.NET 窗口/屏幕截图

news/2024/9/24 1:20:38/文章来源:https://www.cnblogs.com/kybs0/p/18330803

图像采集源除了显示控件(上一篇《.NET 控件转图片》有介绍从界面控件转图片),更多的是窗口以及屏幕。

窗口截图最常用的方法是GDI,直接上Demo吧:

 1         private void GdiCaptureButton_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
 2         {
 3             var bitmap = CaptureScreen();
 4             CaptureImage.Source = ConvertBitmapToBitmapSource(bitmap);
 5         }
 6         /// <summary>
 7         /// 截图屏幕
 8         /// </summary>
 9         /// <returns></returns>
10         public static Bitmap CaptureScreen()
11         {
12             IntPtr desktopWindow = GetDesktopWindow();
13             //获取窗口位置大小
14             GetWindowRect(desktopWindow, out var lpRect);
15             return CaptureByGdi(desktopWindow, 0d, 0d, lpRect.Width, lpRect.Height);
16         }
17         private BitmapSource ConvertBitmapToBitmapSource(Bitmap bitmap)
18         {
19             using MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
20             // 将 System.Drawing.Bitmap 保存到内存流中
21             bitmap.Save(memoryStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
22             // 重置内存流的指针到开头
23             memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
24 
25             // 创建 BitmapImage 对象并从内存流中加载图像
26             BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage();
27             bitmapImage.BeginInit();
28             bitmapImage.StreamSource = memoryStream;
29             bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
30             bitmapImage.EndInit();
31             // 确保内存流不会被回收
32             bitmapImage.Freeze();
33             return bitmapImage;
34         }
35         /// <summary>
36         /// 截图窗口/屏幕
37         /// </summary>
38         /// <param name="windowIntPtr">窗口句柄(窗口或者桌面)</param>
39         /// <param name="left">水平坐标</param>
40         /// <param name="top">竖直坐标</param>
41         /// <param name="width">宽度</param>
42         /// <param name="height">高度</param>
43         /// <returns></returns>
44         private static Bitmap CaptureByGdi(IntPtr windowIntPtr, double left, double top, double width, double height)
45         {
46             IntPtr windowDc = GetWindowDC(windowIntPtr);
47             IntPtr compatibleDc = CreateCompatibleDC(windowDc);
48             IntPtr compatibleBitmap = CreateCompatibleBitmap(windowDc, (int)width, (int)height);
49             IntPtr bitmapObj = SelectObject(compatibleDc, compatibleBitmap);
50             BitBlt(compatibleDc, 0, 0, (int)width, (int)height, windowDc, (int)left, (int)top, CopyPixelOperation.SourceCopy);
51             Bitmap bitmap = System.Drawing.Image.FromHbitmap(compatibleBitmap);
52             //释放
53             SelectObject(compatibleDc, bitmapObj);
54             DeleteObject(compatibleBitmap);
55             DeleteDC(compatibleDc);
56             ReleaseDC(windowIntPtr, windowDc);
57             return bitmap;
58         }

根据user32.dll下拿到的桌面信息-句柄获取桌面窗口的设备上下文,再以设备上下文分别创建内存设备上下文、设备位图句柄

BitBlt是最关键的函数,Gdi提供用于在设备上下文之间进行位图块的传输,从原设备上下文复现位图到创建的设备上下文

然后以设备位图句柄输出一个位图System.Drawing.Bitmap

使用到的User32、Gdi32函数:

  1     /// <summary>
  2     /// 获取桌面窗口
  3     /// </summary>
  4     /// <returns></returns>
  5     [DllImport("user32.dll")]
  6     public static extern IntPtr GetDesktopWindow();
  7     /// <summary>
  8     /// 获取整个窗口的矩形区域
  9     /// </summary>
 10     /// <returns></returns>
 11     [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
 12     public static extern bool GetWindowRect(IntPtr hwnd, out RECT lpRect);
 13     /// <summary>
 14     /// 检索整个窗口的设备上下文
 15     /// </summary>
 16     /// <param name="hWnd">具有要检索的设备上下文的窗口的句柄</param>
 17     /// <returns></returns>
 18     [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
 19     public static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hWnd);
 20     /// <summary>
 21     /// 创建与指定设备兼容的内存设备上下文
 22     /// </summary>
 23     /// <param name="hdc">现有 DC 的句柄</param>
 24     /// <returns>如果函数成功,则返回值是内存 DC 的句柄,否则返回Null</returns>
 25     [DllImport("gdi32.dll")]
 26     public static extern IntPtr CreateCompatibleDC([In] IntPtr hdc);
 27     /// <summary>
 28     /// 将对象选择到指定的设备上下文中
 29     /// </summary>
 30     /// <param name="hdc">DC 的句柄</param>
 31     /// <param name="gdiObj">要选择的对象句柄</param>
 32     /// <returns>如果函数成功,则返回值是兼容位图 (DDB) 的句柄,否则返回Null</returns>
 33     [DllImport("gdi32.dll")]
 34     public static extern IntPtr SelectObject([In] IntPtr hdc, [In] IntPtr gdiObj);
 35     /// <summary>
 36     /// 创建与与指定设备上下文关联的设备的位图
 37     /// </summary>
 38     /// <param name="hdc">设备上下文的句柄</param>
 39     /// <param name="nWidth">位图宽度(以像素为单位)</param>
 40     /// <param name="nHeight">位图高度(以像素为单位)</param>
 41     /// <returns></returns>
 42     [DllImport("gdi32.dll")]
 43     public static extern IntPtr CreateCompatibleBitmap([In] IntPtr hdc, int nWidth, int nHeight);
 44     /// <summary>
 45     /// 执行与从指定源设备上下文到目标设备上下文中的像素矩形对应的颜色数据的位块传输
 46     /// </summary>
 47     /// <param name="hdcDest">目标设备上下文的句柄</param>
 48     /// <param name="xDest">目标矩形左上角的 x 坐标(逻辑单位)</param>
 49     /// <param name="yDest">目标矩形左上角的 y 坐标(逻辑单位)</param>
 50     /// <param name="wDest">源矩形和目标矩形的宽度(逻辑单位)</param>
 51     /// <param name="hDest">源矩形和目标矩形的高度(逻辑单位)</param>
 52     /// <param name="hdcSource">源设备上下文的句柄</param>
 53     /// <param name="xSrc">源矩形左上角的 x 坐标(逻辑单位)</param>
 54     /// <param name="ySrc">源矩形左上角的 y 坐标(逻辑单位)</param>
 55     /// <param name="rop">定义如何将源矩形的颜色数据与目标矩形的颜色数据相结合</param>
 56     /// <returns></returns>
 57     [DllImport("gdi32.dll")]
 58     public static extern bool BitBlt(IntPtr hdcDest,
 59         int xDest, int yDest, int wDest, int hDest, IntPtr hdcSource,
 60         int xSrc, int ySrc, CopyPixelOperation rop);
 61     /// <summary>
 62     /// 删除逻辑笔、画笔、字体、位图、区域或调色板,释放与对象关联的所有系统资源。
 63     /// 删除对象后,指定的句柄将不再有效。
 64     /// </summary>
 65     /// <param name="hObject"></param>
 66     /// <returns></returns>
 67     [DllImport("gdi32.dll")]
 68     public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);
 69     /// <summary>
 70     /// 删除指定的设备上下文
 71     /// </summary>
 72     /// <param name="hdc">设备上下文的句设备上下文的句</param>
 73     /// <returns></returns>
 74     [DllImport("gdi32.dll")]
 75     public static extern bool DeleteDC([In] IntPtr hdc);
 76     /// <summary>
 77     /// 释放设备上下文 (DC),释放它以供其他应用程序使用
 78     /// </summary>
 79     /// <param name="hWnd"></param>
 80     /// <param name="hdc"></param>
 81     /// <returns></returns>
 82     [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
 83     public static extern bool ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hdc);
 84 
 85     /// <summary>
 86     /// 定义一个矩形区域。
 87     /// </summary>
 88     [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
 89     public struct RECT
 90     {
 91         /// <summary>
 92         /// 矩形左侧的X坐标。
 93         /// </summary>
 94         public int Left;
 95 
 96         /// <summary>
 97         /// 矩形顶部的Y坐标。
 98         /// </summary>
 99         public int Top;
100 
101         /// <summary>
102         /// 矩形右侧的X坐标。
103         /// </summary>
104         public int Right;
105 
106         /// <summary>
107         /// 矩形底部的Y坐标。
108         /// </summary>
109         public int Bottom;
110 
111         /// <summary>
112         /// 获取矩形的宽度。
113         /// </summary>
114         public int Width => Right - Left;
115 
116         /// <summary>
117         /// 获取矩形的高度。
118         /// </summary>
119         public int Height => Bottom - Top;
120 
121         /// <summary>
122         /// 初始化一个新的矩形。
123         /// </summary>
124         /// <param name="left">矩形左侧的X坐标。</param>
125         /// <param name="top">矩形顶部的Y坐标。</param>
126         /// <param name="right">矩形右侧的X坐标。</param>
127         /// <param name="bottom">矩形底部的Y坐标。</param>
128         public RECT(int left, int top, int right, int bottom)
129         {
130             Left = left;
131             Top = top;
132             Right = right;
133             Bottom = bottom;
134         }
135     }
View Code

还有一种比较简单的方法Graphics.CopyFromScreen,看看调用DEMO:

 1         private void GraphicsCaptureButton_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
 2         {
 3             var image = CaptureScreen1();
 4             CaptureImage.Source = ConvertBitmapToBitmapSource(image);
 5         }
 6         /// <summary>
 7         /// 截图屏幕
 8         /// </summary>
 9         /// <returns></returns>
10         public static Bitmap CaptureScreen1()
11         {
12             IntPtr desktopWindow = GetDesktopWindow();
13             //获取窗口位置大小
14             GetWindowRect(desktopWindow, out var lpRect);
15             return CaptureScreenByGraphics(0, 0, lpRect.Width, lpRect.Height);
16         }
17         /// <summary>
18         /// 截图屏幕
19         /// </summary>
20         /// <param name="x">x坐标</param>
21         /// <param name="y">y坐标</param>
22         /// <param name="width">截取的宽度</param>
23         /// <param name="height">截取的高度</param>
24         /// <returns></returns>
25         public static Bitmap CaptureScreenByGraphics(int x, int y, int width, int height)
26         {
27             var bitmap = new Bitmap(width, height);
28             using var graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
29             graphics.CopyFromScreen(x, y, 0, 0, new System.Drawing.Size(width, height), CopyPixelOperation.SourceCopy);
30             return bitmap;
31         }

Graphics.CopyFromScreen调用简单了很多,与GDI有什么区别?

Graphics.CopyFromScreen内部也是通过GDI.BitBlt来完成屏幕捕获的,封装了下提供更高级别、易胜的API。

测试了下,第一种方法Gdi32性能比Graphics.CopyFromScreen性能略微好一点,冷启动时更明显点,试了2次耗时大概少个10多ms。

所以对于一般应用场景,使用 Graphics.CopyFromScreen 就足够了,但如果你需要更高的控制权和性能优化,建议使用 Gdi32.BitBlt

 kybs00/CaptureImageDemo (github.com)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/773735.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

400 Bad Request(错误请求)

400 Bad Request(错误请求):请求无效,服务器无法理解或处理请求。可能的原因包括参数错误、格式错误、缺少必需的字段或数据错误。问题不常见,大多服务器原因,虚拟主机用户联系空间商。 自己购买的服务器,需要寻求三方技术支持排查问题。扫码添加技术【解决问题】专注中…

单细胞转录组上游fasta文件处理

单细胞分析上游fasta文件处理 ——基于cellranger与dropseqRunner###如果测序文件由10X genomics平台产生,则采用cellranger count的基本流程进行fasta文件的上游处理;如果测序文件由dropseq平台产生,则采用dropseqRunner软件进行处理 一、cellranger配置 1、软件安装并查看…

帝国CMS网站忘记后台管理员帐号怎么办?

忘记后台管理员帐号怎么办?使用MySQL数据库管理软件phpmyadmin,查看phome_enewsuser表里的记录:查看username字段的内容。扫码添加技术【解决问题】专注中小企业网站建设、网站安全12年。熟悉各种CMS,精通PHP+MYSQL、HTML5、CSS3、Javascript等。承接:企业仿站、网站修改、…

易优cms空间安装易优,如何去除URL中的index.php

普遍适用于百度云虚拟主机百度云bch云主机支持nginx原生态伪静态规则写法,请将规则写到/webroot/目录下的bcloud_nginx_user.conf文件中(没有则创建),重载站点生效。首先我们写一个bcloud_nginx_user.conf 文件,写入一下代码:location / { if (!-e $request_filename)…

帝国CMS备份数据压缩存放目录

问:帝国CMS备份数据压缩存放目录 答:备份数据压缩存放目录/e/class/config.php扫码添加技术【解决问题】专注中小企业网站建设、网站安全12年。熟悉各种CMS,精通PHP+MYSQL、HTML5、CSS3、Javascript等。承接:企业仿站、网站修改、网站改版、BUG修复、问题处理、二次开发、P…

访问PHP网站为空白页面怎么办?

错误记录: 访问PHP网站为空白页面错误原因: 部分程序在缓存文件过大时会导致网站空白,出现这种问题时,一般网站后台还是可以访问,登录后台清空程序缓存即可。部分网站程序会生成一个静态页面,而生成的时候因为种种原因,生成的首页文件index.html大小是0KB,没有内容,造…

织梦DedeCMSv5.7安装初始化数据体验包失败的解决方法

有些朋友在安装织梦DEDECMS程序时,安装初始化数据体验包失败,因为体验包数据比较大,网络不好的时候很容易失败,下面是一种比较保险的初始化数据体验包安装方法. 1、先安装一个全新的DedeCMS v5.7 GBK程序,安装时不要勾选安装初始化体验包. 2、下载数据体验包(dedecms v5.6与V5.…

帝国cms为什么生成后的页面都是空白内容?

你的目录权限有问题,重新设置一下安装时需要设置的目录权限.是目录记得应用于子目录与文件扫码添加技术【解决问题】专注中小企业网站建设、网站安全12年。熟悉各种CMS,精通PHP+MYSQL、HTML5、CSS3、Javascript等。承接:企业仿站、网站修改、网站改版、BUG修复、问题处理、…

即时聊天系统(类微信社区)开发需求与功能架构分析

在当今数字化时代,即时通讯应用如微信、QQ、Telegram等已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。这些平台不仅支持基础的文字、图片、视频消息传输,还集成了朋友圈分享、个人信息管理、以及高效的通知系统等多元化功能。以下是对一个类微信即时聊天系统开发需求与功能架构的详…

js vue3 vue2鼠标单击事件复制指定内容到粘贴板

借助原生 JavaScript 的 navigator.clipboard.writeText() 方法来时(要求页面是在用户交互的上下文中,比如点击事件处理程序中调用) 如:点击列表的复制按钮,得到指定列(data)的值到粘贴板<template> <div> <button @click="click">复制文…

模拟冲刺(Sprint)

用户地图 模拟冲刺Sprint 队伍与选手信息展示 用户故事:作为赛事观众或参赛者,我能够通过网页查看所有队伍及其选手的详细信息。 任务拆分与开发时间 设计队伍与选手的数据模型,并在后端数据库中创建相应表格。-6h 实现后端API接口,用于获取队伍与选手信息。-8h 设计并实…

使用SPSS分析数据简单教程

1. SPSS SPSS原名社会科学统计包(Statistical Package for the Social Sciences),SPSS公司于2000年正式将英文全称更改为统计产品与服务解决方案(Statistical Product and Service Solutions)。2009年7月28日,SPSS公司宣布该公司被IBM收购。 2. 解决什么问题? 一般我们使…