中国电子学会2019年12月份青少年软件编程Scratch图形化等级考试试卷三级真题(选择题、判断题)

一、单选题(共 25 题,每题 2 分,共 50 分)

1.怎样修改图章的颜色?( )

A. 只需要一个数字来设置颜色

B. 设置 RGB 的值

C. 在画笔中设置颜色、饱和度、亮度

D. 在外观中设置或修改角色颜色特效

2.以下程序的执行结果是?( )

A. 75

B. 50

C. 60

D. 0

3.执行完下面这段程序,角色最后说的内容是?( )

A. 100

B. 10

C. 150

D. 110

4.执行下面程序,最后可能出现的图案是?( )

A.方形

B.圆形

C.水滴形

D.半圆形

5.以下程序按绿旗执行后,角色面向?( )

A. 向上

B. 向下

C. 向左

D. 向右

6.以下这条命令的作用是?( )

A. 产生 1-10 之间的随机整数,但不能等于 1 或 10

B. 产生 1-10 之间的随机整数,但不能等于 1

C. 产生 1-10 之间的随机整数,但不能等于 10

D. 产生 1-10 之间的随机整数,但不能产生小数

7.下面积木所得的结果是? ( )

A.产生随机数 0 和 1,而且出现 0 的机会比 1 大

B.产生随机数 0 和 1,而且出现 1 的机会比 0 大

C.产生 1 和 10 随机整数

D.产生 1 和 10 随机整数和小数

8.对比程序 1 和程序 2,下面说法错误的是?( )

A.两个程序执行结果一样

B.程序 1 的执行效率高

C.程序 2 的执行效率高

D.该程序的功能是判断一个数和 10 对比的结果。

9.关于变量滑杆,默认‘改变滑块范围’的最大值是? ( )

A.10

B.100

C.1000

D.10000

10.在做动漫故事中,时间控制是非常重要的,所以要计算时间,如果不计算时间,还可以用下面哪个操作?( )

A.条件语句

B.循环语句

C.广播

D.克隆

11.产生 0.1-0.9 之间一位纯小数随机数的方法是?( )

A.
B.
C.
D.

12.关于以下程序,说法错误的是?( )

A.可以完成一个发射子弹的效果

B.在“按下鼠标不成立”之前等待,是为了保证子弹能一直克隆出来

C.在“按下鼠标不成立”之前等待,能让鼠标点击一次只出现一个子弹

D.子弹能按照鼠标的方向发射,碰到边缘消失

13.以下程序能画出一个正方形的是?( )

A.
B.
C.
D.

14.下列关于克隆的描述,不正确的是?( )

A.克隆体在停止所有程序之后会消失

B.每个角色只能克隆一次

C.克隆体可以利用“当作为克隆体启动时”进行各种编程,图章则没有这个功能

D.在程序运行过程中可以通过删除克隆体去掉克隆体

15.以下两条命令的作用? ( )

A.一样

B.不一样,上面是变化的,下面是不变的

C.不一样,上面命令会越来越大,下面这条不变

D.不一样,下面变化快

16.上面程序运行完成后,角色说出来的内容是?( )

A.50

B.49

C.51

D.0

17.对于程序1和程序2的运行,下面说法正确的是?( )

A.程序1和程序2运行结果完全相同

B.程序1,猫咪说“完成”和球运动几乎同时执行

C.程序2,猫咪说“完成”和球运动几乎同时执行

D.点击绿旗,球开始运动

18.这是一个抽奖程序,获得一等奖的几率是?( )

A.50%

B.30%

C.20%

D.10%

19.执行下面的语句,角色的动作是?( )

A.永远移动,碰边缘反弹

B.不动

C.可能移动,也可能不移动

D.语句错误

20.以下程序用户输入 10,结果为?( )

A.55

B.100

C.10

D.200

21.假设小猫的造型是默认值,两个造型,按下绿旗后,小猫造型会发生什么变化?(  )

A.小猫造型永远在变化

B.小猫造型有可能变化,但也可能一直不变

C.小猫造型永远是造型 1

D.小猫造型永远是造型 2

22.街头自动红绿灯的程序是一个什么结构?( )

A.顺序结构

B.条件结构

C.循环结构

D.顺序和循环结构

23.下面语句正确的是?( )

A.广播只能广播给其他角色,不能广播给自己

B.广播和广播并等待的效果是一样的

C.舞台可以接收到角色广播的消息

D.广播后,所有的角色都要有接收到消息的程序

24.执行以下程序后,出现的图案可能是?( )

A.正方形

B.长方形

C.三角型

D.圆形

25.以下程序执行结果说法正确的是?( )

A.没有发生任何变化,克隆角色失败

B.运行一次克隆三个角色,能在屏幕上看到三个同样的角色

C.克隆的角色和原来角色重合,因此看不到克隆体,实际已经克隆成功

D.当多次点击绿旗后,克隆体无法被克隆

二、判断题(共10题,每题2分,共20分)

26.无法产生小数随机数,因为随机数产生的都是整数。( )

正确

错误

27.Scratch3 中建立变量后,只能是全局变量,没办法建立局部变量。( )

正确

错误

28.以下循环一共执行了 20 次。( )

正确

错误

29.在以下语句中,除了停止程序,无法停止这个死循环。( )

正确

错误

30.打开 Scratch3.0,在默认界面中,已经带有画笔模块。( )

正确

错误

31.广播和广播并等待作用是不一样的。( )

正确

错误

32.侦测碰到克隆体的方法与侦测碰到本体的方法一样。( )

正确

错误

33.刘刚、马辉、李强三个男孩各有一个妹妹,六个人进行乒乓球混合双打比赛,

事先规定:兄妹二人不许搭伴。 第一盘:刘刚和小丽对李强和小英;第二盘:李强和小红对刘刚和马辉的妹妹。问:他们之间谁是真的兄妹?

答案是李强与小丽、刘刚与小英、马辉与小红。( )

正确

错误

34.图章和克隆体一样,都是一模一样复制角色,并能移动。( )

正确

错误

35.可以用变量来让两个角色,甚至多个角色之间产生联系。( )

正确

错误

参考答案

选择

1.标准答案:D

试题解析:可在外观中设置或修改角色颜色特效,来修改图章的颜色;故答案选D.

2.标准答案:C

试题解析:10+5*10=60;故答案选C.

3.标准答案:D

试题解析:11*10=110;故答案选D.

4.标准答案:C

试题解析:笔的粗细增加同时向下滑动,所以是水滴形;故答案选C.

5.标准答案:A

试题解析:转一圈后仍是面向0度方向;故答案选A.

6.标准答案:D

试题解析:在1-10 之间的随机整数,但不能产生小数;故答案选D.

7.标准答案:B

试题解析:产生随机数0机率为0.4,产生随机数1机率为0.6;故答案选B.

8.标准答案:B

试题解析:程序 2 的执行效率高;故答案选B.

9.标准答案:B

试题解析:变量滑杆,默认‘改变滑块范围’的最大值是100;故答案选B.

10.标准答案:C

试题解析:不计算时间可用广播;故答案选C.

11.标准答案:B

试题解析:在1-9之间取随机数,取得是整数再除以10就是在0.1-0.9之间取随机数;故答案选B.

12.标准答案:B

试题解析:在“按下鼠标不成立”之前等待,能让鼠标点击一次只出现一个子弹;故答案选B.

13.标准答案:A

试题解析:四个点的位置刚好在一个正方形上,按顺序落笔则可得到正方形;故答案选A.

14.标准答案:B

试题解析:每个角色不止能克隆一次;故答案选B.

15.标准答案:A

试题解析:都是将我的变量加1;故答案选A.

16.标准答案:C

试题解析:“我的变量”从0到50共有51个数字;故答案选C.

17.标准答案:B

试题解析:程序2球先运动,猫咪再说“完成”;故答案选B.

18.标准答案:C

试题解析:获得一等奖条件为随机数大于8,只有随机数为9和10符合;故答案选C.

19.标准答案:A

试题解析:指令结束条件是不存在的条件,程序会一直执行;故答案选A.

20.标准答案:A

试题解析:运行10次b=1+2+···+10=55;故答案选A.

21.标准答案:A

试题解析:小猫只有两个造型,运行程序小猫造型会一直变化;故答案选A.

22.标准答案:D

试题解析:街头自动红绿灯的程序是顺序和循环结构;故答案选D.

23.标准答案:C

试题解析:广播可以广播给其他角色和自己,广播和广播并等待的效果不同,广播后并非所有的角色都要有接收到消息的程序;故答案选C.

24.标准答案:C

试题解析:120度是三角形外角的度数;故答案选C.

25.标准答案:C

试题解析:没有运动程序,克隆的角色和原来角色重合;故答案选C.

判断

26.标准答案:错误

试题解析:随机数也可以产生小数;故答案错误.

27.标准答案:错误

试题解析:可以建立全局变量或局部变量;故答案错误.

28.标准答案:错误

试题解析:循环了10*10=100次;故答案错误.

29.标准答案:错误

试题解析:“停止全部脚本”可以停止全部程序;故答案错误.

30.标准答案:错误

试题解析:画笔模块在拓展中自行添加;故答案错误.

31.标准答案:正确

试题解析:广播后可继续运行程序,广播并等待须等接受的角色程序运行完后才可继续运行;故答案正确.

32.标准答案:正确

试题解析:侦测碰到克隆体与本体的方法不同;故答案正确.

33.标准答案:错误

试题解析:刘刚与小红,马辉与小英,是兄妹;故答案错误.

34.标准答案:错误

试题解析:克隆的是角色本身,而图章并不是;故答案错误.

35.标准答案:正确

试题解析:角色之间可以通过变量来完成信息传递;故答案正确.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/465490.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

根据三维点坐标使用matplotlib绘制路径轨迹

需求:有一些点的三维坐标(x,y,z),需要绘制阿基米德螺旋线轨迹图。 points.txt 0.500002, -0.199996, 0.299998 0.500545, -0.199855, 0.299338 0.501112, -0.199688, 0.298704 0.501701, -0.199497, 0.298…

二叉树、堆和堆排序(优先队列)

前言: 本章会讲解二叉树及其一些相关练习题,和堆是什么。 二叉树: 二叉树的一些概念: 一棵二叉树是有限节点的集合,该集合可能为空。二叉树的特点是每一个节点最多有两个子树,即二叉树不存在度大于2的节点…

ArcGIS学习(七)图片数据矢量化

ArcGIS学习(七)图片数据矢量化 通过上面几个任务的学习,大家应该已经掌握了ArcGIS的基础操作,并且学习了坐标系和地理数据库这两个非常重要且稍微难一些的专题。从这一任务开始,让我们进入到实战案例板块。 首先进入第一个案例一一图片数据矢量化。 我们在平时的工作学…

02.数据结构

一、链表 作用&#xff1a;用于写邻接表&#xff1b; 邻接表作用&#xff1a;用于存储图或树&#xff1b; 1、用数组模拟单链表 #include<iostream> using namespace std;const int N 100010;// head 表示头结点的下标 // e[i] 表示结点i的值 // ne[i] 表示结点i的ne…

Oracle11g安装配置详细教程

Oracle Database 11g是一款广泛使用的关系型数据库管理系统&#xff0c;它为企业级的应用提供了强大的数据管理功能。本文将详细介绍如何在Windows环境下安装和配置Oracle 11g。 准备工作 系统要求&#xff1a;确保你的系统满足安装Oracle 11g的最低要求。对于Oracle 11g Rele…

解决Typora导出HTML不显示图片

解决Typora导出HTML不显示图片 产生原因 Typora导出HTML不显示图片&#xff0c;可能时图片存放在我们的硬盘中。 我们可以将markdown中的图片转化为base64格式&#xff0c;嵌入到html中。 解决步骤 首先&#xff0c;下载 TyporaToBase64.jar 密码:45jq 其次&#xff0c;将…

【hcie-cloud】【26】华为云Stack主机安全防护

文章目录 前言主机安全概述主机安全概念主机安全风险与挑战 - 黑客入侵安全风险管理难安全合规审查严格 主机安全服务HSS详述企业主机安全服务介绍主机安全服务 - 实现原理&#xff08;主机安全&#xff09;主机安全服务 - 实现原理&#xff08;容器安全&#xff09;主机安全服…

java数据结构与算法刷题-----LeetCode18. 四数之和

java数据结构与算法刷题目录&#xff08;剑指Offer、LeetCode、ACM&#xff09;-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完)&#xff1a;https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/123063846 解题思路 此题为三数之和的衍生题&#xff0c;代码完全一样&#xff0c;只…

第75讲Avatar头像FooterHome实现

Avatar头像实现 avatar&#xff1a; <template><el-dropdown><span class"el-dropdown-link"><el-avatar shape"square" :size"40" :src"squareUrl" /></span><template #dropdown><el-drop…

亚马逊测评自养号系统稳吗?

在亚马逊这样一个全球最大的电商平台上&#xff0c;商家们不仅仅需要提供优质的产品&#xff0c;还需要拥有良好的产品评价来增加销售和提升品牌认知度。 然而&#xff0c;随着电商竞争的加剧&#xff0c;一些商家可能会尝试通过亚马逊测评自养号系统来增加产品评价的数量。但这…

Material Design

1.使用颜色 2. 处理文本 3.处理形状 ​​​​​​

C++重新入门-循环

目录 1.循环类型 while循环&#xff1a; for循环 基于范围的for循环(C11) do...while 循环 2.循环控制语句 3.无限循环 有的时候&#xff0c;可能需要多次执行同一块代码。一般情况下&#xff0c;语句是顺序执行的&#xff1a;函数中的第一个语句先执行&#xff0c;接着…