public class L22 : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatevoid Start(){#region rule tile 规则瓦片//定义不同方向连接图片的规则//Tiling Rule 平铺规则 //满足自定义规则就使用指定图片#endregion#region Animated tile 动画瓦片//指定序列帧产生可以播放序列帧的瓦片#endregion#region Rule Override Tile 规则覆盖瓦片//在规则瓦片的基础上改变图片或指定启用的规则#endregion#region 拓展笔刷//GameObject Brush 游戏对象笔刷,可编辑游戏对象//Group Brush 取出一定区域内的所有瓦片对象//Line Brush 决定起点和终点,画一条线 #endregion}
}