接口
接口是比抽象类更抽象的一种结果或者类,通常使用interface来进行描述
interface中不允许出现变量
接口和接口之间是可以继承的 (interface1 exetend interface2)
抽象类(abstract class)与接口(interface)的区别
继承--只能继承一个类;可以继承多个interface
字段--可以定义实例字段;不可以定义实例字段
抽象方法--可定义抽象方法;可以定义抽象方法
非抽象方法--可以定义非抽象方法;可以定义default方法(jdk1.8及以上)
Dog继承Animal与Animal1
package day8.interface1;public interface Animal {//interface中不允许出现变量public static final String name = "";//接口中方法的三种定义方式public default void sleep(){System.out.println("Animal sleep..........");}public static void age(){System.out.println("age is 18");}public void run(); }
package day8.interface1;public interface Animal1 {void habit(); }
package day8.interface1;//子类继承父类方式1 //public interface Dog extends Animal { // //}//子类继承父类方式2,继承父类的抽象方法 public class Dog implements Animal,Animal1 {@Overridepublic void run() {System.out.println("Animal dog 汪......");}@Overridepublic void sleep() {Animal.super.sleep();}@Overridepublic void habit() {System.out.println("Animal1 habit 汪......");} }
测试代码
package day8.test;import day8.interface1.Animal; import day8.interface1.Animal1; import day8.interface1.Dog;public class Test01 {public static void main(String[] args) {Animal animal = new Dog();Animal1 animal1 = new Dog();animal.run();animal.sleep();animal1.habit();} }