这段代码中已经实现了在图像上绘制质心的功能。质心,也称为重心,是物体质量分布的几何中心,可以通过物体质量和位置的加权平均来求得。
在这个程序中,图像的质心(重心)是通过计算像素强度(可以被看作是“质量”)的加权平均位置得到的。图像上每一个像素都有一个位置(i, j)和一个像素强度(灰度值),这个像素强度被用作权重来计算加权平均位置,即质心。
首先读取一张图像,并定义了两个矩(m00, m10, m01)的值。然后,程序遍历图像的一部分(矩形区域),并对每个像素执行以下操作:
- 将像素的灰度值添加到m00中。
- 将像素的x坐标乘以其灰度值,然后添加到m10中。
- 将像素的y坐标乘以其灰度值,然后添加到m01中。
在完成这些操作之后,m10/m00和m01/m00将给出该区域的质心位置。然后,该程序在图像上绘制了一个矩形以表示分析的区域,并在计算出的质心位置处绘制了一个圆点。
如果你希望计算的是整个图像的质心,而不是特定区域的质心,你只需要将循环变量i和j的范围从矩形区域更改为整个图像。
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