Ubuntu2004 CMake 使用基础

一、环境安装

  1.  win10安装wsl ubuntu2004

    #windows c盘工程目录建立软链

    ln -s /mnt/c /home/vrviu/

  2. 安装cmake、c++编译工具

    apt install -y cmake g++

二、CMakeLists.txt讲解

  1. 准备工作

    首先,在/home/vrviu 目录建立一个 cmake 目录

    以后我们所有的 cmake 练习都会放在cmake 的子目录下

    然后在 cmake 建立第一个练习目录 t1

    cd cmake

    mkdir t1

    cd t1

    在 t1 目录建立 main.c 和 CMakeLists.txt(注意文件名大小写):

    main.c 文件内容:

    //main.c

    #include <stdio.h>

    int main()

    {

    printf(“Hello World from t1 Main!\n”);

    return 0;

    }

    CmakeLists.txt 文件内容:

    PROJECT (HELLO)

    SET(SRC_LIST main.c)

    MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})

    MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})

    ADD_EXECUTABLE(hello SRC_LIST)

  2. 开始构建

    指令: cmake .
    成功建立如下:

    包括:CMakeCache.txt、CMakeFiles、cmake_install.cmake、Makefile等中间文件。
    指令:make

    PS:可以使用make VERBOSE=1来查看make构建的详细过程。
    这个时候已经生成了hello.
    指令:./hello

    以上是cmake构建的全部过程。

  3. 详细解释

     CMakeLists.txt,是cmake 的构建定义文件,文件名

    是大小写相关的,如果工程存在多个目录,需要确保每个要管理的目录都存在一个

    CMakeLists.txt。

    PROJECT 指令的语法是:

    PROJECT(projectname [CXX] [C] [Java])

    同时 cmake 系统也帮助我们预定义了 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR

    变量,他们的值分别跟 HELLO_BINARY_DIR 与 HELLO_SOURCE_DIR 一致。

    建议以后直接使用 PROJECT_BINARY_DIR,PROJECT_SOURCE_DIR,即

    使修改了工程名称,也不会影响这两个变量。如果使用了

    <projectname>_SOURCE_DIR,修改工程名称后,需要同时修改这些变量。

    SET 指令的语法是:

    SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])

    现阶段,你只需要了解 SET 指令可以用来显式的定义变量即可。

    比如我们用到的是 SET(SRC_LIST main.c),如果有多个源文件,也可以定义成:

    SET(SRC_LIST main.c)

    MESSAGE 指令的语法是:

    MESSAGE([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] "message to display"

    ...)

    这个指令用于向终端输出用户定义的信息,包含了三种类型:

    SEND_ERROR,产生错误,生成过程被跳过。

    SATUS,输出前缀为—的信息。FATAL_ERROR,立即终止所有 cmake 过程.

    我们在这里使用的是 STATUS 信息输出,演示了由 PROJECT 指令定义的两个隐式变量

    HELLO_BINARY_DIR 和 HELLO_SOURCE_DIR。

    ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})

    定义了这个工程会生成一个文件名为 hello 的可执行文件,相关的源文件是 SRC_LIST 中

    定义的源文件列表

    指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的。但,推荐你全部使用大写指令。

    上面的 MESSAGE 指令我们已经用到了这条规则:

    MESSAGE(STATUS “This is BINARY dir” ${HELLO_BINARY_DIR})

    这里需要特别解释的是作为工程名的 HELLO 和生成的可执行文件 hello 是没有任何关系的。

    hello 定义了可执行文件的文件名,你完全可以写成:

    ADD_EXECUTABLE(t1 main.c)编译后会生成一个 t1 可执行文件。

  4. 清理工程
    可以使用make clean清理makefile产生的中间的文件,但是,不能使用make distclean清除cmake产生的中间件。如果需要删除cmake的中间件,可以采用rm -rf ***来删除中间件。

  5. 外部构建
    在目录下建立一个build文件用来存储cmake产生的中间件,不过需要使用cmake …来运行。其中外部编译,PROJECT_SOURCE_DIR仍然指代工程路径,即/vrviu/cmake/t1,而PROJECT_BINARY_DIR指代编译路径,即/vrviu/cmake/t1/build。

三、动态库、静态库编译,安装

本节建立一个静态库和动态库,提供HelloFunc函数供其他程序编程使用,HelloFunc向终端输出Hello World字符串。安装头文件和共享库。

  1. 准备工作
    在/vrviu/cmake中建立t3,用于存放工程文件。
  2. 建立共享库
    指令:
    cd /cmake/t3
    mkdir lib
    在t2目录下建立CMakeLists.txt,内容如下:

    PROJECT(HELLOLIB)

    ADD_SUBDIRECTORY(lib)

    在lib目录下建立两个两个源文件hello.c和hello.h,

    hello.c的内容如下:

    #include "hello.h"

    void HelloFunc()

    {

            printf("Hello World\n");

    }

    hello.h的内容如下:

    #ifndef HELLO_H

    #define HELLO_H

    #include <stdio.h>

    void HelloFunc();

    #endif

    在lib的目录下建立CMakeLists.txt,内容如下:

    SET(LIBHELLO_SRC hello.c)

    SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)

    ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})

    ADD_LIBRARY(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})

    SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")

    SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES VERSION 1.2 SOVERSION 1)

    INSTALL(TARGETS hello hello_static LIBRARY DESTINATION lib ARCHIVE DESTINATION lib)

    INSTALL(FILES hello.h DESTINATION include/hello)

  3. 外部构建
    在build目录下:
    cmake ..
    make
    编译成功后,在build文件下的lib文件下可以发现存在一个libhello.so的动态链接库
    ADD_LIBRARY(libname [SHARED|STATIC|MODULE][EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 ... sourceN)
    不需要在全libhello.so,只需要填写hello即可,cmake系统会自动为你生成libhello.X
    类型有三种:
    SHARED,动态库
    STATIC,静态库
    MODULE,在使用dyld的系统有效,如果不支持dyld,则被当做SHARED对待。
    EXCLUDE_FROM_ALL参数的意思是这个不会被默认构建,除非有其他的组件依赖或者手工构建。
  4. 添加静态库

    在以上的基础上再添加一个静态库,按照一般的习惯,则这个静态库的名字的后缀为.a。
    我们往lib/CMakeLists.txt中添加一条:

    SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
    这样就可以同时得到libhello.so/libhello.a两个库了。

    ADD_LIBRARY(hello STATIC ${LIBHELLO_SRC})
    使用语句,hello作为target是不能重名的。所以会造成静态库的构建指令无效。

    SET_TARGET_PROPERTIES(target1 target2 ...PROPERTIES prop1 value1 prop2 value2 ...)
    这条指令可以用来设置输出的名称,对于动态库,还可以用来指定动态库的版本和API版本。

    与他对应的指令是:

    GET_TARGET_PROPERTY(VAR target property)
    举例:向lib/CMakeLists.txt中添加:

    GET_TARGET_PROPERTY(OUTPUT_VALUE hello_static OUTPUT_NAME)
    MESSAGE(STATUS "This is the hello_static OUTPUT_NAME:"${OUTPUT_VALUE})

    如果没有这个属性则会返回NOTFOUND.而使用以上的例子会出现一个问题,那就是会发现libhello.a存在,但是libhello.so会消失,因为cmake在构建一个新的target时,会尝试清理掉其他使用这个名字的库。解决方案如下:
    向lib/CMakeLists.txt中添加

    SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_PUTPUT 1)
    SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)

    这个时候再进行构建,会发现build/lib目录中同时生成了libhello.so和libhello.a。

  5. 增加动态库的版本号

    SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES VERION 1.2 SOVERSION 1)
    VERSION指代动态库版本,SOVERSION指代API版本。

    此时,会生成三个文件,其中,libhello.so.1.2为动态库的文件名(realname),libhello.so.1为动态库的别名(soname),libhello.so为动态库的链接名(linkname)。

    在makefile中-lthello时,makefile会寻找libhello.so,然后将libhello.so.1写入到可执行文件的链接信息中

  6. 安装共享库和头文件
    以上面的例子,将libhello.a、libhello.so以及hello.h安装到系统目录,才能真正让其他人开发使用。例如将共享库安装到/usr/local/lib目录,将hello.h安装到/usr/local/include/hello目录。

    在lib/CMakeLists.txt中添加指令:

    INSTALL(TARGETS hello hello_static LIBRARY DESTINATION lib ARCHIVE DESTINATION lib)
    INSTALL(FILES hello.h DESTINATION include/hello)

    编译指令:

    cmake ..
    make 
    make install
    这样就可以将头文件和共享库安装到系统目录/usr/lib和/usr/local/include/hello中了

四、SDK集成

  1. 准备工作
    在cmake中创建t4用来存储这一节的资源,在t4目录下创建src目录
  2. 编码
    在src目录下编写源文件main.c如下:

    #include <hello.h>

    int main()

    {

            HelloFunc();

            return 0;

    }

    t4下的CMakeLists.txt如下:

    PROJECT(NEWHELLO)

    ADD_SUBDIRECTORY(src bin)

    t4下的src下的CMakeLists.txt如下:

    INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/local/include/hello)

    ADD_EXECUTABLE(main main.c)

    #TARGET_LINK_LIBRARIES(main hello)

    TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.a)

  3. 引入头文件搜索路径
    在src/CMakeLists.txt添加一个头文件搜索路径,如下:

    INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/local/include/hello)

  4. 配置共享库目录

    echo /usr/local/lib” >> /etc/ld.so.conf

    #更新/etc/ld.so.cache文件

    ldconfig

  5. 编译执行
    在build目录下:
    cmake ..
    make
  6. 判断链接sdk
    指令:
    ldd src/main(在目录build下)
    静态库:

    动态库:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/652446.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

一文掌握Vue3:深度解读Vue3新特性、Vue2与Vue3核心差异以及Vue2到Vue3转型迭代迁移重点梳理与实战

每次技术革新均推动着应用性能与开发体验的提升。Vue3 的迭代进步体现在性能优化、API重构与增强型TypeScript支持等方面&#xff0c;从而实现更高效开发、更优运行表现&#xff0c;促使升级成为保持竞争力与跟进现代前端趋势的必然选择。本文深度解读Vue3 响应式数据data、生命…

稳态视觉诱发电位 (SSVEP) 分类学习系列 (4) :Temporal-Spatial Transformer

稳态视觉诱发电位分类学习系列:Temporal-Spatial Transformer 0. 引言1. 主要贡献2. 提出的方法2.1 解码的主要步骤2.2 网络的主要结构 3. 结果和讨论3.1 在两个数据集下的分类效果3.2 与基线模型的比较3.3 消融实验3.4 t-SNE 可视化 4. 总结欢迎来稿 论文地址&#xff1a;http…

【Elasticsearch<二>✈️✈️】基本属性概念与MySQL数据库的不同之处

目录 &#x1f378;前言 &#x1f37b;一、Elasticsearch 基本属性 1.1 ES VS MySQL 1.2 ES 属性概念 1.3 ES 的增删改查 &#x1f37a;二、自动补全场景 2.1 场景举例 2.2 使用数据分词器 2.3 查询的流程 2.4 整个查询流程图 &#x1f379;章末 &#x1f378;前言 上次初步…

[C++ QT项目实战]----C++ QT系统实现多线程通信

前言 在C QT中&#xff0c;多线程通信原理主要涉及到信号与槽机制和事件循环机制。 1、信号与槽机制&#xff1a; 在QT中&#xff0c;信号与槽是一种用于对象间通信的机制。对象可以通过发送信号来通知其他对象&#xff0c;其他对象通过连接槽来接收信号并进行相应的处…

微信小程序:12.页面导航

什么是页面导航 页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如&#xff0c;浏览器中实现的页面导航的方式有两种&#xff1a; 连接location.href 小程序中实现页面导航的两种方式 声明式导航 在页面上声明一个导航组件 通过点击组件实现页面跳转 导航TabBar页面 是指配置TabB…

mac 教程 终端如何拆墙

一直觉得自己写的不是技术&#xff0c;而是情怀&#xff0c;一个个的教程是自己这一路走来的痕迹。靠专业技能的成功是最具可复制性的&#xff0c;希望我的这条路能让你们少走弯路&#xff0c;希望我能帮你们抹去知识的蒙尘&#xff0c;希望我能帮你们理清知识的脉络&#xff0…

C语言:一维数组、二维数组、字符数组介绍

数组 介绍一维数组定义应用方法初始化 举例示例结果 二维数组定义应用方法初始化 举例示例结果 字符数组定义应用方法初始化 举例示例结果分析 介绍 在C语言中&#xff0c;数组是一种基本的数据结构&#xff0c;用于存储一系列相同类型的数据。数组可以是多维的&#xff0c;最…

Android --- 网络请求

通常在 Android 中进行网络连接一般使用 Scoket 和HTTP&#xff0c;HTTP 请求方式比 Scoket 多。HTTP 请求一般采用原生的 HttpClient 和 HttpUrlConnection 的两种网络访问方式&#xff08;系统自带的&#xff09;。但是在 Android 5.0 的时候 Google 就不推荐使用 HttpClient…

Bytebase 2.16.0 - 支持 Oracle 和 SQL Server DML 变更的事前备份

&#x1f680; 新功能 支持 Oracle 和 SQL Server DML 变更的事前备份。 支持在 SQL 编辑器中显示存储过程和函数。 支持兼容 TDSQL 的 MySQL 和 PostgreSQL 版本。 支持把数据库密码存储在 AWS Secrets Manager 和 GCP Secret Manager。 支持通过 IAM 连接到 Google Clou…

Java | Leetcode Java题解之第52题N皇后II

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution {public int totalNQueens(int n) {Set<Integer> columns new HashSet<Integer>();Set<Integer> diagonals1 new HashSet<Integer>();Set<Integer> diagonals2 new HashSet<Integer>…

ArcGIS小技巧—一文带你理清个人地理数据库和文件地理数据库

不知各位GISer在使用Arcgis软件时是否会遇到这样一个问题&#xff0c;在新建一个地理数据库来存放要素数据集时会有文件地理数据库和个人地理数据库两种&#xff0c;那么&#xff0c;这两种地理数据库有何区别呢&#xff1f; 首先&#xff0c;我们先来看看地理数据库的定义&…

Thread方法具体解析

对于run方法 如果该线程是使用单独的 Runnable run 对象构造的&#xff0c;则调用该 Runnable 对象的 run 方法&#xff1b;否则&#xff0c;此方法不执行任何操作并返回。 对于start方法 导致该线程开始执行&#xff1b; Java虚拟机调用该线程的run方法。 这里介绍一个快捷键…