day18_多线程

今日内容

零、 复习昨日
一、作业
二、线程安全的集合
三、死锁
四、线程通信
五、线程池

零、 复习昨日

见晨考

一、线程安全[重点]

1.0 线程不安全

当前线程的数据被其他线程修改

1.1 线程安全

  • 临界资源:共享资源(同⼀个对象),一次只可以有一个线程操作,才可以保证准确性

  • 原子操作:不可拆分的步骤,被视作一个整体。其步骤不能打乱

线程不安全: 1) 完整的步骤可能会被破坏 2) 线程内的数据可能被别的线程修改

1.2 实现线程安全方式

  • 同步方法
    • 给方法加锁,即设置同步锁关键词synchronized
    • 锁对象是当前对象,即this
  • 同步代码块
    • 将需要安全的代码使用同步代码块包裹,设置锁对象.
    • 锁可以是任意对象
    • 但是线程之前应该是同一把锁才能锁住,保证安全

其实就是给需要"同步",需要"安全",需要"步骤一致,不能打乱"的代码加锁.

需求: 要求打印机类的两个方法分别被两个线程同时执行.但是方法执行时不能被破坏,即方法执行时不能被另外一个线程抢走资源,要保证方法执行时步骤完整性.

1.2.1 同步方法

同步方法就是给方法设置synchronized关键词

注意事项:

  • 方法要同步就都要上锁
  • 需要同步的方法锁的得是同一个锁对象,即得是同一把锁
  • 同步方法锁对象是this,即得是同一个this才能锁住
public class Printer {/*** 同步方法,就是给方法设置synchronized关键字* 同步方法锁对象是this* 需要同步的代码必须是同一把锁(即相同锁对象)才能保证同步,否则无效*/public synchronized void print1() {System.out.print("1 " );System.out.print("2 " );System.out.print("3 " );System.out.print("4 " );System.out.println();}public synchronized void print2() {System.out.print("A " );System.out.print("B " );System.out.print("C " );System.out.print("D " );System.out.println();}
}
public class TestSync1 {public static void main(String[] args) {Printer printer = new Printer( );// 另一个对象// Printer printer2 = new Printer( );// 线程1执行打印1任务new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){printer.print1();}}}.start();// 线程2执行打印2任务new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){printer.print2();// 另一个对象调用方法,虽然方法加锁了,但是锁对象不一样,没用!!!// printer2.print2();}}}.start();}
}

1.2.2 同步代码块

ps: 代码块其实就是{}包裹着一段代码

同步代码块,就是使用synchronized关键词+{}包裹着的一段代码

作用: 被同步代码块包裹的代码是线程安全的,即同步,运行时是原子操作

语法: synchronized(对象){ 需要同步的代码 }

注意事项:

  • 锁对象是任意对象
  • 但是需要同步的方法锁对象得是同一个
public class Printer2 {private Object obj = new Object();/*** synchronized (锁对象){}* 锁对象可以是任意对象,但是需要同步的方法锁对象得是同一个*/public void print1() {synchronized (obj){System.out.print("1 ");System.out.print("2 ");System.out.print("3 ");System.out.print("4 ");System.out.print("\r\n ");}}public void print2() {synchronized (obj) {System.out.print("A ");System.out.print("B ");System.out.print("C ");System.out.print("D ");System.out.print("\r\n ");}}
}
public class TestSync1 {public static void main(String[] args) {Printer2 printer = new Printer2( );// 线程1执行打印1任务new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){printer.print1();}}}.start();// 线程2执行打印2任务new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){printer.print2();}}}.start();}
}

1.2.3 区别

  • 同步方法
    • 是在方法上加synchronized,即整个方法上锁
    • 锁对象是this
    • 锁整个方法,锁的范围大
  • 同步代码块
    • 是在方法内部给局部代码添加synchronized,即局部代码上锁
    • 锁对象是任意对象
    • 锁部分代码,锁的范围小

总结: 同步方法会锁整个方法,同步代码块锁部分代码,如果方法内不是必须所有都同步,那么同步代码块最合适.

1.3 转账案例

需求: 假设银行账户类,属性有卡号,余额,名字 ; 另外有ATM机器,机器内能接收账户,给ATM指定取的钱数.ATM支持多线程操作.

账户类

public class Account {private String num;private double money;private String name;public Account() {}public Account(String num, double money, String name) {this.num = num;this.money = money;this.name = name;}public String getNum() {return num;}public void setNum(String num) {this.num = num;}public double getMoney() {return money;}public void setMoney(double money) {this.money = money;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}
}

使用Runnable接口实现

public class ATM implements Runnable {private Account account;private double money;// 要取出的钱// 取钱动作要并发执行/*** 这里不能使用同步方法,因为创建两个线程对象* 两个线程对象启动线程,调用run,那么run上面的synchronized锁对象* 就不是同一个,锁不住,无法保证线程安全* ---------------------------------------* 换成同步代码块,保证线程运行时,synchronized()中的锁是同一个对象就行*/@Overridepublic /*synchronized*/ void run() {while (true) {synchronized (account) {// 要取的钱<=账户余额if (money <= account.getMoney( )) {//t1,t2进// t1抢到// 获得线程对象Thread thread = Thread.currentThread( );System.out.println(thread.getName( ) + "正在取出" + money + "元");// 账户余额要减少double a = account.getMoney( );double b = a - money;account.setMoney(b);// t1结束,t2抢回去// t1又抢回来,取出最新值-100// 获得最新余额double balance = account.getMoney( );System.out.println(thread.getName( )+"账户余额:" + balance);} else {System.out.println("余额不足!");break;}try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace( );}}}}public ATM(Account account, double money) {this.account = account;this.money = money;}public Account getAccount() {return account;}public void setAccount(Account account) {this.account = account;}public double getMoney() {return money;}public void setMoney(double money) {this.money = money;}
}
public class TestATM {public static void main(String[] args) {// 来张银行卡Account account = new Account("666666", 1000, "张三");// 来一个ATM机,给设置账户,设置要取的钱ATM atm = new ATM(account, 100);// 创建线程并启动new Thread( atm ,"ATM1号").start();// 再来一个ATM机,给设置账户,设置要取的钱ATM atm2 = new ATM(account, 100);// 创建线程并启动new Thread( atm2 ,"ATM2号").start();}
}

练习: 实现继承Thread实现

1.4 火车票案例

售票: 有一个窗口类售票,总共100张票,窗口不止一个可以多个窗口同时售票. 要保证票不能卖超,不能卖重复的票

package com.qf.exercise2;
/*** --- 天道酬勤 ---** @author QiuShiju* @desc 售票窗口*/
public class TicketWindow extends Thread{private static int ticketNum = 100;public TicketWindow(String name){super(name);}/*** 售票功能,需要并行操作(多个窗口同时售卖)*/@Overridepublic void run() {while (true) {synchronized(TicketWindow.class) {if (ticketNum > 0) {System.out.println(getName( ) + "正在售出第" + ticketNum + "张票");ticketNum--;// 让线程陷入阻塞,模拟出票时间try {Thread.sleep(50);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace( );}} else {System.out.println("票已售罄!");break;}}}}
}
public class TestTicket {public static void main(String[] args) {new TicketWindow("窗口[1]").start();new TicketWindow("窗口[2]").start();new TicketWindow("窗口[3]").start();}
}

1.5 sleep问题[重点]

非线程安全的情况下,sleep会让出系统资源,让线程执行

线程安全的情况下,即加锁的情况下(在同步方法/代码内)使用sleep,不会让出系统资源,别的线程不能执行 --> 抱着锁睡

    public static void main(String[] args) {new Thread( "线程1" ){@Overridepublic void run() {// 加锁synchronized (Demo2.class) {for (int i = 1; i < 1000; i++) {if (i == 5) {// 加锁后休眠,不释放资源// 即其他线程无法执行,都处于阻塞状态try {Thread.sleep(5000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace( );}}System.out.println(getName( ) + "--->" + i);}}}}.start();new Thread( "线程2" ){@Overridepublic void run() {//  // 加锁synchronized (Demo2.class) {for (int i = 1; i < 1000; i++) {System.out.println(getName( ) + "--->" + i);}}}}.start();}

1.6 保证线程安全的方式

不只有synchronized同步方法可以保证线程安全,其实还有很多

ThreadLocal 线程本地变量

Volatile 共享变量

Lock 锁

ReentrantLock 重入锁

二、线程安全的类[了解]

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image-20230303094159112

ArrayList是线程不安全
Vector 是线程安全

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HashMap 是线程不安全 , 快
Hashtable 是线程安全 , 慢

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比HashMap安全,比Hashtable快,即安全又快的集合ConcurrentHashMap[很重要]

ConcurrentHashMap类所在包是java.util.concurrent, 是并发包,简称JUC

三、死锁[了解]

死锁是指两个或多个线程(或进程)在互相等待对方释放资源的情况下陷入无限等待的状态。每个线程都在等待其他线程所持有的资源,同时又不释放自己已经持有的资源,导致所有线程都无法继续执行下去。

互相持有对方的锁还不释放

public class MyLock {// 左筷子锁static Object zuo = new Object();// 右筷子锁static Object you = new Object();}
  public static void main(String[] args) {new Thread(){@Overridepublic void run() {synchronized (MyLock.LEFT){System.out.println("女朋友拿到左筷子" );synchronized (MyLock.RIGHT){System.out.println("女朋友拿到右筷子-吃饭" );}}}}.start();new Thread(){@Overridepublic void run() {synchronized (MyLock.RIGHT){System.out.println("男朋友拿到右筷子" );synchronized (MyLock.LEFT){System.out.println("男朋友拿到左筷子-吃饭" );}}}}.start();}

解决死锁问题的方法通常包括以下几种:

  1. 预防死锁:通过破坏死锁四个必要条件之一来预防死锁。例如,避免使用不必要的资源互斥,确保线程在申请资源时不保持已有资源,引入资源的优先级等。
  2. 避免死锁:使用资源分配算法来避免系统进入死锁状态。如银行家算法(Banker’s algorithm)。
  3. 检测与恢复:通过周期性检测系统中的死锁状态,然后采取相应的恢复措施。常用的方法是使用图论中的资源分配图(Resource Allocation Graph)进行检测,并采取抢占资源或终止某些线程的策略来解除死锁。
  4. 忽略死锁:某些情况下,可以通过对系统进行建模与分析,确定死锁发生的概率非常低,因此可以选择忽略死锁的处理。

四、线程通信[熟悉]

4.1 介绍[重要]

线程通信的前提是得保证线程安全(同步)

线程通信,就是线程之间产生联系.

即通知,例如线程A执行到一定时候会停下,同时通知另外的线程B执行,
线程B执行到一定时候,也停下,通知线程A执行

以上操作需要**Object类**的方法

  • wait() 让当前线程等待
  • notify() 唤醒一个处于等待状态的线程
  • notifyAll() 唤醒所有处于等待状态的线程

4.2 两个线程通信

需求: 之前打印机方法,让print1()和print2()方法交替执行

package com.qf.notify;/*** --- 天道酬勤 ---** @author QiuShiju* @desc 通信*/
public class Printer {/*** 打印机执行的标志* 此标志如果是1,说明该打印机1执行,否则打印机1停下* 此标志如果是2,说明该打印机2执行,否则打印机2停下*/private int flag = 1;public synchronized void print1() throws InterruptedException {if (flag != 1) { // 判断不是自己执行时// 线程停下不执行// 锁对象是谁,谁去wait方法this.wait();}System.out.print("1 " );System.out.print("2 " );System.out.print("3 " );System.out.print("4 " );System.out.print("\r\n" );// 改变标志flag = 2;// 通知其他处于等待状态的线程,起来干活// 锁对象是谁,谁去notify方法this.notify();}public synchronized void print2() throws InterruptedException {if ( flag != 2) {this.wait();}System.out.print("A " );System.out.print("B " );System.out.print("C " );System.out.print("D " );System.out.print("\r\n" );flag = 1;this.notify();}
}
public class TestNotify {public static void main(String[] args) {Printer printer = new Printer( );new Thread(){@Overridepublic void run() {while(true){try {printer.print1();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace( );}}}}.start();new Thread(){@Overridepublic void run() {while(true){try {printer.print2();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace( );}}}}.start();}
}

换用同步代码块实现

package com.qf.notify;/*** --- 天道酬勤 ---** @author QiuShiju* @desc 通信*/
public class Printer2 {Object obj = new Object();private int flag = 1;public void print1() throws InterruptedException {synchronized (obj) {if (flag != 1) { // 判断不是自己执行时// 线程停下不执行// 锁对象是谁,谁去wait方法obj.wait( );}System.out.print("1 ");System.out.print("2 ");System.out.print("3 ");System.out.print("4 ");System.out.print("\r\n");// 改变标志flag = 2;// 通知其他处于等待状态的线程,起来干活// 锁对象是谁,谁去notify方法obj.notify( );}}public void print2() throws InterruptedException {synchronized (obj) {if (flag != 2) {obj.wait( );}System.out.print("A ");System.out.print("B ");System.out.print("C ");System.out.print("D ");System.out.print("\r\n");flag = 1;obj.notify( );}}
}

总结

  • 通信的代码(wait和notify等)需要放在同步方法或者同步代码块里面
  • 通信的代码(wait和notify等)必须使用当前锁对象来调用

4.3 练习

创建A1 A2 两个线程,分别打印1-10,11-20,保证A1执行完再 执行A2线程,A2执行完再执行A1

A1 —> 1
A2 —>11
A1 —> 2
A2 —>12

package com.qf.exercise3;/*** --- 天道酬勤 ---** @author QiuShiju* @desc*/
public class A {private int flag = 1;public synchronized void a1() throws InterruptedException {for (int i = 1; i < 11; i++) {if (flag != 1) {this.wait();}System.out.println("A1 -->" + i);flag = 2;this.notify();}}public synchronized void a2() throws InterruptedException {for (int i = 11; i < 21; i++) {if (flag != 2) {this.wait();}System.out.println("A2 -->" + i);flag = 1;this.notify();}}
}
package com.qf.exercise3;import com.qf.notify.Printer;/*** --- 天道酬勤 ---** @author QiuShiju* @desc*/
public class TestNotify {public static void main(String[] args) {A a = new A( );new Thread("打印机1") {@Overridepublic void run() {try {a.a1( );} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace( );}}}.start( );new Thread("打印机2") {@Overridepublic void run() {try {a.a2( );} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace( );}}}.start( );}
}

4.4 总结[重要]

特殊的:

  • wait和notify方法需要在同步方法或者同步代码块内执行
  • wait和notify方法需要使用当前锁对象调用
  • wait会让当前线程进入等待状态,让出资源,其他线程可以执行

问:wait和sleep有什么区别?

答:

  • 相同点:

    • wait和sleep都可以让当前线程进入阻塞状态
  • 不同点

    • wait是Object类的方法,sleep是Thread类方法
    • 但是wait阻塞当前线程,会让出系统资源,其他线程可执行;但是sleep阻塞当前线程,会持有锁不释放,其他线程无法执行
    • wait需要在同步方法或同步代码快中使用,但是sleep可以在同步或非同步都可以使用

问:为什么wait和notify方法要设计在Object类中?

答: 因为锁可以是任意对象,又因为wait和notify需要被 锁对象调用,那么wait和notify方法也能被任意对象调用,所以就设计在Object类中,因为Object类是所有类的父类

总结

0 线程方法

  • Thread(),创建线程
  • Thread(String name),创建线程并设置名字
  • Thread(Runnable r),创建线程
  • Thread(Runnable r,String name),创建线程,并设置名字
  • start 开启线程,run()执行线程任务
  • sleep() 线程休眠
  • static currentThread() 获得当前线程对象

1什么叫线程不安全?如何保证安全?

  • 线程并发执行,多条线程处理的是同一个任务
  • 此时就有可能出现,一个线程在执行时,另外线程过来抢走也执行,导致再抢回来时数据不正确
  • 简单说: 线程互相争抢,导致数据不正确
  • 如何保证线程安全? 给执行的代码加锁,同步锁(synchronized)
  • 一种是同步方法,锁住整个方法,范围较大
  • 一种是同步代码块,锁住局部代码,范围较小

2什么是死锁

  • 死锁是发生在线程安全情况下
  • 死锁是多个线程互相持有对方的资源
  • 且不释放

3如何实现线程通信

  • 使用等待唤醒机制实现通信
  • 使用方法wait,notify

4wait和sleep的区别

  • wait和sleep都可以让线程处于阻塞(等待)状态
  • 在加锁情况下: wait等待时释放锁,sleep等待时不释放资源

5同步方法锁对象是谁? 一定是this

6wait和notify这些线程通信的方法,为什么设计在Object类中?

  • wait和notify必须写在同步方法/同步代码块内
  • 换句话说: wait和notify用的前提是必须上锁
  • wait和notify还必须被锁对象调用
  • 锁对象又可以任意对象
  • Object又是任意类的父类
  • 所以必须设计在Object类

public synchronized void test(){
}

public void test(){
synchronized(锁){}
}

五、线程池[面试]

5.1 线程池概念

  • 如果有非常多的任务需要非常多的线程来完成,每个线程的工作时间不长,就需要创建很多线程,工作完又立即销毁[线程频繁创建和销毁线程]
  • 频繁创建和销毁线程非常消耗性能,那么线程池,就是可以创建一些线程,放在"池子"中,用的时候去池子取一个线程去使用,使用完再放回去,线程可以重用
  • 线程池,底层其实就是集合队列,里面存储线程对象,用的时候去抽即可,就不要频繁创建线程了

使用线程池的好处是

  • 减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,解决资
    源不足的问题。
  • 如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存(OOM Out Of Memory)或者“过度切换”的问题
  • –> 以上摘自阿里官方手册

5.2 线程池原理

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将任务(task)提交(submit/execute)给线程池(threadpool),由线程池分配线程,运行任务,任务结束后,线程重新放入线程池供后续线程使用

5.3 创建线程池的方式

使用线程池创建线程,执行任务

JDK提供了关于创建线程池的方式

  • Executors: 通过该类提供的静态方法来获得不同特点的线程池对象
    • newFixedThreadPool
    • newCachedThreadPool
    • newScheduledThreadPool
    • newSingleThreadExecutor
  • ThreadPoolExecutor: 通过submit(Runnable task) 来提交任务,执行任务

线程池执行任务时,可以采用两种方法:

execute(): 没有返回值,无法判断任务是否执行成功

submit():会返回Future对象,通过该对象判断任务是否执行成功

线程池使用完要关闭时:

shutdown() 关闭线程池

5.4 不同特点的线程池

通过Executors调用以下静态方法获得不同特点的线程池对象

方法类型解释
newFixedThreadPool固定大小线程池池中包含固定数目的线程,空闲线程一直保留。只有核心线程,线程数量固定,任务队列为LinkedBlockingQueue
newCachedThreadPool动态大小的线程池,原则上无上限无核心线程,非核心线程数量无限,执行完闲置60s后回收,任务队列SynchronousQueue
newScheduledThreadPool可以执行定时任务的线程池用于调度执行的固定线程池,执行定时或周期性任务。和弦线程数量固定,非核心线程数量无线,执行完闲置10ms后回收,任务队列为DelayedWorkQueue
newSingleThreadExecutor单线程线程池只有一个线程的池,会顺序执行提交的任务,只有一个核心线程,无非核心线程,任务队列为LinkdBlockingQueue
newSingleThread
ScheduledExecutor
单线程定时任务线程池
newWorkStealingPool1.8提供新的方式创建线程池

以上线程池操作在阿里java开发手册中是不建议用的…

说明:Executors 返回的线程池对象的弊端如下:
1)FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:
允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM。
2)CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool:
允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。
-----------------------
OOM 内存溢出,即系统资源耗尽

分别演示不同特点的线程池:

public class Demo1 {public static void main(String[] args) {show3();}// 演示可调度线程池public static void show3(){// 创建可调度线程池ScheduledExecutorService threadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);// 将任务提交给线程池for (int i = 0; i < 5000; i++) {threadPool.schedule(new Runnable( ) {@Overridepublic void run() {String name = Thread.currentThread( ).getName( );System.out.println(name+"-执行任务" );}},5, TimeUnit.SECONDS);}// 关闭线程池threadPool.shutdown();}// 演示可变大小线程池public static void show2(){// 创建可变大小,线程池ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();// 将任务提交给线程池for (int i = 0; i < 5000; i++) {threadPool.execute(new Runnable( ) {@Overridepublic void run() {String name = Thread.currentThread( ).getName( );System.out.println(name+"-执行任务" );}});}// 关闭线程池threadPool.shutdown();}// 演示固定大小线程池public static void show1(){// 创建固定大小(3个线程),线程池ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);// 将任务提交给线程池for (int i = 0; i < 50; i++) {threadPool.execute(new Runnable( ) {@Overridepublic void run() {String name = Thread.currentThread( ).getName( );System.out.println(name+"-执行任务" );}});}// 关闭线程池threadPool.shutdown();}
}

5.5 ThreadPoolExecutor[重要]

  • ThreadPoolExecutor 很重要,有7个参数
参数名解释备注
int corePoolSize指定线程池的线程数量(核心线程数)不能小于0
int maximumPoolSize指定线程池可支持的最大线程数最大数量>=核心线程数
long keepAliveTime指定临时线程的最大存活时间不能小于0
TimeUnit unit指定存活时间的单位(秒,分,时,天)时间单位
BlockingQueue workQueue指定任务队列
ThreadFactory threadFactory指定哪个线程工厂创建线程
RejectedExecutionHandler handler指定线程忙,任务队列满的时候新任务来了怎么办?拒绝策略

这几个参数解释(某大型火锅店会例子)

  • 核心线程数5, 即店里面的固定员工5个
  • 最大线程数15,即突然顾客太多,5个人忙不过来,临时招聘10个人来干活
  • 最大存活时间,即顾客不多的时候,这些临时工可以待多长时间
  • 时间单位
  • 任务队列10,即集合, 固定员工加上临时工还处理不了顾客,在店门口放几10张凳子
  • 线程工厂, 如何创建出的线程? 即怎么找到的员工
  • 拒绝策略. 当固定员工,临时工,以及门口的凳子都坐满了,不让吃了,不让排队,直接拒绝

问: 什么时候创建临时线程?
答: 新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建线程

问:什么时候开始拒绝任务?
答:核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来就会拒绝

package com.qf.threadpool;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** --- 天道酬勤 ---** @author QiuShiju* @desc*/
public class TestThreadPool {public static void main(String[] args) {/*** int corePoolSize, 核心线程数    - 5* int maximumPoolSize, 最大线程数 - 15* long keepAliveTime,  生存时间   - 1* TimeUnit unit,      时间单位     - 天* BlockingQueue<Runnable> workQueue,  阻塞队列 处理不及时的线程进阻塞队列* ThreadFactory threadFactory,   线程工厂* RejectedExecutionHandler handler , 拒绝策略*/ArrayBlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(10);// 至少需要5个参数// new ThreadPoolExecutor(5,15,1, TimeUnit.MINUTES,queue);// 多1个线程工厂,可以使用最简单的默认工厂// new ThreadPoolExecutor(5,15,1, TimeUnit.MINUTES,queue, Executors.defaultThreadFactory());// 多1个拒绝策略,默认的拒绝策略是 抛出异常ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5,15,1, TimeUnit.MINUTES,queue,Executors.defaultThreadFactory( ),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy( ));for (int i = 1; i < 55; i++) {executor.execute(new Runnable( ) {@Overridepublic void run() {Thread thread = Thread.currentThread( );String name = thread.getName( );System.out.println( name+"执行任务");}});}executor.shutdown();}
}

面试肯定会问,重点是理解,要能说出来!

六、总结

关于线程API
1) 创建线程构造方法
2) 启动线程start,运行线程任务run
3) 获得线程对象Thread.currentThread()
4) 线程休眠sleep()
----------------------
关于线程同步:
1 什么是线程不安全: 线程数据被其他线程篡改?为什么被篡改? 是因为当前线程执行过程中,别的线程抢走资源也执行
2 什么是线程安全: 当前线程执行时,不要让别的线程抢走资源,这样就不会篡改数据
3 如何做到? 就是给方法加锁
4 两种方案: 同步方法,同步代码块
5 注意事项: 保证锁对象是同一个
----------------------
关于通信:
1) 什么叫线程通信?
2) 如何做到的? 调用哪些方法做到...
3) wait和notify使用时有注意事项:是不是必须要写在同步内?被谁调用?wait和sleep有什么异同?
--------------------
了解死锁,了解其他线程安全的方式,了解jdk中线程安全的类   

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iis特殊字符的轉義問題解決

今天發現有個問題&#xff0c;部分圖片的靜態資源帶有號&#xff0c;導致無法直接在瀏覽器獲取圖片&#xff0c;百度了一下&#xff0c;修改了注冊表&#xff0c;發現沒什麽軟用&#xff0c;最後找到一篇博客&#xff0c;解決了 解決

WorkPlus私有化部署的即时通讯软件,企业内部沟通协作的利器

随着企业的成长和信息科技的进步&#xff0c;团队协作变得越来越关键。为了更好地促进团队之间的信息共享和沟通&#xff0c;企业内部对聊天软件的需求也在不断增加。 WorkPlus是一个支持海量用户和高并发的私有化部署即时通讯能力&#xff0c;支持纯内网&#xff0c;内外网混…

服务号转订阅号如何操作

服务号和订阅号有什么区别&#xff1f;服务号转为订阅号有哪些作用&#xff1f;一、文章推送的篇数不同服务号在文章的推送篇数上是有所限制的&#xff08;每月推4次&#xff09;订阅号则每天可推送一篇文章。二、定义不同服务号主要是为关注用户提供服务使用的&#xff1b;订阅…

数据结构-数型查找

二叉排序树&#xff08;BST&#xff09; 二叉排序树&#xff0c;又称二叉查找树&#xff08;BST&#xff0c;Binary Search Tree&#xff09; 一颗二叉树或者是空二叉树&#xff0c;或者是具有如下性质的二叉树&#xff1a; 左子树上所有结点的关键字均小于根结点的关键字&…

Axure9 基本操作(一)

产品经理零基础入门&#xff08;四&#xff09;Axure 原型图教程&#xff0c;2小时学会_哔哩哔哩_bilibili Axure 9 从入门到精通全集&#xff0c;自学必备_哔哩哔哩_bilibili 1. 页面对应页面个数&#xff0c;概要对应每个页面的具体内容 2. 文件类型 3. 备用间隔改为5分钟 …

SOLIDWORKS 2024新功能之Visualize篇

SOLIDWORKS 2024新功能Visualize 增强了创建引人注目的外观的功能 SOLIDWORKS Visualize 使用 Dassault Systmes 的企业 PBR 着色模型 (DSPBR) 来准确复制金属、玻璃、塑料和其他曲面的逼真外观。 DSPBR 是材料模型&#xff0c;用于基于物理的渲染&#xff0c;受 3DEXPERIENCE…