均使用这个层次结构:
- 多态:一个对象变量可以指示多种实际类型
- 动态绑定:一个对象变量在运行时能够自动选择适合的方法
注:对象变量是一种“引用”,引用不同块对象的内存,“指示多种实际类型”就是一个对象变量可以在不同情况下引用了多种有继承关系的类型,规则是——对象变量在继承层次结构中高于等于对象。 - 一个Employee类的对象变量(e)可以引用自身类的对象,也可引用Manager类的对象,但是编译器只将e当作Employee,这意味着对象e不能调用Manager扩展Employee类的方法也不能访问扩展的字段。问:如果
- 子类引用数组可以转换为超类引用数组,且不需要使用强制类型转换。这是被允许的。
强制类型转换: - 只可以在继承层次结构里转换,且只能从上往下转换
- 将超类转化为子类之前,应该用instanceof检查一下
Object类 是所有未显式继承其他类的类 的超类,
是一个泛型容器,使用时强制转换即可。
说起来强制转换就必须要说清楚,对象变量和对象的关系。
对象变量就是碗,对象就是一个装满水的容器这个整体,且取出不会减少水的量。
我们知道Employee的对象变量,可以引用Manager类的对象,只不过无法访问拓展到部分。
就像是小碗只能取出很少的水,强制转换以后就换了大碗。
Object类的对象变量,就是最小、适用性最大(可能就是泛型的含义吧)的碗。
需要时,强制转换改变碗就行。