成员变量
申明在类语句块中
用来描述对象的特征
可以是任意变量类型
数量不做限制
是否赋值根据需求来定
enum E_Gender
{Male,Female,
}
struct Position
{}
class Person //类中可以使用任何变量类型
{//特征——成员变量//姓名string name ="robot";//年龄int age;//性别E_Gender gendere;//家人,类中可以申明同名变量,结构体不行//但是要在一个类中申明一个同名变量的话,不能对其初始化Person family;//位置Position pos;
}
访问修饰符
public
内部和外部都能访问和使用
private
内部才能访问和使用,不写访问修饰符默认为private
protected
内部和子类才能访问和使用
成员变量的使用和初始值
值类型中数字类型默认是0,bool类型的为false
引用类型的初始值都为null
查看默认值的代码(char为空字符)
Console.WriteLine(default(变量类型))