CUDA编程【2】-(51-78)

系列文章目录


文章目录

  • 系列文章目录
  • 前言
  • 51、寄存器溢出
    • 51.1 溢出概念
    • 51.1 使用控制
  • 52、本地内存和共享内存
    • 52.1 本地内存
    • 52.2. 共享内存
  • 53. 常量内存
    • 53.1 概念
    • 53.2 初始化
  • 54. 全局内存
    • 54.1 概念
    • 54.2 初始化
  • 55. GPU缓存和变量作用域
    • 55.1 缓存类型
    • 55.2 变量作用域
  • 56. 静态全局内存传递
    • 56.1 数据传递
    • 55.2 内存地址获取
  • 57. 统一虚拟地址
    • 57.1 概念
    • 57.2 指针属性
  • 58. 统一内存空间
    • 58.1 概念
    • 58.2 内存获取
  • 59. 页锁定内存
    • 59.1 概念
    • 59.2 内存获取
  • 60. 零拷贝内存
    • 60.1 概念
    • 60.2 内存获取
  • 61 内存加载模式
    • 61.1 加载流程
    • 61.2 加载特点
  • 62. GPU缓存设置
    • 62.1 L1缓存查询
    • 62.2 L1缓存设置
  • 63. 缓存数据加载
    • 63.1 缓存加载
  • 64. 无缓存数据加载
    • 64.1 无缓存加载
  • 65 内存存储模式
    • 65.1 内存存储模式
  • 66. 共享内存
    • 66.1 共享内存特点
    • 66.2 静态分配
  • 67. 动态分配共享内存
    • 67.1 适用场景
    • 67.2 分配方法
  • 68. 共享内存bank
    • 68.1 banks概念
    • 68.2 bank冲突
  • 69. 共享内存访问模式
    • 69.1 Fermi架构
    • 69.2 Kepler架构
  • 70. 共享内存访问模式设置
    • 70.1 模式查询
    • 70.2 模式设置
  • 71. 共享内存大小配置
    • 71.1 概念
    • 71.2 配置方法
  • 73. 线程块栅栏
    • 73.1 栅栏概念
    • 73.2 栅栏创建
  • 74. 线程网格栅栏
    • 74.1 网格栅栏概念
    • 74.2 网格栅栏创建
  • 75. 广播shuffle指令
    • 75.1 shuffle 指令
    • 75.2 广播shuffle指令
  • 76. 向上shuffle指令
    • 76.1 效果
    • 76.2 使用
  • 77. 向后shuffle指令
    • 77.1 效果
    • 77.2 使用
  • 78. 异或shuffle指令
    • 78.1 效果
    • 78.2 使用
  • 总结


前言


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

51、寄存器溢出

51.1 溢出概念

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51.1 使用控制

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52、本地内存和共享内存

52.1 本地内存

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52.2. 共享内存

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53. 常量内存

53.1 概念

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53.2 初始化

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54. 全局内存

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54.1 概念

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54.2 初始化

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55. GPU缓存和变量作用域

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55.1 缓存类型

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55.2 变量作用域

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56. 静态全局内存传递

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56.1 数据传递

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55.2 内存地址获取

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57. 统一虚拟地址

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57.1 概念

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57.2 指针属性

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58. 统一内存空间

58.1 概念

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58.2 内存获取

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59. 页锁定内存

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59.1 概念

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59.2 内存获取

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60. 零拷贝内存

60.1 概念

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60.2 内存获取

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61 内存加载模式

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61.1 加载流程

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61.2 加载特点

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62. GPU缓存设置

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62.1 L1缓存查询

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62.2 L1缓存设置

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63. 缓存数据加载

63.1 缓存加载

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64. 无缓存数据加载

64.1 无缓存加载

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65 内存存储模式

65.1 内存存储模式

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66. 共享内存

66.1 共享内存特点

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66.2 静态分配

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67. 动态分配共享内存

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67.1 适用场景

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67.2 分配方法

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68. 共享内存bank

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68.1 banks概念

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68.2 bank冲突

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69. 共享内存访问模式

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69.1 Fermi架构

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69.2 Kepler架构

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70. 共享内存访问模式设置

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70.1 模式查询

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70.2 模式设置

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71. 共享内存大小配置

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71.1 概念

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71.2 配置方法

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73. 线程块栅栏

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73.1 栅栏概念

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73.2 栅栏创建

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74. 线程网格栅栏

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74.1 网格栅栏概念

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74.2 网格栅栏创建

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75. 广播shuffle指令

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75.1 shuffle 指令

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75.2 广播shuffle指令

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76. 向上shuffle指令

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76.1 效果

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76.2 使用

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77. 向后shuffle指令

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77.1 效果

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77.2 使用

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78. 异或shuffle指令

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78.1 效果

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78.2 使用

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总结

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