置清单
├── tsconfig.json // TypeScript配置
(1)插件清单
每个VS Code插件都必须包含一个package.json
,它就是插件的配置清单。
-
name
和publisher
: VS Code 使用<publisher>.<name>
作为一个插件的ID。你可以这么理解,Hello World 例子的 ID 就是vscode-samples.helloworld-sample
。VS Code 使用 ID 来区分各个不同的插件。 -
main
: 插件的主入口。 -
activationEvents
和contributes
: 激活事件 and 发布内容配置。 -
engines.vscode
: 描述了这个插件依赖的最低VS Code API版本。 -
postinstall
脚本: 如果你的engines.vscode
声明的是1.25版的VS Code API,那它就会按照这个声明去安装目标版本。一旦vscode.d.ts
文件存在于node_modules/vscode/vscode.d.ts
,IntelliSense就会开始运作,你就可以对所有VS Code API进行定义跳转或者语法检查了。
(2)插件入口文件
插件入口文件会导出两个函数,activate
和 deactivate
,你注册的激活事件被触发之时执行activate
,deactivate
则提供了插件关闭前执行清理工作的机会。