移动端WEB开发之响应式布局推特

1,响应式开发

1.1 响应式开发原理

就是使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的

设备划分                                                尺寸区间

超小屏幕(手机)                        <768px

小屏设备(平板)                        >=768px ~ <992px

中等屏幕(桌面显示器)             >=992px ~ <1200px

宽屏设备(大桌面显示器)          >=1200px

 1.2 响应式布局容器

响应式需要一个父级作为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果

原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化

平时我们的响应式尺寸划分:

超小屏幕(手机,小于768px):设置宽度为100%

小屏幕(平板,大于等于768px):设置宽度为750px

中等屏幕(桌面显示器,大于等于992px):宽度设置为970px

大屏幕(大桌面显示器,大于等于1200px):宽度设置为1170px

2,Bootstrap前端开发框架

2.1 Bootstrap 简介

Bootstrap来自Twitter(推特),是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrap是基于HTML、CSS和JAVASCRIPT的,它简洁灵活,使得Web开发更加快捷

中文官网:http://www.bootcss.com/

官网:http://getbootstrap.com/

推荐使用:http://bootstrap.css88.com/

框架:顾名思义就是一套架构,它有一套比较完整的网页功能解决方案,而且控制权在框架本身,有预制样式库、组件和插件。使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发

1,优点:

标准化的html+css编码规范

提供了一套简洁、直观、强悍的组件

有自己的生态圈,不断的更新迭代

让开发更简单,提高了开发的效率

2,版本:

2.xx:停止维护,兼容性好,代码不够简洁,功能不够完善

3.xx:目前使用最多,稳定,但是放弃了IE6-IE7。对IE8支持但是界面效果不好,偏向用于开发响应式布局、移动设备优先的WEB项目

4.xx:最新版,目前还不是很流行

2.2 Bootstrap使用

在现阶段我们还没有接触JS相关课程,所以我们只考虑使用它的样式库

控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发

Bootstrap使用四部曲:

1,创建文件夹结构

2,创建html骨架结构

3,引入相关样式

<! -- Bootstrap 核心样式 -- >

<link rel="stylesheet" href="bootstrap/css/bootstrap.min.css">

4,书写内容

直接拿Bootstrap预选定义好的样式来使用

修改Bootstrap原来的样式,注意权重问题(利用自己写的样式覆盖原先的样式)

学好Bootstrap的关键在于知道它定义了哪些样式,以及这些样式能实现什么样的效果

2.3 布局容器

Bootstrap需要为页面和栅格系统包裹一个container容器,Bootstrap预先定义好了这个类,叫container,它提供了两个作此用处的类。

1,container类

响应式布局的容器,固定宽度

大屏(>=1200px)宽度定为1170px

中屏(>=992px)宽度定为970px

小屏(>=768px)宽度定为750px

超小屏(100%)

2,container-fluid类

流式布局容器 百分百宽度

占据全部视口(viewport)的容器

适合于单独做移动端开发

3,Bootstrap栅格系统

3.1 Bootstrap栏格系统简介

栏格系统英文为"grid systems",也有人翻译为"网格系统",它是指将页面布局划分为等宽的列,然后通过列数的定义来模块化页面布局

Bootstrap提供了一套响应式、移动设备优先的流式栏格系统。随着屏幕或视口尺寸的增加,系统会自动分为最多12列

Bootstrap里面container宽度是固定的,但是不同屏幕下,container的宽度不同,我们再把container划分为12等份

3.2 栅格选项参数

栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面布局,你的内容就可以放在这些创建好的布局中

 

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