Vite打包性能优化及填坑

最近在使用 Vite4.0 构建一个中型前端项目的过程中,遇到了一些坑,也做了一些项目在构建生产环境时的优化,在这里做一个记录,以便后期查阅。(完整配置在后面)

上面是dist文件夹的截图,里面的内容已经有30mb了,是时候该做点什么了。

分析

想要实现优化,首先我得先知道,是什么占了这么大的空间。是图片?是库?还是其他静态资源?

  1. 将文件分门别类,js,css这些资源目录分别打包到对应的文件夹下

    js
    复制代码build: {rollupOptions: {output: {chunkFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 引入文件名的名称entryFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 包的入口文件名称assetFileNames: '[ext]/[name]-[hash].[ext]', // 资源文件像 字体,图片等}}
    }
    
  2. 查看项目的依赖,找出大块头

rollup-plugin-visualizer是一个打包体积分析插件,对应webpack中的webpack-bundle-analyzer。配置好后运行构建命令会生成一个stats.html

bash
复制代码npm i rollup-plugin-visualizer -D
js
复制代码import { visualizer } from 'rollup-plugin-visualizer'
js
复制代码plugins: [visualizer({open: true})
]
arduino
复制代码npm run build // 打包结束后会出现下图

 

从体积能看到,这里已经达到了7MB大小了,是时候该做点什么了。

优化

拆分包

这里有一个自己的个人见解:如果不同模块使用的插件基本相同那就尽可能打包在同一个文件中,减少http请求,如果不同模块使用不同插件明显,那就分成不同模块打包。这是一个矛盾体。这里使用的是最小化拆分包。如果是前者可以直接选择返回'vendor'。

scss
复制代码rollupOptions: {output: {manualChunks(id) {if (id.includes("node_modules")) {// 让每个插件都打包成独立的文件return id .toString() .split("node_modules/")[1] .split("/")[0] .toString(); }}}
}

去除debugger

bash
复制代码npm i terser -D
js
复制代码terserOptions: {compress: {drop_console: true,drop_debugger: true}
}

CDN 加速

内容分发网络(Content Delivery Network,简称 CDN)就是让用户从最近的服务器请求资源,提升网络请求的响应速度。同时减少应用打包出来的包体积,利用浏览器缓存,不会变动的文件长期缓存。(不建议使用第三方cdn,这里做学习讨论使用)

bash
复制代码npm i rollup-plugin-external-globals -D
npm i vite-plugin-html -D
html
复制代码<head><%- vuescript %>
</head>
css
复制代码import { createHtmlPlugin } from 'vite-plugin-html'rollupOptions: {// 告诉打包工具 在external配置的 都是外部依赖项  不需要打包external: ['vue'],plugins: [externalGlobals({// "在项目中引入的变量名称":"CDN包导出的名称,一般在CDN包中都是可见的"vue: 'Vue'})]
}plugins: [createHtmlPlugin({minify: true,inject: {data: {vuescript: '<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@3.2.37"></script>'}}})
]

 

按需导入

仔细看上面那张图右下部分的模块,不知道你会不会感觉到奇怪,明明是同一个包,为什么既出现了lodash又出现了lodash-es。其实lodash-es 是 lodash 的 es modules 版本 ,是着具备 ES6 模块化的版本,体积小,而lodash是common.js版本。lodash最大的缺陷就是无法按需导入。

js
复制代码import _ from 'lodash-es'; // 你将会把整个lodash的库引入到项目
import { cloneDeep } from 'lodash-es'; // 你将会把引入cloneDeep引入到项目

项目中用到lodash的地方也不多,经过手动修改一下,看现在已经看不到lodash的库了。

文件压缩

复制代码npm install vite-plugin-compression -D
js
复制代码// build.rollupOptions.plugins[]
viteCompression({verbose: true, // 是否在控制台中输出压缩结果disable: false,threshold: 10240, // 如果体积大于阈值,将被压缩,单位为b,体积过小时请不要压缩,以免适得其反algorithm: 'gzip', // 压缩算法,可选['gzip',' brotliccompress ','deflate ','deflateRaw']ext: '.gz',deleteOriginFile: true // 源文件压缩后是否删除(我为了看压缩后的效果,先选择了true)
})

当请求静态资源时,服务端发现请求资源为gzip的格式时,应该设置响应头 content-encoding: gzip 。因为浏览器解压也需要时间,所以代码体积不是很大的话不建议使用 gzip 压缩。

图片压缩

bash
复制代码yarn add vite-plugin-imagemin -D

or

bash
复制代码npm i vite-plugin-imagemin -D
js
复制代码import viteImagemin from 'vite-plugin-imagemin'plugin: [viteImagemin({gifsicle: {optimizationLevel: 7,interlaced: false},optipng: {optimizationLevel: 7},mozjpeg: {quality: 20},pngquant: {quality: [0.8, 0.9],speed: 4},svgo: {plugins: [{name: 'removeViewBox'},{name: 'removeEmptyAttrs',active: false}]}})
]

viteImagemin在国内比较难安装,容易出现报错,可以尝试一下下面几种解决方案。

viteImagemin报错

  1. 使用 yarn 在 package.json 内配置(推荐) "resolutions": { "bin-wrapper": "npm:bin-wrapper-china" }

  2. 使用 npm,在电脑 host 文件加上如下配置即可 199.232.4.133 raw.githubusercontent.com

  3. 使用 cnpm 安装(不推荐)

填坑

坑1

在优化过程中发现有什么rollupOption不生效,请检查vite版本。上述配置在vite4.0版本生效,如需升级,请前往官方迁移文档。

坑2

Uncaught TypeError: Failed to resolve module specifier "Vue". Relative references must start with either "/", "./", or "../".

图片

这里有可能是 vue-demi 引入了 vue,然而 rollup-plugin-external-globals 插件配置全局变量时不会处理 node_modules 下的依赖项,导致 vue-demi 还是通过 import 的方式与 node_modules 下的 vue 进行关联,而没有使用全局变量下的 vue,打包后 vue 已变成外部依赖项,vue-demi 自然无法找到 vue,所以就报错了。

vue-demi是哪里来的呢,我的项目是由于element-plus引用了vue-demi,所以此时解决方案就是将vue-demi也用cdn引入。

总结

到了这一步,整个文件夹已经完全瘦身了。从一开始的30MB到现在的11.8MB了。我们在项目里面放置了许多json数据(因为业务原因不能上传到服务器),json数据已经占了差不多5、6mb的原因,所以是一个单纯的项目并没有这么大。

 

 

配置

js
复制代码// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite'
import { createHtmlPlugin } from 'vite-plugin-html'
import viteImagemin from 'vite-plugin-imagemin'
import externalGlobals from 'rollup-plugin-external-globals'
import { visualizer } from 'rollup-plugin-visualizer'
import viteCompression from 'vite-plugin-compression'
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({plugins: [visualizer({ open: true }),// 将下面的添加到plugin下createHtmlPlugin({minify: true,inject: {data: {vuescript: '<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@3.2.25"></script>',demiScript: '<script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/vue-demi@0.13.7"></script>',elementPlusScript: `<link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/element-plus@2.2.22/dist/index.min.css" rel="stylesheet"><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/element-plus@2.2.22/dist/index.full.min.js"></script>`,echartsSciprt: '<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts@5.0.2/dist/echarts.min.js"></script>'}}}),viteImagemin({gifsicle: {optimizationLevel: 7,interlaced: false},optipng: {optimizationLevel: 7},mozjpeg: {quality: 20},pngquant: {quality: [0.8, 0.9],speed: 4},svgo: {plugins: [{name: 'removeViewBox'},{name: 'removeEmptyAttrs',active: false}]}})],build: {target: 'es2020',minify: 'terser',// rollup 配置rollupOptions: {output: {chunkFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 引入文件名的名称entryFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 包的入口文件名称assetFileNames: '[ext]/[name]-[hash].[ext]', // 资源文件像 字体,图片等manualChunks(id) {if (id.includes('node_modules')) {return 'vendor'}}},//  告诉打包工具 在external配置的 都是外部依赖项  不需要打包external: ['vue', 'element-plus', 'echarts'],plugins: [externalGlobals({vue: 'Vue','element-plus': 'ElementPlus',echarts: 'echarts','vue-demi': 'VueDemi'}),viteCompression({verbose: true, // 是否在控制台中输出压缩结果disable: false,threshold: 10240, // 如果体积大于阈值,将被压缩,单位为b,体积过小时请不要压缩,以免适得其反algorithm: 'gzip', // 压缩算法,可选['gzip',' brotliccompress ','deflate ','deflateRaw']ext: '.gz',deleteOriginFile: false // 源文件压缩后是否删除})]},terserOptions: {compress: {// 生产环境时移除consoledrop_console: true,drop_debugger: true}}}
})

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/92469.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

E8267D 是德科技矢量信号发生器

描述 最先进的微波信号发生器 安捷伦E8267D PSG矢量信号发生器是业界首款集成式微波矢量信号发生器&#xff0c;I/Q调制最高可达44 GHz&#xff0c;典型输出功率为23 dBm&#xff0c;最高可达20 GHz&#xff0c;对于10 GHz信号&#xff0c;10 kHz偏移时的相位噪声为-120 dBc/…

QWidget的ui界面绘制成图片

文章目录 源文件源码解释效果修复图片清晰度 源文件 #include "widget.h" #include "ui_widget.h"#include <QPixmap> #include <QDir>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);// 构造…

神经网络与卷积神经网络

全连接神经网络 概念及应用场景 全连接神经网络是一种深度学习模型&#xff0c;也被称为多层感知机&#xff08;MLP&#xff09;。它由多个神经元组成的层级结构&#xff0c;每个神经元都与前一层的所有神经元相连&#xff0c;它们之间的连接权重是可训练的。每个神经元都计算…

cobbler自动化安装CentOS、windows和ubuntu

环境介绍 同时玩cobbler3.3和cobbler2.8.5 cobbler3.3 系统CentOS8.3 VMware虚拟机 桥接到物理网络 IP: 192.168.1.33 cobbler2.8.5 系统CentOS7.9 VMWare虚拟机 桥接到物理网络 IP&#xff1a;192.168.1.33 安装cobbler3.3 yum源修改 cat /etc/yum.repo.d/Cento…

如何通过内网穿透实现外部网络对Spring Boot服务端接口的HTTP监听和调试?

文章目录 前言1. 本地环境搭建1.1 环境参数1.2 搭建springboot服务项目 2. 内网穿透2.1 安装配置cpolar内网穿透2.1.1 windows系统2.1.2 linux系统 2.2 创建隧道映射本地端口2.3 测试公网地址 3. 固定公网地址3.1 保留一个二级子域名3.2 配置二级子域名3.2 测试使用固定公网地址…

一篇文章带你了解-selenium工作原理详解

前言 Selenium是一个用于Web应用程序自动化测试工具。Selenium测试直接运行在浏览器中&#xff0c;就像真正的用户在操作一样。支持的浏览器包括IE&#xff08;7, 8, 9, 10, 11&#xff09;&#xff0c;Mozilla Firefox&#xff0c;Safari&#xff0c;Google Chrome&#xff0c…

Spring Security存在认证绕过漏洞 CVE-2021-22096

文章目录 0.前言1.参考文档2.基础介绍漏洞影响范围&#xff1a;官方说明&#xff1a;修复版本&#xff1a;漏洞利用步骤&#xff1a;修复方式&#xff1a; 3.解决方案 0.前言 背景&#xff1a;项目被扫到Spring Boot 的漏洞&#xff0c;严格的说应该是Spring Security 组件的漏…

FPGA时序分析与约束(1)——组合电路时序

写在最前面&#xff1a; 关于时序分析和约束的学习似乎是学习FPGA的一道分水岭&#xff0c;似乎只有理解了时序约束才能算是真正入门了FPGA&#xff0c;对于FPGA从业者或者未来想要从事FPGA开发的工程师来说&#xff0c;时序约束可以说是一道躲不过去的坎&#xff0c;所以从这篇…

ZKP硬件加速

1. 引言 本文重点关注&#xff1a; 1&#xff09;何为硬件加速&#xff1f;为何需要硬件加速&#xff1f;2&#xff09;ZKP的关键计算原语&#xff1a; Multiscalar MultiplicationNumber Theoretic TransformationArithmetic Hashes 3&#xff09;所需的硬件资源4&#xff0…

ant-vue1.78版a-auto-complete表单自动搜索返回列表中的关键字标红

a-auto-complete表单自动搜索返回列表中的关键字标红 通常在做关键字标红的场景&#xff0c;都是后端返回html结构&#xff0c;前端直接渲染实现&#xff0c;但是如果需要前端处理的话&#xff0c;实现也是很简单的&#xff0c;接下来我直接上应用场景吧 应用场景就是通过关键…

Three.js实现模型,模型材质可拖拽效果 DragControls

Three.js提供了一个拖拽的API DragControls 用于实现模型材质拖拽效果 DragControls&#xff1a;是一个用于在Three.js中实现拖拽控制的辅助类。它简化了在Three.js中实现拖拽物体的过程。 DragControls的构造函数接受三个参数&#xff1a; objects&#xff1a;一个包含需要…

PYTHON用户流失数据挖掘:建立逻辑回归、XGBOOST、随机森林、决策树、支持向量机、朴素贝叶斯和KMEANS聚类用户画像...

原文链接&#xff1a;http://tecdat.cn/?p24346 在今天产品高度同质化的品牌营销阶段&#xff0c;企业与企业之间的竞争集中地体现在对客户的争夺上&#xff08;点击文末“阅读原文”获取完整代码数据&#xff09;。 “用户就是上帝”促使众多的企业不惜代价去争夺尽可能多的客…