RabbitMQ死信队列、延迟队列原理实战

1.死信队列+TTL

  • 什么是TTL

    • time to live:消息存活时间
    • 如果消息在存活时间内未被消费,则会被清除
    • RabbitMQ支持两种TTL设置
      • 单独消息进行配置TTL
      • 整个队列进行配置TTL(使用居多)
  • 什么是RabbitMQ的死信队列

    • 没有被及时消费的消息存放的队列
  • 什么是RabbitMQ的死信交换机

    • Dead Letter Exchange(死信交换机,缩写DLX),当消息成为死信后,会被重新发送到另一个交换机,这个交换机就是DLX死信交换机

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

  • 消息有哪几种情况成为死信

    • 消费者拒收消息(basic.reject/basic.nack),并且没有重新入队requeue=false

    • 消息在队列中未被消费,且超过队列或者消息本身的过期时间TTL(time to live)

    • 队列的消息长度达到极限

    • 结果:消息成为死信后,如果该队列绑定了死信交换机,则消息会被死信交换机重新路由到死信队列

2.使用管控台测试死信队列

  • RabbitMQ管控台消息TTL测试

    • 队列过期时间使用参数,对整个队列消息统一过期

      • x-message-ttl:单位ms毫秒
    • 消息过期时间使用参数(如果队列头部消息未过期,队列中间消息已经过期,该消息还在队列里面)

      • expiration:单位ms毫秒
    • 两者都配置的话,时间短的先触发

  • RabbitMQ Web控制台测试

    • 新建死信交换机(和普通交换机没区别)

      外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

    • 新建死信队列(和普通队列没区别)

      外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

    • 死信交换机和死信队列绑定

      外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

    • 新建普通队列,设置过期时间、指定死信交换机

      外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

    • 测试:直接在Web控制台往普通队列发送消息即可

      外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

3.延迟队列

  • 什么是延迟队列

    • 一种带有延迟功能的消息队列,Producer将消息发送到消息队列服务端,但并不期望这条消息立马投递,而是推迟在当前时间点之后的某一个时间投递到Consumer进行消费,该消息即定时消息
  • 业界的一些实现延迟方式

    • 定时任务高精度轮训
    • 采用RocketMQ自带延迟消息功能
    • RabbitMQ本身是不支持延迟队列的,怎么办?
      • 结合死信队列的特性,就可以做到延迟消息

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

  • 交换机和队列注册代码

    package com.gen.config;import org.springframework.amqp.core.*;
    import org.springframework.context.annotation.Bean;
    import org.springframework.context.annotation.Configuration;import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;@Configuration
    public class RabbitMQConfig {/*** 死信交换机*/public static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange";/*** 死信队列*/public static final String DEAD_QUEUE = "dead_queue";/*** 死信路由键*/public static final String DEAD_ROUTING_KEY = "dead_routing_key";/*** 死信交换机** @return*/@Beanpublic Exchange deadExchange() {return ExchangeBuilder.topicExchange(DEAD_EXCHANGE).durable(true).build();}/*** 死信队列** @return*/@Beanpublic Queue deadQueue() {return QueueBuilder.durable(DEAD_QUEUE).build();}/*** 死信交换机与死信队列进行绑定** @param deadQueue* @param deadExchange* @return*/@Beanpublic Binding deadBinding(Queue deadQueue, Exchange deadExchange) {return BindingBuilder.bind(deadQueue).to(deadExchange).with(DEAD_ROUTING_KEY).noargs();}/*** 普通交换机*/public static final String ORDER_EXCHANGE = "order_exchange";/*** 普通队列*/public static final String ORDER_QUEUE = "order_queue";/*** 普通路由键*/public static final String ORDER_ROUTING_KEY = "order_routing_key";/*** 普通交换机** @return*/@Beanpublic Exchange orderExchange() {return ExchangeBuilder.topicExchange(ORDER_EXCHANGE).durable(true).build();}/*** 普通队列** @return*/@Beanpublic Queue orderQueue() {Map<String, Object> args = new HashMap<>(3);// 过期时间,单位毫秒args.put("x-message-ttl", 10000);// 消息过期后,进入到死信交换机args.put("x-dead-letter-exchange", DEAD_EXCHANGE);// 消息过期后,进入到死信交换机的路由键args.put("x-dead-letter-routing-key", DEAD_ROUTING_KEY);return QueueBuilder.durable(ORDER_QUEUE).withArguments(args).build();}/*** 普通交换机与普通队列进行绑定** @param orderQueue* @param orderExchange* @return*/@Beanpublic Binding orderBinding(Queue orderQueue, Exchange orderExchange) {return BindingBuilder.bind(orderQueue).to(orderExchange).with(ORDER_ROUTING_KEY).noargs();}}
    
  • 消息生产者

    package com.gen;import com.gen.config.RabbitMQConfig;
    import org.junit.jupiter.api.Test;
    import org.springframework.amqp.rabbit.core.RabbitTemplate;
    import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
    import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;@SpringBootTest
    class GenRabbitmqApplicationTests {@Autowiredprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;@Testvoid send() {this.rabbitTemplate.convertAndSend(RabbitMQConfig.ORDER_EXCHANGE, RabbitMQConfig.ORDER_ROUTING_KEY, "测试延迟队列,设置10s");}}
    
  • 消息消费者(只监听消费死信队列,不监听消费普通队列)

    package com.gen.listener;import com.gen.config.RabbitMQConfig;
    import com.rabbitmq.client.Channel;
    import org.springframework.amqp.core.Message;
    import org.springframework.amqp.rabbit.annotation.RabbitHandler;
    import org.springframework.amqp.rabbit.annotation.RabbitListener;
    import org.springframework.stereotype.Component;import java.io.IOException;@Component
    @RabbitListener(queues = RabbitMQConfig.DEAD_QUEUE)
    public class DeadMQListener {@RabbitHandlerpublic void deadConsumer(String msg, Message message, Channel channel) throws IOException {System.out.println(msg);// 成功确认,消费成功channel.basicAck(message.getMessageProperties().getDeliveryTag(), false);}
    }
    

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/478752.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

智慧公厕管理系统:让城市智慧驿站更加智慧舒适

智慧公厕管理系统是城市智慧驿站中不可或缺的一部分&#xff0c;它通过全方位的信息化解决方案&#xff0c;为公共厕所的使用、运营和管理提供了一种智能化的方式。作为城市智慧驿站的重要组成部分&#xff0c;智慧公厕管理系统发挥着重要的作用&#xff0c;为城市社会民生提供…

外汇天眼:遭遇交易问题?看这篇就够了!

对于投资者来说&#xff0c;资金安全是投资过程中的首要问题。然而在外汇交易中&#xff0c;即使是摒弃了黑平台&#xff0c;在正规的交易平台&#xff0c;投资者也可能会遭遇拖延出金或者因市场行情突发滑点爆仓等交易问题&#xff0c;这不仅会增加投资者的焦虑心情&#xff0…

Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解

前言 Unity3D提供了丰富的功能和组件&#xff0c;其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用&#xff0c;能够让游戏世界更加真实和有趣。本文将详细介绍这三种组件的区别以及如何在Unity3D中实现它们。 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发…

STM32的SDIO

一.SDIO简介 SDIO&#xff0c;全称Secure Digital Input/Output&#xff0c;是一种用于在移动设备和嵌入式系统中实现输入/输出功能的接口标准。它结合了SD卡的存储功能和I/O功能&#xff0c;允许设备通过SD卡槽进行数据输入输出和外围设备连接。 SDIO接口通常被用于连接各种…

Backend - Django SimpleUI(美化 Django Admin )

目录 一、作用 二、安装 & 配置 &#xff08;一&#xff09;安装依赖 &#xff08;二&#xff09;配置 &#xff08;三&#xff09;运行 三、基础设定 &#xff08;一&#xff09;创建用户 &#xff08;二&#xff09;设置标题 &#xff08;三&#xff09;设置登录…

MySQL学习记录——십사 使用C访问MySQL

文章目录 1、准备工作2、操作3、select 1、准备工作 root用户的mysql下&#xff0c;创建一个普通用户&#xff0c;创建一个库&#xff0c;通过这个库给普通用户所有权限 create user connectorlocalhost identified by 123456;create database conn;grant all on conn.* to c…

做外贸有哪些值得学习的报价技巧?

外贸新人在收到新客户的询盘后如何第一时间回复邮件报价&#xff0c;一份什么样的报价单&#xff0c;能让客户感受到潜在供应商的工作效率和专业度&#xff1f; 报价单基本内容 完整的卖家基本资料、logo 完整的买家基本信息 抬头要写编号、报价日期 产品基本信息&#xf…

jq 图片懒加载 + Vue-Lazyload

jq原生 图片 懒加载 <!DOCTYPE html> <html lang"zh-cn"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><meta http-equiv"X-UA-Compati…

js数组转字符串

1, array.toString(),将一个数组转化成一个字符串&#xff0c;转换后的类型为string类型&#xff0c;默认用&#xff0c;隔开。 <script type"text/javascript">var a[1,2,3,4,5,6,7,8,9,0];//原数组var ba.toString();console.log(a)console.log(b)console.…

OpenAI视频生成模型Sora的全面解析:从ViViT、Diffusion Transformer到NaViT、VideoPoet

前言 真没想到&#xff0c;距离视频生成上一轮的集中爆发(详见《Sora之前的视频生成发展史&#xff1a;从Gen2、Emu Video到PixelDance、SVD、Pika 1.0》)才过去三个月&#xff0c;没想OpenAI一出手&#xff0c;该领域又直接变天了 自打2.16日OpenAI发布sora以来(其开发团队包…

Soul CEO张璐团队全方位构筑反诈防护网,守护清朗网络空间

最近,随着《孤注一掷》、《鹦鹉杀》等以反映网络诈骗为题材的电影的热映,网络诈骗问题再次引起舆论的广泛关注。面对不断升级的网络诈骗威胁,以及防无可防的“杀猪盘”,普罗大众该如何避免?互联网社交平台又该如何打击网络诈骗,保障用户的社交安全,这都是摆在线上社交平台发展…

近场2D beamforming Heatmap图

文章目录 想法代码目前啥样 想法 参考论文Beam Focusing for Near-Field Multiuser MIMO Communications&#xff0c;可视化beam focusing效应 代码 clc; clear;% 网格范围 D 1; % 整个均匀平面阵列的孔径 lambda 1e-2; % 波长0.01m&#xff0c;单位&#xff1a;米 30GhzN…