考虑到两人对应的操作是相同的,于是可以从对称的角度来思考。
考虑到在先手做出操作后,后手一个较为特殊的操作是不做任何影响,也就是重复先手的操作。
能够发现如果对于后手这不能必胜,那么他一定不会去产生影响,并又把这个局面留给先手,相当于是先后手的交换。
对于先手又是同样的,因为两人操作相同,对于他也是不必胜的,那么他也会重复操作留给后手,那么就平局了。
于是能够知道的是,如果初始状态就能必胜,那么先手必胜。
否则如果无论先手怎样操作,后手都能必胜的话,后手必胜。
否则就是先手存在一种方式,使得操作后后手不能必胜,那么两人就会一直重复第一次的操作,最终平局。
对于判断,可以提前预处理好前缀同色段的长度与后缀连续段的长度。
通过分讨操作所在的段的左右两方的是否同色,长度与 \(k\) 的大小关系,以及 \(s_1, s_n\) 的相等关系即可判断得出先 / 后手是否必赢。
时间复杂度 \(\mathcal{O}(n)\)。
#include<bits/stdc++.h>
constexpr int maxn = 1e5 + 10;
int n, k;
char s[maxn];
bool f[maxn], g[maxn];
int main() {scanf("%d%d%s", &n, &k, s + 1);f[0] = true;for (int i = 1; i <= n; i++) {f[i] = f[i - 1] && (s[i] == s[1]);}g[n + 1] = true;for (int i = n; i; i--) {g[i] = g[i + 1] && (s[i] == s[n]);}if (f[n - k] || g[k + 1]) {return puts("tokitsukaze"), 0;}for (int l = 1, r = k; r <= n; l++, r++) {if (f[l - 1] && g[r + 1] && s[1] == s[n]) {return puts("tokitsukaze"), 0;}}bool fl = true;for (int l = 1, r = k; r <= n; l++, r++) {for (char c : {'0', '1'}) {bool gl = l > 1 && (! f[l - 1] || c != s[1]);bool gr = r < n && (! g[r + 1] || c != s[n]);if ((gl && gr) || (gl && l - 1 > k) || (gr && n - r > k)) {fl = false;break;}}}puts(fl ? "quailty" : "once again");return 0;
}