- 1TypeScript简介
- 2开发环境搭建
- 3变量
- 4any关键字
- 5函数
- 6对象
- 7类型别名
- 8数组
- 9联合
- 10元组
- 11枚举
- 12接口
- 13项目初始化(简陋)
- 14类
- 15类型修饰符
- 16getter、setter方法
- 17继承
- 18接口实现
- 19抽象类
- 20泛型
- 21类型缩小
这篇文章仅仅是分享 TypeScript 的部分内容,并没有完整地对其进行学习总结,想要完整地学习 TypeScript,请移至:https://www.typescriptlang.org/docs/
1TypeScript简介
TypeScript 通常被认为是 JavaScript 的超集,但这并不仅仅意味着其增加许多功能,而是我们以更加精确的方式编写 JavaScript,以便代码错误减少,实际上 TypeScript 最终会被编译成为 JavaScript,本质上其应被看作是一种开发工具
TypeScript 实际的作用是 Staic checking(静态检查),这意味着无论何时编写代码,整个语法都会被分析检查,减少错误,而不需要等待实际运行渲染时出现错误
TypeScript 可以以 .ts 格式编写,这是一种最简单、基础的 TypeScript 格式
2开发环境搭建
对于 TypeScript 的安装,可以使用 Node 的 npm 工具进行局部安装,这可以使得每个项目的版本独立,互不影响,同时也可以选择进行全局安装
REM 局部安装
npm i typescript --save-devREM 全局安装
npm i typescript -gREM 查看 TypeScript 版本
tsc -v
在开发环境搭建好后,可以尝试实际编写代码,并将其转换为 JavaScript
// test.ts
console.log('hello world')
在编写完 TypeScript 文件后,并不能以 .ts 格式运行代码,而需要在命令行用 tsc 命令对 .ts 格式的文件进行转换
REM .ts 转换 .js
tsc test.ts
3变量
TypeScript 可以说是关于 type(类型)的 JavaScript,其中包含十分多的变量类型如 number、string、boolean、underfined、object、array、null、void、tuples 等等,还有 any 关键字,使用它则意味着我们并不用被变量类型所困扰,unknown 这种 TypeScript 设置的特殊类型等等
// variable.ts
// 创建变量 -- let variableName: type = value
let greetings: string = 'Hello World'// JavaScript 语法也适用,并且更简洁
let myNum = 6// 使用变量
console.log(greetings)// 消除某些报错
export {}
注意:
- 当你在 TypeScript 中对变量类型进行确定后,对应的变量不再能够使用其他类型的方法,若使用则它会报错告知,而仅仅能使用同类型的方法
- 为变量进行类型确定显得低效冗余,实际上,TypeScript 在赋值时会对变量类型自动进行推断,所以可以使用更加简洁的语法
4any关键字
any 关键字并不意味着任何类型,它仅仅是 TypeScript 中的一个标记,被标记的变量将会取消掉对其值的类型推断,这在大部分时候并不推荐,可以配置 noImplicitAny 将任何隐式标记为错误
// 当变量声明不赋值时,该变量就会被 any 标记
let anyType
5函数
any 关键字标记对于变量来说,在部分时候是可用的,甚至极少情况下,我们需要 any 关键字标记,但在函数中,any 标记参数是会引发错误的,所以在函数部分,确定参数类型是十分有必要的
// function.ts
// JavaScript 语法,但此时参数 num 会被 any 标记
function addTwo (num) {return num + 2
}// 确定参数类型,取消 any 标记
function addTwo (num: number) {return num + 2
}// 箭头函数,参数带默认值
let loginUser = (name: string, email: string, isPaid: boolean = false) => {}
// 若带默认值,则可以省略参数传递
loginUser('Tom', '123@q.com')// 确定返回值类型
function addTwo (num: number): number {return num + 2
}// 箭头函数同样适用
function getStr = (s: string): string {return ''
}// 方法同样适用
const heros = ['thor', 'spiderman', 'ironman']
heros.map((hero): string => { // 由于 heros 是一个字符串数组,所以会自动推断 hero 是字符串类型return `hero is ${hero}`
})// 无返回值
function consoleErr (errmsg: string): void {console.log(errmsg)
}// never 意味着函数永远不会返回值,是为错误处理设置的
function handleErr (errmsg: string): never {throw new Error(errmsg)
}// 返回值类型多样时,TypeScript 会自动推断并联合
function getValue (myVal: number) { // 此时返回值类型为 true | "Your value lower than 5"if (myVal >= 5) {return true}return "Your value lower than 5"
}export {}
注意:never 代表从未被观察到的值,在返回类型中,这意味着函数抛出发生异常或终止程序的执行
6对象
// object.ts
// JavaScript 的对象创建语法同样适用于 TypeScript
const user = {name: 'Tom',email: '123@q.com',isActive: true
}// 常见场景
function createUser ({name: string, isLogin: boolean}) {}
const userOne = createUser({name: 'Tom', isLogin: false})const userTwo = createUser({name: 'Marry', isLogin: false, email: '123@q.com'}) // 这会报错
const newUser = {name: 'Marry', isLogin: false, email: '123@q.com'}
createUser(newUser) // 这不会报错,但实际上并不存在属性 email// 返回值类型为对象
function createCourse (): {name: string, price: number} { // 实际上,可读性以及实用性都较差return {name: 'react', price: 100} // 当返回值属性无法对应时会报错
}
7类型别名
类型别名简单来讲是一个属性集,它只关注用户的输入参数,获取用户的输入信息,这可以简化函数的输入参数列表,也能够优化返回值为对象的差可读性
// typeAlias.ts
type User = { // 类型别名readonly _id: string, // 只读变量,下划线前缀代表该变量故意不使用name: string,email: string,isPaid: boolean,credcardDetails?: number // 选择变量,可选择输入或不输入
}type cardNumber = {cardNumber: string
}type cardDate = {cardDate: string
}type cardDetails = cardNumber & cardDate & { // 混合类型cvv: number
}
注意:TS 编译成为 JS 后,JavaScript 并没有相关的只读约束,readonly 仅仅是 TypeScript 的特性,在出现修改只读变量的错误时,它会阻止编译
8数组
// array.ts
const superHeros = [] // never 类型数组
superHeros.push('spiderman') // never 类型数组拒绝接受 stringconst scores: number[] = [] // number 类型数组
scores.push(6) // number 类型数组接受 numberconst names: Array<string> = [] // string 类型数组const MLModels: number[][] = [ // 类似二维数组,且仅允许存储 number 数组[255, 255, 255],[0, 0, 0]
]
9联合
联合允许数据类型的多样化,是多种类型数据的组合
let score: number | string = 33 // 联合类型,score 是 number 或 string 类型type User = {name: stringid: number
}type Admin = {userName: stringid: number
}let Tom: User | Admin = {name: 'Tom', id: 123} // 联合类型,但现为普通用户Tom = {userName: 'hc', id: 456} // 成为管理员function getDBId (id: number | string) {if (typeof id === 'string'){ // 联合类型视为新的类型,需要细化类型id.toLowerCase() // 联合类型不能直接调用对应类型方法}
}const data: number[] | string[] = [] // data 是一个 number 类型数组或一个 string 类型数组
const datas: (number | string)[] = [] // datas 是一个 number 类型与 string 类型混合的数组let PI: 3.14 = 3.14 // 类似于常量定义,只允许赋值 3.14
let seatPosition = 'aisle' | 'middle' | 'window' // 允许联合类型
10元组
元组从广义上看,它是一个数组,一种特殊的数组,TypeScript 对其存在某些限制
// tuple.ts
let tUser: [string, number, boolean] // 元组声明tUser = ['hc', 100, true] // 赋值类型必须对应type User = [number, string] // 类型别名实现元组效果
const newUser: User = [112, 'Tom']newUser[1] = 'Marry' // 在某些版本中,这是允许的操作,尽管是 const 声明newUser.push(true) // 数组方法,打破元组限制
注意:TypeScript 对于元组的限制并不严格,在使用元组类型时,更需要自行添加一些限制以防止程序的错误
11枚举
// enams.ts
const enum SeatChoice { // 枚举声明,const 会防止编译生成过多 JavaScript 代码,而仅生成必要内容AISLE = 10, // 默认值设置MIDDLE,WINDOW
}const seatPosition = SeatChoice.AISLE // 枚举使用
注意:第一枚举变量默认值为零,后续变量会递增,但可以自行设置默认值,后续变量同样会递增,不仅仅是第一枚举变量,所有枚举变量都可以设置默认值,但请注意,递增操作仅针对于 number 类型,若设置 string 类型,就需要每个都设置默认值,除非有某一枚举变量设置为 number 类型,其后续变量会递增
12接口
// interface.ts
interface User { // 接口声明readonly DBId: number, // 只读属性email: string,userId: number,googleId?: string, // 可选属性sayHi: () => string, // 方法,返回值类型为 stringsayBye(): string // 方法,返回值类型为 stringsay(words: string): string // 含参方法,返回值类型为 string
}interface User { // 接口属性增加githubToken: string
}const Tom: User = {DBId: 123, email: '123@q.com', userId: 123,sayHi: () => {return 'Hi'},sayBye: () => {return 'Bye'},say: (word: 'Hello') => { // 传入参数名称可选,但类型必须固定return `say {$words}`},githubToken: 'github' // 增加属性
}interface Admin extends User { // 接口继承role: 'admin' | 'user'
}
13项目初始化(简陋)
REM 项目根目录
tsc --init
在项目文件夹下执行指令,将会得到 tsconfig.json 配置文件
REM 项目根目录
npm init -y
在项目文件夹下执行指令,将会得到 package.json 配置文件
注意:tsconfig.json 用于 TypeScript 配置,package.json 是包管理器配置文件
还需要在项目根目录下创建项目资源文件夹 src 以及打包分发文件夹 dist
// tsconfig.json
"outDir": "./dist" // 输出目录
但通过 tsc 指令将 TS 编译成 JS,不会将文件输出至输出目录
REM 监视模式
tsc -w
通过 tsc 指令进入监视模式后,编译文件将会默认输出至 dist/index.js 文件
14类
// class.ts
class User { // 类声明email: string,readonly name: string, // 只读属性constructor(email: string, name: string){ // 构造函数this.email = email,this.name = name}
}const Tom = new User('123@q.com', 'Tom') // 实例化
Tom.email = '456@q.com' // 修改属性
15类型修饰符
// class.ts
class User {public email: string, // 公有属性,默认公有name: string,private city: string = 'GuangZhou', // 私有属性constructor(email: string, name: string){this.email = email,this.name = name}
}const Tom = new User('123@q.com', 'Tom')
console(Tom.city) // 这并不会被允许,私有属性不能从外部访问// 简化语法
class Admin {readonly city: string = 'GuangZhou',constructor(private email: string,private name: string){}
}
16getter、setter方法
// class.ts
class User {readonly city: string = 'GuangZhou',constructor(private _email: string, // 下划线可以区分私有属性和公有属性,但并不是规范private _name: string){},get getEmail(): string { // getter 方法return `${this._email}`},set setName(name: string) { // setter 方法,不应该设置返回值类型,即使为 voidthis._name = name}
}
17继承
// class.ts
class User {private keyId = 1protected _count = 1
}class subUser extends User {changeCount () {this.count += 1}
}
注意:private 修饰的属性只能在类内部访问,继承类也无法访问,但 protected 修饰的属性可以在类内部和继承类内部访问
18接口实现
// class.ts
interface takePhoto {cameraMode: string,filter: string,burst: number,betterPhoto(): void
}class Instagram implements takePhoto { // 接口实现必须访问所有属性,实现所有方法constructor( // 访问属性public cameraMode: string,public filter: string,public burst: number,public video: string // 允许丰富接口属性){},betterPhoto(): void { // 实现方法console.log('Make photos better')}
}
19抽象类
// abstractClass.ts
abstract class takePhoto { // 抽象类,无法实例化constructor(public cameraMode: string,public filter: string){},abstract betterPhoto(): void // 抽象方法,无需实现getReelTime(): number { // 非抽象方法,需实现return 2}
}class Instagram extends takePhoto { // 继承抽象类并实现constructor( // 访问属性public cameraMode: string,public filter: string,public burst: number // 丰富属性){super(cameraMode, filter)},betterPhoto(): void { // 实现抽象方法console.log('Make photos better')}
}
注意:抽象类可以有非抽象方法,但抽象方法必须存在于抽象类中
20泛型
// generics.ts
function identityOne (val: number | boolean): number | boolean { // 联合实现泛型return val
} // 存在范围的约束,例如此处 string 类型将会被拒绝function identityTwo (val: any): any { // any 关键字实现泛型return val
} // 类型隐患,any 关键字将会取消类型检查,可能导致类型不一致等问题function identityThree<Type> (val: Type): Type { // 泛型函数,Type 可以换成其它字符串,但需相同return val
} // 在保证类型安全的同时,实现对所有类型的接受function identityFour<T> (val: T): T { // Type 可以换成其它字符串,但需相同return val
}// 泛型函数,数组输入
function arrayInput<T> (array: T[]): T { // T[] 也可写作 Array<T>return array[0] // 返回值类型为 T,则需要返回 T[] 中的值
} // 只有在数组作为输入时,才能使用数组方法// 泛型函数,箭头函数形式
const getScores = <T> (scores: T[]): T => { // <T, > 添加逗号可以表示这不是 JSX 标签,而是泛型return scores[0]
}// 多泛型参数函数,泛型参数限制
function another<T, U extends number> (valOne: T, valTwo: U): object { // U 应为 number 类型return {valOne,valTwo}
}// 泛型类
class Sellable<T> {public cart: T[] = [],addToCart (product: T) {this.cart.push(product)}
}
21类型缩小
类型缩小实际上是对泛型或联合等包含多种类型时的类型检查,这是一种类型保护工作,能够避免许多错误
// narrowing.ts
function detectType (val: string | number) {if (typeof val === 'string') { // typeof 实现 type narrowing 效果return val.toLowerCase()}return val + 2
}function printAll(strs: string | string[] | null) {if (strs) { // string 类型if (typeof strs === "object") { // 数组实际上认为是 object 类型for (const s of strs) {console.log(s)}} else if (typeof strs === "string") { // null 类型console.log(strs)}}
} // 代码块实际上存在漏洞,空字符串情况被忽略// in 运算符
interface User {name: string,email: string
}interface Admin {name: string,email: string,isAdmin: boolean
}function isAdminAccount (account: User | Admin) {if ('isAdmin' in account) { // 检查是否含有对应属性return account.isAdmin}
}// instanceof 关键字
function logValue(x: Date | string) {if (x instanceof Date) { // 检查是否为某类的实例化console.log(x.toUTCString())} else {console.log(x.toUpperCase())}
}// as 谓词
type fish = {swim: () => void}
type bird = {fly: () => void}function isFish(pet: fish | bird): pet is fish { // 特殊返回值,true 则返回 pet is fishreturn (pet as fish).swim !== undefined // 检查是否含有对应方法
} // 类似 in,但 in 更倾向于“你有我没有”,as 则是“找不同”interface Circle {kind: 'circle',radius: number
}interface Square {kind: 'square',side: number
}type Shape = Circle | Squarefunction getShape (shape: Shape) {if (shape.kind === 'circle') {return Math.PI * shape.radius ** 2}return shape.side * shape.side
}// switch 重写
function getArea (shape: Shape) {switch (shape.kind) {case 'circle':return Math.PI * shape.radius ** 2case 'square':return shape.side * shape.sidedefault:const _defaultShape: never = shape // never 类型的使用场景return _defaultShape}
} // default 情况能够避免某些错误,因为它会在错误时告知