JS写个快排

1

1

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/641874.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

面试算法准备:动态规划

这里写自定义目录标题 1 理论2 例题2.1 斐波那契数列(什么是重叠子问题)2.1.1 带备忘录的递归解法 2.2 零钱兑换(讲解最优子结构)2.3 最长递增子序列(讲解如何求解状态转移方程)2.4 俄罗斯套娃信封问题&…

刷课必备!用Python实现网上自动做题

前言 开学少不了老师会布置一些 软件上面的作业,今天教大家用python制作自动答题脚本,100%准确率哦喜欢的同学记得关注、收藏哦 环境使用 Python3.8Pycharm 模块使用 import requests —> 数据请求模块 pip install requestsimport parsel —>…

鸿蒙开发模拟器的坑, No Devices

问题 我已经安装了模拟器,并且模拟器已经运行了 在Device Manager页面开启模拟器 No Devices 但是这里没有模拟器的选项 解决 添加环境变量 下面步骤 1、清除用户数据 2、 关闭Device Manager 3、 关闭ide 重启ide、开启模拟器 看到有模拟器的选项了

windows系统CUDA的详细安装教程

CUDA系列 文章目录 CUDA系列前言一、CUDA简介二、安装配置视频教程三、CUDA的下载及安装3.1 环境检查3.2 CUDA 安装包下载3.3 安装CUDA(略)3.4 验证CUDA是否安装成功 四、cuDNN的下载及安装4.1 cuDNN下载4.2 cuDNN配置 五、配置环境变量六、下载并配置zl…

探索 去中心化的Web3.0

随着区块链技术的日益成熟和普及,Web3(Web 3.0)已经成为一个无法忽视的趋势。Web3不仅仅是一个技术概念,更是一个去中心化、透明、用户数据拥有权归还给用户的互联网新时代。在这篇文章中,我们将深入探讨Web3技术的核心…

LoggerFactory is not a Logback

错误信息 LoggerFactory is not a Logback LoggerContext but Logback is on the classpath. Either remove Logback or the competing implementation (class org.slf4j.impl.SimpleLoggerFactory loaded from file:/D:/maven/repository/org/slf4j/slf4j-simple/1.7.26/slf…

AI检索增强生成引擎-RAGFlow-深度理解知识文档,提取真知灼见

💡 RAGFlow 是什么? RAGFlow是一款基于深度文档理解构建的开源RAG(Retrieval-Augmented Generation)引擎。RAGFlow个人可以为各种规模的企业及提供一套专业的RAG工作流程,结合针对用户群体的大语言模型(LL…

linux负载均衡 和 系统负载分析笔记

1 负载均衡 1.1 计算负载 1.1.1 PELT算法简介 从Linux3.8内核以后进程的负载计算不仅考虑权重,⽽且跟踪每个调度实体的历史负载情况,该算法称为PELT(Per-entity Load Tracking) 《奔跑吧Linux内核》卷1:基础架构;P505 相关资料…

软件测试架构体系之软件测试基本流程图

前言: 采用通用的测试流程,能高效、高质量的完成软件测试工作,有助于减少沟通成本,对各阶段产出有明确认知等等。最终目标:实现软件测试规范化、标准化。以下为非通用标准,仅供大家参考。 一、软件测试流…

unity 录制360全景渲染图

1.打开pakcageManager ,选择packages为 unityRegisty,找到unityRecorder插件下载,点击右下角instant安装,如果插件列表为空,检查是否连接网络,重启Unity 2.打开录制面板 3.add recorder 选择ImageSequence …

【WEB前端2024】开源元宇宙:乔布斯3D纪念馆-第9课-摆件美化

【WEB前端2024】开源元宇宙:乔布斯3D纪念馆-第9课-摆件美化 使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎&#…

【C++】详解初始化列表,隐式类型转化,类静态成员,友元

前言 初始化列表是对构造函数内容的补充,小编会详细的讲解初始化列表的概念,特性,注意点。这是本篇内容的重头戏,小编会先提一个问题来抛砖引玉。 隐式类型转换顾名思义,首先它不需要主动转换,类似于把浮点…