1. **String**:
- 是不可变对象。每次对 String 类型进行修改时都会生成一个新的对象。
- 适用于不频繁修改字符串的情况。
2. **StringBuilder**:
- 线程不安全,效率高,多用于单线程环境。
- 适用于需要频繁修改字符串的操作。
3. **StringBuffer**:
- 线程安全,但由于加锁的原因,效率不如 StringBuilder。
- 多用于多线程环境。
- 也适用于需要频繁修改字符串的操作。
总结:
- 不频繁的字符串操作建议使用 String。
- 操作频繁的情况下,如果在单线程环境中,推荐使用 StringBuilder;如果是多线程环境,则推荐使用 StringBuffer。
性能排序(从高效到低效):
StringBuilder > StringBuffer > String
StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。