public class L6 : MonoBehaviour
{public UIButton btnJoin;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){//所有组件的共同特点//在三个基础组件上添加对应控件//如果希望响应点击等事件,需要添加碰撞器//制作Button//1.一个Sprite,如果需要文字就再添加一个Label子对象//2.为Sprite添加Button脚本//3.添加碰撞器//相关参数//Tween Target - 按钮控制的目标//Transition - 过渡效果经历时间//Colors - 按钮各状态颜色设置//Sprites - 按钮各状态图片设置//OnClick - 点击按钮响应脚本//监听事件的两种方式//1.拖脚本//2.通过代码获取按钮对象进行监听btnJoin.onClick.Add(new EventDelegate(ClickCallback));}public void ClickCallback(){print("ClickCallBack");}
}