SpringBoot+WebSocket+Session共享

前言

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端

一、为什么需要WebSocket

HTTP 是基于请求响应式的,即通信只能由客户端发起,服务端做出响应,无状态,无连接。

无状态: 每次连接只处理一个请求,请求结束后断开连接。

无连接: 对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。

通过HTTP实现即时通讯,只能是页面轮询向服务器发出请求,服务器返回查询结果。轮询的效率低,非常浪费资源,因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开。

WebSocket的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话。

WebSocket特点

  • (1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

  • (2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种
    HTTP 代理服务器。

  • (3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

  • (4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。

  • (5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

  • (6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

二、SpringBoot整合WebSocket

1.maven依赖

		<dependency>  <groupId>org.springframework.boot</groupId>  <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>  </dependency> 

2.WebSocketConfig

启用WebSocket的支持

@Configuration
public class WebSocketConfig {/*** 自动注册使用@ServerEndpoint注解声明的websocket endpoint* 2022/2/14* @return*/@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {return new ServerEndpointExporter();}
}

3.WebSocketServer

因为WebSocket是类似客户端服务端的形式(采用ws协议),那么这里的WebSocketServer其实就相当于一个ws协议的Controller

直接@ServerEndpoint(“/websocket/{userId}”) 、@Component启用即可,然后在里面实现@OnOpen开启连接,@onClose关闭连接,@onMessage接收消息等方法。

集群版(多个ws节点)还需要借助mysql或者redis等进行处理,改造对应的sendMessage方法即可。

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import org.apache.commons.lang.StringUtils;
import org.springframework.stereotype.Component;
import cn.hutool.log.Log;
import cn.hutool.log.LogFactory;@ServerEndpoint("/imserver/{userId}")
@Component
public class WebSocketServer {static Log log=LogFactory.get(WebSocketServer.class);/**静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。*/private static int onlineCount = 0;/**concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。*/private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();/**与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据*/private Session session;/**接收userId*/private String userId="";/*** 连接建立成功调用的方法*/@OnOpenpublic void onOpen(Session session,@PathParam("userId") String userId) {this.session = session;this.userId=userId;if(webSocketMap.containsKey(userId)){webSocketMap.remove(userId);webSocketMap.put(userId,this);//加入set中}else{webSocketMap.put(userId,this);//加入set中addOnlineCount();//在线数加1}log.info("用户连接:"+userId+",当前在线人数为:" + getOnlineCount());try {sendMessage("连接成功");} catch (IOException e) {log.error("用户:"+userId+",网络异常!!!!!!");}}/*** 连接关闭调用的方法*/@OnClosepublic void onClose() {if(webSocketMap.containsKey(userId)){webSocketMap.remove(userId);//从set中删除subOnlineCount();}log.info("用户退出:"+userId+",当前在线人数为:" + getOnlineCount());}/*** 收到客户端消息后调用的方法** @param message 客户端发送过来的消息*/@OnMessagepublic void onMessage(String message, Session session) {log.info("用户消息:"+userId+",报文:"+message);//可以群发消息//消息保存到数据库、redisif(StringUtils.isNotBlank(message)){try {//解析发送的报文JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);//追加发送人(防止串改)jsonObject.put("fromUserId",this.userId);String toUserId=jsonObject.getString("toUserId");//传送给对应toUserId用户的websocketif(StringUtils.isNotBlank(toUserId)&&webSocketMap.containsKey(toUserId)){webSocketMap.get(toUserId).sendMessage(jsonObject.toJSONString());}else{log.error("请求的userId:"+toUserId+"不在该服务器上");//否则不在这个服务器上,发送到mysql或者redis}}catch (Exception e){e.printStackTrace();}}}/**** @param session* @param error*/@OnErrorpublic void onError(Session session, Throwable error) {log.error("用户错误:"+this.userId+",原因:"+error.getMessage());error.printStackTrace();}/*** 实现服务器主动推送*/public void sendMessage(String message) throws IOException {this.session.getBasicRemote().sendText(message);}/*** 发送自定义消息* */public static void sendInfo(String message,@PathParam("userId") String userId) throws IOException {log.info("发送消息到:"+userId+",报文:"+message);if(StringUtils.isNotBlank(userId)&&webSocketMap.containsKey(userId)){webSocketMap.get(userId).sendMessage(message);}else{log.error("用户"+userId+",不在线!");}}public static synchronized int getOnlineCount() {return onlineCount;}public static synchronized void addOnlineCount() {WebSocketServer.onlineCount++;}public static synchronized void subOnlineCount() {WebSocketServer.onlineCount--;}
}

4.集群版

在使用websocket的时候会面对session共享的问题

在这里我们通过Redis的监听订阅模式来实现session共享,当有连接加入时,将连接发送到队列中然后向订阅该队列的服务下发,由存储该连接的服务进行逻辑处理

session共享的业务逻辑如下图所示
在这里插入图片描述

4.1 Redis发布订阅模式实现

前言

Redis可以通过发布订阅模式、轮询机制实现消息队列。

由于没有消息持久化与 ACK 的保证,所以,Redis 的发布订阅功能并不可靠。这也就导致了它的应用场景很有限,建议用于实时与可靠性要求不高的场景。

一、Redis发布订阅

​​​​​​1. Redis发布订阅模式实现原理

服务器中维护着一个pubsub_channels字典,所有的频道和订阅关系都存储在这里。字典的键为频道的名称,而值为订阅频道的客户端链表。

1> 当有新的客户端订阅某个频道时,会发生两种情况中的一种:

(1)如果频道已经存在,则新的客户端会添加到pubsub_channels对应频道的链表末尾

(2)如果频道原本不存在,则会为频道创建一个键,该客户端成为链表的第一个元素

2> 当一个客户端退订一个频道的时候:

pubsub_channels对应键的链表会删除该客户端

3> 发送信息

服务器会遍历pubsub_channels中对应键的链表,向每一个客户端发送信息

服务器还维护着一个pubsub_patterns链表,链表的pattern属性记录了被订阅的模式,而client属性记录了订阅模式的客户端

  1. 当有新的客户端订阅某个模式的时,会进行如下步骤:

(1)创建一个链表节点,pattern属性记录订阅的模式,client记录订阅模式的客户端

(2)将这个链表节点添加到pubsub_patterns链表中

  1. 当一个客户端退订某一个模式的时候:

服务器遍历pubsob_patterns找到对应的pattern同时也是对应该client客户端的节点,将改节点删除

  1. 发送信息

服务器遍历pubsub_channels,查找与channels频道相匹配的模式麻将消息发送给订阅了这些模式的客户端。

2.引入依赖
        <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId></dependency><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId></dependency>
3.redis配置
public class RedisConfig {//Key的过期时间private Duration timeToLive = Duration.ofDays(1);/*** redis模板,存储关键字是字符串,值jackson2JsonRedisSerializer是序列化后的值** @param* @return org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate*/@Beanpublic RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory connectionFactory) {RedisTemplate<String, Object> redisTemplate = new RedisTemplate<>();redisTemplate.setConnectionFactory(connectionFactory);//使用Jackson2JsonRedisSerializer来序列化和反序列化redis的value值(默认使用JDK的序列化方式)Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();objectMapper.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);objectMapper.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(objectMapper);//使用StringRedisSerializer来序列化和反序列化redis的key值RedisSerializer redisSerializer = new StringRedisSerializer();//keyredisTemplate.setKeySerializer(redisSerializer);redisTemplate.setHashKeySerializer(redisSerializer);//valueredisTemplate.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);redisTemplate.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);redisTemplate.afterPropertiesSet();return redisTemplate;}@Beanpublic RedisCacheConfiguration redisCacheConfiguration() {return RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig().entryTtl(this.timeToLive).			//Key过期时间 1天serializeKeysWith(RedisSerializationContext.SerializationPair.fromSerializer(new StringRedisSerializer())).serializeValuesWith(RedisSerializationContext.SerializationPair.fromSerializer(new GenericJackson2JsonRedisSerializer()));}
}
4.redis监听
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.data.redis.connection.RedisConnectionFactory;
import org.springframework.data.redis.listener.PatternTopic;
import org.springframework.data.redis.listener.RedisMessageListenerContainer;
import org.springframework.data.redis.listener.adapter.MessageListenerAdapter;import java.util.concurrent.CountDownLatch;@Configuration
public class RedisMessageListener {/*** 创建连接工厂** @param connectionFactory* @param listenerAdapter* @return*/@Beanpublic RedisMessageListenerContainer container(RedisConnectionFactory connectionFactory,MessageListenerAdapter listenerAdapter,MessageListenerAdapter listenerAdapterWang,MessageListenerAdapter listenerAdapterTest2) {RedisMessageListenerContainer container = new RedisMessageListenerContainer();container.setConnectionFactory(connectionFactory);//(不同的监听器可以收到同一个频道的信息)接受消息的频道container.addMessageListener(listenerAdapter, new PatternTopic("phone"));container.addMessageListener(listenerAdapterWang, new PatternTopic("phone"));container.addMessageListener(listenerAdapterTest2, new PatternTopic("phoneTest2"));return container;}/*** 绑定消息监听者和接收监听的方法** @param receiver* @return*/@Beanpublic MessageListenerAdapter listenerAdapter(ReceiverRedisMessage receiver) {return new MessageListenerAdapter(receiver, "receiveMessage");}@Beanpublic MessageListenerAdapter listenerAdapterWang(ReceiverRedisMessage receiver) {return new MessageListenerAdapter(receiver, "receiveMessageWang");}/*** 绑定消息监听者和接收监听的方法** @param receiver* @return*/@Beanpublic MessageListenerAdapter listenerAdapterTest2(ReceiverRedisMessage receiver) {return new MessageListenerAdapter(receiver, "receiveMessage2");}/*** 注册订阅者** @param latch* @return*/@BeanReceiverRedisMessage receiver(CountDownLatch latch) {return new ReceiverRedisMessage(latch);}/*** 计数器,用来控制线程** @return*/@Beanpublic CountDownLatch latch() {return new CountDownLatch(1);//指定了计数的次数 1}
}
5.redis消息接收类
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import java.util.concurrent.CountDownLatch;public class ReceiverRedisMessage {private CountDownLatch latch;@Autowiredpublic ReceiverRedisMessage(CountDownLatch latch) {this.latch = latch;}/*** 队列消息接收方法** @param jsonMsg*/public void receiveMessage(String jsonMsg) {log.info("[开始消费REDIS消息队列phone数据...]");try {System.out.println(jsonMsg);log.info("[消费REDIS消息队列phone数据成功.]");} catch (Exception e) {log.error("[消费REDIS消息队列phone数据失败,失败信息:{}]", e.getMessage());}latch.countDown();}public void receiveMessageWang(String jsonMsg) {log.info("[开始消费REDIS消息队列phone数据...]");try {System.out.println(jsonMsg);log.info("[消费REDIS消息队列phone数据成功.]");} catch (Exception e) {log.error("[消费REDIS消息队列phone数据失败,失败信息:{}]", e.getMessage());}latch.countDown();}/*** 队列消息接收方法** @param jsonMsg*/public void receiveMessage2(String jsonMsg) {log.info("[开始消费REDIS消息队列phoneTest2数据...]");try {System.out.println(jsonMsg);/***  此处执行自己代码逻辑 操作数据库等*/log.info("[消费REDIS消息队列phoneTest2数据成功.]");} catch (Exception e) {log.error("[消费REDIS消息队列phoneTest2数据失败,失败信息:{}]", e.getMessage());}latch.countDown();}}
6.代码测试
  public void redisTest() {//这个是测试同一个频道,不同的订阅者收到相同的信息,“phone”也就是topic也可以理解为频道redisTemplate.convertAndSend("phone", "223333");//这个phoneTest2是另外的一个频道//  redisTemplate.convertAndSend("phoneTest2", "34555665");} 

二、Redis轮询机制

1.原理

Redis的列表类型键可以用来实现队列,并且支持阻塞式读取,可以实现一个高性能的优先队列, 在Redis中,List类型是按照插入顺序排序的字符串链表。和数据结构中的普通链表一样,我们可以在其头部(left)和尾部(right)添加新的元素。在插入时,如果该键并不存在,Redis将为该键创建一个新的链表。与此相反,如果链表中所有的元素均被移除,那么该键也将会被从数据库中删除。List中可以包含的最大元素数量是4294967295。从元素插入和删除的效率视角来看,如果我们是在链表的两头插入或删除元素,这将会是非常高效的操作,即使链表中已经存储了百万条记录,该操作也可以在常量时间内完成。

2.生产者
  public R saveUserTicket(String phoneNum) {redisTemplate.opsForList().leftPush("ticket:Data", phoneNum);return R.ok();}
3.消费者
 @Scheduled(fixedRate = 1)public synchronized void consumer() {String message = redisTemplate.opsForList().rightPop("ticket:Data", 5, TimeUnit.SECONDS);if (!StringUtils.isEmpty(message)){//数据库操作}}
4.优化

如上述代码,如果此时队列为空,消费者依然会频繁拉取数据,造成CPU空转,不仅占用CPU资源还对Redis造成压力。因此当队列为空时我们可以休眠一段时间,再进行拉取。

实现如下

     @Scheduled(fixedRate = 1)public synchronized void consumer() throws InterruptedException {long a = redisTemplate.opsForList().size("ticket:Data");if (a == 0) {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);//等待时间}String message = redisTemplate.opsForList().rightPop("ticket:Data", 5, TimeUnit.SECONDS);if (!StringUtils.isEmpty(message)){//数据库操作}

Redis发布订阅模式实现原理

前言

发布订阅系统在我们日常的工作中经常会使用到,这种场景大部分情况我们都是使用消息队列,常用的消息队列有 Kafka,RocketMQ,RabbitMQ,每一种消息队列都有其特性,很多时候我们可能不需要独立部署相应的消息队列,只是简单的使用,而且数据量也不会太大,这种情况下,我们就可以使用 Redis 的 Pub/Sub 模型。

一、Redis发布订阅

Redis 的发布订阅功能主要由 PUBLISH,SUBSCRIBE,PSUBSCRIBE 命令组成,一个或者多个客户端订阅某个或者多个频道,当其他客户端向该频道发送消息的时候,订阅了该频道的客户端都会收到对应的消息。

二、发布订阅模式的基本命令

Psubscribe 命令订阅一个或多个符合给定模式的频道。每个模式以 * 作为匹配符,比如 it* 匹配所有以 it 开头的频道( it.news 、 it.blog 、 it.tweets )

Psubscribe 命令基本语法如下:

PSUBSCRIBE pattern [pattern …]

Redis Pubsub 命令用于查看订阅与发布系统状态,它由数个不同格式的子命令组成。

PUBSUB [argument [argument …]]

Publish 命令用于将信息发送到指定的频道。

Publish 命令基本语法如下:

PUBLISH channel message

Punsubscribe 命令用于退订所有给定模式的频道。

Punsubscribe 命令基本语法如下:

PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern …]]

Subscribe 命令用于订阅给定的一个或多个频道的信息。

Subscribe 命令基本语法如下:

SUBSCRIBE channel [channel …]

Unsubscribe 命令用于退订给定的一个或多个频道的信息。

Unsubscribe 命令基本语法如下:

UNSUBSCRIBE channel [channel …]

三、发布订阅模式的实现原理

Redis通过PUBLISH、SUBSCRIBE和PSUBSCRIBE等命令实现了发布和订阅功能。

  • 通过SUBSCRIBE命令订阅某个频道后,redis-server里面维护了一个字典,字典的键就是一个个channel,而字典的值则是一个链表,链表中保存了所有订阅这个channel的客户端。SUBSCRIBE命令的关键,就是将客户端添加到指定channel的订阅链表中。
  • 通过PUBLISH命令向订阅者发送信息,redis-server会使用给定的频道作为键,在他所维护的channel字典中查找记录订阅该频道的所有客户端的链表,通过遍历这个链表,来将信息发布给所有的订阅者
Pub/Sub 底层存储结构

订阅 Channel

在 Redis 的底层结构中,客户端和频道的订阅关系是通过一个字典加链表的结构保存的,形式如下:

在这里插入图片描述

在 Redis 的底层结构中,Redis 服务器结构体中定义了一个 pubsub_channels 字典

struct redisServer {//用于保存所有频道的订阅关系dict *pubsub_channels}

在这个字典中,key 代表的是频道名称,value 是一个链表,这个链表里面存放的是所有订阅这个频道的客户端。

所以当有客户端执行订阅频道的动作的时候,服务器就会将客户端与被订阅的频道在 pubsub_channels 字典中进行关联。

这个时候有两种情况:

  • 该渠道是首次被订阅:首次被订阅说明在字典中并不存在该渠道的信息,那么程序首先要创建一个对应的 key,并且要赋值一个空链表,然后将对应的客户端加入到链表中。此时链表只有一个元素。

  • 该渠道已经被其他客户端订阅过:这个时候就直接将对应的客户端信息添加到链表的末尾就好了。

比如,如果有一个新的客户端 Client 08 要订阅 run 渠道,那么上图就会变成
在这里插入图片描述

如果 Client 08 要订阅一个新的渠道 new_sport ,那么就会变成

在这里插入图片描述

取消订阅

上面介绍的是单个 Channel 的订阅,相反的如果一个客户端要取消订阅相关 Channel,则无非是找到对应的 Channel 的链表,从中删除对应的客户端,如果该客户端已经是最后一个了,则将对应 Channel 也删除。

模式订阅结构

模式渠道的订阅与单个渠道的订阅类似,不过服务器是将所有模式的订阅关系都保存在服务器状态的pubsub_patterns 属性里面。


struct redisServer{//保存所有模式订阅关系list *pubsub_patterns;}

与订阅单个 Channel 不同的是,pubsub_patterns 属性是一个链表,不是字典。节点的结构如下:


struct pubsubPattern{//订阅模式的客户端redisClient *client;//被订阅的模式robj *pattern;} pubsubPattern;

其实 client 属性是用来存放对应客户端信息,pattern 是用来存放客户端对应的匹配模式。

所以对应上面的 Client-06 模式匹配的结构存储如下
在这里插入图片描述

在pubsub_patterns链表中有一个节点,对应的客户端是 Client-06,对应的匹配模式是run*。

订阅模式

当某个客户端通过命令psubscribe 订阅对应模式的 Channel 时候,服务器会创建一个节点,并将 Client 属性设置为对应的客户端,pattern 属性设置成对应的模式规则,然后添加到链表尾部。

创建新节点;

给节点的属性赋值;

将节点添加到链表的尾部;

退订模式

退订模式的命令是punsubscribe,客户端使用这个命令来退订一个或者多个模式 Channel。服务器接收到该命令后,会遍历pubsub_patterns链表,将匹配到的 client 和 pattern 属性的节点给删掉。这里需要判断 client 属性和 pattern 属性都合法的时候再进行删除。

遍历所有的节点,当匹配到相同 client 属性和 pattern 属性的时候就进行节点删除。

发布消息

当一个客户端执行了publish channelName message 命令的时候,服务器会从pubsub_channels和pubsub_patterns 两个结构中找到符合channelName 的所有 Channel,进行消息的发送。在 pubsub_channels 中只要找到对应的 Channel 的 key 然后向对应的 value 链表中的客户端发送消息。

4.2 队列消息推送

    @OnMessagepublic void onMessage(Session session, String message) throws IOException, ParseException {//业务逻辑处理//向所有用户广播redisUtil.convertSend("topic", message);} 

4.3 队列消息接收

/*** 队列消息接收方法* 2022/2/21*/public void receiveMessage(String message) {log.info("[开始消费REDIS消息队列topic数据...]");try {//业务逻辑处理webSocketServer.sendMessageForProject(message);log.info("[消费REDIS消息队列topic数据成功.]");} catch (Exception e) {log.error("[消费REDIS消息队列topic数据失败,失败信息:{}]", e.getMessage());}latch.countDown();}
参考来源:「人苼若只茹初見」
原文链接: https://blog.csdn.net/printf88/article/details/123685995

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