public class L10 : MonoBehaviour
{public UISlider slider;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){//制作Slider//1.由三个Sprite组成,一个做父对象为背景,两个做子对象,一个进度条一个滑块//2.设置层级//3.为父对象添加Slider脚本//4.为父对象或滑块添加碰撞器//5.关联3个对象//相关参数//Steps - 步数,将Value等分成步数份//Direction - 拖动方向//监听事件的两种方式//1.拖脚本//2.通过代码监听//滑动条改变时slider.onChange.Add(new EventDelegate(() => {print("代码监听");}));//滑动条拖动结束时,这个本身就是一个委托,所以可以直接添加lambda表达式slider.onDragFinished += () =>{print("拖曳结束");};}}