实体网格剖分
在 HyperMesh 中,使用 Solid Map 功能进行实体网格剖分。该面板如下图所示:
图 4-4 Solid Map 面板
Ø 通过 Solid Map Panel 进行实体网格剖分:
• 通过主菜单栏选择 3D 页面 > solid map 。
• 通过下拉式菜单选择 Mesh > create > Solid Map。
Ø Solid Map Panel 功能概述:
• 在一个或更多实体上构建六面体/五面体单元的网格。
• 可自由选取待剖分的实体。
• 分网过程针对单个实体进行,可以更好的控制网格形态与质量。
前提条件是待剖分网格的实体必须为“mappable shap”。HyperMesh 对“Mappable shapes”的定义为:
Ø 在该实体的表面,至少能找到 2 个具有类似拓扑结构的对应面 (源面和目标面)。
Ø 在该实体的表面,至少可以找到一个面,将源面及目标面直接连接起来。
• 扫略路径:保证源面和目标面之间扫略体的封闭性。
• 扫略方向:由源面指向目标面的方向向量。
图 4-5 Mappable shapes
1. 关于源面(Source Face)和目标面(Destination Face)的一些重要提示。
Ø 源面可以由若干个的面组成。
• 如果有 2 个或两个以上的源面之间通过共享边连接,那么需要对这些共享边进行压缩操作(Edge Edit Panel>Suppress),将多个源面合成为一个源面。
Ø 目标面有且只能有一个。
• 通过 Solid Map 可以顺利进行网格剖分。
• 长方体仅有一端被切分为多个面。
图 4-6 源面与目标面使用原则
2.关于扫略路径的重要提示。
3. 实体几何模型分块策略:
(1)对部件分块的过程中,在保证每个子块具有”Mappable Shape”的前提下,尽量降低子块数量,因为更少数量的分块意味着:
l 工程师在网格剖分阶段付出更少的时间与精力。
l 每个分块具有更大的体积。
l 给予用户网格尺度控制上更大的灵活性。
l 避免被迫使用过小单元。
图 4-8 几何分块与网格模型
(2)预制端面网格,帮助控制质量更高的三维网格 。
(3)分块时保证相邻部分具有共享面,以保证生成三维网格的连续性。
图 4-10 网格划分次序
(4)扫略路径上的单元必须保证为四边形。
图 4-11 扫略路径上网格要求