根据记录的游戏过程文本,判定Tom是否不老实作弊。
(本笔记适合初通 Python 的 coder 翻阅)
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- ◆ 猜数字游戏honest判定
- 1、题目描述
- 2、“算法”简述及基本代码
- 3、精简代码并每行注释
◆ 猜数字游戏honest判定
1、题目描述
- 题目描述截屏图片
【题目来源于 CSDN 问答社区提问“猜数字游戏honest判定”】
2、“算法”简述及基本代码
根据Tom回答字符串内容,重置目标整数(Tom心中所想的数)可能区间的上下限,当出现非法区间(上限数小于下限时),即证明Tom有作弊,输出Tom is dishonest,否则输出Tom may be fonest。
- 题目是C++,但我仅会点儿Python,就用python代码走一走“算法逻辑”
python代码
#!/sur/bin/nve python
# coding: utf-8def isHonest(text):''' 猜数字游戏诚实判定 '''high, low = 10, 1text = text.split('\n')k = 0while True:if text[k] == '0':break # 收到游戏结束信号,退出while循环。num, tip = text[k:k+2] # 截取每次猜测的数字和回答。if tip == 'too high':high = int(num) - 1elif tip == 'too low':low = int(num) + 1elif tip == 'right on':if low == high:print(f"\n{' 恭喜猜中!':~^36}")high, low = 10, 1myRange = list(range(low, high+1))if not myRange:return 'Tom is dishonest.'print(f"\n目标数据区间:{myRange}")k += 2return 'Tom may be honest.'if __name__ == '__main__':# 测试用例text = '''5
too low
7
too high
6
right on
10
too high
3
too low
4
too high
2
right on
0'''print(f"\n游戏过程:\n{text}\n\n诚实判定:{isHonest(text)}")
3、精简代码并每行注释
- 代码运行效果截屏图片
Python代码
(点此跳过源码)
#!/sur/bin/nve python
# coding: utf-8def isHonest(text):''' 猜数字游戏诚实判定 '''high, low = 10, 1 # 目标整数初始上下边界。text = text.split('\n') # 按行拆分游戏过程文本。k = 0 # 游戏过程文本文本行初始下标。while True:if text[k] == '0':break # 监测到游戏结束信号,退出while循环。num, tip = text[k:k+2] # 截取每次猜测的数字和回答。if tip == 'too high':high = int(num) - 1 # 重置目标数上边界。elif tip == 'too low':low = int(num) + 1 # 重置目标数下边界。elif tip == 'right on':high, low = 10, 1 # 猜中整数,恢复目标数初始上下边界。if high < low: # 出现非法边界,说明Tom作弊,返回“不诚实”文本。return 'Tom is dishonest.'k += 2 # 游戏过程数据下标更新。return 'Tom may be honest.' # 未出现非法目标数上区间,返回“诚实”文本。if __name__ == '__main__':text = '''5
too low
7
too high
6
right on
10
too high
3
too low
4
too high
2
right on
0''' # 测试用例。print(f"\n游戏过程:\n{text}\n\n诚实判定:{isHonest(text)}")
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本篇博文笔记于 2021-12-19 23:47:07 发布。
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