java:关于类的基础知识

一、类和对象

1.什么是类

类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象。

2.类的特点:

  • 类是对象的数据类型
  • 类是具有相同属性行为的一组对象的集合

3.什么是对象的属性

属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的

4.什么是对象的行为

行为:对象能够执行的操作

5.类和对象的关系

:是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象。

对象:是能够看得见摸得着的真实存在的实体

类是对象的抽象,对象是类的实体。

6.类的定义

  • 类的重要性:类是java程序的基本组成单位
  • 类是什么:是对现实生活中一类具有共同属性和行为的实物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为
  • 类的组成:

                1.属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

                2.行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

7.类对象的定义和使用

创建类

public class Phone {//成员变量String brand;//品牌int price;//价格//成员方法public void call(){System.out.println("打电话");}public void sendMeaaage(){System.out.println("发短信");}}

使用类

public class PhoneDemo {public static void main(String[] args) {//创建对象Phone p = new Phone();//使用成员变量System.out.println(p.brand);System.out.println(p.price);//给成员变量赋值p.brand = "小米";p.price = 2999;System.out.println(p.brand);System.out.println(p.price);}
}

运行结果

总结

看第一次输出类对象的值发现是null和0。因为该对象是new出来的,新建出来的对象是放在堆内存中。在堆内存中的值是有初始值的,而brand是String类型,所以为null。print是int类型所以是0 ;

因此我们再次赋值后,堆内存的数发生改变,才能得到我们想要的数据。

二、对象内存图

1.单个对象的对象内存图

解析如图:

新建一个类对象会在堆内存中形成一个像数组一样的表格,然后将其地址命名为001

此时name为null,age为0;打印输出为null,0;

然后给类对象赋值,类对象不变所以堆内存中的元素和地址也不变,因此在原来的元素上对堆内存的值进行修改。打印输出的值为,张曼玉,28

执行成员方法,首先会在栈内存中生成study方法,方法结束,study方法自动离开栈内存,doHomeWork方法同样。

2.多个对象的对象内存图

解析如图:

使用同一个类新建多个对象s1,s2;按顺序执行,不同的对象在堆内存里面生成不同的表格,跟单个对象的对象内存图相差不大。

3.多个对象指向相同的对象内存图

总结:当两个对象指向的地址值相同的时候,其中一个对象修改了堆内存的数据,则另一个对象去访问堆内存中的数据时他的数据也是被改变过的。

三、成员变量和局部变量

1.什么是成员变量和局部变量

总结:

如图name就是成员变量,而study方法中的i和doHomework则属于局部变量

2.成员变量和局部变量的区别

区别成员变量局部变量
类中位置不同类中方法外方法内或者方法生命上
内存中位置不同堆内存栈内存
生命周期不同随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失随着方法的存在而存在,随着方法的调用完毕而消失
初始化值不同有默认的初始化值没有默认的初始化值,必须要先定义,赋值,才能使用

四、封装

1.privata关键字

为什么要使用private关键字?

因为通过对象名直接访问成员变量存在数据安全隐患

解决思路

通过使用关键字private不让外界直接访问成员变量的值

private关键字

  • 是一个权限修饰符
  • 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
  • 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员在本类中才能访问

针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

  • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
  • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

2.this关键字

1.this修饰的变量用于指代成员变量

  • 方法形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量。
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量。

2.什么时候使用this呢?

解决局部变量隐藏成员变量

3.this:代表所在类的对象引用

  • 记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象

3.封装总结

1.封装概述

是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)

是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部,外界是无法直接操作的

2.封装原则

将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法。

3.封装的好处

通过方法来控制成员变量,提高了代码的安全性(可以在方法中对数据进行判断)

把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

五、构造方法

1.构造方法的概述

构造方法是一种特殊的方法作用是:创建对象

构造方法的功能:主要是完成对象数据的初始化。

2.构造方法注意事项

        构造方法的创建

                1.如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法。

                2.如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法。

        构造方法的重载

                1.如果自定义代参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造  

                方法

                2.无论是否使用,有手工书写无参数构造方法。

3.标准类制作

1.成员变量

  • 使用private修饰

2.构造方法

  • 提供一个无参构造方法
  • 提供一个带多个参数的构造方法

3.成员方法

  • 提供每个成员变量对应的set/get方法
  • 提供一个显示对象的show()

4.创建对象并为其成员变量赋值的两种方式

  • 无参构造方法创建对象后使用set方法赋值
  • 使用代参构造方法直接船舰带有属性的对象

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