目录
一、一维数组的创建和初始化
1.1 数组的创建
1.2 数组的初始化
1.3 一维数组的使用
二、二维数组的创建和初始化
2.1 二维数组的创建
2.2 二维数组的初始化
2.3 二维数组的使用
2.4 二维数组在内存中的存储
三、数组越界
四、数组作为函数参数
4.1 数组名
4.2 冒泡排序函数
一、一维数组的创建和初始化
1.1 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
type_t arr_name [const_n];
type_t 指数组的元素类型,arr_name数组名,const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小。
示例
int arr1[10];
int count = 10;
int arr2[count];
注意:数组创建,在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量;C99标准支持变长数组,数组大小可以使用变量确定,但不能初始化。
1.2 数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值。
示例
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
数组在创建的时候若想不指定数组确定的大小就得初始化,数组的元素个数根据初始化的内容来确定
1.3 一维数组的使用
操作符: [] ,下标引用操作符。它就是数组访问的操作符,数组下标从0开始,数组大小可以通过计算得到。
int main()
{
int arr[10] = { 0 };//数组不完全初始化
//计算数组元素个数
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,使用下标来访问的,下标从0开始
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
1.4 一维数组在内存中的存储
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0; i<sz; ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
由结果可以看出,数组在内存中是连续存放的,下标从0到9,地址依次从低地址到高地址。
二、二维数组的创建和初始化
2.1 二维数组的创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2.2 二维数组的初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}}; //二维数组有初始化,行可以省略,列不能省略
2.3 二维数组的使用
使用二维数组也是通过下标的方式。
int main()
{
int arr[3][4] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
arr[i][j] = i*4+j;}
}
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
2.4 二维数组在内存中的存储
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
由结果可知,二维数组也是连续存放的。
三、数组越界
数组下标是有范围限制。数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1,数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就说数组越界访问。
四、数组作为函数参数
我们在写代码的时候,会将数组作为参数传给一个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数。
4.1 数组名
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
return 0;
}
由此可知:数组名是首元素地址,但有两个例外:
1.sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
2.&数组名,取出的是数组的地址,数组名表示整个数组。
4.2 冒泡排序函数
当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去,即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr,函数内部的 sizeof(arr) 结果是首元素的大小即4。
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
for (int i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}