1.前言
上节我们学习了指针的相关内容,本节我们在有指针的基础的条件下学习一下指针的运用,那么废话不多说,我们正式进入今天的学习
2.回调函数
我们既然已经学习了指针的相关基础,那么我们此时就可以用指针来实现回调函数
而回调函数又是什么呢?
回调函数是一个通过函数指针调用的函数
如果我们把一个函数的地址作为参数传递给第二个函数,当第二个函数被用来调用它所指向的第一个函数的时候,此时第一个函数就被称为回调函数;
我们来举一个例子,这样就会更通俗易懂:假如有A和B两个函数,如果把A的地址传递给B,当B被用来调用A函数的时候,此时A函数就是回调函数;
我们需要注意:回调函数并不是由函数的实现方直接调用的,而是在特定的情况下通过另外一方去调用的,也就是说,回调函数是一种机制,用于对特定的事件进行响应;
上一节我们学习了计算器的代码编写,我们就可以使用回调函数的知识对代码进行修改和优化
我们在使用回调函数改造前,我们通常会这样编写代码:
int add(int a, int b)
{return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{return a * b;
}
int div(int a, int b)
{return a / b;
}
int main()
{int x, y;int input = 1;int ret = 0;do{printf("*************************\n");printf(" 1:add 2:sub \n");printf(" 3:mul 4:div \n");printf(" 0:exit \n");printf("*************************\n");printf("请选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("输⼊操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = add(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 2:printf("输⼊操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = sub(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 3:printf("输⼊操作数: ");scanf("%d %d", &x, &y);ret = mul(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 4:printf("输⼊操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = div(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 0:printf("退出程序\n");break;default:printf("选择错误\n");break;}} while (input);return 0;
}
此时的代码重复率非常高,代码非常冗余
我们若想要对代码进行优化,我们需要注意以下几点:
1.我们要把相似代码抽象成函数
2.我们学习了函数指针以后,我们知道了:函数的调用可以使用函数名来调用也可以使用函数指针来调用;我们可以通过参数的差异来计算不同的逻辑
有了这些理论基础我们就可以对代码进行修改了:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int add(int a, int b)
{return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{return a * b;
}
int div(int a, int b)
{return a / b;
}void calc(int(*pf)(int, int))
{int x, y;int ret = 0;printf("输入操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = pf(x, y);printf("ret = %d\n", ret);
}
int main()
{int input = 1;do{printf("*************************\n");printf(" 1:add 2:sub \n");printf(" 3:mul 4:div \n");printf(" 0:exit \n");printf("*************************\n");printf("请选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:calc(add);break;case 2:calc(sub);break;case 3:calc(mul);break;case 4:calc(div);break;case 0:printf("退出程序\n");break;default:printf("选择错误\n");break;}} while (input);return 0;
}
我们这个方法就是把一个函数的地址传递给了另外一个函数,然后通过另外一个函数用函数指针去调用要使用的函数
3.qsort函数
我们刚才学习了回调函数,我们现在接着来学习一个和回调函数逻辑差不多的函数:qsort函数
qsort函数是一个用来排序的函数,它是一个库函数,可以直接拿来排序,其底层原理使用的是快速排序的方式
我们之前说过:函数排序的底层方式有很多,大致包括:选择排序、插入排序、冒泡排序、快速排序、希尔排序等
我们先来思考一下qsort函数为什么被设计出来呢?它的存在相比较其他的函数有什么优势呢?
我们首先将qsort函数与冒泡排序做一个对比,我们先写出冒泡排序的代码:
我们来回顾一下冒泡排序的核心思想:冒泡排序是将两两相邻的元素进行比较,如果不满足顺序就交换
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{//趟数int i = 0;for (i = 0; i < sz - 1; i++){//一趟内部的两两比较int j = 0;for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++){if (arr[j] > arr[j + 1]){int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tmp;}}}}
void print_arr(int arr[], int sz)
{int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");
}
int main(void)
{//冒泡排序,排序为升序int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubble_sort(arr, sz);print_arr(arr, sz);return 0;
}
写完代码以后我们可以发现冒泡排序的局限性:因为冒泡排序数据传入的时候已经确定了类型,冒泡排序只能排序一种类型的数据,如果排序的是整型 ,则无法排序字符串、结构体数据等;如果要用冒泡排序排序字符串有需要重新创造一个函数,这样就会导致代码重复率高,代码冗杂等问题
此时我们就可以了解一下qsort函数,qsort函数可以排序任意类型的数据,我们来看一下qsort函数的使用方法:
我们通过上图可以知道,qsort函数使用需要包含头文件<stdlib.h>,而且qsort函数的使用需要4个变量:
1.void* base,该变量是一个指针变量,指针指向的是待排序数组的第一个元素
2.size_t num,该变量表示的是待排序数组里面的元素个数
3.size_t size,该变量表示的是待排序数组里面每个元素的大小
4.int (*compar)(const void*, const void*),该变量是一个函数指针,该函数指向一个函数,这个函数的功能是用来比较两个元素的大小。这个概念有点抽象,我们逐步理解:
刚才我们编写了冒泡排序的代码,假设我们需要在原冒泡排序代码的基础上改造冒泡排序。让它能够排序任意类型的数据,我们来思考一下哪些地方需要修改?
我们在两个数据的比较方式这里不能直接用大于号或者小于号比较,只有整型元素可以直接用>、<比较,字符串、结构体等元素是不能用>、<比较的,而是使用strcmp函数等其他方法比较
所以要想比较所有类型的数据,我们比较的代码就需要修改:
此时我们就不能直接比较,应该要把比较两个元素的方法封装成一个函数,然后把函数的地址传递给排序函数。如果传递的是整型比较函数的地址,那么就按照整型的比较方式比较;如果传递的是字符比较函数的的地址,那么就按照字符串的比较方式比较......
其实这种方法就是qsort的比较方法, qsort函数的第四个变量指向的就是两个元素的比较函数,所以我们要传入两个元素比较函数的地址,这里的传入需要我们自己实现,因为qsort函数的实现者并不知道要排序的数据的类型,只有qsort函数的使用者知道要排序的数据的类型,所以需要我们自己提供两个元素的比较函数,然后把比较函数的地址传给qsort函数,qsort函数内部在比较的时候就会调用这个函数;
那么知道了qsort函数的原理,我们来写一串代码使用qsort函数排序整型数据:
我们要想用qsort函数排序整型数据,那么我们需要自己完成整型数据比较的函数,并将函数地址传给qsort函数:
我们可以看到,第四个变量的形式是:int (*compar)(const void*, const void*)
所以我们在写代码的时候就需要按照以上的形式来确定变量的类型,这样qsort函数才能顺利接收到函数
我们可以看到,compare函数的两个参数的类型都是const void*,此时p1中存放的是第一个要比较元素的地址,p2中存放的是第二个要比较元素的地址,如果p1指向的元素大于p2指向的元素,那么将返回一个大于0的数字;如果p1指向的元素小于p2指向的元素,那么将返回一个小于0的数字;如果p1指向的元素等于于p2指向的元素,那么将返回一个等于0的数字;
如果要对两个元素进行比较,不能够直接解引用,因为p1和p2两个变量的类型是void* ,是没有具体类型的,我们不能直接解引用,也不能进行+-整数的运算。此时我们就需要强制类型转换,转换完以后再进行解引用
有了这些理论基础,我们此时就可以写出代码如下:
int cmp_int(const void* p1, const void* p2)
{if (*(int*)p1 > *(int*)p2)return 1;else if (*(int*)p1 == *(int*)p2)return 0;elsereturn -1;
}
现在我们就可以完成全代码的书写了:
void print_arr(int arr[], int sz)
{int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");
}int cmp_int(const void* p1, const void* p2)
{if (*(int*)p1 > *(int*)p2)return 1;else if (*(int*)p1 == *(int*)p2)return 0;elsereturn -1;
}void test01()
{int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);print_arr(arr, sz);
}int main(void)
{test01();return 0;
}
代码运行成功,编写成功
如果我们再仔细思考一下,我们可以发现比较函数的代码可以简化:
int cmp_int(const void* p1, const void* p2)
{return (*(int*)p1 - *(int*)p2);
}
我们可以直接让两个变量解引用的值做差,也可以完成该函数的功能,并且代码量更少,更加简洁
如果我们需要对元素进行降序比较,我们修改代码也同样很方便,我们只需要让后面的元素减去前面的元素就可以实现降序的功能:
void print_arr(int arr[], int sz)
{int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");
}int cmp_int(const void* p1, const void* p2)
{return (*(int*)p2 - *(int*)p1);
}void test01()
{int arr[] = { 5,8,7,6,9,4,3,2,1,0 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);print_arr(arr, sz);
}int main(void)
{test01();return 0;
}
既然我们刚才已经学习了使用qsort函数排序整型数据,我们接着来用qsort函数排序一下结构体
我们知道,结构体是不能直接用>、<号来比较的,我们先来定义一个结构体:
struct Stu
{char name[20];int age;
};
我们定义了一个学生的结构体,结构体成员为学生的姓名和年龄,我们若是要对结构体进行排序,那么我们就有两种排序方法:
1.我们可以通过年龄来排序
2.我们可以通过姓名来排序
我们先来创建一个数组用于存储结构体数据:
struct Stu arr[3] = { {"zhangsan",20},{"lisi",35},{"wangwu",18} };
1.我们先写用姓名来排序的代码:
要想通过姓名来排序,我们需要使用到strcmp函数:
strcmp 是按照对应字符串的字符的ASCII码值进行比较的函数
我们发现strcmp的返回值非常适合我们自己写的比较函数,所以我们可以写出代码如下:
int cmp_stu_by_name(const void* p1, const void* p2)
{return strcmp(((struct Stu*)p1)->name, ((struct Stu*)p2)->name);
}
我们先要对p1、p2强制类型转换为结构体类型,再通过结构体成员访问操作符->来找到姓名,再使用strcmp函数进行比较
通过这些,我们就可以很轻易的写出代码:
struct Stu
{char name[20];int age;
};int cmp_stu_by_name(const void* p1, const void* p2)
{return strcmp(((struct Stu*)p1)->name, ((struct Stu*)p2)->name);
}void print_arr(struct Stu arr[], int sz)
{int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%s ", arr->name);arr++;}printf("\n");
}void test02()//结构体
{struct Stu arr[3] = { {"zhangsan",20},{"lisi",35},{"wangwu",18} };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_stu_by_name);print_arr(arr, sz);
}int main(void)
{test02();return 0;
}
2.接下来我们再来按年龄排序
(代码相似度很高,逻辑差不多,所以不作详解,请自主思考解题过程谢谢)
struct Stu
{char name[20];int age;
};int cmp_stu_by_age(const void* p1, const void* p2)
{return (((struct Stu*)p1)->age - ((struct Stu*)p2)->age);
}void print_arr(struct Stu arr[], int sz)
{int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", arr->age);arr++;}printf("\n");
}void test02()//结构体
{struct Stu arr[3] = { {"zhangsan",20},{"lisi",35},{"wangwu",18} };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_stu_by_age);print_arr(arr, sz);
}int main(void)
{test02();return 0;
}
模拟实现qsort函数
刚才我们学习了qsort函数的概念以及使用,现在我们来模仿qsort函数来实现一个冒泡排序的函数,这个函数可以排列任意类型的数据
因为我们要接受任意类型的数据,所以我们接受参数的临时变量的类型就不能是int,我们就需要将变量类型改成void* ,可以用来接收任意类型的数据
此时函数的参数就可以直接修改成qsort函数里的参数:
void bubble_sort(void* base, size_t sz, size_t width, int (*cmp)(const void* p1, const void* p2));
我们可以不用修改趟数只需要改变比较数据的方式
if (cmp()>0)
那么此时cmp函数里面应该存入什么参数呢?我们应该存入arr[j]和arr[j+1]的地址,此时我们不能直接用&找到地址,我们应该用什么方法来取到它们的地址呢?
如果我们要找到下标为0和下标为1处的地址,我们知道下标为0处的地址就是base,下表为1处的地址就为base处的地址跳过width个字节,因为base是void* 类型的地址,不能进行+-操作,所以此时我们就需要把base转换成char* 类型的变量,然后再+width
所以arr[j]处的地址就为 (char*)base+j*width,arr[j+1]处的地址就为 (char*)base+(j+1)*width
if (cmp((char*)base+j*width,(char*)base+(j+1)*width)>0)
此时我们交换的具体代码也需要改变,我们封装一个函数Swap,用于交换
我们需要往Swap函数里面传入3个参数:
Swap(cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width), width);
有了这些理论基础,我们就能很轻易的写出代码如下:
结尾
本节我们学习了指针的相关运用,加强了对指针的理解,下一节是指针的最后一节,谢谢您的浏览!!!