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UPD:2024/12/04 添加序列操作
UPD:2024/12/10 添加可持久化
前言
前面说过 FHQ-treap 的缺点在于常数。
这次篇文章要讲解 WBLT,码量与 FHQ-treap 差的不多,结构与线段树类似。
也可以分裂合并(不推荐),可持久化,但常数远小于 FHQ-treap。
美中不足的是:需要两倍的空间。 其实影响不大,
Leafy Tree
Leafy Tree 其实是一类树,它的核心思想在于将数据全部存放在叶节点中。
而我们耳熟能详的线段树本质上也属于 Leafy Tree。
Leafy Tree 实现二叉搜索树
注意,这一段的代码可以卡到单次 \(O(n)\) 的。
思路
我们可以先梳理 Leafy Tree 和 BST 的性质:
BST:
\(~~~~\) 1. \(val_{ls}\le val_{rt},val_{rt}\le val_{rs}\)。
\(~~~~\) 2. 插入一个值时,若 \(val \le val_{rt}\),则向左走,否则向右走。
Leafy Tree:
\(~~~~\) 1. 只有叶子结点维护的是原始信息。
\(~~~~\) 2. 要么是叶子节点,要么有两个儿子。
我们显然无法同时满足四条性质。
但我们可以从第一条性质得到:\(val_{ls} \le val_{rs}\)。
那么我们可以维护区间最大值,并在插入的时候实现 \(val_{ls} \le val_{rs}\) 即可。
那么雏形就出来了:
\(~~~~\) 1. 非叶子节点维护的都是其所代表的区间的最大值。
\(~~~~\) 2. \(val_{ls} \le val_{rs}\)。
\(~~~~\) 3. 数据都处于叶子节点中。
查找
其实根据上面的内容,查找的方法已经呼吁而出:
\(~~~~\) 如果当前节点是叶子节点,则若相等,则返回查找值,否则说明没有查找值。
\(~~~~\) 如果 \(val \le val_{ls}\),则去左儿子中找,否则去右儿子找。
bool find(int now, int x){if(ifleaf(now))return d[now].val == x;if(x <= d[d[now].ls].val) return find(d[now].ls, x);return find(d[now].rs, x);
}
插入
若当前是叶子节点:
\(~~~~\) 新建两个节点,分别是当前节点的值,和插入节点的值。
\(~~~~\) 把值较小的放在当前节点的左儿子,值较大的放在右儿子,然后跟新节点
否则,若 \(val \le val_{ls}\),则进入左儿子,否则进入右儿子。
void insert(int val, int now){if(ifleaf(now)){int s1 = newnode(d[now].val), s2 = newnode(val);if(d[now].val > val)swap(s1, s2);d[now].ls = s1, d[now].rs = s2;}else (d[d[now].ls].val >= val) ? (insert(val, d[now].ls)) : (insert(val, d[now].rs));pushup(now);
}
删除
若当前是叶子节点,直接退出。
若 \(val \le val_{ls}\):
\(~~~~\) 若左儿子是叶子节点且 \(val == val_{ls}\) 将右儿子赋值为当前节点。
\(~~~~\) 否则进入左儿子。
否则,对右儿子做相似的操作。
这样可以避免记录父亲节点。
void del(int &now, int x) {if (d[d[now].ls].val >= x) {if(ifleaf(d[now].ls))(d[d[now].ls].val == x) && (now = d[now].rs);else del(d[now].ls, x), pushup(now);}else {if(ifleaf(d[now].rs))(d[d[now].ls].val == x) && (now = d[now].ls);else del(d[now].rs, x), pushup(now);}
}
查询排名
若当前节点是叶子节点返回 \(ans + 1\)。
若 \(val_{ls} \ge val\) 则进入左儿子。
否则,\(ans \gets ans + size_{ls}\),然后进入右儿子。
int queryrank(int x){int now = root, ans = 0;while(1){if(ifleaf(now))return ans + 1;else if(d[d[now].ls].val >= x) now = d[now].ls;else ans += d[d[now].ls].size, now = d[now].rs;}
}
查询第 k 小
若当前节点是叶子节点:
\(~~~~\) 若 \(k = 1\),返回当前节点的权值。
\(~~~~\) 否则返回特值
否则若 \(val_{ls} \ge val\), 则进入左儿子。
否则,\(k \gets k - size_{ls}\),然后进入右儿子。
int queryval(int k){int now = root;while(1){if(d[now].size)return k == 1 ? d[now].val : -1;else if(d[d[now].ls].size >= k) now = d[now].ls;else k -= d[d[now].ls].size, now = d[now].rs;}
}
前驱
第一种:
先找到 \(k\) 的排名 \(p\),输出第 \(p-1\) 小。
int ask_pre(int k){return queryval(queryrank(k) - 1);}
第二种:
若当前节点是叶子节点,如果 \(< k\) 更新答案,返回答案。
否则,如果 \(val_{ls} \ge k\),进入左儿子找答案。
否则,用左儿子更新答案,进入右儿子。
int ask_pre(int val){int ans = -1e9, now = root;while(now){if(ifleaf(now))return (d[now].val >= val ? ans : d[now].val);else if(d[d[now].ls].val >= val)now = d[now].ls;else ans = d[d[now].ls].val, now = d[now].rs;}
}
后继
和前驱相差不大。
//第一种
int ask_next(int k){return queryval(queryrank(k + 1));}
//第二种
int ask_next(int val){int ans = 0, now = root;while(now){if(ifleaf(now))return (d[now].val <= val ? ans : d[now].val);else if(d[d[now].ls].val <= val)now = d[now].rs;else ans = d[d[now].rs].val, now = d[now].ls;}return ans;
}
WBLT
我们引入 Weight Balanced Tree(加权平衡树,又名 BB[\(\alpha\)]树)。
他的主要思想就是若左右子树比例不满足平衡系数 \(\alpha\) 的话,则维护平衡。
若维护方式是重构的话,就是有名的替罪羊树。
若一棵子树 \(T\) 的所有非叶子节点均满足 \(\alpha\) 加权平衡,则认为这棵子树是 \(\alpha\) 加权平衡的。
一棵 \(\alpha\) 加权平衡的子树 \(T\),其树高必然满足 \(h \le \log n\)。
证明:
\(~~~~\) 从一个叶子节点向根节点走,每走一步维护的范围至少扩大到原来的 \(\dfrac{1}{1 - \alpha}\)。
\(~~~~\) 树高就是 \(O(\log_{\frac{1}{1 - \alpha}} n) = O(\log n)\)。
当我们用 Leafy Tree 实现的 WBT 就是 WBLT。
WBT 满足 \(h \le \log n\),所以 WBLT 除了合并的大部分操作都是 \(O(\log n)\) 的。
其中 WBLT 的维护方式是旋转。
分为单旋和双旋。
单次旋转的代码和其他平衡树差不多:
void rotate(int x, int dir) {swap(d[x].ls, d[x].rs);swap(d[d[x].ch[!dir]].ls, d[d[x].ch[!dir]].rs);swap(d[d[x].ch[!dir]].ch[!dir], d[x].ch[dir]);pushup(d[x].ls), pushup(d[x].rs), pushup(x);
}
平衡操作 OK 了,那么什么时候需要平衡呢?
首先,我们设节点的平衡度为 \(\rho\), \(\rho\) 的定义如下:
我们认为一个节点是平衡的,当且仅当 \(\rho \ge \alpha, 1 - \rho \ge \alpha\)。
若当前节点不平衡,若 \(\rho_{son} \ge \dfrac{1 - 2\alpha}{1-\alpha}\),则进行双选,否则进行单旋。
为什么呢?我们来尝试证明一下:
以下证明来自 博客larry76。
我们根据单旋的图示,设 \(\rho_x\) 为节点 \(X\) 的平衡度,\(\rho_y\) 表示节点 \(Y\) 的平衡度,\(\gamma_y\) 为单旋后节点 \(Y\) 的平衡度。
根据图示和已知条件,我们可以得出:
根据图示和单旋的定义,我们不难看出 \(\rho_x\)、\(\rho_y\)、\(\gamma_y\) 具有以下关系:
我们已知 \(\rho_x\) 和 \(\gamma_y\) 就是当前子树旋转前和旋转后的平衡度,而我们旋转后子树想要达到平衡,则需要:
我们此时可以将目标拆成两部分,分别是:
此时,将 \(\rho_x\)、\(\rho_y\)、\(\gamma_y\) 的关系代入不等式组,易得:
将式子稍微变形,即得:
此时,我们可以得出下列两个命题:
我们此时的问题也变成了证明上述两个命题在什么情况下同时成立。
命题 \(1\) 在已知条件下是显然成立的,因为原命题等于:
根据糖水不等式,易得:
故此时,命题 \(1\) 显然成立。
那么,关于命题 \(2\),我们也可以有相似的证明过程:
根据糖水不等式,易得:
代入原式,则得到:
此时我们可以看出,当 \(\rho_y \in (\dfrac{1-2\alpha}{1-\alpha}, 1-\alpha]\) 的时候,命题二不成立,故我们需要对 \(\rho_y\) 的范围进行收缩到 \(\rho_y \in [\alpha, \dfrac{1-2\alpha}{1-\alpha}]\) 上述两个命题才同时成立。
综上,若单旋能维持平衡性,则需要 \(\rho_y \le \dfrac{1-2\alpha}{1-\alpha}\),否则则必须进行双旋。
证毕。
所以维护是应当这么写:
若当前节点左儿子的大小与当前节点的大小的比值小于 \(\alpha\),则:
\(~~~~\) 若当前右儿子的左儿子的大小与当前右儿子的大小的比值大于等于 \(\dfrac{1-2\alpha}{1-\alpha}\),则进行双旋。
\(~~~~\) 否则进行单旋。
否则若当前节点右儿子的大小与当前节点的大小的比值小于 \(\alpha\),则:
\(~~~~\) 若当前左儿子的右儿子的大小与当前左儿子的大小的比值大于等于 \(\dfrac{1-2\alpha}{1-\alpha}\),则进行双旋。
\(~~~~\) 否则进行单旋。
void maintain(int now){if(ifleaf(now))return;int k;if(d[d[now].ls].size < d[now].size * alpha)k = 1;else if(d[d[now].rs].size < d[now].size * alpha)k = 0;else return;if(d[d[d[now].ch[k]].ch[!k]].size * (1 - alpha) >= d[d[now].ch[k]].size * (1 - 2 * alpha))rotate(d[now].ch[k], !k);rotate(now, k);
}
关于平衡因子 \(\alpha\) 的取值问题,实际上只要取在区间 \([0,\dfrac{1}{2}]\) 之间的话都可以。
\(\alpha = 0.29\) 即可 ,不过具体而言则是因题而异。
完整代码(洛谷P3369)。
区间操作
WBLT 可以像线段树一样打标记进行区间操作。
但是,遇到线段树不能维护的操作 WBLT 就没有办法了吗?
当然不是,WBLT 也可以分裂合并,其他的操作,我们可以像 FHQ-treap 一样将区间分裂出来进行维护。
将原本的树分裂成 \([1, l - 1]\),\([l, r]\),\([r + 1, n]\) 三个区间。
而中间的区间就是我们需要操作的,可以是情况操作。
操作完后再合并回去即可。
不过 WBLT 的分裂合并常数较大,也不好写,而且会有多余节点,需要做好垃圾节点的回收。
合并
设我们需要合并两棵 WBLT \(L\) 和 \(R\)。
若 \(\min(size_L, size_R) \ge \alpha \cdot (size_L+size_R)\),新建一个节点,左儿子是 \(L\),右儿子是 \(R\)。
否则我们假设 \(size_L \ge size_R\)
\(~~~~\) 若 \(size_{L_{ls}} \ge \alpha \cdot (size_L + size_R)\),将 \(L_{ls}\) 作为左子树,\(L_{rs}\) 与 \(R\) 合并的结果作为右子树。
\(~~~~\) 否则,将 \(L\) 的左子树与 \(L\) 的右子树的左子树合并结果作为最终左子树,将 \(L\) 的右子树的右子树与 \(R\) 合并后的结果作为最终右子树。
反之亦然。
时间复杂度:\(O(\log \dfrac{\max(size_L, size_R)}{\min(size_L, size_R)})\)。
int merge(int x, int y) {if (!x || !y) return x | y;int t = d[x].size + d[y].size;if (min(d[x].size, d[y].size) >= alpha * t)return d[t = newnode(0)].ls = x, d[t].rs = y, pushup(t), t;if (d[x].size >= d[y].size) {pushdown(x);if (d[d[x].ls].size >= alpha * t)return d[x].rs = merge(d[x].rs, y), pushup(x), x;pushdown(d[x].rs);d[x].ls = merge(d[x].ls, d[d[x].rs].ls), delnode(d[x].rs);return d[x].rs = merge(d[d[x].rs].rs, y), pushup(x), x;}pushdown(y);if (d[d[y].rs].size >= alpha * t)return d[y].ls = merge(x, d[y].ls), pushup(y), y;pushdown(d[y].ls);d[y].rs = merge(d[d[y].ls].rs, d[y].rs), delnode(d[y].ls);return d[y].ls = merge(x, d[d[y].ls].ls), pushup(y), y;
}
合并的讲解已经结束,赶时间的可以跳过这一段。
网上有一种写法:
int merge(int x, int y) {if (!x || !y) return x | y;int t = newnode(0);lp[t] = x, rp[t] = y;pushup(t), maintain(t);return t;
}
看起来挺有道理的。但我们考虑这种情况:
即一棵是满二叉树,一棵只有一个节点,这时合并会变成:
这样明显不满足 \(\alpha\) 加权平衡(但是基本没人卡)。
分裂
跟 FHQ-treap 差不多。
但要用 merge
保持满足 \(\alpha\) 加权平衡。
分裂的复杂度:\(O(\log n)\)。
按权值分裂
若到达叶子节点,若权值 \(\le k\) 分到 \(x\),否则分到 \(y\)。
否则,若 \(val_{ls} \le k\),那么将 \(ls\) 分给 \(x\),进入右儿子继续分。
否则,将 \(rs\) 分给 \(y\),进入左儿子继续分。
void split(int now, int k, int &x, int &y) {if(ifleaf(now)){if(d[now].val <= k)x = now, y = 0;else x = 0, y = now;return;}pushdown(now)if(k >= d[d[now].ls].val){split(d[now].rs, k, x, y);delnode(now), x = merge(d[now].ls, x);}else{split(d[now].ls, k, x, y);delnode(now);y = merge(y, d[now].rs);}
}
按排名分裂
与按权值分裂相差不大。
void split(int now, int k, int &x, int &y) {if(k == 0)return x = 0, y = now, void();if(ifleaf(now))return void(k ? (x = now, y = 0) : (x = 0, y = now));pushdown(now);if(k >= d[d[now].ls].size){split(d[now].rs, k - d[d[now].ls].size, x, y);delnode(now), x = merge(d[now].ls, x);}else{split(d[now].ls, k, x, y);delnode(now), y = merge(y, d[now].rs);}
}
洛谷P3391文艺平衡树代码
可持久化
不知道什么是可持久化的看这:可持久化数据结构简介。
具体操作就是,每次传进去一个新的根(副本)。
然后在插入、删除、旋转时把需要更改的点全部新建一遍。
剩下的地方都是可以跟之前公用的。
其实也挺好写的,加些点就好了。
这里是代码中重要的,其他地方的区别就不放了。
void copynode(int &i){if(i)d[++tot] = d[i], i = tot;}//将节点复制
void maintain(int&now){//注意是引用if(ifleaf(now))return;int k;if(d[d[now].ls].size < d[now].size * alpha)k = 1;else if(d[d[now].rs].size < d[now].size * alpha)k = 0;else return;if(d[d[d[now].ch[k]].ch[!k]].size >= d[d[now].ch[k]].size * (1 - 2 * alpha) / (1 - alpha))rotate(d[now].ch[k], !k);rotate(now, k);
}
void rotate(int&x, int dir) {//注意是引用copynode(x), copynode(d[x].ch[!dir]);//addswap(d[x].ls, d[x].rs);swap(d[d[x].ch[!dir]].ls, d[d[x].ch[!dir]].rs);swap(d[d[x].ch[!dir]].ch[!dir], d[x].ch[dir]);pushup(d[x].ch[!dir]), pushup(x);
}
void insert(int val, int&now){//注意是引用copynode(now);//addif(ifleaf(now)){int s1 = newnode(d[now].val), s2 = newnode(val);if(d[now].val > val)swap(s1, s2);d[now].ls = s1, d[now].rs = s2;return pushup(now);}else (d[d[now].ls].val >= val) ? (insert(val, d[now].ls)) : (insert(val, d[now].rs));return pushup(now), maintain(now);
}
void del(int x, int &now) {copynode(now);//addif (d[d[now].ls].val >= x) {if(ifleaf(d[now].ls)){if(d[d[now].ls].val != x)return;now = d[now].rs, copynode(now);//add}else del(x, d[now].ls);}else {if(ifleaf(d[now].rs)){if(d[d[now].rs].val != x)return;now = d[now].ls, copynode(now);//add}else del(x, d[now].rs);}return pushup(now), maintain(now);
}
其中有注释的是更改过的(下同)。
而一次操作最多涉及 \(\log n\) 个点,所以空间是 \(\log n\) 级别的。
洛谷P3835可持久化平衡树代码