《图像处理》 图像细化

前言

图像细化算法又称之为Thinning Algorithms,或者骨架提取(skeleton)。该算法通常用于手写体数字的细化,输入的图像要求是黑白图像,即二值图像。从白色区域提取出该区域的中心线,中心线对于白色区域相当于骨架相对于人体,所以有时候也称之为图像骨架提取。

1.Zhang算法骨架提取

zhang算法是图像细化经典算法,出自《A Fast Parallel Algorithm for Thinning Digital Patterns》。给个下载链接。

该算法个人理解:
不断循环遍历和修改输入的图像,该图像只包含0,1。黑色像素点的值是0,白色像素点的值是1。当前的点是P(记成P1,或者Pij),那么该点的8个近邻点或者说8连通区域点则记成P2,P3,P4,P5,P6,P7,P8,P9。如下图所示,该图来自论文。
在这里插入图片描述
这个九宫格代表九个像素,像素值取值除了0就是1。每轮迭代又分为两个子迭代,先看第一个子迭代限制条件:
在这里插入图片描述
一共有(a)、(b)、(c)和(d)四个限制条件,其中第一个就是P1点8个近邻点像素相加的总和在[2,6]闭区间内。设置这个条件是为了保护骨架线的端点不被删除。
第二个条件就是将P2P3P4P5P6P7P8P9组成一串由0和1的编码或者说是字符,数其中“01”的个数。如下图所示,截图来自原文,有两组“01”,所以A(P1)=2。该条件是为了保护两个端点之间的点不被删除,即非端点。
在这里插入图片描述
条件(c)和(d)合起来就是P4=0或P6=0或者{P2=0且P8=0}。

同理,第二个子迭代前两个条件和第一个迭代一致,第三个和第四个迭代有点区别。
在这里插入图片描述

基于opencv实现的代码如下:

/**
* @brief 对输入图像进行细化,骨骼化
* @param src为输入图像,用cvThreshold函数处理过的8位灰度图像格式,元素中只有0与1,1代表有元素,0代表为空白
* @param maxIterations限制迭代次数,如果不进行限制,默认为-1,代表不限制迭代次数,直到获得最终结果
* @return 为对src细化后的输出图像,格式与src格式相同,元素中只有0与1,1代表有元素,0代表为空白
*/
cv::Mat thinImage(const cv::Mat& src, const int maxIterations = -1)
{assert(src.type() == CV_8UC1);cv::Mat dst;int width = src.cols;int height = src.rows;src.copyTo(dst);int count = 0;  //记录迭代次数  while (true){count++;if (maxIterations != -1 && count > maxIterations) //限制次数并且迭代次数到达  break;std::vector<uchar*> mFlag; //用于标记需要删除的点  //对点标记  for (int i = 0; i < height; ++i){uchar* p = dst.ptr<uchar>(i);for (int j = 0; j < width; ++j){//如果满足四个条件,进行标记  //  p9 p2 p3  //  p8 p1 p4  //  p7 p6 p5  uchar p1 = p[j];if (p1 != 1) continue;uchar p4 = (j == width - 1) ? 0 : *(p + j + 1);uchar p8 = (j == 0) ? 0 : *(p + j - 1);uchar p2 = (i == 0) ? 0 : *(p - dst.step + j);uchar p3 = (i == 0 || j == width - 1) ? 0 : *(p - dst.step + j + 1);uchar p9 = (i == 0 || j == 0) ? 0 : *(p - dst.step + j - 1);uchar p6 = (i == height - 1) ? 0 : *(p + dst.step + j);uchar p5 = (i == height - 1 || j == width - 1) ? 0 : *(p + dst.step + j + 1);uchar p7 = (i == height - 1 || j == 0) ? 0 : *(p + dst.step + j - 1);if ((p2 + p3 + p4 + p5 + p6 + p7 + p8 + p9) >= 2 && (p2 + p3 + p4 + p5 + p6 + p7 + p8 + p9) <= 6){int ap = 0;if (p2 == 0 && p3 == 1) ++ap;if (p3 == 0 && p4 == 1) ++ap;if (p4 == 0 && p5 == 1) ++ap;if (p5 == 0 && p6 == 1) ++ap;if (p6 == 0 && p7 == 1) ++ap;if (p7 == 0 && p8 == 1) ++ap;if (p8 == 0 && p9 == 1) ++ap;if (p9 == 0 && p2 == 1) ++ap;if (ap == 1 && p2 * p4 * p6 == 0 && p4 * p6 * p8 == 0){//标记  mFlag.push_back(p + j);}}}}//将标记的点删除  for (std::vector<uchar*>::iterator i = mFlag.begin(); i != mFlag.end(); ++i){**i = 0;}//直到没有点满足,算法结束  if (mFlag.empty()){break;}else{mFlag.clear();//将mFlag清空  }//对点标记  for (int i = 0; i < height; ++i){uchar* p = dst.ptr<uchar>(i);for (int j = 0; j < width; ++j){//如果满足四个条件,进行标记  //  p9 p2 p3  //  p8 p1 p4  //  p7 p6 p5  uchar p1 = p[j];if (p1 != 1) continue;uchar p4 = (j == width - 1) ? 0 : *(p + j + 1);uchar p8 = (j == 0) ? 0 : *(p + j - 1);uchar p2 = (i == 0) ? 0 : *(p - dst.step + j);uchar p3 = (i == 0 || j == width - 1) ? 0 : *(p - dst.step + j + 1);uchar p9 = (i == 0 || j == 0) ? 0 : *(p - dst.step + j - 1);uchar p6 = (i == height - 1) ? 0 : *(p + dst.step + j);uchar p5 = (i == height - 1 || j == width - 1) ? 0 : *(p + dst.step + j + 1);uchar p7 = (i == height - 1 || j == 0) ? 0 : *(p + dst.step + j - 1);if ((p2 + p3 + p4 + p5 + p6 + p7 + p8 + p9) >= 2 && (p2 + p3 + p4 + p5 + p6 + p7 + p8 + p9) <= 6){int ap = 0;if (p2 == 0 && p3 == 1) ++ap;if (p3 == 0 && p4 == 1) ++ap;if (p4 == 0 && p5 == 1) ++ap;if (p5 == 0 && p6 == 1) ++ap;if (p6 == 0 && p7 == 1) ++ap;if (p7 == 0 && p8 == 1) ++ap;if (p8 == 0 && p9 == 1) ++ap;if (p9 == 0 && p2 == 1) ++ap;if (ap == 1 && p2 * p4 * p8 == 0 && p2 * p6 * p8 == 0){//标记  mFlag.push_back(p + j);}}}}//将标记的点删除  for (std::vector<uchar*>::iterator i = mFlag.begin(); i != mFlag.end(); ++i){**i = 0;}//直到没有点满足,算法结束  if (mFlag.empty()){break;}else{mFlag.clear();//将mFlag清空  }}return dst;
}

2.基于dlib的骨架提取

dlib是一个非常强大的图像处理和深度学习库,官方网址请点击。这么好用的库,编译起来也不麻烦,请参考这个教程完成编译。本人VS2019,CMAKE3.24.0能够顺利编译使用。

骨架提取代码:

// 读取图像dlib::array2d<unsigned char> image;dlib::load_image(image, "D:/Speed/Net/deepout.png");// 进行图像骨架化dlib::skeleton(image);// 保存骨架化后的图像//dlib::save_png(image, "D:/Speed/Net/deepout.png");cv::Mat dst = dlib::toMat(image);

3. 查表法

查表法提取骨架方法参加地址。其实查表法无外乎还是迭代图像中像素,并且结合当前像素点p和其8个近邻点来处理。其实对于任何一个像素p,其周围8个点无非是0或者1(非0)。那么根据以前高中学的排列组合知识,一共有2的8次方种可能性,即256种可能性。再进一步来说,一个像素点其周围领域的取值情况是可以穷尽的。那么就需要对周围8个像素进行编号,使得最终对应于256种情况中的一种。如下图右侧的九宫格所示,其中8个领域中任意一个或者多个数相加,不会存在重复的情况,而且能够通过任意1个或者多个格子里的数值相加得到的数字取值恰好是1~256。
在这里插入图片描述
4.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/453059.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

vue 下载二进制文件

文章目录 概要技术细节 概要 vue 下载后端返回的二进制文件流 技术细节 import axios from "axios"; const baseUrl process.env.VUE_APP_BASE_API; //downLoadPdf("/pdf/download?pdfName" res .pdf, res); export function downLoadPdf(str, fil…

PyTorch 2.2 中文官方教程(八)

训练一个玛丽奥玩游戏的 RL 代理 原文&#xff1a;pytorch.org/tutorials/intermediate/mario_rl_tutorial.html 译者&#xff1a;飞龙 协议&#xff1a;CC BY-NC-SA 4.0 注意 点击这里下载完整的示例代码 作者&#xff1a; 冯元松, Suraj Subramanian, 王浩, 郭宇章。 这个…

最短编辑距离问题与动态规划----LeetCode 72.编辑距离

动态规划&#xff08;Dynamic Programming, DP&#xff09;是解决复杂问题的一个强大工具&#xff0c;它将问题分解成更小的子问题&#xff0c;并使用这些子问题的解决方案来构建整体问题的解决方案。在深入探讨最短编辑距离问题之前&#xff0c;让我们先理解什么是动态规划&am…

政安晨的AI笔记——Bard大模型最新提示词创作绘画分析

AI大模型进入商业应用元年后的第一年&#xff0c;顶级模型大混战终于开始了。 Bard在追赶OpenAI的过程中&#xff0c;还是补上了画图的短板。 &#xff08;相比于视频的5阶张量处理而言&#xff0c;图画做为4阶张量处理虽然不新鲜&#xff0c;但却是跨不过去的基础条件&#…

Open CASCADE学习|拉伸

目录 1、沿方向拉伸 2、沿路径拉伸 3、变形拉伸 1、沿方向拉伸 #include <Geom_CylindricalSurface.hxx> #include <gp_Ax3.hxx> #include <GeomAPI_Interpolate.hxx> #include <BRepAdaptor_Curve.hxx> #include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx&…

假期刷题打卡--Day23

1、MT1190分数乘法 输入5组分数&#xff0c;对他们进行乘法运算&#xff0c;输出结果。不考虑分母为0等特殊情况。 格式 输入格式&#xff1a; 输入整型&#xff0c;每组一行&#xff0c;如样例所示。 输出格式&#xff1a; 输出计算结果实型&#xff0c;如样例所示。 样…

【开源】JAVA+Vue+SpringBoot实现二手车交易系统

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 数据中心模块2.2 二手车档案管理模块2.3 车辆预约管理模块2.4 车辆预定管理模块2.5 车辆留言板管理模块2.6 车辆资讯管理模块 三、系统设计3.1 E-R图设计3.2 可行性分析3.2.1 技术可行性分析3.2.2 操作可行性3.2.3 经济…

echarts使用之饼图(四)

1 基本使用 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><meta http-equiv"X-UA-Compatible" cont…

算法学习——华为机考题库9(HJ56 - HJ63)

算法学习——华为机考题库9&#xff08;HJ56 - HJ63&#xff09; HJ56 完全数计算 描述 完全数&#xff08;Perfect number&#xff09;&#xff0c;又称完美数或完备数&#xff0c;是一些特殊的自然数。 它所有的真因子&#xff08;即除了自身以外的约数&#xff09;的和&…

思科模拟器实验合集

目 录 实验一 常用网络命令的使用.................................... 1 实验二 双绞线制作.................................................. 12 实验三 网络模拟软件.............................................. 15 实验四 交换机基本配置..................…

Linux进程信号(2)--信号的保存

目录 1.阻塞信号 1.1 信号其他相关常见概念 1.实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery&#xff09; 2.信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。 3.进程可以选择阻塞 (Block )某个信号。 1.2信号在内核中的表示 sigset_t 信号集操作函数 使用sigprocm…

套路化编程 C# winform 自适应缩放布局

本例程实现基本的自适应缩放布局。 在本例程中你将会学习到如何通过鼠标改变界面比例&#xff08;SplitContainer&#xff09;、如何使用流布局&#xff08;FlowLayoutPanel&#xff09;排列控件&#xff0c;当然首先需要了解如何设置控件随窗口缩放。 目录 创建项目 ​编辑…