golang Redis的新数据类型github.com/go-redis/redis/v8实践

Redis的新数据类型#

在redis中,后面添加了几个比较高级的数据类型 hyperloglog基数统计、GEO存储地理位置、bitmap位图、stream为消息队列设计的数据类型 这 4 种数据类型。

 

HyperLogLog类型#

HyperLogLog简介#

HyperLogLog 是一种用于数据统计的集合类型,叫基数统计。它有点类似布隆过滤器的算法。

比如说 Google 要计算用户执行不同搜索的数量,这种统计量肯定很大,精确计算话需要消耗大量内存空间来计算。但是如果我们不要求计算精确的数量,而是大致的数量,就可以用 HyperLogLog 这种近似算法来计算集合中的不同元素数量,它可以去重。虽然这种算法不能算出精确数量值,但计算的值也是八九不离十,且占用内存空间少很多。

统计大量数据的 UV、PV 就可以用这个数据类型。

hyperloglog 的命令文档:

  • https://redis.io/commands/?group=hyperloglog,官方文档
  • Redis HyperLogLog | Redis
  • http://redisdoc.com/hyperloglog/index.html,参考文档

命令介绍#

hyperloglog 常用命令:

  1. PFADD:PFADD key element [element …],将任意数量的元素添加到指定 hyperloglog 中
  2. PFCOUNT:PFCOUNT key [key ...],如果是单个键,返回给定键在hyperloglog中的近似值,不存在则返回 0;如果是多个键,返回给定hyperloglog的并集的近似值。
  3. PFMERGE:PFMERGE destkey sourcekey [sourcekey …],将多个hyperloglog合并为一个hyperloglog,合并后近似值为并集

代码例子#

代码例子,官方的一个例子,hll/main.go,改一点:

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package main

import (

"context"

"fmt"

"time"

"github.com/go-redis/redis/v8"

)

func main() {

ctx := context.Background()

rdb := redis.NewClient(&redis.Options{

Addr:        "localhost:6379",

Password:    "",

DB:          0,

IdleTimeout: 350,

PoolSize:    50, // 连接池连接数量

})

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*10)

defer cancel()

_, err := rdb.Ping(ctx).Result() // 检查连接redis是否成功

if err != nil {

fmt.Println("Connect Failed: %v \n", err)

panic(err)

}

// 设置hyperloglog的键myset

for i := 0; i < 10; i++ {

if err := rdb.PFAdd(ctx, "myset", fmt.Sprint(i)).Err(); err != nil {

panic(err)

}

}

ctx = context.Background()

//PFCount, 返回hyperloglog的近似值

card, err := rdb.PFCount(ctx, "myset").Result()

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println("PFCount: ", card)

// PFMerge,合并2个hyperloglog

for i := 0; i < 10; i++ {

if err = rdb.PFAdd(ctx, "myset2", fmt.Sprintf("val%d", i)).Err(); err != nil {

panic(err)

}

}

rdb.PFMerge(ctx, "mergeset", "myset", "myset2")

card, _ = rdb.PFCount(ctx, "mergeset").Result()

fmt.Println("merge: ", card)

}

/*output:

PFCount:  10

merge:  20

*/

GEO地理位置空间索引#

GEO简介#

GEO(Geospatial) 主要用于存储地理位置信息,存储地理位置经纬度信息。我们点餐用的 APP 就会用到地理位置信息服务。这些都是 属于 LBS(Location-Based Service) 地理位置信息服务。

geospatial index 地理位置空间索引,可以用经纬度查询彼此之间距离,范围大小等。

GEO 命令文档:

  • https://redis.io/commands/?group=geo,官方文档
  • Redis geospatial | Redis
  • http://redisdoc.com/geo/index.html,参考文档

命令介绍#

GEO 常用命令:

  1. GEOADD:将纬度、经度、名字添加到指定的键里
  2. GEORADIUS:以给定的经纬度为中心,返回键包含的位置元素中,与中心的距离不超过给定最大距离的所有位置元素。在Redis6.2.0 废弃
  3. GEOPOS:GEOPOS key [member [member ...]],从键里返回所有给定位置元素的位置(经度和纬度)
  4. GEODIST:返回两个位置之间的距离
  5. GEOHASH:返回一个或多个位置元素的 Geohash 表示

代码例子#

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package main

import (

"context"

"fmt"

"time"

"github.com/go-redis/redis/v8"

)

func main() {

rdb := redis.NewClient(&redis.Options{

Addr:        "localhost:6379",

Password:    "",

DB:          0,

IdleTimeout: 350,

PoolSize:    50, // 连接池连接数量

})

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*10)

defer cancel()

_, err := rdb.Ping(ctx).Result() // 检查连接redis是否成功

if err != nil {

fmt.Println("Connect Failed: %v \n", err)

panic(err)

}

ctx = context.Background()

// GEOADD,添加一个

val, err := rdb.GeoAdd(ctx, "town-geo-key", &redis.GeoLocation{

Longitude: 113.2442,

Latitude:  23.12592,

Name:      "niwan-town",

}).Result()

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println("GeoAdd: ", val)

// GEOADD,添加多个

val, _ = rdb.GeoAdd(ctx, "town-geo-key",

&redis.GeoLocation{Longitude: 113.2442, Latitude: 23.12592, Name: "niwan-town"},

&redis.GeoLocation{Longitude: 113.38397, Latitude: 22.93599, Name: "panyu-town"},

&redis.GeoLocation{Longitude: 113.60845, Latitude: 22.77144, Name: "nansha-town"},

&redis.GeoLocation{Longitude: 113.829579, Latitude: 23.290497, Name: "zengcheng-town"},

).Result()

fmt.Println("Mulit GeoAdd : ", val)

// GEOPOS,根据名字获取经纬度

lonlats, err := rdb.GeoPos(ctx, "town-geo-key", "zengcheng-town", "panyu-town").Result()

if err != nil {

panic(err)

}

for _, lonlat := range lonlats {

fmt.Println("GeoPos, ", "Longitude: ", lonlat.Longitude, "Latitude: ", lonlat.Latitude)

}

// GEODIST , 计算两地距离

distance, err := rdb.GeoDist(ctx, "town-geo-key", "niwan-town", "nansha-town", "m").Result() // m-米,km-千米,mi-英里

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println("GeoDist: ", distance, " m")

// GEOHASH,计算hash值

hash, _ := rdb.GeoHash(ctx, "town-geo-key", "zengcheng-town").Result()

fmt.Println("zengcheng-town geohash: ", hash)

// GEORADIUS,计算范围内包含的经纬度位置

radius, _ := rdb.GeoRadius(ctx, "town-geo-key", 113.829579, 23.290497, &redis.GeoRadiusQuery{

Radius:      800,

Unit:        "km",

WithCoord:   true,  // WITHCOORD参数,返回结果会带上匹配位置的经纬度

WithDist:    true,  // WITHDIST参数,返回结果会带上匹配位置与给定地理位置的距离。

WithGeoHash: true,  // WITHHASH参数,返回结果会带上匹配位置的hash值。

Count:       4,     // COUNT参数,可以返回指定数量的结果。

Sort:        "ASC", // 传入ASC为从近到远排序,传入DESC为从远到近排序。

}).Result()

for _, v := range radius {

fmt.Println("GeoRadius: ", v)

}

// 上面式子里参数更多详情请看这里:http://redisdoc.com/geo/georadius.html

}

/*

GeoAdd:  0

Mulit GeoAdd :  0

GeoPos,  Longitude:  113.8295790553093 Latitude:  23.290497021802757

GeoPos,  Longitude:  113.3839675784111 Latitude:  22.935990920457606

GeoDist:  54280.9773  m

zengcheng-town geohash:  [ws0uqrbhvr0]

GeoRadius:  {zengcheng-town 113.8295790553093 23.290497021802757 0 4046592114973855}

GeoRadius:  {panyu-town 113.3839675784111 22.935990920457606 60.2724 4046531372960175}

*/

Stream作为消息队列#

stream简介#

Redis5.0 增加了 Stream 数据类型,stream 类型可以支持消息队列,因为它具备消息队列的很多特性。

Stream 是什么呢?

stream 是一种数据结构,它类似于一种追加日志。你能够使用 stream 实时记录并关联相关事件。stream 使用场景:

  • Event sourcing 事件硕源(比如跟踪用户操作,点击事件等)
  • Sensor monitoring 传感器监控(比如从设备中读取数据)
  • Notifications 通知(比如将每个用户的通知信息单独记录在 stream 中)

stream 是一个包含零个或任意多个元素数据的有序队列,队列中的每个元素都包含一个 ID 和任意多个键值对,这些元素根据 ID 大小在流中有序排列。ID 是由毫秒和顺序数组成,比如 10000000000000-0。

stream 流中的每个元素可以包含一个或任意多个键值对,同一流中不同元素可以包含不同数量的键值对。

来一张 stream 流的存储示意图:

stream命令用法讲解#

stream 命令文档:

  • Commands | Redis

Stream 是 5.0 才增加的数据类型,所以详细讲解下相关命令的用法。

消息队列相关的命令:

  1. XADD:向某个消息队列中添加消息,添加到流尾部,XADD | Redis

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// 语法

XADD key [NOMKSTREAM] [<MAXLEN | MINID> [= | ~] threshold [LIMIT count]] <* | id> field value [field value ...]

key:表示消息队列名称

[NOMKSTREAM]:可选参数,表示 key 不存在新建

[<MAXLEN | MINID> [= | ~] threshold [LIMIT count]:可选参数,<MAXLEN | MINID> 表示消息队列中消息的最大长度或消息ID的最小值;

[= | ~] 设置精确的值或大约值;

threshold 表示具体设置的值,超过 threshold 值后会将旧的值删除;

[LIMIT count] (Redis6.2后加入的参数) 限制数量;

<* | id> 表示消息 ID,* 表示由 Redis 生成,id 则是自定义生成;

field value [field value ...] 具体消息内容的键值对,可以传入多个。

redis-cli 下示例:

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> XADD mystream * sensor-id 1234 temperature 19.81518951480106-0// 用 XADD 命令增加了2组数据 sensor-id:1234 和 temperature:19.8,消息队列的 key 是 mystream,* 表示Redis自动生成id。// 1518951480106-0,返回redis生成的id,由毫秒时间和顺序编号组成。

  1. XREAD:从某一消息队列中读取消息

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XREAD [COUNT count] [BLOCK milliseconds] STREAMS key [key ...] id[id ...]

  • [COUNT count]:可选参数,表示读取消息的数量,COUNT 为关键字,小写count表示具体的数值
  • [BLOCK milliseconds]:可选参数,BLOCK 为关键字,表示设置 XREAD 为阻塞模式,默认非阻塞,milliseconds 表示阻塞具体时间
  • STREAMS key [key ...]:STREAMS 为关键字,key 表示消息队列名称,可以传入多个消息队列名称
  • id[id ...]:表示从哪个消息ID读取,与上面的 key 一一对应。id为0表示从第一条开始读取。阻塞模式可以使用$表示最新消息ID

redis-cli 下示例:

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> xread COUNT 2 STREAMS mystream 0-0

// 读取 2 个消息队列stream

> xadd myapple * applekeyone apple1

> xread COUNT 2 STREAMS mystream myapple 0-0 0-0

  1. XLEN:获取消息队列长度

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// 语法

XLEN key

  • key: 表示消息队列名称

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> xlen mystream

  1. XRANGE:获取范围队列长度

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XRANGE key start end [COUNT count]

  • key: 消息队列名称
  • start:起始消息 ID
  • end:结束消息 ID
  • [COUNT count]:读取指定消息的数量。COUNT 关键字,count 数值

例子:

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// - + 表示读取所有

> xrange mystream - +  

  1. XDEL:消息队列删除,XDEL | Redis

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XDEL key id [id ...]

  • key:消息队列名称
  • id:消息队列ID

例子:

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> xadd myapple * applekeyone apple1"1678952235530-0"

> xadd myapple * two apple2"1678953271739-0"

> xadd myapple * three apple3"1678953284915-0"

> xdel myapple 1678953271739-0

XGROUP 相关命令

  1. XGROUP CREATE:创建消费者组

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XGROUP CREATE key group <id | $> [MKSTREAM]

  • CREATE:关键字
  • key: 消息队列名
  • group:要创建的消费者组名称
  • <id | $>:消费者从哪个 ID 开始消费数据,id - 指定消息id,id为0表示从第一个获取,$ - 表示只消费新产生的消息。
  • [MKSTREAM]:可选参数,如果指定消息队列不存在,则自动创建
  1. XGROUP SETID:设置消费者组中下一条要读取的命令

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XGROUP SETID key group <id | $>

  • SETID:关键字
  • key:消息队列名
  • group:消费者组名
  • <id | $>:指定具体消息id,0 可以表示重新开始处理消费者组中所有消息,$ 表示只处理新产生的消息
  1. XGROUP DESTORY:销毁消费者组

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XGROUP DESTROY key group

  • DESTORY:关键字
  • key:消息队列名
  • group:要销毁的消费组名
  1. XGROUP CRATECONSUMER:创建消费者

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XGROUP CREATECONSUMER key group consumer

  • CREATECONSUMER:关键字
  • key:消息队列名称
  • group:消费者组名称
  • consumer:要创建的消费者名称

10:XGROUP DELCONSUMER:删除消费者

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XGROUP DELCONSUMER key group consumer

XINFO 相关命令

  1. XINFO CONSUMERS:用于监控消费者,XINFO CONSUMERS | Redis

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XINFO CONSUMERS key group

  • CONSUMERS:关键字
  • key:消息队列名
  • group:消费者组名
  1. XIFNO GROUPS:用于监控消费者组

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XINFO GROUPS key

  1. XINFO STREAM:监控消息队列

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XINFO STREAM key [FULL [COUNT count]]

  • STREAM:关键字
  • key:消息队列名
  • [FULL [COUNT count]]:FULL 表示所有消息队列;COUNT 关键字,count 表示数值,多少个消息队列
  1. XREADGROUP:分组消费

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XREADGROUP GROUP group consumer [COUNT count] [BLOCK milliseconds]

  [NOACK] STREAMS key [key ...] id [id ...]

  • GROUP:关键字
  • group:消费者组名
  • [COUNT count]:可选参数,指定读取消息的数量。COUNT 为关键字,count 读取具体的数值
  • [BLOCK milliseconds]:可选参数,设置为阻塞读取。BLOCK 为关键字,milliseconds 设置阻塞时间。默认为非阻塞
  • [NOACK]:可选参数,表示不要将消息加入Pending等待队列中,相当于消息读取时进行消息确认
  • STREAMS:关键字
  • key [key ...]:消息队列的名称,可以传入多个名称。
  • id [id ...]:从哪个消息ID开始读,与上面的 key 一一对应。如果为 0 表示从第一条消息开始读。在阻塞模式中,可以用 $ 表示最新的消息ID。非阻塞模式下 $ 没有意义。
  1. XPENDING:用于获取等待队列。等待队列中保存了消费者组内被读取但还未完成处理的消息,也就是还没被ACK的消息

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XPENDING key group [[IDLE min-idle-time] start end count [consumer]]

  • key:消息队列名
  • group:消费者组的名称
  • [IDLE min-idle-time]:可选参数,IDLE 关键字,表示指定消息已读取时长,min-idle-time 表示具体数值
  • start:起始消息ID
  • end:结束消息ID
  • count:读取消息的条数
  • [consumer]:可选参数,表示消费者名称
  1. XACK:用于进行消息确认

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XACK key group id [id ...]

  • key:消息队列名
  • group:消费者组名
  • id:消息ID,可以传入多个
  1. XCLAIM:消息转移。当某个等待队列中的消息长时间没有被处理(没被ACK)时,可以用这个命令将其转移到其它消费者等待列表中。

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XCLAIM key group consumer min-idle-time id [id ...] [IDLE ms]

  [TIME unix-time-milliseconds] [RETRYCOUNT count] [FORCE] [JUSTID]

  [LASTID lastid]

  • key:消息队列名
  • group:消费者组名
  • consumer:消费者名
  • min-idle-time:表示消息空闲时长(表示消息已经读取,但还未处理)
  • id [id...]:可选参数,要转移的消息ID,可传入多个ID
  • [IDLE ms]:可选参数,设置消息空闲时间
  • [TIME unix-time-milliseconds]:可选参数,它将空闲时间设置为特定的UNIX时间,以毫秒为单位。
  • [RETRYCOUNT count]:可选参数,设置重试计数器的值,每次消息读取时,计数器的值都会递增。一般不需要修改这个值。
  • [FORCE]:可选参数,强制将消息ID加入到执行消费者的等待列表中
  • [JUSTID]:可选参数,仅返回要转移消息的ID,使用此参数意味着重试计数器不会递增
  • [LASTID lastid]:可选参数,返回最后一个消息ID
  1. XREADGROUP:对消息组进行读取

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XREADGROUP GROUP group consumer [COUNT count] [BLOCK milliseconds]

  [NOACK] STREAMS key [key ...] id [id ...]

  • GROUP:关键字
  • group:消费者组名
  • consumer:消费者名
  • [COUNT count]:可选参数,每个流读取的数量,COUNT 为关键字,count为读取数值
  • [BLOCK milliseconds]:可选参数,用阻塞的方式执行。BLOCK 为关键字,milliseconds为阻塞毫秒数。如果为 0 表示阻塞直到出现可返回的元素为止。
  • [NOACK]:可选参数,读取消息时是否确认。true-需要确认,false-不需要确认
  • STREAMS key [key ...] id [id ...]:STREAMS 关键字,key 消息队列明,id 消息ID。
  1. XTRIM:对流进行裁剪,

stream tutorial#

官方地址:Redis Streams tutorial | Redis

代码例子#

  1. xadd 添加一个消息队列:

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package main

import (

"context"

"fmt"

"time"

"github.com/go-redis/redis/v8"

)

func main() {

rdb := redis.NewClient(&redis.Options{

Addr:        "localhost:6379",

Password:    "",

DB:          0,

IdleTimeout: 350,

PoolSize:    50, // 连接池连接数量

})

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*10)

defer cancel()

_, err := rdb.Ping(ctx).Result() // 检查连接redis是否成功

if err != nil {

fmt.Println("Connect Failed: %v \n", err)

panic(err)

}

ctx = context.Background()

// XADD,添加消息到对尾(这个代码每运行一次就增加一次内容)

err = rdb.XAdd(ctx, &redis.XAddArgs{

Stream:     "mystreamone", // 设置流stream的 key,消息队列名

NoMkStream: false,         //为false,key不存在会新建

MaxLen:     10000,         //消息队列最大长度,队列长度超过设置最大长度后,旧消息会被删除

Approx:     false,         //默认false,设为true时,模糊指定stram的长度

ID:         "*",           //消息ID,* 表示由Redis自动生成

Values: []interface{}{ //消息队列的内容,键值对形式

"apple", "12.0",

"orange", "5.6",

"banana", "7.6",

},

// MinID: "id",//超过设置长度值,丢弃小于MinID消息id

// Limit: 1000, //限制长度,基本不用

}).Err()

if err != nil {

panic(err)

}

}

  1. 创建一个消费者组

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package main

import (

"context"

"fmt"

"time"

"github.com/go-redis/redis/v8"

)

func main() {

rdb := redis.NewClient(&redis.Options{

Addr:        "localhost:6379",

Password:    "",

DB:          0,

IdleTimeout: 350,

PoolSize:    50, // 连接池连接数量

})

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*10)

defer cancel()

_, err := rdb.Ping(ctx).Result() // 检查连接redis是否成功

if err != nil {

fmt.Println("Connect Failed: %v \n", err)

panic(err)

}

ctx = context.Background()

// XGroupCreate,创建一个消费者组

err = rdb.XGroupCreate(ctx, "mystreamone", "test_group1", "0").Err() // 0-从第一个获取,$-从最新获取

if err != nil {

panic(err)

}

}

  1. 获取、读取消息队列信息、确认信息、获取流信息、消费者组信息、消费者信息

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package main

import (

"context"

"fmt"

"time"

"github.com/go-redis/redis/v8"

)

func main() {

rdb := redis.NewClient(&redis.Options{

Addr:        "localhost:6379",

Password:    "",

DB:          0,

IdleTimeout: 350,

PoolSize:    50, // 连接池连接数量

})

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*10)

defer cancel()

_, err := rdb.Ping(ctx).Result() // 检查连接redis是否成功

if err != nil {

fmt.Println("Connect Failed: %v \n", err)

panic(err)

}

ctx = context.Background()

//XLEN,获取stream中元素数量,也就是消息队列长度

len, err := rdb.XLen(ctx, "mystreamone").Result()

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println("XLen: ", len)

// XRead,从消息队列获取数据,阻塞或非阻塞

val, err := rdb.XRead(ctx, &redis.XReadArgs{

Block:   time.Second * 10,               // 如果Block设置为0,表示一直阻塞,默认非阻塞。这里设置阻塞10s

Count:   2,                              // 读取消息的数量

Streams: []string{"mystreamone", "0-0"}, // 消息队列名称,从哪个ID开始读起,0-0 表示从mystreamone的第一个ID开始读

}).Result()

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println("XRead: ", val)

// XRANGE,从队列左边获取值,ID 从小到大

vals, err := rdb.XRange(ctx, "mystreamone", "-", "+").Result() //- + 表示读取所有

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println("XRange: ", vals)

// XRangeN,从队列左边获取N个值,ID 从小到大

vals, _ = rdb.XRangeN(ctx, "mystreamone", "-", "+", 2).Result() //顺序获取队列前2个值

fmt.Println("XRangeN: ", vals)

// XRevRange,从队列右边获取值,ID 从大到小,与XRANGE相反

vals, _ = rdb.XRevRange(ctx, "mystreamone", "+", "-").Result()

fmt.Println("XRevRange: ", vals)

// XRevRangeN,从队列右边获取N个值,ID 从大到小

// rdb.XRevRangeN(ctx, "mystreamone", "+", "-", 2).Result()

//XDEL - 删除消息

//err = rdb.XDel(ctx, "mystreamone", "1678984704869-0").Err()

// ========= 消费者组相关操作 API ===========

// XGroupCreate,创建一个消费者组

/*

   err = rdb.XGroupCreate(ctx, "mystreamone", "test_group1", "0").Err() // 0-从第一个获取,$-从最新获取

if err != nil {

panic(err)

}

*/

// XReadGroup,读取消费者中消息

readgroupval, err := rdb.XReadGroup(ctx, &redis.XReadGroupArgs{

// Streams第二个参数为ID,list of streams and ids, e.g. stream1 stream2 id1 id2

// id为 >,表示最新未读消息ID,也是未被分配给其他消费者的最新消息

// id为 0 或其他,表示可以获取已读但未确认的消息。这种情况下BLOCK和NOACK都会忽略

// id为具体ID,表示获取这个消费者组的pending的历史消息,而不是新消息

Streams:  []string{"mystreamone", ">"},

Group:    "test_group1",    //消费者组名

Consumer: "test_consumer1", // 消费者名

Count:    1,

Block:    0,    // 是否阻塞,=0 表示阻塞且没有超时限制。只要大于1条消息就立即返回

NoAck:    true, // true-表示读取消息时确认消息

}).Result()

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println("XReadGroup: ", readgroupval)

// XPending,获取待处理的消息

count, err := rdb.XPending(ctx, "mystreamone", "test_group1").Result()

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println("XPending: ", count)

// XAck , 将消息标记为已处理

err = rdb.XAck(ctx, "mystreamone", "test_group1", "1678984704869-0").Err()

// XClaim , 转移消息的归属权

claiminfo, err := rdb.XClaim(ctx, &redis.XClaimArgs{

Stream:   "mystreamone",

Group:    "test_group1",

Consumer: "test_consumer2",

MinIdle:  time.Second * 10, // 表示要转移的消息需要最少空闲 10s 才能转移

Messages: []string{"1678984704869-0"},

}).Result()

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println("XClaim: ", claiminfo)

// XInfoStream , 获取流的消息

info, err := rdb.XInfoStream(ctx, "mystreamone").Result()

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println("XInfoStream: ", info)

// XInfoGroups , 获取消费者组消息

groupinfo, _ := rdb.XInfoGroups(ctx, "mystreamone").Result()

fmt.Println("XInfoGroups: ", groupinfo)

// XInfoConsumer ,获取消费者信息

consumerinfo, _ := rdb.XInfoConsumers(ctx, "mystreamone", "test_group1").Result()

fmt.Println("XInfoConsumers: ", consumerinfo)

}

  1. 删除相关信息

删除消息队列里的消息

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ctx = context.Background()//XDEL - 删除消息

count, _ := rdb.XDel(ctx, "mystreamone", "1678984704869-0", "1678984915646-0", "1678985389693-0", "1678985099142-0").Result()

fmt.Println("XDel: ", count)

删除消费者信息和消费者组信息

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ctx = context.Background()

//XGroupDelConsumer,删除消费者

count, _ := rdb.XGroupDelConsumer(ctx, "mystreamone", "test_group1", "test_consumer1").Result()

fmt.Println("XGroupDelConsumer: ", count)

// XGroupDestroy , 删除消费者组

count, _ = rdb.XGroupDestroy(ctx, "mystreamone", "test_group1").Result()

fmt.Println("XGroupDestroy: ", count)

二、Pipelining管道化#

Redis 中的 pipelining 是一种通过一次发送多个命令而不必等待对每个命令响应,用这种方式来提高性能的一种技术。

下面的大部分代码来自 go-redis 官方文档:https://redis.uptrace.dev/guide/go-redis-pipelines.html。

  1. pipeline 基础使用, 用 pipeline 一次执行多条命令:

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package main

import (

"context"

"fmt"

"time"

"github.com/go-redis/redis/v8"

)

func main() {

rdb := redis.NewClient(&redis.Options{

Addr:        "localhost:6379",

Password:    "",

DB:          0,

IdleTimeout: 350,

PoolSize:    50, // 连接池连接数量

})

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*10)

defer cancel()

_, err := rdb.Ping(ctx).Result() // 检查连接redis是否成功

if err != nil {

fmt.Println("Connect Failed: %v \n", err)

panic(err)

}

ctx = context.Background()

// 一次执行 2 个删除命令

rdb.Set(ctx, "setkey1", "value1", 0).Err()

rdb.Set(ctx, "setkey2", "value2", 0).Err()

pipe := rdb.Pipeline()

pipe.Del(ctx, "setkey1")

pipe.Del(ctx, "setkey2")

cmds, err := pipe.Exec(ctx)

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println("Pipeline: ", cmds)

// 一次执行写和加上过期时间命令,用 pipeline 一次执行这2条命令

incr := pipe.Incr(ctx, "pipeline_counter")           // Incr 相当于写入

pipe.Expire(ctx, "pipeline_counter", time.Second*60) // 加上过期时间

cmds, err = pipe.Exec(ctx)  // 执行 pipeline

if err != nil {

panic(err)

}

    // 执行 pipe.Exec() 后获取结果

fmt.Println("Pipeline: ", incr.Val())

}

  1. Pipelined 方法
  • 它可以把 pipeline 执行多条命令作为一个函数整体来执行,看着像省略 Exec() 执行方法,其实这个 Pipelined 函数里就包含了 Exec()。执行后返回结果。代码示例如下:

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// Pipelined, 另外一种方法 Pipelinedvar incr2 *redis.IntCmd

cmds, err := rdb.Pipelined(ctx, func(pipe redis.Pipeliner) error {

    incr2 = pipe.Incr(ctx, "pipeline_counter2")

    pipe.Expire(ctx, "pipeline_counter2", time.Second*60)

    return nil

})if err != nil {

    panic(err)

}

fmt.Println("Pipelined: ", incr2.Val())

  • 批量结果,Pipelined 执行后批量返回结果,返回结果都存储在类似于 *redis.XXXCmd 的指针中,

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// 遍历 pipeline 命令执行后的返回值

cmds, err := rdb.Pipelined(ctx, func(pipe redis.Pipeliner) error {

    for i := 0; i < 5; i++ {

        pipe.Set(ctx, fmt.Sprintf("key%d", i), fmt.Sprintf("val%d", i), 0)

    }

    return nil

})if err != nil {

    panic(err)

}

for _, cmd := range cmds {

    fmt.Println(cmd.(*redis.StatusCmd).Val())

}

  • Pipelined() 方法简析,源码如下:

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// https://github.com/redis/go-redis/blob/v8/pipeline.go#L128func (c *Pipeline) Pipelined(ctx context.Context, fn func(Pipeliner) error) ([]Cmder, error) {

if err := fn(c); err != nil {

return nil, err

}

    cmds, err := c.Exec(ctx) // 看见没,这里会执行 Exec() 方法

_ = c.Close()

return cmds, err

}

// Pipeliner 是一个接口,接口就可以调用实现了它的方法了type Pipeliner interface {

StatefulCmdable

Len() int

Do(ctx context.Context, args ...interface{}) *Cmd

Process(ctx context.Context, cmd Cmder) error

Close() error

Discard() error

Exec(ctx context.Context) ([]Cmder, error)

}

三、Transaction事务#

事务命令介绍#

Redis 事务允许在单个步骤中执行一组命令。

事务中所有命令都被序列化并按照顺序执行。另外一个客户端发送的请求永远不会在Redis事务执行过程中得到处理,这保证了命令作为单个命令原子执行。

在 Redis 中使用事务时,有几个相关命令,EXEC、MULTI、WATCH、UNWATCH,还有一个 DISCARD

  • MULTI:标记一个事务开始。在一个事务内有多条命令会按照先后顺序放进一个队列中,最后由 EXEC 命令原子的执行。

multi 命令例子:

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127.0.0.1:6379> MULTI

OK

127.0.0.1:6379> INCR count1

QUEUED

127.0.0.1:6379> INCR count2

QUEUED

127.0.0.1:6379> PING

QUEUED

127.0.0.1:6379> EXEC

1) (integer) 1

2) (integer) 2

3) PONG

127.0.0.1:6379>

  • EXEC:触发执行事务内的所有命令,如上面的例子。

如果某个或某些 key 正处于 WATCH 命令监视之下,并且事务中有和这些 key 相关的命令,那么 EXEC 命令只有在这个或这些key 没有被其他命令所改动的情况下执行并生效,否则该事务会被打断。

  • WATCH:监视一个key或多个key,如果事务在执行之前,这个key或多个key被其他命令改动,那么事务将被打断

WATCH key [key …]

  • UNWATCH:取消 WATCH 命令对所有key的监视。它没有任何参数。

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127.0.0.1:6379> WATCH lockone locktwo

OK

127.0.0.1:6379> MULTI

OK

127.0.0.1:6379> SET lockone "testwatch"

QUEUED

127.0.0.1:6379> INCR locktwo

QUEUED

127.0.0.1:6379> EXEC

1) OK

2) (integer) 1

如果你又开另外一个客户端:

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127.0.0.1:6379> WATCH lockone locktwo

OK

127.0.0.1:6379> MULTI

OK

127.0.0.1:6379> SET lockone "testwatch2"

QUEUED

127.0.0.1:6379> INCR locktwo

QUEUED

127.0.0.1:6379> EXEC  # locktwo 这时被另外一个客户端修改了,testwatch2 执行也失败

(nil)

UNWATCH 命令:

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127.0.0.1:6379> UNWATCH

  • DISCARD:取消事务,放弃执行事务内的所有命令

DISCARD 命令例子:

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127.0.0.1:6379> MULTI

OK

127.0.0.1:6379> PING

QUEUED

127.0.0.1:6379> SET helloworld "hello"

QUEUED

127.0.0.1:6379> DISCARD

OK

TxPipeline和TxPipelined包装MULTI和EXEC#

TxPipeline 和 TxPipelined 是把 Redis 中的 2 个事务命令 MULTI 和 EXEC 包装起来,然后用 pipeline 来执行命令。

这 2 个命令和 pipeline 和 pipelined 用法几乎相同。

代码例子#

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package main

import (

"context"

"fmt"

"time"

"github.com/go-redis/redis/v8"

)

func main() {

rdb := redis.NewClient(&redis.Options{

Addr:        "localhost:6379",

Password:    "",

DB:          0,

IdleTimeout: 350,

PoolSize:    50, // 连接池连接数量

})

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*10)

defer cancel()

_, err := rdb.Ping(ctx).Result() // 检查连接redis是否成功

if err != nil {

fmt.Println("Connect Failed: %v \n", err)

panic(err)

}

ctx = context.Background()

// 一次执行 2 个删除命令

rdb.Set(ctx, "setkey1", "value1", 0).Err()

rdb.Set(ctx, "setkey2", "value2", 0).Err()

//TxPipeline

txpipe := rdb.TxPipeline()

txpipe.Del(ctx, "setkey1")

txpipe.Del(ctx, "setkey2")

cmds, err := txpipe.Exec(ctx) // 执行 TxPipeline 里的命令

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println("TxPipeline: ", cmds)

// TxPipelined

var incr2 *redis.IntCmd

cmds, err = rdb.TxPipelined(ctx, func(txpipe redis.Pipeliner) error {

txpipe.Set(ctx, "txpipeline_counter2", 30, time.Second*120)

incr2 = txpipe.Incr(ctx, "txpipeline_counter2")

txpipe.Expire(ctx, "txpipeline_counter2", time.Second*300)

return nil

})

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println("TxPipelined: ", incr2.Val())

fmt.Println("cmds: ", cmds)

}

/*

TxPipeline:  [del setkey1: 1 del setkey2: 1]

TxPipelined:  31

cmds:  [set txpipeline_counter2 30 ex 120: OK incr txpipeline_counter2: 31 expire txpipeline_counter2 300: true]

*/

Watch监视#

watch 监视一个key或多个key。如果事务在执行之前,这个key或多个key被其他命令改动,那么事务将被打断。

你使用 watch 在一个客户端上监视一些操作命令,然后另外开一个客户端执行相同的命令,那么 watch 会监视这种变动从而取消事务操作。

代码例子#

这是官方文档的一个例子,改一下:

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package main

import (

"context"

"fmt"

"strconv"

"sync"

"time"

"github.com/go-redis/redis/v8"

)

func main() {

rdb := redis.NewClient(&redis.Options{

Addr:        "localhost:6379",

Password:    "",

DB:          0,

IdleTimeout: 350,

PoolSize:    50, // 连接池连接数量

})

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*10)

defer cancel()

_, err := rdb.Ping(ctx).Result() // 检查连接redis是否成功

if err != nil {

fmt.Println("Connect Failed: %v \n", err)

panic(err)

}

ctx = context.Background()

var incr func(string) error

incr = func(key string) error {

err = rdb.Watch(ctx, func(tx *redis.Tx) error { //Watch 监控函数

n, err := tx.Get(ctx, key).Int64() // 先查询下当前watch监听的key的值

if err != nil && err != redis.Nil {

return err

}

// 如果key的值没有改变的话,pipe 函数才会调用成功

_, err = tx.TxPipelined(ctx, func(pipe redis.Pipeliner) error {

pipe.Set(ctx, key, strconv.FormatInt(n+1, 10), 0)

return nil

})

return err

}, key)

if err == redis.TxFailedErr {

return incr(key)

}

return err

}

keyname := "keynameone"

var wg sync.WaitGroup

for i := 0; i < 10; i++ {

wg.Add(1)

go func() {

defer wg.Done()

err := incr(keyname)

fmt.Println("[for] err: ", err)

}()

}

wg.Wait()

n, err := rdb.Get(ctx, keyname).Int64()

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println("last key val: ", n)

}

四、pub/sub 发布/订阅#

简介#

Redis 的发布订阅功能,有三大部分:发布者、订阅者和 Channel 频道。发布者和订阅者都是 Redis 客户端,Channel 频道是Redis 服务器。发布者将消息发送到某个频道,订阅了这条频道的订阅者就能收到这条消息。

常用命令#

PUBLISH :publish channel message,向channel频道发布消息

SUBSCRIBE:subscribe channel [channel ...],订阅频道

PSUBSCRIBE:psubscribe pattern [pattern …],订阅多个符合模式的频道

UNSUBSCRIBE:unsubscribe [channel [channel …]],客户端退订频道,可以退订多个频道

PUNSUBSCRIBE:punsubscribe [pattern [pattern …]],指定客户端退订多个符合模式的频道

PUBSUB:查看订阅和发布系统状态的命令,它由数个不同格式子命令组成

代码例子#

publish 频道发布消息:

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package main

import (

"context"

"fmt"

"time"

"github.com/go-redis/redis/v8"

)

func main() {

rdb := redis.NewClient(&redis.Options{

Addr:        "localhost:6379",

Password:    "",

DB:          0,

IdleTimeout: 350,

PoolSize:    50, // 连接池连接数量

})

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*10)

defer cancel()

_, err := rdb.Ping(ctx).Result() // 检查连接redis是否成功

if err != nil {

fmt.Println("Connect Failed: %v \n", err)

panic(err)

}

ctx = context.Background()

// 向频道 mychannel1 发布消息 payload1

err = rdb.Publish(ctx, "mychannel1", "payload1").Err()

if err != nil {

panic(err)

}

val, err := rdb.Publish(ctx, "mychannel1", "hello").Result()

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Println(val)

rdb.Publish(ctx, "mychannel2", "hello2").Err()

}

subscribe 订阅频道消息:

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// Subscribe,订阅频道接收消息// pubsub := rdb.Subscribe(ctx, "mychannel1")

pubsub := rdb.Subscribe(ctx, "mychannel1", "mychannel2")defer pubsub.Close()

// 第一种接收消息方法// ch := pubsub.Channel()// for msg := range ch {// fmt.Println(msg.Channel, msg.Payload)// }

// 第二种接收消息方法for {

    msg, err := pubsub.ReceiveMessage(ctx)

    if err != nil {

        panic(err)

    }

    fmt.Println(msg.Channel, msg.Payload)

}

PSubscribe 模式匹配订阅频道消息:

Copy

pubsub := rdb.PSubscribe(ctx, "mychannel*")defer pubsub.Close()

// 第一种接收消息方法

ch := pubsub.Channel()for msg := range ch {

    fmt.Println(msg.Channel, msg.Payload)

}

Unsubscribe 退订频道:

Copy

// Subscribe,订阅频道

pubsub := rdb.Subscribe(ctx, "mychannel1", "mychanne2")defer pubsub.Close()

// 退订具体频道

unsub := pubsub.Unsubscribe(ctx, "mychannel1", "mychannel2")

// 按照模式匹配退订

pubsub.PUnsubscribe(ctx, "mychannel*")

查询频道相关信息、订阅者信息:

Copy

ps := rdb.Subscribe(ctx, "mychannel*")defer ps.Close()// PubSubChannels,查询活跃的频道

fmt.Println("====PubSubChannels====")

channels, _ := rdb.PubSubChannels(ctx, "").Result() //"" 为空,查询所有活跃的channel频道for ch, v := range channels {

    fmt.Println(ch, v)

}// 指定匹配模式

channels, _ = rdb.PubSubChannels(ctx, "mychannel*").Result()for ch, v := range channels {

    fmt.Println("PubSubChannels* :", ch, v)

}

fmt.Println("====PubSubNumSub====")// PubSubNumSub,具体的channel有多少个订阅者

numsub, _ := rdb.PubSubNumSub(ctx, "mychannel1", "mychannel2").Result()for ch, count := range numsub {

    fmt.Println(ch, ",", count) // ch-channel名字,count-channel的订阅者数量

}

// PubSubNumPat, 模式匹配

pubsub := rdb.PSubscribe(ctx, "mychannel*")defer pubsub.Close()

numsubpat, _ := rdb.PubSubNumPat(ctx).Result()

fmt.Println("PubSubNumPat: ", numsubpat)

五、Lua脚本#

介绍#

从Redis2.6开始,通过内置的 Lua 解释器,可以使用 EVAL 命令对 lua 脚本进行求值。

  • EVAL:语法 EVAL script numkeys key [key …] arg [arg …]
    • script:一段 lua5.1脚本程序,它会被运行在redis服务器下
    • numkeys:用于指定健名参数的个数
    • key [key …]:从 EVAL 的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些 Redis 键(key)。这些键可以通过lua的全局变量KEYS数组获取,用 1 访问形式 KEYS[1], 2 是 KEYS[2]
    • arg [arg …]:附加参数,可以在lua中用全局变量 ARGV 数组访问,访问形式 ARGV[1],ARGC[2] 等。

命令例子:

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> eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second

1) "key1"

2) "key2"

3) "first"

4) "second"

// first second 都是附加参数

在 Lua 脚本中,可以用 redis.call() 和 redis.pcall() 来还行 Redis 命令。

代码例子#

直接拿官网的例子来看,

Copy

// https://github.com/redis/go-redis/blob/master/example/lua-scripting/main.gopackage main

import (

"context"

"fmt"

"github.com/redis/go-redis/v9"

)

func main() {

ctx := context.Background()

rdb := redis.NewClient(&redis.Options{

Addr: ":6379",

})

_ = rdb.FlushDB(ctx).Err()

fmt.Printf("# INCR BY\n")

for _, change := range []int{+1, +5, 0} {

num, err := incrBy.Run(ctx, rdb, []string{"my_counter"}, change).Int()

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Printf("incr by %d: %d\n", change, num)

}

fmt.Printf("\n# SUM\n")

sum, err := sum.Run(ctx, rdb, []string{"my_sum"}, 1, 2, 3).Int()

if err != nil {

panic(err)

}

fmt.Printf("sum is: %d\n", sum)

}

var incrBy = redis.NewScript(`

local key = KEYS[1]

local change = ARGV[1]

local value = redis.call("GET", key)

if not value then

  value = 0

end

value = value + change

redis.call("SET", key, value)

return value

`)

var sum = redis.NewScript(`

local key = KEYS[1]

local sum = redis.call("GET", key)

if not sum then

  sum = 0

end

local num_arg = #ARGV

for i = 1, num_arg do

  sum = sum + ARGV[i]

end

redis.call("SET", key, sum)

return sum

`)

六、Do任意命令和用户自定义命令#

go-redis 中提供了一个 Do 方法,它可以执行任意方法.

Do方法例子:

Copy

package main

import (

"context"

"fmt"

"time"

"github.com/go-redis/redis/v8"

)

func main() {

rdb := redis.NewClient(&redis.Options{

Addr:        "localhost:6379",

Password:    "",

DB:          0,

IdleTimeout: 350,

PoolSize:    50, // 连接池连接数量

})

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*10)

defer cancel()

_, err := rdb.Ping(ctx).Result() // 检查连接redis是否成功

if err != nil {

fmt.Println("Connect Failed: %v \n", err)

panic(err)

}

v := rdb.Do(ctx, "get", "key_does_not_exist").String()

fmt.Printf("%q \n", v)

err = rdb.Do(ctx, "set", "set-key", "set-val", "EX", time.Second*120).Err()

fmt.Println("Do set: ", err)

v = rdb.Do(ctx, "get", "set-key").String()

fmt.Println("Do get: ", v)

}

Do 源码:

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// https://github.com/redis/go-redis/blob/v8.2.0/redis.go#LL592C2-L592C2func (c *Client) Do(ctx context.Context, args ...interface{}) *Cmd {

cmd := NewCmd(ctx, args...) // 构造 Cmd struct

_ = c.Process(ctx, cmd) // 执行 cmd

return cmd

}//https://github.com/redis/go-redis/blob/v8.2.0/command.go#L196func NewCmd(ctx context.Context, args ...interface{}) *Cmd {

return &Cmd{

baseCmd: baseCmd{

ctx:  ctx,

args: args,

},

}

}// https://github.com/redis/go-redis/blob/v8.2.0/command.go#L183type Cmd struct {

baseCmd

val interface{}

}//https://github.com/redis/go-redis/blob/v8.2.0/command.go#L111 type baseCmd struct {

ctx    context.Context

args   []interface{}

err    error

keyPos int8

_readTimeout *time.Duration

}

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