【Java多线程学习7】Java线程池技术

线程池技术

一、什么是线程池

线程池顾名思义是管理一组线程的池子。当有任务要处理时,直接从线程池中获取线程来处理,处理完之后线程不会立即销毁,而是等待下一个任务。

二、为什么要使用线程池? 线程池的作用?

  • 1、降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗。
  • 2、提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要等待线程的创建,就立即执行。
  • 3、提高了线程的可管理性:通过创建线程池可以对线程进行统一的分配、调优和监控。

三、如何创建线程池

方法一:通过ThreadPoolExecutor构造函数来创建线程池(推荐)。

public class TaskExecutor {//线程池核心线程数量public static final int CORE_POOL_SIZE = 10;//线程池最大线程数public static final int MAX_POOL_SIZE = 30;//当线程数大于核心线程数时,多余的空闲线程存活的最长时间public static final int KEEP_ALIVE_TIME = 100;//线程池等待队列public static final int BLOCKING_QUEUE_SIZE = 10000;//通过ThreadPoolExecutor构造函数来创建线程池public static final ThreadPoolExecutor PROCESS_EXECUTOR = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,MAX_POOL_SIZE,KEEP_ALIVE_TIME,TimeUnit.MICROSECONDS,new LinkedBlockingDeque<Runnable>(BLOCKING_QUEUE_SIZE),new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("thread-pool-%d").build());public static void executor(Runnable task) {PROCESS_EXECUTOR.execute(task);}
}

方法二:通过Executor框架的工具类Executors来创建线程池

public class TaskExecuter {public static void main(String[] args) {//通过Executors工具类来创建线程池ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);threadPool.execute(() -> {System.out.println("Hello wys");});}}

问题思考:
在实际的开发中为什么推荐使用通过ThreadPoolExecutor构造函数的方式来创建线程池,而不推荐使用Executors工具类的方式来创建线程池呢?
答:
通过 ThreadPoolExecutor 构造函数的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险,因为我们通过使用ThreadPoolExecutor构造函数的方式去创建线程的话,可以指定线程池的核心参数,如:线程池核心线程的数量、线程池最大线程的数量、空闲线程的存活时间、任务队列、拒绝策略等,这样便于对线程池更好的统一的去管理,避免了资源耗尽的风险

另外,Executors 返回线程池对象的弊端如下:

  • FixedThreadPool 和 SingleThreadExecutor:使用的是无界的 LinkedBlockingQueue,任务队列最大长度为 Integer.MAX_VALUE,可能堆积大量的请求,从而导致 OOM。
  • CachedThreadPool:使用的是同步队列 SynchronousQueue, 允许创建的线程数量为 Integer.MAX_VALUE ,可能会创建大量线程,从而导致 OOM。
  • ScheduledThreadPool 和 SingleThreadScheduledExecutor : 使用的无界的延迟阻塞队列DelayedWorkQueue,任务队列最大长度为 Integer.MAX_VALUE,可能堆积大量的请求,从而导致 OOM。

在这里插入图片描述

四、线程池核心参数

我们通过查看ThreadPoolExecutor构造函数源码来了解下线程池核心参数

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //线程池核心线程的数量int maximumPoolSize, //线程池最大线程数量long keepAliveTime, //当线程数量大于核心线程数量时,多余的空闲线程存活的最长时间TimeUnit unit, //时间单位BlockingQueue<Runnable> workQueue, //任务队列,用来存储等待执行任务的队列ThreadFactory threadFactory, //线程工厂,用来创建线程,一般默认即可RejectedExecutionHandler handler //拒绝策略,当提交的任务过多而不能及时处理时,我们可以定制拒接策略来处理任务) {if (corePoolSize < 0 ||maximumPoolSize <= 0 ||maximumPoolSize < corePoolSize ||keepAliveTime < 0)throw new IllegalArgumentException();if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)throw new NullPointerException();this.acc = System.getSecurityManager() == null ?null :AccessController.getContext();this.corePoolSize = corePoolSize;this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;this.workQueue = workQueue;this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);this.threadFactory = threadFactory;this.handler = handler;}

ThreadPoolExecutor3个重要参数:

  • corePoolSize : 核心线程的数量。任务队列未达到队列容量时,最大可以同时运行的线程数量。
  • maximumPoolSize : 最大线程数量。 任务队列已满时(任务队列中存放的任务达到队列容量的时候),当前可以同时运行的线程数量变为最大线程数。
  • workQueue任务队列。新任务来的时候会先判断当前运行的线程数量是否达到核心线程数,如果达到的话,新任务就会被存放在队列中。

其他常见参数:

  • keepAliveTime:线程池中的线程数量大于 corePoolSize 的时候,如果这时没有新的任务提交,核心线程外的线程不会立即销毁,而是会等待,直到等待的时间超过了 keepAliveTime才会被回收销毁;
  • unit : keepAliveTime 参数的时间单位。
  • threadFactory:executor创建新线程时候会用到。
  • handler:饱和策略。

五、线程的饱和策略

线程的饱和策略handler:如果当前同时允许的线程数量达到最大线程数量,并且任务队列也已经放满了任务时,线程池的饱和策略就会生效,ThreadPoolExecutor定义了一些策略:

  • ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃新任务并抛出异常 (RejectedExecutionException)。AbortPolicy也是线程池默认的拒绝策略
  • ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:它不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将任务回退给调用者的线程来执行
  • ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:不处理新任务,直接丢弃。
  • ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃当前任务队列中存在最久的任务,提交新的任务并执行。

在这里插入图片描述

六、线程池常用的阻塞队列有哪些?

  • ArrayBlockingQueue:是基于数组实现的阻塞队列,在初始化已经开辟好空间,容量是固定的,会存在内存空间浪费和内存碎片的问题

  • LinkedBlockingQueue(无界队列):是基于链表实现的阻塞队列,当创建LinkedBlockingQueue时,可以指定队列容量,也可以不指定队列容量,如果指定了队列容量则为有界队列,如果未指定队列容量则默认为无界队列。如果为无界队列由于队列永远不会被放满(容量为Integer.MAX_VALUE),所以此时最多只能创建核心线程数的线程。

  • SynchronousQueue(同步队列):是一种没有容量的队列,每个插入操作一定要等待一个相应的删除操作(即任务放进队列后,被取出后才能继续放入),目的是保证对于提交的任务,如果有空闲线程,则使用空闲线程来处理;否则新建一个线程来处理任务。

  • DelayedWorkQueue(延迟阻塞队列):其内部元素并不是按照放入的时间排序,而是会按照延迟的时间长短对任务进行排序,内部采用“堆”的数据结构,可以保证每次出对的任务都是当前队列中执行时间最靠前的。

七、线程池处理任务的流程

我们来介绍下,线程池处理任务的流程(即线程池执行execute的流程):
在这里插入图片描述

  • 1、如果当前运行的线程数小于核心线程数,那么当有新的任务到来后会新建一个线程来执行任务(懒加载核心线程)
  • 2、如果当前运行的线程数等于或大于核心线程数,并且线程状态为运行态,那么就把此任务放到任务队列等待执行
  • 3、如果向任务队列投放任务失败(任务队列已经满了),但是当前运行线程数是小于最大线程数的,那么就尝试创建非核心线程来执行任务。
  • 4、如果当前运行的线程数已经等于最大线程,新建线程会使当前运行的线程超出最大线程数,此时会调用饱和策略(RejectedHandler)拒绝当前任务。

八、如何给线程池命名

利用ThreadFactorBuilder来给线程池命名。即new ThreadFactorBuilder().setNameFormat().build();

ThreadFactory 接口是 Java 提供的一个创建线程的工厂接口,我们可以通过实现这个接口来定制线程的行为。ThreadFactory 接口里唯一的方法是 newThread(Runnable r),它会创建并返回一个新的线程对象。
在实现该接口时,可以通过重载 newThread() 方法来定制线程的名称。具体实现方式示例代码如下:

ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("my-thread-pool-%d").build();
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(10, 10, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), namedThreadFactory);

九、如何设定线程池的大小

(一)背景

我们在上面的学习中了解到使用线程池技术可以提高任务的响应速度,那是不是就说明线程池中线程的数量越大越好呢?其实理性的人都知道并不是这样的,虽然我们可以将线程池的数量设定的很大,但处理任务的CPU资源是不变的,这样就会导致大量的上下文切换,从而增加线程的执行时间,影响了整体执行效率

(二)上下文切换

问题1:什么是上下文切换
1、上下文切换是指:在多线程环境下,CPU从一个线程切换到另一个线程时,保存当前线程的上下文信息,并加载另一个线程上下文信息的过程。
上下文信息指:线程在执行过程中自己的运行条件和状态,比如,程序计数器、栈信息、寄存器的值等(寄存器是指CPU内部一组高速存储单元,用于临时存储和操作数据)

2、多线程编程中一般线程的个数都大于 CPU 核的个数,而一个 CPU 核心在任意时刻只能被一个线程使用,为了让这些线程都能得到有效执行,CPU 采取的策略是为每个线程分配时间片并轮转的形式。当一个线程的时间片用完的时候就会重新处于就绪状态让给其他线程使用,这个过程就属于一次上下文切换。概括来说就是:当前任务在执行完 CPU 时间片切换到另一个任务之前会先保存自己的状态,以便下次再切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态。任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。上下文切换通常是计算密集型的。也就是说,它需要相当可观的处理器时间,在每秒几十上百次的切换中,每次切换都需要纳秒量级的时间。所以,上下文切换对系统来说意味着消耗大量的 CPU 时间,事实上,可能是操作系统中时间消耗最大的操作。

(三)如何设定线程池的大小

  • CPU 密集型任务(线程池设定大小N+1): 这种任务消耗的主要是 CPU 资源,可以将线程数设置为 N(CPU 核心数)+1。比 CPU核心数多出来的一个线程是为了防止线程偶发的缺页中断,或者其它原因导致的任务暂停而带来的影响。一旦任务暂停,CPU 就会处于空闲状态,而在这种情况下多出来的一个线程就可以充分利用 CPU 的空闲时间。
  • I/O 密集型任务(线程池设定2N或是更大): 这种任务应用起来,系统会用大部分的时间来处理 I/O 交互(即CPU大部分时间是空闲),而线程在处理 I/O 的时间段内不会占用 CPU 来处理,这时就可以将 CPU 交出给其它线程使用。因此在 I/O密集型任务的应用中,我们可以多配置一些线程,具体的计算方法是 2N。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/68213.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

手机里视频太大怎么压缩?压缩教程分享

现在视频文件的体积越来越大了&#xff0c;动不动就是几个GB起步&#xff0c;如果后期再剪辑处理一下&#xff0c;更是会占据更多的设备空间了&#xff0c;还会导致我们传输受到限制&#xff0c;这时候就需要我们对视频进行压缩处理&#xff0c;下面给大家分享几个简单的方法&a…

领航优配:券商板块热度不减,华林证券涨停,中银证券等走高

券商板块15日午后再度走强&#xff0c;截至发稿&#xff0c;华林证券涨停&#xff0c;中银证券涨超7%&#xff0c;兴业证券涨超3%&#xff0c;东方财富、华泰证券、太平洋等涨逾2%。 组织表示&#xff0c;当前券商PB估值为1.36倍&#xff0c;位于2020年以来的34%分位点附近&…

ClickHouse(十九):Clickhouse SQL DDL操作-1

进入正文前&#xff0c;感谢宝子们订阅专题、点赞、评论、收藏&#xff01;关注IT贫道&#xff0c;获取高质量博客内容&#xff01; &#x1f3e1;个人主页&#xff1a;含各种IT体系技术&#xff0c;IT贫道_Apache Doris,大数据OLAP体系技术栈,Kerberos安全认证-CSDN博客 &…

KAFKA第二课之生产者(面试重点)

生产者学习 1.1 生产者消息发送流程 在消息发送的过程中&#xff0c;涉及到了两个线程——main线程和Sender线程。在main线程中创建了一个双端队列RecordAccumulator。main线程将消息发送给RecordAccumulator&#xff0c;Sender线程不断从RecordAccumulator中拉取消息发送到K…

电脑屏幕闪烁?别慌!解决方法在这!

“我新买了一台电脑&#xff0c;还没用几天呢&#xff0c;就出现了电脑屏幕闪烁的情况&#xff0c;这让我感到很烦躁。有什么方法可以解决电脑屏幕闪烁的问题呢&#xff1f;” 使用电脑的过程中&#xff0c;我们不难发现电脑屏幕有时候会出现闪烁的情况&#xff0c;这会导致使用…

私有IP地址有多重要?

私有IP地址是指在局域网中使用的IP地址&#xff0c;而不是公共互联网上可访问的IP地址。私有IP地址不唯一&#xff0c;可以在不同的局域网中重复使用。这种地址分配方式能够有效地节省IP地址资源。 近日&#xff0c;国际互联网协会&#xff08;IATA&#xff09;发布了一项关于私…

Android Studio瀑布流实现

效果&#xff1a; ImageDetail class package com.example.waterfallflow; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView;public class ImageDetail extends Activity{Overrideprotected void …

数据可视化工具LightningChart .NET正式发布v10.5.1——拥有全新的3D新功能

LightningChart.NET完全由GPU加速&#xff0c;并且性能经过优化&#xff0c;可用于实时显示海量数据-超过10亿个数据点。 LightningChart包括广泛的2D&#xff0c;高级3D&#xff0c;Polar&#xff0c;Smith&#xff0c;3D饼/甜甜圈&#xff0c;地理地图和GIS图表以及适用于科学…

如何实现安全上网

l 场景描述 政府、军工、科研等涉密单位或企业往往要比其他组织更早接触高精尖的技术与产品&#xff0c;相对应的数据保密性要求更高。常规的内外网物理隔离手段&#xff0c;已经满足不了这些涉密单位的保密需求&#xff0c;发展到现在&#xff0c;需求已经演变成既要保证网络…

golang中使用chan控制协程并发简单事例

func main() {processNum : 5ch : make(chan struct{}, processNum)for true {ch <- struct{}{}go func() {defer func() {<-ch}()fmt.Println("我是协程", time.Now().UnixNano())time.Sleep(time.Second * 5)}()} } 可以看到&#xff0c;这里每5s会执行一次带…

软件测试简历撰写与优化,让你面试邀约率暴增99%!

如何撰写一份优秀的简历呢&#xff1f;&#xff1f;这是一个求职者都会遇到的问题&#xff0c;今天就来详细带大家写一份软件测试工程师职位的简历&#xff01;希望能给各位软件测试求职者一个带来帮助&#xff01; 个人简历是求职者给招聘单位发的一份简要介绍。包含自己的基本…

SpringBoot 3自带的 HTTP 客户端工具

原理 Spring的HTTP 服务接口是一个带有HttpExchange方法的 Java 接口&#xff0c;它支持的支持的注解类型有&#xff1a; HttpExchange&#xff1a;是用于指定 HTTP 端点的通用注释。在接口级别使用时&#xff0c;它适用于所有方法。GetExchange&#xff1a;为 HTTP GET请求指…