力扣:35. 搜索插入位置
描述
给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。
请必须使用时间复杂度为 O(log n) 的算法。
示例 1:
输入: nums = [1,3,5,6], target = 5
输出: 2
示例 2:
输入: nums = [1,3,5,6], target = 2
输出: 1
示例 3:
输入: nums = [1,3,5,6], target = 7
输出: 4
提示:
1 <= nums.length <= 104
-104 <= nums[i] <= 104
nums 为 无重复元素 的 升序 排列数组
-104 <= target <= 104
1.暴力解法
从数组的左边遍历到右边,如果遇到相等的元素,直接返回下标;如果遇到第 1 个严格大于 target 的元素,返回这个元素的下标;如果数组里所有的元素都严格小于 target,返回数组的长度 len。
代码如下:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class Solution{
public:int searchInsert(vector<int>& nums, int target){int num = 0;int tmp = 0;for(int i = 0; i < nums.size(); i++){if(nums[i] == target){return i;}if(nums[i] > target && num == 0){tmp = i;num = 1;}}if(num == 0){return nums.size();}else {return tmp;}}
};int main(){Solution solution;vector<int> nums = {1,3,5,6,9,13,27,34,49,58,60};int target = 44;int insertPostion = solution.searchInsert(nums,target);cout << "The inset postion for target " << target << " is " << insertPostion << endl;return 0;
}
{int len = nums.size();if(len == 0){return 0;}if(nums[len - 1] < target){return len;}int left = 0;int right = len - 1;while(left < right){int mid = left + ((right - left) / 2);if(nums[mid] < target){left = mid + 1;}else {right = mid;}}return left;}
};
int main()
{Solution solution;vector<int> nums = {1,3,5,6,9,13,27,34,49,58,60};int target = 44;int insertPostion = solution.insearchInsert(nums,target);cout << " The target " << target << " is " << insertPostion << endl;return 0;
}
时间复杂度:O(logn)O(\log n)O(logn),其中 nnn 为数组的长度。二分查找所需的时间复杂度为 O(logn)O(\log n)O(logn)。
空间复杂度:O(1)O(1)O(1)。我们只需要常数空间存放若干变量。
力扣:35. 搜索插入位置