【QT/OpenCV】QT实现张正友相机标定

相机标定

      • 01、相机标定
      • 02、OpenCV函数及其张正友标定法
        • 2.1、相机标定步骤
        • 2.2、相机标定相关函数
          • 2.2.1 提取角点--- findChessboardCorners
          • 2.2.2 亚像素角点提取1--- find4QuadCornerSubpix
          • 2.2.3 亚像素角点提取2--- cornerSubPix
          • 2.2.4 绘制内角点 --- drawChessboardCorners
          • 2.2.5 相机标定 --- calibrateCamera
          • 2.2.6 标定评价 --- projectPoints
          • 2.2.7 查看标定结果(两种方法)
            • 2.2.7.1 initUndistortRectifyMap 与 remap
            • 2.2.7.2 undistort
      • 03、Qt+OpenCV程序
      • 04、运行截图

01、相机标定

机器视觉是采用相机成像来实现对三维场景的测量、定位、重建等过程。也是一个利用二维图像进行三维反推的过程,我们所处的世界是三维的,而图像或者照片是二维的。我们可以把相机认为是一个函数,输入量是一个三维场景,输出量是一幅二维图像。 正常来说,三维到二维这个过程是不可逆的。

如果我们能够找到一个合适的数学模型,来近似以上这个三维到二维的过程,然后找到这个数学模型的反函数,就可以实现二维到三维的反过程。
即: 用简单的数学模型来表达复杂的成像过程,并且求出成像的反过程。

为什么要使用相机标定?

如上我们知道三维到二维是通过成像的原理,那么这个过程中就会因为相机的出厂参数、或者畸变参数导致成像的图像跟原始图像差距很大,标定就是为了确定这些参数,然后将要处理实际工作时,通过这些参数将图像校正OK。

标定会涉及到的参数:

内参矩阵外参矩阵畸变参数
f/dx,f/dy,u0,v0相机位姿、平移、旋转k1,k2,p1,p2,k3

畸变参数中,k1,k2,k3代表了径向畸变参数, p1,p2代表了切向畸变参数。
外参矩阵与相机的摆放等等很多因素有关,所以,在非特定应用不理会。

得出结论:相机标定就是确定相机的内外参数、畸变参数的过程。

相机标定常用方法:

标定方法优点缺点常见方法
相机自标定法灵活性强、可在线标定精度低、鲁棒性差分层逐步标定、基于Kruppa方程
主动视觉相机标定法不需要标定物体、算法简单、鲁棒性高成本高、设备昂贵主动系统控制相机做特定运动
标定物标定法可使用与任意的相机模型、精度高需要标定物、算法复杂Tsai两步法、张正友标定法(本文所有方法)

鲁棒性 :指控制系统在一定(结构,大小)的参数摄动下,维持某些性能的特性。

以上三种也有另外一种官方说法: 线性标定法、非线性优化标定法、两步法。

视觉的理论说实话我自己也是很迷糊的,看不懂就去查阅,进入代码环节吧。

02、OpenCV函数及其张正友标定法

2.1、相机标定步骤

使用OpenCV进行张正友标定,总结有以下几步:

  1. 准备标定图片
  2. 对每张图片提取角点信息
  3. 对每张图片进一步提取亚像素角点信息
  4. 在棋盘格上绘制内角点(显示,非必须)
  5. 相机标定
  6. 对标定结果进行评价
  7. 查看标定结果/使用校正结果对相机图片进行校正。

标定图片尽量使用棋盘格哈,使用OpenCV可以直接用包括的图片,路径在安装目录下面,如下:

在这里插入图片描述
如果没有,可以自己绘制一个,绘制程序如下:

// 生成棋盘格(demo)
void CreateGridironPattern()
{// 单位转换int dot_per_inch = 108;/** 这里以我惠普 光影精灵9的参数计算如下:*  公式: DPI = 1920 / sqrt(15.6 ^ 2 + (1920 / 1080 * 15.6)^2)*  sqrt(15.6 ^ 2 + (1920 / 1080 * 15.6)^2) ≈ 17.76*/double cm_to_inch = 0.3937;   // 1cm = 0.3937inch  double inch_to_cm = 2.54;    //  1inch = 2.54cm( 1 英寸 = 2.54 厘米 是一个国际公认的单位)double inch_per_dot = 1.0 / 96.0;// 自定义标定板double blockSize_cm = 1.5;  // 方格尺寸: 边长1.5cm的正方形// 设置横列方框数目int blockcol = 10;int blockrow = 8;int blockSize = (int)(blockSize_cm / inch_to_cm * dot_per_inch);cout << "标定板尺寸: " << blockSize << endl;int imageSizeCol = blockSize * blockrow;int imageSizeRow = blockSize * blockcol;Mat chessBoard(imageSizeCol, imageSizeRow, CV_8UC3, Scalar::all(0));unsigned char color = 0;for (int i = 0; i < imageSizeRow; i = i + blockSize) {color = ~color; // 将颜色值取反,如果开始为0,取反后为255(即黑白互换)for (int j = 0; j < imageSizeCol; j = j + blockSize) {Mat ROI = chessBoard(Rect(i, j, blockSize, blockSize));ROI.setTo(Scalar::all(color));color = ~color;}}imshow("chess board", chessBoard);imwrite("chessBard.jpg", chessBoard);waitKey(0);return;
}

然后拍照,准备好10~20张照片为宜(使用校正相机拍照)。

2.2、相机标定相关函数

2.2.1 提取角点— findChessboardCorners

函数原型:

CV_EXPORTS_W bool findChessboardCorners( InputArray image, Size patternSize, OutputArray corners,int flags = CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH + CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE );

参数解释:

  1. image: 传入拍摄的棋盘格Mat图像,必须是8位的灰度或者彩色图像
  2. patternSize: 每个棋盘格上内角点的行列数,一般情况下,行列数不要相同,便于后续待定程序识别标定板的 方向。
  3. corners: 用于存储检测到的内角点图像坐标为止,一般用元素是Point2f的向量来表示,如:vector<Point2f> image_points_buf
2.2.2 亚像素角点提取1— find4QuadCornerSubpix

函数原型:

CV_EXPORTS_W bool find4QuadCornerSubpix( InputArray img, InputOutputArray corners, Size region_size );

参数解释:

  1. img:输入的Mat矩阵,最好是8位灰度图像,检测效率更高。
  2. corners:初始的角点坐标向量,同时作为亚像素坐标位置的输出,所以需要时浮点型数据,一般用元素是Point2f/Point2d的向量来表示,如: vector<Point2f> imagePointBuf
  3. region_size:角点搜索窗口的尺寸。
2.2.3 亚像素角点提取2— cornerSubPix

函数原型:

CV_EXPORTS_W void cornerSubPix( InputArray image, InputOutputArray corners,Size winSize, Size zeroZone,TermCriteria criteria );

参数解释:

  1. image:输入的Mat矩阵,最好是8位灰度图像,检测效率更高。
  2. corners:初始的角点坐标向量,同时作为亚像素坐标位置的输出,所以需要是浮点型数据,一般用元素是Point2f/Point2d的向量来表示,如:vector<Point2f> imagePointBuf
  3. winSize:大小位搜索窗口的一半。
  4. zeroZone:死区的一半尺寸,死区为不对搜索区的中央位置做求和运算的区域。它是用来避免自相关矩阵出现某些可能的奇异性。当值为(-1,-1)时表示没有死区。
  5. criteria:定义求角点的迭代过程的终止条件,可以为迭代次数和角点精度两者的组合。

网上看大佬们说两个函数测出来的结果,偏差基本都控制在0.5个像素之内。

2.2.4 绘制内角点 — drawChessboardCorners

函数原型:

CV_EXPORTS_W void drawChessboardCorners( InputOutputArray image, Size patternSize,InputArray corners, bool patternWasFound );

参数解释:

  1. image:8位灰度或者彩色图像。
  2. patternSize:每张标定棋盘上内角点的行列数。
  3. corners:初始的角点坐标向量,同时作为亚像素坐标位置的输出,所以需要是浮点型数据,一般用元素是Pointf2f/Point2d的向量来表示:vector<Point2f> iamgePointsBuf
  4. patternWasFound:标志位,用来指示定义的棋盘内角点是否被完整的探测到,true表示被完整的探测到,函数会用直线依次连接所有的内角点,作为一个整体,false表示有未被探测到的内角点,这时候函数会以(红色)圆圈标记处检测到的内角点。
2.2.5 相机标定 — calibrateCamera

函数原型:

CV_EXPORTS_W double calibrateCamera( InputArrayOfArrays objectPoints,InputArrayOfArrays imagePoints, Size imageSize,InputOutputArray cameraMatrix, InputOutputArray distCoeffs,OutputArrayOfArrays rvecs, OutputArrayOfArrays tvecs,int flags = 0, TermCriteria criteria = TermCriteria(TermCriteria::COUNT + TermCriteria::EPS, 30, DBL_EPSILON) );

参数解释:

  1. objectPoints:为世界坐标系中的三维点,在使用时,应输入一个三维坐标点的向量的向量,即 vector<vector<Point3f>> object_points. 需要依据棋盘格上单个黑色矩阵的大小,计算(初始化)没一个内角点的世界坐标。
  2. imagePoints:为每一个内角点对应的图像坐标点,和objectPoints一样,应该输入 vector<vector<Point2f>> image_points_seq形式的变量。
  3. imageSize:为图像的像素尺寸大小,在计算相机的内参和畸变矩阵时需要使用到该参数。
  4. cameraMatrix:为相机的内参矩阵。 输入一个Mat cameraMatrix即可,如: Mat cameraMatrix=Mat(3,3,CV_32FC1,Scalar::all(0))
  5. distCoeffs:为畸变矩阵。输入一个 Mat distCoeffs = Mat(1,5CV_32FC1,Scalar::all(0))
  6. rvercs:为旋转向量,应该输入一个Mat类型的vector,即vector<Mat> rvecs
  7. tvecs: 为平移向量,应输入一个Mat类型的vector,即vector<Mat> tvecs
  8. flags:为标定时所采用的算法,有如下参数:
参数解释
CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS使用该参数时,在cameraMatrix矩阵中应该有fx,fy,u0,v0的估计值。否则的话,将初始化(u0,v0)图像的中心点,使用最小二乘估算出fx,fy
CV_CALIB_FIX_PRINCIPAL_POINT在进行优化时会固定光轴点。当CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS参数被设置,光轴点将保持在中心或者某个输入的值
CV_CALIB_FIX_ASPECT_RATIO固定fx/fy的比值,只将fy作为可变量,进行优化计算。当CV_CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS没有被设置,fx和fy将会被忽略。只有fx/fy的比值在计算中会被用到
CV_CALIB_ZERO_TANGENT_DIST设定切向畸变参数(p1,p2)为零
CV_CALIB_FIX_K1,…,CV_CALIB_FIX_K6对应的径向畸变在优化中保持不变
CV_CALIB_RATIONAL_MODEL计算k4,k5,k6三个畸变参数。如果没有设置,则只计算其它5个畸变参数
  1. criteria:最优迭代终止条件设定。

在使用该函数进行标定运算之前,需要对棋盘上每一个内角点的空间坐标系的位置坐标进行初始化,标定的结果是生成相机的内参矩阵cameraMatrix、相机的5个畸变系数distCoeffs,另外每张图像都会生成属于自己的平移向量和旋转向量。

2.2.6 标定评价 — projectPoints

函数原型:

CV_EXPORTS_W void projectPoints( InputArray objectPoints,InputArray rvec, InputArray tvec,InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs,OutputArray imagePoints,OutputArray jacobian = noArray(),double aspectRatio = 0 );
  1. objectPoints:为相机坐标系中的三维点坐标。
  2. rvec:为旋转向量,每一张图像都有自己的旋转向量。
  3. tvec:为平移向量,每一张图像都有自己的平移向量。
  4. cameraMatrix:为求得的相机的内参数矩阵。
  5. distCoeffs:为相机的畸变矩阵。
  6. imagePoints:为每一个内角点对应的图像上的坐标点。
  7. jacobian:为雅可比行列式。
  8. aspectRatio:跟相机传感器的感光单元有关的可选参数,如果设置为非0,则函数默认感光单元的dx/dy是固定的,会依此对雅可比矩阵进行调整。
2.2.7 查看标定结果(两种方法)
  1. 方法一:使用initUndistortRectifyMap和remap两个函数配合实现。
2.2.7.1 initUndistortRectifyMap 与 remap
函数原型:
CV_EXPORTS_W
void initUndistortRectifyMap(InputArray cameraMatrix, InputArray distCoeffs,InputArray R, InputArray newCameraMatrix,Size size, int m1type, OutputArray map1, OutputArray map2);

参数解释:

  1. cameraMatrix:为之前求得的相机的内参矩阵。
  2. distCoeffs:为之前求得的相机畸变矩阵系数。
  3. R:可选的输入,是第一个和第二相机坐标之间的旋转矩阵。
  4. newCameraMatrix:输入的校正后的3x3摄像机矩阵。
  5. size:摄像机采集的无失真的图像尺寸。
  6. m1type:定义map1的数据类型,可以是CV_32FC1或者CV_16SC2。
  7. map1:输出的X坐标重映射参数。
  8. map2:输出的Y坐标重映射参数。

函数原型:

CV_EXPORTS_W void remap( InputArray src, OutputArray dst,InputArray map1, InputArray map2,int interpolation, int borderMode = BORDER_CONSTANT,const Scalar& borderValue = Scalar());

参数解释:

  1. src:输入参数,代表畸变的 原始图像。
  2. dst:校正后的输出图像,跟输入图像具有相同的类型和大小。
  3. map1、map2:X和Y坐标的映射。
  4. interpolation:定义图像的插值方式。
  5. borderMode:定义边界的填充方式。
  1. 方法二:使用undistort函数实现。
2.2.7.2 undistort

函数原型:

CV_EXPORTS_W void undistort( InputArray src, OutputArray dst,InputArray cameraMatrix,InputArray distCoeffs,InputArray newCameraMatrix = noArray() );

参数解释:

  1. src:输入参数,代表畸变的原始图像。
  2. dst:输出参数,代表校正后的图像,跟输入图像具有相同类型和大小。
  3. cameraMatrix:之前求得的相机内参矩阵。
  4. distCoeffs:之前求得的相机的畸变矩阵系数。
  5. newCameraMatrix:默认跟cameraMatrix保持一致。

根据网上大佬测试,方法一相比方法二执行效率更高一些,推荐使用。

03、Qt+OpenCV程序

关于QT中使用OpenCV,这里不说了,详情可以查看以往的blog。

.pro文件

#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2023-07-11T14:44:57
#
#-------------------------------------------------QT       += core guigreaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgetsTARGET = CalibrateDemo
TEMPLATE = app# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any feature of Qt which has been marked as deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS# You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0CONFIG += c++11SOURCES += \main.cpp \mainwindow.cppHEADERS += \mainwindow.hFORMS += \mainwindow.uiINCLUDEPATH += \C:\opencv\install\install\include \LIBS += \C:\opencv\install\lib\libopencv_*.a \# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

mainwindow.h文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <QMainWindow>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <io.h>
#include <QFileDialog>
#include <QDebug>
#include <vector>
#include <QLabel>
#include <QVBoxLayout>
#include <QThread>using namespace std;
using namespace cv;#define CALIBRATERESULTFILE "CalibrateResult.txt"namespace Ui {
class MainWindow;
}class MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private slots:void on_pushButton_LoadImage_clicked();void on_pushButton_SaveResult_clicked();void on_pushButton_StartCalibrate_clicked();void on_pushButton_AppraiseCalibrate_clicked();public:// QT图像 to openCV图像  和  openCV图像 to QT图像QImage MatToQImage(Mat const& src);Mat QImageToMat(QImage const& src);void showCameraMatrix(Mat const& data);  // 显示内参矩阵void showDistCoeffs(Mat const& data);   // 显示畸变系数private:Ui::MainWindow *ui;// 保存不同图片标定板上角点的三维坐标vector<vector<Point3f>> object_points;// 缓存每幅图像上检测到的角点vector<Point2f> image_points_buf;// 保存检测到的所有角点vector<vector<Point2f>> image_points_seq;// 相机内参数矩阵cv::Mat cameraMatrix;// 相机的畸变系数cv::Mat distCoeffs;// 每幅图像的平移向量vector<cv::Mat> tvecsMat;// 每幅图像的旋转向量vector<cv::Mat> rvecsMat;// 加载标定图片的文件夹QString m_strCalibrateFolder;// 保存标定结果的文件夹QString m_strSaveResultFolder;// 写入std::ofstream fout;// 图像数量int image_count = 0;// 每幅图像中角点的数量vector<int> point_counts;
};#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);// 渲染设置为硬件加速ui->label_showMat->setAttribute(Qt::WA_OpaquePaintEvent,true);ui->label_showMat->setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground,true);ui->label_showMat->setAutoFillBackground(false);cameraMatrix = cv::Mat(3,3,CV_32FC1, Scalar::all(0));distCoeffs = cv::Mat(1,5,CV_32FC1, Scalar::all(0));
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_pushButton_LoadImage_clicked()
{QString folderPath = QFileDialog::getExistingDirectory(this,QStringLiteral("选择标定图片文件夹"),tr(""),QFileDialog::ShowDirsOnly);if(!folderPath.isEmpty()) {//文件夹不为空m_strCalibrateFolder = folderPath;} else {qDebug()<< "未选择任何文件夹";return;}// 将加载的路径显示在界面ui->lineEdit_CalibrateImagePath->setText(folderPath);// 设置文字左对齐ui->lineEdit_SaveResultPath->setAlignment(Qt::AlignLeft);
}void MainWindow::on_pushButton_SaveResult_clicked()
{QString folderPath = QFileDialog::getExistingDirectory(this,QStringLiteral("选择保存结果文件夹"),tr(""),QFileDialog::ShowDirsOnly);if(folderPath.isEmpty()) {qDebug()<< "未选择任何文件夹";return;}m_strSaveResultFolder = folderPath;// 设置路径到界面ui->lineEdit_SaveResultPath->setText(folderPath);// 左对齐ui->lineEdit_SaveResultPath->setAlignment(Qt::AlignLeft);
}void MainWindow::on_pushButton_StartCalibrate_clicked()
{// 保存标定结果的txtQString strResult = m_strSaveResultFolder + QString("/%1").arg(CALIBRATERESULTFILE);fout.open(strResult.toStdString().c_str());// 1、加载标定图片vector<QString> imageNames;QDir dir(m_strCalibrateFolder);QStringList fileNames = dir.entryList(QDir::Files | QDir::NoDotAndDotDot, QDir::Name);foreach(const QString& fileName, fileNames) {QString filePath = dir.filePath(fileName);imageNames.push_back(filePath);  // 将完整的路径添加到图片路径容器}// 2、分别对每张图片进行角点提取Size image_size;      // 图像尺寸Size board_size = Size(9,6);  // 标定板上每行、列的角点数int count = -1;  // 用于存储角点个数for(int i = 0; i < imageNames.size(); i++) {image_count++;// 输出观察qDebug()<< "image_count = " << image_count;// 输出校验qDebug()<< "Check count = " << count;// 读取图片Mat imageInput = imread(imageNames[i].toStdString().c_str());if(image_count == 1) {// 读入第一张图片时获取图像宽高信息image_size.width = imageInput.cols;image_size.height = imageInput.rows;}// 提取角点if(0 == findChessboardCorners(imageInput, board_size, image_points_buf)){// 未发现角点信息/找不到角点qDebug()<< "未发现角点信息";return;}else {// 3、对每一张标定图像进行亚像素化处理Mat view_gray;// 将imageInput转为灰度图像cvtColor(imageInput, view_gray, COLOR_RGB2GRAY);// 亚像素精准化(对粗提取的角点进行精准化)find4QuadCornerSubpix(view_gray,image_points_buf,Size(5,5));image_points_seq.push_back(image_points_buf);  // 尾插,保存亚像素角点// 4、在棋盘格显示,并在界面刷新图片(显示找到的内角点绘制图片)// 在图像上显示角点位置drawChessboardCorners(imageInput, board_size, image_points_buf, true);
#if 0imshow("Camera Calibration", imageInput);  // 显示图片imwrite("Calibration" + to_string(image_count) + ".png", imageInput); // 写入图片waitKey(100);  // 暂停0.1s
#elseQImage tmpImage = MatToQImage(imageInput);ui->label_showMat->setPixmap(QPixmap::fromImage(tmpImage.rgbSwapped()));ui->label_showMat->show();QThread::msleep(100);  // 延时0.1sQCoreApplication::processEvents();
#endifqDebug()<< "角点提取完成";}}//destroyAllWindows();// 5、相机标定Size square_size = Size(5,5);// 初始化标定板上角点的三维坐标int i, j, t;for(t = 0; t < image_count; t++) {// 图片个数vector<Point3f> tempPointSet;for(i = 0; i < board_size.height; i++) {for(j = 0; j < board_size.width; j++) {Point3f realPoint;// 假设标定板放在世界坐标系中,z=0的平面上realPoint.x = i * square_size.height;realPoint.y = j * square_size.width;realPoint.z = 0;tempPointSet.push_back(realPoint);}}object_points.push_back(tempPointSet);}// 初始化每幅图像上的角点数量,假定每幅图像中都可以看到完整的标定板for(i = 0; i < image_count; i++) {point_counts.push_back(board_size.width* board_size.height);}cv::calibrateCamera(object_points, image_points_seq,image_size,cameraMatrix,distCoeffs,rvecsMat,tvecsMat,0);qDebug()<< "标定完成!";// 6/7对应下面1/2
}void MainWindow::on_pushButton_AppraiseCalibrate_clicked()
{// 1、对标定结果进行评价qDebug() << "开始评价标定结果.....";double total_err = 0.0;  // 所有图像的平均误差的总和double err = 0.0;  // 每幅图像的平均误差vector<Point2f> image_points2;  // 保存重新计算得到的投影点qDebug()<< "每幅图像的标定误差: ";fout << "每幅图像的标定误差: \n";for(int i = 0; i < image_count; i++) {vector<Point3f> tempPointSet = object_points[i];// 通过得到的摄像机内外参数,对空间的三维点进行重新投影计算,得到新的三维投影点projectPoints(tempPointSet, rvecsMat[i], tvecsMat[i], cameraMatrix, distCoeffs, image_points2);// 计算新的投影点和旧的投影点之间的误差vector<Point2f> tempImagePoint = image_points_seq[i];  // 原先的旧二维点Mat tempImagePointMat = Mat(1, tempImagePoint.size(), CV_32FC2);Mat image_points2Mat = Mat(1, image_points2.size(), CV_32FC2);for(int j = 0; j < tempPointSet.size(); j++) {// j对应二维点的个数image_points2Mat.at<Vec2f>(0,j) = Vec2f(image_points2[j].x, image_points2[j].y);tempImagePointMat.at<Vec2f>(0,j) = Vec2f(tempImagePoint[j].x,tempImagePoint[j].y);}err = norm(image_points2Mat, tempImagePointMat, NORM_L2);total_err += err /= point_counts[i];qDebug()<< "第" << i + 1 << "幅图像的平均误差: " << err << "像素";fout << "第" << i + 1 << "幅图像的平均误差: " << err << "像素" << endl;}qDebug()<< "总体平均误差: " << total_err / image_count << "像素";fout << "总体平均误差:" << total_err / image_count << "像素" << endl << endl;qDebug() << "评价完成!";// 2、查看标定结果并保存qDebug()<< "开始保存定标结果………………";Mat rotation_matrix = Mat(3, 3, CV_32FC1, Scalar::all(0)); /* 保存每幅图像的旋转矩阵 */fout << "相机内参数矩阵:" << endl;showCameraMatrix(cameraMatrix);fout << cameraMatrix << endl << endl;fout << "畸变系数:\n";showDistCoeffs(distCoeffs);fout << distCoeffs << endl;for (int i = 0; i < image_count; i++){fout << "第" << i + 1 << "幅图像的旋转向量:" << endl;fout << rvecsMat[i] << endl;/* 将旋转向量转换为相对应的旋转矩阵 */Rodrigues(rvecsMat[i], rotation_matrix);fout << "第" << i + 1 << "幅图像的旋转矩阵:" << endl;fout << rotation_matrix << endl;fout << "第" << i + 1 << "幅图像的平移向量:" << endl;fout << tvecsMat[i] << endl << endl;}qDebug()<< "完成保存!";fout << endl;
}QImage MainWindow::MatToQImage(Mat const& src)
{Mat temp;  //make the same cv::MatcvtColor(src,temp,COLOR_BGR2RGB); //cvtColor makes a copt, that what i needQImage dest((uchar*)temp.data,temp.cols,temp.rows,temp.step,QImage::Format_RGB888);dest.bits();  //enforce deep copy, see documentationreturn dest;
}Mat MainWindow::QImageToMat(QImage const& src)
{Mat tmp(src.height(),src.width(),CV_8UC4,(uchar*)src.bits(),src.bytesPerLine());Mat result;cvtColor(tmp,result,COLOR_RGBA2BGR);return result;
}void MainWindow::showCameraMatrix(const Mat &data)
{std::ostringstream ss;ss << data;std::string strMatrix = ss.str();QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(ui->groupBox_CameraInParam);QLabel* label = new QLabel();label->setText(QString::fromStdString(strMatrix));label->setAlignment(Qt::AlignCenter);layout->addWidget(label);
}void MainWindow::showDistCoeffs(const Mat &data)
{std::ostringstream ss;ss << data;std::string strMatrix = ss.str();QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(ui->groupBox_DistortionParam);QLabel* label = new QLabel();label->setText(QString::fromStdString(strMatrix));label->setAlignment(Qt::AlignCenter);label->setWordWrap(true);layout->addWidget(label);
}

04、运行截图

在这里插入图片描述
使用比较简单,输入图像路径和输出标定结果路径,然后标定、评价,显示相机内参、相机畸变,这里没有涉及相机外参。

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天下一半剑仙是我友 谁家娘子不娇羞 我以醇酒洗我剑 谁人说我不风流 1 设置问题 根据图片的尺寸&#xff0c;把图片分为纵向图像和横向图像。这种把图像分成两种类别的问题&#xff0c;就是二分类问题。 纵向图片示例&#xff1a; 横向图片示例&#xff1a; 这样就有了两个…

jmeter列表数据断言

在jmeter接口请求中&#xff0c;通常需要根据接口data列表有无返回的数据断言是接口请求成功&#xff0c;如图1&#xff0c; 通常有这么几种方法&#xff1a; beanshell断言 json断言 响应断言 图1&#xff1a; 失败请求&#xff1a;{"code":0,"msg"…

Android自动化测试之Monkey

目录 一、Monkey与Android SDK之间的关系 二、环境配置 三、正式测试 四、报错分析 五、总结 本来是做Web后端的&#xff0c;来公司实习变成微信小程序前端了&#xff0c;到这周变成Android APP测试人员了&#xff0c;也是微醺啊。 由于对手工测试终究是有些抵触&#xff…

OpenCV 入门教程: Sobel算子和Scharr算子

OpenCV 入门教程&#xff1a; Sobel 算子和 Scharr 算子 导语一、Sobel 算子二、Scharr 算子三、示例应用3.1 图像边缘检测3.2 边缘增强 总结 导语 在图像处理和计算机视觉领域&#xff0c;边缘检测是一项重要的任务。 Sobel 算子和 Scharr 算子是两种常用的边缘检测算子&…

Pinia学习笔记 | 入门 - 映射辅助函数

文章目录 Pinia学习笔记简介Pinia是什么 代码分割机制案例1.挂载PiniaVue3Vue2&#xff1a;安装PiniaVuePlugin插件 2.定义store的两种方式options API 和 composition API使用options API模式定义使用composition API模式 2.业务组件对store的使用创建store实例解构访问Pinia容…

【Docker】快速入门,带你快速了解 Docker

文章底部有投票活动&#xff0c;赶快参与进来吧&#x1f603; 相信大家在开发过程中都听说过 Docker 一词&#xff0c;至于 Docker 在开发中扮演的角色&#xff0c;估计好多人都说不上来&#xff0c;今天就让阿Q带大家一起揭开它神秘的面纱&#xff01; 文章目录 什么是容器&a…

Ubuntu 的安装及其设置

文章目录 安装 Ubuntu屏幕分辨率设置修改软件源服务器锁屏时间设置设置 dash跨系统拖拽复制文件的设置 安装 Ubuntu 首先安装 VMware 虚拟机&#xff0c;虚拟机的安装比较简单&#xff0c;一步步点击Next即可完成安装。 安装完成后启动虚拟机&#xff0c;点击创建新的虚拟机。…

Spring @RequestMapping 工作原理

Spring RequestMapping 工作原理 配置基础启动类及Controller类 SpringBootApplication public class DemoServiceApplication {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(DemoServiceApplication.class, args);} }RestController public class HelloC…

yapi的部署和安装

安装Node.js环境 wget https://nodejs.org/dist/v14.15.4/node-v14.15.4-linux-x64.tar.xz 或者直接浏览器下载传输到服务器上。 https://nodejs.org/zh-cn/download/tar -xvf node-v14.15.4-linux-x64.tar.xz 太高版本不行&#xff0c;install会报错。16开头的。 配置环境…