Go语言基础-常见编码(Json、Base64)

news/2024/9/22 14:11:25/文章来源:https://www.cnblogs.com/ffff5/p/18425222

编码

json

  • json是go标准库里自带的序列化工具,使用了反射,效率比较低
  • easyjson值针对预先定义好的json结构体对输入的json字符串进行纯字符串的截取,并将对应的json字段赋值给结构体
  • easyjson -all xxx.go 生成go文件中定义的结构体对应的解析xxx.go所在的package不能是main
func easyjson.Marshal(v easyjson.Marshaler)([]byte, error)
func easyjson.Unmarshal(data []byte, v easyjson.Unmarshaler) error
  • sonic是字节跳动开源的json序列化工具包,号称性能强过easyjson、jsoniter,使用起来非常方便。
package mainimport ("encoding/json""fmt""github.com/bytedance/sonic"
)type Student struct {Name stringAge  int
}func main() {stu := Student{"zcy", 18}bs, _ := json.Marshal(stu)fmt.Println(string(bs))bs, _ = sonic.Marshal(stu)fmt.Println(string(bs))
}

base64

  • 任意byte数组都可以采用base64编码转为字符串,并且可以反解回byte数组
  • 编码和解码的方法是公开、确定的,base64不属于加密算法
  • base64经常在http环境下用来传输较长的信息
package mainimport ("encoding/json""fmt""github.com/bytedance/sonic"
)type Student struct {Name stringAge  int
}func main() {stu := Student{"zcy", 18}bs, _ := json.Marshal(stu)fmt.Println(string(bs))bs, _ = sonic.Marshal(stu)fmt.Println(string(bs))
}

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