基本概念
Dictionary<TKey, TValue>
是C#中用于存储键值对集合的泛型类,属于System.Collections.Generic
命名空间。它允许使用键(Key
)来访问与其关联的值(Value
)。其中,TKey表示字典中键的类型,TValue表示字典中值的类型。
Dictionary的基本结构
- 键(Key):唯一标识集合中的一个元素。键是唯一的,不能有重复。
- 值(Value):与键相关联的数据。值可以是任意类型,并且可以有重复。
- 键值对(KeyValuePair):键和值的组合,表示Dictionary中的一个元素。
Dictionary的主要特性
- 快速访问:通过键可以快速检索到对应的值,平均时间复杂度接近O(1),因为
Dictionary<TKey,TValue>
类是作为哈希表实现。 - 唯一键(Key):每个键在Dictionary中都是唯一的,不能重复。
- 动态大小:Dictionary的大小可以动态调整,当元素数量超过容量时,它会自动扩容。
- 无序集合:Dictionary中的元素是无序的,不能通过索引来访问它们。
Dictionary的常用操作
以下是C#中Dictionary的常用操作完整代码,其中包括添加元素、访问元素、修改元素、删除元素、检查键或值是否存在,以及遍历元素:
public static void DictionaryOperation()
{
//创建一个Dictionary来存储学生学号ID和姓名
Dictionary<int, string> studentDic = new Dictionary<int, string>();
#region 添加元素
// Add方法(键必须唯一)
studentDic.Add(1, "大姚");
studentDic.Add(2, "小袁");
studentDic.Add(3, "Edwin");
// 索引器语法(键不存在时添加,存在时更新)
studentDic[4] = "Charlie";
studentDic[5] = "追逐时光者";
// 安全添加(避免异常)
bool isAdded = studentDic.TryAdd(6, "小明"); // 返回 false,因键已存在
#endregion
#region 访问元素
// 直接访问(键必须存在,否则会有异常)
var currentUserName = studentDic[1];
Console.WriteLine($"当前学生姓名: {currentUserName}");
// 安全访问(避免异常)
if (studentDic.TryGetValue(5, outvar getUserName))
{
Console.WriteLine($"UserName:{getUserName}");
}
else
{
Console.WriteLine("当前学生ID不存在");
}
#endregion
#region
// 修改元素
studentDic[2] = "大西瓜";
Console.WriteLine($"修改后的名称:{studentDic[2]}");
#endregion
#region 删除元素
// 删除元素
bool isRemoved = studentDic.Remove(3);
Console.WriteLine($"删除结果:{isRemoved}");
#endregion
#region 检查键或值是否存在
// 检查键是否存在
if (studentDic.ContainsKey(1))
{
Console.WriteLine("存在");
}
else
{
Console.WriteLine("不存在");
}
bool isExistcontainsValue = studentDic.ContainsValue("追逐时光者");
Console.WriteLine($"是否存在:{isExistcontainsValue}");
#endregion
#region 遍历元素
// 遍历元素
foreach (KeyValuePair<int, string> student in studentDic)
{
Console.WriteLine($"ID: {student.Key}, Name: {student.Value}");
}
// 使用键的枚举器